Sala de clan
“Una Sala de clan es una región privada para tu clan que puedes construir y decorar con el tiempo. Los propietarios de la sala de tu clan son la principal fuente de actualizaciones para que puedas mejorar tu clan.
— Interfaz del clan
Las Salas de clan son áreas para que los clanes jueguen, luchen, socialicen y progresen juntos. Una vez adquiridas, se puede acceder a ellas rápidamente desde cualquier parte del juego a través del panel de clan.
Cuartel General de la Iniciativa[editar]
El Cuartel General de la Iniciativa actúa como una sala de clan en miniatura y está disponible para todos los clanes. Es un área instanciada a la que se accede ingresando al portal junto al Punto de Ruta de Peñasco del clan en el área Distrito Postigo de Arco del León.
Acceder al cuartel general por primera vez otorgará a tu clan su primer prerrequisito de mejora de clan.
Icono | Mejora | Descripción | Recompensa |
---|---|---|---|
Oficina de registro de la Iniciativa | Acceso a la Oficina central de Iniciativa de clan en Arco del León. | Acceso a más Mejoras de clan. |
Los prerrequisito de mejora no brindan nuevos servicios, sino que desbloquean el acceso a mejores mejoras. Los prerrequisito de mejora más comunes son las renovaciones de edificios.
Dentro del Cuartel General encontrarás los siguientes servicios:
- Hannah la Joven (Registradora de clan)
- Oficial de clan (Comerciante de menciones de clan)
- Grímur Oddursson (Notario de la Iniciativa)
- Kogga (Pionera de la sala de clan)
- Sarah McKenzy (Pionera de la sala de clan)
- Hashim (Pionero de la sala de clan)
- Ministro Nguyen (Pionero de la sala de clan)
Hablando con Grímur Oddursson puedes comprar las primeras Mejoras de clan a cambio de aprobación y oro.
Icono | Mejorar | Aprobación | Moneda | Descripción | Recompensa |
---|---|---|---|---|---|
Mercader generalista | 25 | 30 | Agrega un comerciante con herramientas de recolección y salvamento a las ubicaciones privadas del clan. | 10 XPC | |
Yunque de reparación | 25 | 20 | Agrega un yunque de reparación al cuartel general de la iniciativa del clan y a la Sala de clan, si tienen uno. | 10 XPC | |
Arcón del clan: Alijo | 1000 | 50 | Otorga acceso a una bóveda de clan de 50 ranuras y almacenamiento de oro. | 10 XPC |
La compra de mejoras le otorgará experiencia de clan (XPC) a su clan. Por cada 100 XPC que gane tu clan, obtendrás 1 nivel de clan. Cuanto más alto sea tu nivel de clan, más actualizaciones estarán disponibles.
Salas disponibles[editar]
Nombre de la sala de clan | Descripción | |
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Cueva Dorada |
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Precipicio Perdido |
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Refugio Venteado |
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Isla del Reflejo |
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Reclamar una Sala de Clan[editar]
Compra[editar]
Habla con el Pionero de la sala del clan correspondiente en el Cuartel General de la Iniciativa en Arco del León; cada PNJs representa una Sala de clan diferente. También ofrecen una vista previa cinematográfica de su Sala de clan.
Para reclamar una sala de clan, deberás comprar una de las siguientes mejoras.
- Expedición a la Cueva Dorada
- Expedición al Precipicio Perdido
- Expedición al Refugio Venteado
- Expedición a la Isla del Reflejo
El jugador que inicia un reclamo sobre una nueva sala de clan requiere lo siguiente:
- Permiso "Reclamar la Sala de clan"
- 100
- 150
- Contar con las siguientes expansiones: Heart of Thorns y poder reclamar una de las salas del Corazón de Maguuma, Path of Fire y reclamar la sala del Desierto de Cristal, o End of Dragons y reclamar la sala de Cantha.
Si cumples con los requisitos necesarios, podrás iniciar una "expedición" para reclamar la sala de tu elección. Esa expedición permanece abierta hasta que consigas hacerte cargo de la sala; Puedes seguir intentándolo sin tener que volver a pagar.
Mecánica[editar]
Una vez que llegues a la sala de clan no reclamado, tendrás que completar un evento para limpiar el mapa de enemigos hostiles.
