Combo crepuscular
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Combo crepuscular
- Profesión
Ladrón
(lista de habilidades)- Especialización
Espectro
- Arma
- Cetro
Mano complementaria daga - Tipo
- Combate con dos armas
- Enlace
- Enlace externos
- API
“Combate con dos armas. Lanzas un proyectil lento y, luego, haces un disparo rápido que acelera el primero.
Objetivo enemigo: Infliges congelación y veneno a los enemigos y, luego, haces un disparo rápido que inflige tormento.
- Ataque inicial: 550 (1,5)?
- Ataque secundario: 183 (0,5)?
- Congelado (3s): -66% de Recarga de habilidad, -66% de Velocidad de movimiento
- Veneno (8s): 268 Daño, -33% de Efectividad de curación
- Tormento (8s): 528 Daño, 763 Daño si el enemigo está inmóvil
3Objetivo aliado: Otorgas celeridad y barrera y, luego, lanzas un haz de curación rápido.
- Barrera: 2576 (0,5)?
- Curación del segundo misil: 714 (0,2)?
- Celeridad (5s): +33% de Velocidad de movimiento
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Artes mortales
- Entrenamiento con dagas — Ganas potencia de bonificación, que aumenta al empuñar una daga.
- Ambición mortal — Infliges veneno al golpear a un enemigo con un ataque con dos armas. Ganas daño de condición aumentado. El veneno se aplica una vez por cada uso de ataque.
- Veneno de loto — Los enemigos debilitan cuando los envenenas
- Veneno contundente — El veneno que infliges tiene daño y duración incrementados. Otros rasgos de Artes mortales aplican acumulaciones de veneno adicionales.
Acrobacia
- Recompensa del asesino — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
- Sin parar — Mientras tienes celeridad, las condiciones que dificultan el movimiento duran menos. Cuando ganas celeridad, pierdes una condición que afecte al movimiento.
Espectro
- Centinela oscuro — Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo.
- Tormento atracador — El tormento que infliges aumenta. Ganas fuerza sombría al atormentar a un enemigo. No otorga fuerza sombría mientras se está en sudario.