Veneno de loto
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Veneno de loto
- Especialización
- Artes mortales (lista de rasgos)
- Rango
- Maestro
- Tipo
- Menor
- Coste
- 4 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 1280
“— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
- Ráfaga venenosa — Hacha
- Golpe de loto — Daga
- Gas asfixiante — Arco corto
- Punzada venenosa — Lanza
- Asalto ceniciento — Lanza
- Áspid enredador — Lanza
- Araña descendente — Lanza
- Escape — Cañón de arpón
- Salva astuta maliciosa — Hacha
- Borrasca sombría maliciosa — Cetro
- Retirada de la muerte — Rifle
- Asalto ceniciento malicioso — Lanza
- Borrasca sombría — Cetro
- Combo crepuscular — Cetro
Habilidades de Transformación que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
- Un millar de agujas
- Veneno de araña — Veneno
- Dagas inmovilizadoras — Ataque físico
- Sombra vinculante — Sortilegio
- Pozo de pesar — Pozo
Habilidades de Mecánica de profesión que son mejoradas por este rasgo
- Glándula de veneno explosivo — Habilidad robada
- Golpe con chatarra oxidada — Habilidad robada
- Lanzar artefacto maldito — Habilidad robada
- Lanzar escama — Habilidad robada
- Lanzar mugre — Habilidad robada
- Robo de defensas — Habilidad robada
Habilidades de Abatido que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Ahogado que son mejoradas por este rasgo
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que mejoran este rasgo
Artes mortales
- Debilidad expuesta — Infliges daño de golpe aumentado al objetivo por cada condición distinta que tiene.
Temerario
- Golpes debilitantes — Tu siguiente ataque tras esquivar inflige debilidad a los enemigos a los que golpeas. Los enemigos debilitados te infligen menos daño y tú les infliges daño de golpe aumentado.
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Artes mortales
- Toque de la serpiente — Robar envenena. Si estas abatido, tus ataques aplican veneno.
- Ambición mortal — Infliges veneno al golpear a un enemigo con un ataque con dos armas. Ganas daño de condición aumentado. El veneno se aplica una vez por cada uso de ataque.
- Golpe de pánico — Inmovilizar a un enemigo lo envenena. Golpear a un enemigo cuando está por debajo del umbral de salud lo inmoviliza.