- Precipicio Perdido/Cueva Dorada
- Evento: Mata a los caballeros furienredaderas para debilitarlos
- Efecto del temporizador: Toxicidad del aire
- Primera fase: Barra de ruptura del sanador mordrem
- Segunda fase: Hacha legendaria del comandante mordrem
- Refugio Venteado
- Evento: Mata a los atacantes del Creciente Acerado
- Efecto del temporizador: Corrupción
- Primera fase: Campeón Despierto Barras de ruptura del Profanador
- Segunda fase: Jerarca del Creciente Acerado (legendario)
- Isla del Reflejo
- Evento: Derrota al ritualista purista
- Efecto del temporizador: El permiso de uso de la tierra expira
- Precedido por: Tenientes puristas
- Fase única: Campeón El ritualista
Tutorial[editar]
Esta guía se ha escrito desde la perspectiva de una sala de clan de Heart of Thorns, sin embargo, el evento se desarrolla de manera similar para cada sala de clan: los enemigos dentro del Refugio Venteado son reemplazados por Despertados.
Primera fase: grupos de mordrem enemigos y mordrem viticultores con barras de ruptura que protegen las fauces mordrem: La expedición comienza con cinco oleadas de fauces mordrem que aparecen en lugares aleatorios del mapa y deben ser derrotadas en un breve límite de tiempo (3 minutos y 30 segundos). La cantidad de fauces mordrem que aparecen por oleada varía según la cantidad de jugadores en la instancia. Distribuyirse en equipos de 5 a 10 jugadores cada uno y asignen comandantes para cubrir varias áreas del mapa. Cuando lleguen a una fauces mordrem, tendrá un escudo que la protegerá; maten a los mordrem para derribar el escudo. Si los jugadores no logran derrotar a todas las fauces mordrem de una oleada dentro del límite de tiempo, la toxicidad del aire en todo el mapa aumentará, como lo indica una barra en la esquina superior derecha. Si la barra de toxicidad del aire se llena por completo, la expedición fracasará. Sin embargo, pueden repetir este paso tantas veces como sea necesario.
Segunda fase: Enemigo(s) legendario(s): Después de que hayas despejado cinco oleadas de las fauces modrem, aparecerá un Hacha del comandante mordrem (rango legendario) o varios enemigos legendarios del mismo nombre. La cantidad de enemigos que se deben derrotar depende de la cantidad de jugadores presentes. Los caballeros Vinewrath están fuertemente armados, sin embargo, su armadura se puede quitar rompiendo la Barra de desafío. De lo contrario, funcionan de manera similar al Maestro del hacha Hareth (rango legendario). Algunos caballeros Vinewrath no son fáciles de combatir en combate cuerpo a cuerpo, por lo que es posible que necesites usar armas a distancia.
Victoria: La cámara de cristal: Después de que todos los caballeros furienredadera sean derrotados, la furienredadera que bloquea el trono de cristal se desvanecerá y un líder de clan con los permisos adecuados podrá interactuar con el cristal para reclamar la sala para tu gremio. Una vez que hayas reclamado una sala de clan, te enviarán a la sala de gremio propiamente dicha y será el momento de comenzar la Mejora de clan.
Al completar la expedición, obtendrás otro requisito previo de mejora de clan y desbloquearás el acceso a la sala de clan.
Icono | Mejora | Descripción | Recompensa |
---|---|---|---|
Sala de clan obtenida | Completa el evento y reclama la sala de clan. | Acceso a la Sala de clan y más mejoras de clan. |
Puedes teletransportarte a tu Sala de caln en cualquier momento yendo a la Interfaz del clan
y seleccionando "Sala del Gremio" en el lado derecho junto a tu Nivel del Gremio.Consejos generales para reclamar[editar]
- Muchos consideran que la expedición al Refugio Venteado es la más desafiante de las tres. Eliminar bendiciones es una buena idea para contrarrestar a los Despertado profanador y a los Cánidos.
- Como se mencionó anteriormente, no hay costo por intentarlo; solo pagas una vez por reclamar.
- Los eventos se escalan en tamaños de escuadrón de múltiplos de 10, por lo que a nueve jugadores les resultará más fácil que a diez y a veinte les resultará peor que a diecinueve.
- Generalmente, ayuda crear sub-escuadrones para apuntar a cada aparición.
- El escuadrón puede incluir personas que no pertenecen al clan. Si necesitas ayuda, haz una solicitud en el mapa vecino (es decir, Umbral Verdeante, Valle Áurico o el Dominio de Vabbi) o usando la herramienta de búsqueda de grupo.
