Garrote de roble
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Garrote de roble
- Profesión
- Guardabosques
(lista de habilidades) - Arma
- Mano principal maza
- Enlace
- API
- 71963
“Imbuyes tu mazo de energía verdeante y, a continuación, saltas hacia tu objetivo. Aturdes a los enemigos y otorgas protección a los aliados cercanos. Ganas energía de la naturaleza si alcanzas a un enemigo.
- Daño: 734 (2,0)?
- Energía de la naturaleza (15s): Imbuido de vital energía. Con 6 acumulaciones, te conviertes en una fuerza de la naturaleza y aumenta tu tamaño, ganas estabilidad, potencias tu daño causado y tu curación, y recargas tus habilidades de maza.
- Fuerza de la naturaleza (5s): +10% de Daño, +10% de Curación aumentado a otros.
- Protección (5 ½s): -33% de Daño recibido.
- Aturdir: 2 ½ segundos
- Número de objetivos: 5
- Radio: 180
- Remate de combo: Descarga
- Eliminación de desafío: 250
- Alcance: 450
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Puntería
- Vista de águila — Las habilidades de armas de guardabosques infligen daño de golpe aumentado. El daño aumenta aún más contra enemigos que están más allá del umbral de alcance.
- Momento de claridad — Ganas un ataque de oportunidad para ti y tu mascota al interrumpir a un enemigo. Aumenta la duración del atontamiento y el aturdimiento que infliges. Este rasgo solo otorga un ataque de oportunidad por intervalo contra enemigos con barra de desafío.
- Embate de depredador — Tu mascota y tú hacéis más daño de golpe a enemigos inhabilitados, desafiantes o con problemas de movimiento. Las condiciones afectadas son: aturdimiento, provocación, atontamiento, incapacitazión, miedo, inmovilización y congelación.
Supervivencia
- Ambidiestro — Ganas daño de condición. Ganas daño de condición adicional si empuñas una antorcha, una daga o una maza. Las habilidades de antorcha y de daga se recargan más rápido.
- Crecimiento robusto — Tu mascota y tú recuperáis salud mientras tenéis protección.
Magia de la naturaleza
- Cazador generoso — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que te afecta. Tu mascota inflige daño de golpe aumentado por cada bendición que la afecta.
- Vínculo fortificador — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
Dominio de las bestias
- Entrenamiento a dos manos — Se reduce el tiempo de recarga de las habilidades de lanza submarina y mandoble. Ganas furia al incapacitar a un enemigo.
Druida
- Luna de sangre — Atontas a los enemigos al convertirte en avatar celestial. Infliges hemorragia a los enemigos que inmovilizas o incapacitas.
Bestialma
- Segunda piel — Las condiciones te infligen menos daño mientras tienes protección.
- El doble de violencia — Inhabilitar a un enemigo aumenta tu daño y tu daño de condición durante un período breve.
Indómito
- Golpes debilitadores — Inhabilitar a un enemigo le aplica condiciones en función de tu estado actual. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Impacto mejorador — Inhabilitar a un enemigo te otorga bendiciones en función de tu estado actual. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.