Grito
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Un grito es una habilidad que tiene efecto en un área. Algunos gritos dan bendiciones a los aliados, mientras que otros quitan bendiciones de los enemigos. Los gritos tienen un tiempo de activación instantáneo y se pueden usar junto con otras habilidades.
Lista de habilidades de Grito[editar]
Habilidad | Descripción | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Guardián[editar] | ||||||
"¡Recibe la luz!" | 2 | ¼24 | Grito. Te cura a ti y a los aliados que estén en un cono por delante de ti. | |||
"¡Adelante!" | 5 | Grito. Otorga égida y celeridad a un máximo de cinco aliados cercanos. | ||||
"¡Defended la posición!" | 5 | Grito. Otorga protección y regeneración a los aliados. | ||||
"¡Poneos a salvo!" | 40 | Grito. Absorbes y te aplicas las condiciones de los aliados cercanos. Ganas varias bendiciones durante un período breve. | ||||
"¡No cedáis terreno!" | 24 | Grito. Os otorga estabilidad a ti y a tus aliados. | ||||
"¡Siente mi ira!". | ¼ | 24 | Grito. Otorgas furia y rapidez a los aliados cercanos. La duración de la rapidez que te otorgas a ti mismo se duplica. | |||
Guerrero[editar] | ||||||
"¡Al límite!" | 1 | 24 | Grito. Te curas y recuperas toda la adrenalina. Los aliados cercanos ganan aguante. | |||
"¡Temedme!" | 48 | Grito. Provocas miedo a los enemigos. La duración de miedo aumenta en función de la distancia que os separa. | ||||
"¡Por la justicia suprema!" | 5 | Grito. Otorga furia y poder a ti y a tus aliados. | ||||
"¡A mi señal!" | 5 | Grito. Con tu grito haces vulnerable a tu objetivo. | ||||
"¡Sacúdelo!" | 5 | Grito. Curas condiciones a ti y a los aliados cercanos. También eliminas el aturdimiento de los aliados afectados. | ||||
Tempestad[editar] | ||||||
"¡Que desaparezca el sufrimiento!" | 1 | ½20 | Grito. Emites una oleada de Niebla que cura a los aliados dentro del alcance y elimina condiciones. | |||
"¡Réplica!" | ¼ | 30 | Grito. Invocas a la tierra para incapacitar e inmovilizar a los enemigos a tu alrededor. Los aliados que están en la descarga inicial obtienen un aura magnética. | |||
"¡Ojo de la tormenta!" | 30 | Grito. Imbuyes tu voz con el elemento del aire , lo que aumenta drásticamente la velocidad de los aliados cercanos y elimina su aturdimiento. | ||||
"¡Siente el ardor!" | 25 | Grito. El jugador emite olas de calor que causan daño y otorgan un aura de fuego a los aliados. | ||||
"¡Congelación repentina!" | ¼ | 25 | Grito. En la ubicación del enemigo, liberas un torrente de hielo que congela a todos los que no pueden escapar. Otorgas un aura de escarcha a los aliados que estén dentro del alcance. | |||
"¡Rebote!" | ¼ | 75 | Grito. Gritas e infundes energía arcana a tus aliados. Los aliados que reciban daño letal mientras está activo, en vez de verse afectados por el golpe de gracia, se curan. Si el efecto concluye de forma natural, otorgas un aura según tu sintonía actual. | |||
Segador[editar] | ||||||
"¡Tu alma me pertenece!" | ¾ | 16 | Grito. Te curas, ganas fuerza vital y golpeas a los enemigos a tu alrededor, absorbiendo fuerza vital adicional de cada enemigo golpeado. Infliges daño adicional y ganas fuerza vital de bonificación al golpear a enemigos a distancia cuerpo a cuerpo. | |||
"¡Nada puede salvarte!" | ½ | 16 | Grito. Dañas a los enemigos a tu alrededor, convirtiendo sus bendiciones en vulnerabilidad. Tus próximos ataques se vuelven imbloqueables. Infliges daño adicional y ganas ataques imbloqueables adicionales al golpear a enemigos a distancia cuerpo a cuerpo. | |||
"¡Álzate!" | 32 | Grito. Dañas a los enemigos a tu alrededor. Invocas un horror caótico y otros horrores adicionales junto a cada enemigo golpeado. Infliges daño adicional e invocas a un segundo horror al golpear a enemigos a distancia cuerpo a cuerpo. Los horrores caóticos absorben daño para su amo mientras atacan. | ||||
"¡Sufre!" | 16 | Grito. Dañas a los enemigos a tu alrededor y los congelas. Transfieres condiciones a cada enemigo que golpeas. Infliges daño adicional y transfieres condiciones adicionales a enemigos golpeados a distancia cuerpo a cuerpo. | ||||
"¡Sois todos unos enclenques!" | 25 | Grito. Dañas a los enemigos a tu alrededor y ganas bendiciones. Infliges condiciones a los enemigos golpeados y ganas bendiciones por cada enemigo al que golpeas. Infliges daño adicional y ganas bendiciones al golpear a enemigos a distancia cuerpo a cuerpo. | ||||
"¡Frío hasta la médula!" | 1 | ¼30 | Grito. Congelas a los enemigos a tu alrededor, infligiéndoles condiciones. Ganas bendiciones por cada enemigo que congeles. Infliges daño adicional y un aturdimiento de mayor duración y, además, ganas bendiciones adicionales cuando golpeas a enemigos a distancia cuerpo a cuerpo. |
Rasgos relacionados[editar]
Habilidades de rasgo que tienen el tipo grito
- "¡Sacúdelo!" (Ignóralo) — Grito. Curas una condición a ti y a tus aliados cercanos. También rompe el aturdimiento.
Rasgos que mejoran habilidades de grito
- Puro de voz (Honor) — Las habilidades de grito transforman las condiciones de los aliados en bendiciones.
- Gritos vigorosos (Tácticas) — Las habilidades de grito curan a los aliados. Ganas poder de curación en función de tu potencia.
- Singularidad (Tempestad) — Alcanzas la singularidad elemental al quedarte en sintonía con un elemento durante un tiempo. Al llegar a la singularidad, puedes sobrecargar la sintonía a los alrededores. Ganas acceso a los gritos.
- Aria tempestuosa (Tempestad) — Usar un grito otorga poder a los aliados. Otorgar un aura a un aliado aumenta tu daño causado durante un tiempo determinado.
- Caballero del sudario (Segador) — Sudario de muerte se remplaza por Sudario del segador, que tiene habilidades más orientadas al combate cuerpo a cuerpo y consume fuerza vital a un ritmo más rápido. Ganas acceso a los gritos.
- Augurio de muerte (Segador) — Los gritos ahora succionan salud. Este efecto aumenta en enemigos a distancia cuerpo a cuerpo.
Equipamiento relacionado[editar]
Componentes de mejora que afectan a los gritos[editar]
Runas[editar]
- Runa superior del infante (rango 6 - las habilidades de grito eliminan una condición a cada aliado afectado.)
- Runa superior del segador (rango 6 - al ejecutar una habilidad de grito, congelas a los enemigos en un radio de 360 durante un segundo.)