Espectro
“"Únete a mí... La oscuridad es nuestra aliada".
Los espectros dominan el poder de la magia de sombras para debilitar a los enemigos y conservar la salud de los aliados. Entra en Sudario sombrío para vincularte a amigos e impulsar la destrucción de los enemigos.
— Descripción en el juego
El Espectro es una especialización de élite para el ladrón desbloqueada con la expansión End of Dragons. Profundizan su conocimiento de la magia de las sombras, tradicionalmente utilizada para el asesinato, para fortalecer también a sus aliados, conectando su propia sombra con la de un aliado. Absorben la fuerza de las sombras con sus ataques para Entrar en Sudario sombrío, desatando la oscuridad sobre sus enemigos y apoyando a su aliado vinculado. Los espectros han aprendido habilidades de pozos, que reutilizan como habilidades de movilidad, dando paso sombrío a otro lugar antes de conjurar estos pozos que dañan a los enemigos y ayudan a los aliados. También pueden empuñar cetros en su mano principal, conductores para su magia de las sombras que ahogan a los enemigos en la oscuridad, o envuelven a los aliados en una barrera. Los espectros se centrann tanto en el daño como en el apoyo.
Lista de habilidades del espectro[editar]
- Véase también: Lista de habilidades de ladrón
Mecánica de profesión[editar]
“Fallen to shadows.
Derrotado por sombras.— Espectro al usar Caída en las sombras
# | Habilidad | Descripción | |||
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F1 | Sifón | ½ | 18 | Robar. | |
F2 | Entrar en Sudario sombrío | 8 | Objetivo aliado: Entras en Sudario sombrío, atas a un aliado objetivo o que se ha beneficiado de Sifón previamente y le otorgas barrera. Si no eliges ningún objetivo, se determina uno al azar en el radio indicado. | ||
F2 | Abandonar Sudario sombrío | Sales de Sudario sombrío y rompes la atadura entre tu aliado y tú. | |||
Sudario sombrío[editar] | |||||
1 | Disparo embrujador | ½ | Sudario. Desatas oscuridad en un área objetivo, infliges condiciones a los enemigos y ganas poder por cada objetivo alcanzado. Curas al aliado atado y le otorgas poder en función del número de objetivos alcanzados. | ||
2 | Sombras aferradoras | ¼ | 3 | Sudario. Desatas oscuridad en un área objetivo e infliges condiciones a los enemigos. Eliminas condiciones sobre ti mismo mientras curas y se las eliminas al aliado atado en función de los objetivos alcanzados. | |
3 | Reposo del alba | ¾ | 8 | Sudario. Saltas al área objetivo e infliges miedo a los enemigos en el punto de destino. Otorgas barrera al aliado atado y a ti mismo en función de los objetivos alcanzados. Curas al aliado atado en función de los objetivos alcanzados. | |
4 | Noche eterna | 1 | 8 | Sudario. Golpeas a los enemigos frente a ti con magia de sombras y les infliges condiciones. El aliado atado y tú ganáis salud por cada enemigo al que golpeas. | |
5 | Descarga mental | ½ | 16 | Sudario. Tras una breve canalización, lanzas una descarga de magia comprimida que aturde a los enemigos. El aliado atado y tú ganáis estabilidad, y la estabilidad gana duración de bonificación por cada enemigo alcanzado. Curas al aliado atado en función de cada enemigo al que impactas. |
Habilidades de arma[editar]
# | Habilidad | Descripción | |||
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Cetro[editar] | |||||
1 | Haz de sombras | ¾ | Disparas un proyectil que entorpece a los enemigos y ayuda a los aliados. | ||
1 | Haz doble | ¾ | Disparas dos proyectiles que entorpecen a los enemigos y ayudan a los aliados. | ||
1 | Haz triple | 1 | ½Disparas tres proyectiles que entorpecen a los enemigos y ayudan a los aliados. | ||
1 | Borrasca sombría | 2 | ½Ataque sigiloso. Lanzas una salva desde las sombras hacia el objetivo. | ||
