Alma tormentosa
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Alma tormentosa
- Especialización
- Aire (lista de rasgos)
- Rango
- Maestro
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 5 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 1502
“Infliges daño de golpe aumentado a enemigos inhabilitados o desafiantes. Aumenta la duración del aturdimiento causado.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Aumento de daño: 10%
- Aumento de duración: 33%
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
- Aura de electrodescarga — Daga, cuando entras en sintonía con el aire
- Transmutar relámpago — Daga, cuando entras en sintonía con el aire
- Corriente ascendente — Daga, cuando entras en sintonía con el aire
- Terremoto — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Sacudida atontadora — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire
- Cometa — Foco, cuando entras en sintonía con el agua
- Vendaval — Foco, cuando entras en sintonía con el aire
- Soplo — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire
- Campo de estática — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire
- Suelo inestable — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Resaca — Lanza, cuando entras en sintonía con el agua
- Retorcedor — Lanza, cuando entras en sintonía con el aire
- Derecho menor — Lanza, cuando entras en sintonía con el aire
- Derecho — Lanza, cuando entras en sintonía con el aire
- Endurecer — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Corriente submarina — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
- Electrocutar — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire
- Burbuja de aire — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire
- Jaula de relámpagos — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire
- Ancla de roca — Tridente, cuando entras en sintonía con la tierra
- Oleada ciclónica — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el agua
- Ciclón — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el aire
- Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Deslizamiento de lodo — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Tierra enervante — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Sinergia de terracota — Cetro, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Salto polárico — Espada, cuando entras en sintonía con el aire
- Golpe de vendaval — Espada, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Martinete — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Cero absoluto — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Tormento de viento — Martillo, cuando entras en sintonía con el aire
- Descarga de choque — Martillo, cuando entras en sintonía con el aire
Habilidades de Lote que son mejoradas por este rasgo
- Ultracongelar — Arco de escarcha
- Descarga de viento — Martillo de relámpago
- Campo de estática — Martillo de relámpago
- Oleada magnética — Escudo magnético (lote)
- Escudo magnético — Escudo magnético (lote)