Cambiar de sala de clan[editar]
Cambiar de sala es lo mismo que reclamar la original: alguien con los permisos pertinentes debe hablar con el Pionero de la sala de clan del destino y debes realizar un pago adicional de 100 . El equipo también debe completar con éxito el evento de expedición. Es una buena idea quitar todas las decoraciones, ya que de lo contrario permanecerán en las mismas coordenadas del mapa, lo que será un inconveniente en la nueva sala. La nueva sala conserva todas las mejoras y actualizaciones como la original y no hay límite en la cantidad de veces que puedes cambiar, aparte del costo.
Mejora de clan[editar]
- Artículo principal: Mejora de clan
Después de reclamar la sala de clan, hay muchas otras mejoras disponibles que agregan edificios, mejoras y otras características. Cada mejora tiene un conjunto diferente de requisitos que pueden incluir elementos, favores, oro o Eterio. Estos requisitos deben cumplirse antes de que se pueda activar la mejora. Cualquier miembro del clan puede consultar la lista de mejoras disponibles; sin embargo, solo un miembro del clan con permisos de mejora de clan puede activar la mejora.
Comenzando con la mejora de la sala de clan[editar]
- Restauración de taberna 1 - La primera mejora que debes completar para la sala de clan es la Restauración de taberna 1. Habla con Gamli Aðalsteinnson para obtener esta mejora.
- Excavación minera 1 - Completar esto le permite al clan comenzar a extraer eterio, que se usa para crear mejoras de clan. El clan debe ser de nivel 2 para comenzar esta mejora.
- Capacidad de eterio 1 - Para obtener el eterio necesario para la Restauración de taller 1, debes aumentar el límite de eterio.
- Restauración de taller 1 - Desbloquea el Escriba y el resto de los edificios. Además de otras mejoras para los respectivos edificios.
A partir de aquí, el orden no importa. Sin embargo, debes tener en cuenta los requisitos previos de las mejoras.
Características[editar]
Edificios[editar]
Las mejoras de clan se agruparán principalmente en torno a los seis edificios principales, cada uno de los cuales está asociado con elementos del juego del clan. Las ubicaciones varían
- Arena de clan — un área para que los miembros del clan la utilicen como zona de pruebas de combate y la personalicen con obstáculos y trampas
- Mercado de clan — asociado con las finanzas, el mercado y desbloquea un nuevo nivel de armas y armaduras del clan
- Mina de clan — permite a los clanes recolectar y almacenar eterio
- Taberna de clan — asociado con la socialización y los efectos
- Taller de clan — asociado con la recolección y la artesanía de elaboración del clan, el Escriba
- Sala de mando — permite a los clanes interactuar con objetivos reclamados en el Mundo contra Mundo con características tales como ataques aéreos
Mejoras[editar]
Las mejoras de clan agregan mejoras personales seleccionables disponibles en el camarero de la taberna. Se requiere Heart of Thorns, Path of Fire o End of Dragons para usar mejoras de clan. Sólo se puede activar uno a la vez. Desbloquear mejoras adicionales aumenta los porcentajes de cada mejora.
- Mejora de clan: Artesanía crítica — aumenta la posibilidad de obtener un éxito crítico al fabricar un objeto.
- Mejora de clan: Cosecha crítica — aumenta la posibilidad de obtener un éxito crítico al cosechar un nodo.
- Mejora del clan: Experiencia — aumentará la tasa de ganancia de experiencia.
- Mejora del clan: Karma — aumentará la tasa de ganancia de karma.
- Mejora del clan: Hallazgo mágico — aumenta la posibilidad de encontrar objetos mágicos.
- Mejora de clan: Bonificación de mapa — aumenta la frecuencia con la que obtienes bonificaciones de mapa.
- Mejora del clan: Potenciador de recompensa PvP — aumenta la velocidad a la que progresa la Ruta de recompensas PvP.
- Mejora del clan: Experiencia de mundo — aumenta la tasa de ganancia de PEM.
Otros[editar]
- Portal de clan — permite a los miembros del clan viajar a localizaciones de las diferentes misiones de clan.
- Decoraciones: los jugadores pueden elegir dónde se ubicarán las distintas decoraciones dentro de la sala de clan.
PNJs[editar]
Con la excepción del pionero de la sala de clan, todas las salas de clan comparten los mismos PNJ, aunque aparecen en diferentes lugares.
Servicios[editar]
Los PNJ de servicio de la Iniciativa del clan pueden aparecer y desaparecer según el nivel actual del clan que estés representando. Las opciones ofrecidas variarán según los permisos de tu clan y si tu cuenta tiene alguna expansión desbloqueada.
