Soplo
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“Empujas hacia atrás a los enemigos con un estallido de aire.
- Rechazo: 400
- Número de objetivos: 5
- Eliminación de desafío: 150
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Aire
- Alma tormentosa — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos inhabilitados o desafiantes. Aumenta la duración del aturdimiento causado. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Entrenamiento de aeromante — Ganas ferocidad. Ganas ferocidad adicional cuando estás en sintonía con el aire. Las habilidades de armas de aire tienen una recarga reducida.
- Pararrayos — Lanzas Pararrayos al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Arcano
- Bloqueo elemental — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
Catalizador
- Potenciación violenta — Ganas Potenciación elemental y poder al inhabilitar o inmovilizar a un enemigo.
Notas[editar]
- Esta habilidad perfora.
- El proyectil se mueve muy lentamente, haciendo que esta habilidad sea poco práctica contra enemigos móviles; Solamente es fiable a corta distancia.
- El proyectil de esta habilidad se mantiene en el suelo, lo que significa que solo se puede apuntar horizontalmente; su camino verticalmente es siempre a lo largo del suelo. También significa que los objetivos no pueden ser golpeados si hay una brecha o una gran elevación en el suelo entre el objetivo y el lanzador (por ejemplo, la prueba de salto de las arpías en Fractal Sin Clasificar).