Lobo fantasmal en fuga

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Lobo fantasmal en fuga

Mapas de evento
Llegar a la carrera Lobo fantasmal en fuga.jpg
Camino hacia la carrera Lobo fantasmal
Ruta de Lobo fantasmal en fuga.jpg

Ruta de Lobo fantasmal en fuga

Lobo fantasmal en fuga es una carrera de clan donde los miembros se transforman en un lobo fantasma y deben atravesar las Cavernas Sacudehuesos mientras se enfrentan a trampas, bandidos y murciélagos. Esta carrera se trata principalmente de viajar en manadas para aprovechar la égida de AdE para superar las numerosas trampas, frecuentemente en puntos críticos. Los escoltas están limitados aquí, por lo que se anima a los jugadores a unirse a la carrera.

Cómo llegar[editar]

Desde Punto de ruta de Faun ve al noroeste o al oeste (ver mapa) hacia las profundidades de las Cavernas Sacudehuesos hasta llegar al inicio de la carrera de clan. El icono de Carrera de clan Icono de carrera de clan.png no aparece en el mapa a menos que haya sido activado.

Objetivos[editar]

Traducción necesaria para: texto
  • Icono de carrera de clan.png Completa la carrera de obstáculos del clan
    • Tiempo restante: 30:00
    • Carreras de clan completadas X/15
    • Interact with the guild banner to begin.
    • Guild race finished! The course and end chest will remain active until time expires.

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Habilidades[editar]

Traducción necesaria para: Ghost Leap

Los corredores se transforman en un lobo fantasmal con 2000 de salud para esta carrera.

# Habilidad Tiempo de activación Tiempo de recarga Descripción
1 Buscar.png Buscar 6 Busca trampas de área.
Habilidad.png Ghost Leap No se encontró descripción de la habilidad.
3 Lobezno lobo.png Aullido fantasmal 30 Grito. Otorgas égida y celeridad a un máximo de tres aliados cercanos.
Habilidad.png Volver (Carrera de clan) No se encontró descripción de la habilidad.

Estrategias[editar]

Artículo principal: Carrera de clan#Estrategias
  • Tómate tu tiempo cuando no estés en peligro. A pesar del nombre, correr rápidamente a lo largo del recorrido es una forma segura de tropezar con múltiples trampas y morir rápidamente, lo que te obligará a empezar de nuevo.
  • Utiliza la habilidad de búsqueda (#1) continuamente, presiona Ctrl + clic derecho para convertirla en un ataque automático. Las trampas son tu principal enemigo a lo largo del recorrido, y golpear dos trampas seguidas te hará volver rápidamente al principio. Por lo general, es preferible esperar un par de segundos a que termine el tiempo de recarga, en un lugar seguro, que deambular ciegamente hacia una trampa de púas.
  • Los escoltas no son de mucha utilidad aquí debido a la baja densidad de la multitud, y la carrera fomenta viajar en manadas, por lo que es mejor que todos sean lobos.
  • Las trampas están en todas partes, así que viaja con al menos otros 2 lobos para tener Égida disponible con frecuencia y usa buscar en autoataque para evitar las que puedas.
  • Mantente atento a tu minimapa, hay algunos puntos en los que no está del todo claro adónde ir. Dirígete en dirección a las banderas azules.

Guía[editar]

Notas[editar]

Fen atacará a los jugadores transformados para Lobo fantasmal en fuga si está cerca del inicio.