- Propietarios
- Brine Clutchall (Dueño del mercado)
- Cástor Vociferador (Dueño de la arena)
- Gamli Aðalsteinnson (Dueño de la taberna)
- Kensho Flechalma (Dueño del taller)
- Pall Gilmore (Notario de la Iniciativa)
- Rekka (Dueña de la mina)
- Sofía Carriker (Dueña de la sala de mando)
- Mercaderes
- Cullen (Maestro escriba)
- Davis el superviviente (Materiales de guerra)
- Douglas Bird (Decoraciones básicas)
- Fion (Comerciante de decoraciones de clan)
- Representante de la Iniciativa del clan (herrera de clan)
- Representante de la Iniciativa del clan (armera del clan)
- Representante de la Iniciativa del clan (mercader)
- Kresh Garradiestra (Miniaturas de clan)
- Natasha Cancionzorro (Himnos de clan)
- Nathan el camarero (Mejoras de clan)
- Robb (Técnico de sonido de clan)
- Sigurlina Jonsdottir (Comerciante de clan)
- Incondicional Ben (Comerciante de menciones de clan)
- Arena
- Coordinador de obstáculos de arena
- Coordinador del equipo azul
- Coordinador de todos contra todos
- Coordinador del equipo verde
- Coordinador de invulnerabilidad
- Coordinador del equipo rojo
- Geit Sken
- Misceláneos
- Yunque (Reparaciones)
- Essa el Austero (Tesorero)
- Representante de la Iniciativa del clan (banquero del clan)
- Kogga (Pionero de la sala de clan) - solo en Cueva Dorada
- Sarah McKenzy (Pionera de la sala de clan) - solo en Precipicio Perdido
- Hashim (Pionero de la sala de clan) - solo en Refugio Venteado
- Ministro Nguyen (Pionero de la sala de clan) - solo en Isla del Reflejo
- Intercambios de influencia
Objetos[editar]
Ciertos objetos sólo aparecen después de que se haya completado lo correspondiente a la mejora de la sala de clan.
- Mercado
- Aeronave (Precipicio Perdido sólo después de Restauración de mercado 2)
- Taller
- Dispositivo de ensamblaje
- Sintetizador de bayas
- Sintetizador de hierbas
- Sintetizador de madera
- Sintetizador de mineral
- Sintetizador de verduras
- Sintetizador de tela
- Sintetizador de cuero
- Taller de escribanía
Galería[editar]
- Arte conceptual
- Capturas de pantalla
Notas[editar]
- Los clanes que no tengan una sala de clan pueden usar el Cuartel General de la Iniciativa en Arco del León para obtener algunas de las bonificaciones antes de desbloquear la sala.
- Los jugadores no necesitan una expansión para ingresar a la sala de clan, siempre que su clan la haya reclamado.
- Puede ingresar a una sala de clan de un clan a la que se haya unido incluso si no está representando a través de la interfaz de usuario del panel del clan. Debe representar si desea acceder a cualquier servicio de clan disponible.
- Para ingresar a la sala de otro clan, debes caminar hasta el portal de entrada del área respectiva o usar un punto de referencia previamente desbloqueado mientras estás agrupado con uno de los miembros del otro clan que ya está dentro de su sala de clan. Sin embargo, no podrás acceder a ningún servicio del clan.
- Al reclamar una nueva sala de clan, tus actualizaciones actuales se transfieren a la nueva sala de clan y la antigua sala de clan se vuelve inaccesible.
- Puedes invitar a personas que no sean miembros del clan para ayudar a reclamar una sala de clan. Mientras estén en un grupo con alguien del clan, pueden unirse a la misma instancia. Para hacer esto, deben atravesar el portal, lo que significa que solo puedes ingresar con jugadores que tengan acceso a esa área. Esto incluye no solo tener la expansión correspondiente, sino también los dominios necesarios para acceder a la entrada.
- El nivel máximo de la sala de clan es el nivel 69 con una experiencia de clan de 6985 de 7000 de experiencia.
- Es posible organizar una venta de artículos vinculados a la cuenta que se utilizan para los vendedores de la sala de clan o las actualizaciones. Un vendedor que se une (temporalmente) al clan puede transferir los artículos vinculados a la cuenta a los PNJ del clan.
Enlaces externos[editar]
- Bienvenidos a las salas de clan
- Reinventando los clanes
- Cómo construir vuestra sala de clan
- Salas de clan: tomadas al enemigo
- Os presentamos los equipos de clan PvP
- Reclamar objetivos de clan en Mundo contra Mundo
- Salas de clan: de la pluma a la producción y a la pared
- Salas de clan: misiones para todos
- Guild Wars 2: Heart of Thorns - Bienvenidos a las salas de clan, YouTube.com