2 | Energía sombría | ¾ | Lanzas un haz de sombras que se despliegan para reforzar a los aliados. | ||
3 | Amenaza triple (sin mano complementaria) | 1 | ½Disparas tres proyectiles que entorpecen a los enemigos y ayudan a los aliados. | ||
3 | Combo crepuscular (con Daga en mano complementaria) | ½ | Combate con dos armas. Lanzas un proyectil lento y, luego, haces un disparo rápido que acelera el primero. | ||
3 | Disparo medido (con Pistola en mano complementaria) | ½ | Combate con dos armas. Das un paso sombrío y haces un disparo que entorpece a los enemigos y ayuda a los aliados. | ||
3 | Noche eterna (con Pistola en mano complementaria) | 2 | ¼Combate con dos armas. Lanzas un rayo que entorpece a los enemigos y ayuda a los aliados. |
Habilidades de ranura[editar]
Curación[editar]
Habilidad | Descripción | |||
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Pozo de penumbra | 1 | 20 | Pozo. Das un paso sombrío a la ubicación objetivo y dejas un pozo que incapacita a los enemigos y cura a los aliados. |
Apoyo[editar]
Habilidad | Descripción | |||
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Pozo de abundancia | ½ | 20 | Pozo. Das un paso sombrío al punto objetivo y creas un pozo que otorga bendiciones a los aliados. | |
Pozo de lágrimas | ¾ | 20 | Pozo. Das un paso sombrío a la ubicación objetivo y dejas un pozo que golpea una y otra vez a los enemigos. | |
Pozo de silencio | ½ | 30 | Pozo. Das un paso sombrío al área objetivo y dejas un pozo que elimina las condiciones de los aliados. Ganas fuerza sombría por cada condición eliminada. El primer ataque del pozo atonta a los enemigos. | |
Pozo de pesar | ¾ | 20 | Pozo. Das un paso sombrío a la ubicación objetivo y creas un pozo que inflige condiciones a los enemigos. |
Élite[editar]
Habilidad | Descripción | |||
---|---|---|---|---|
Caída en las sombras | ½ | 75 | Pozo. Das un paso sombrío a la ubicación objetivo y dejas un pozo que atrae a los enemigos a su centro de forma continua, aumentando la intensidad con cada impacto. |
Lista de rasgos de espectro[editar]
- Véase también: Lista de rasgos de ladrón
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Competencia | Competencia con cetro | Puedes llevar cetros. | |
Menor Experto | Espectro | Desbloqueas el cetro. Robar se convierte en Sifón y tu iniciativa se reduce. Consigues acceso a la fuerza sombría gastando iniciativa y accedes también a la habilidad Sudario sombrío. | |
Mayor Experto | Segunda opinión | Una parte del daño de condición se convierte en poder de curación. Ganas daño de condición, que aumenta al empuñar un cetro. | |
Mayor Experto | Tumba poco profunda | 60 | Transfieres condiciones a un enemigo cuando lo eliges como objetivo de Sifón. Si eliges a un aliado como objetivo de Sifón, eliminas condiciones tanto de él como de ti mismo. |
Mayor Experto | Consumir sombras | Ganas acumulaciones de Consumir sombras a intervalos regulares mientras estás en Sudario sombrío. Al salir de Sudario sombrío, consumes la fuerza sombría que te queda y curas a los aliados en función del número de acumulaciones ganadas. Los aliados con la salud al máximo reciben la cantidad restante como barrera. | |
Menor Maestro | Centinela oscuro | 1 | Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo. |
Mayor Maestro | Tormento atracador | Robas salud y ganas fuerza sombría al atormentar a un enemigo. No otorga fuerza sombría mientras se está en sudario. | |
Mayor Maestro | Succión amplificada | Ganas fuerza sombría aumentada al impactar a un enemigo con Sifón. Otorgas barrera aumentada si tienes como objetivo a un aliado. | |
Mayor Maestro | Recorrido crepuscular | Curas a los aliados en el área a tu alrededor cuando das un paso sombrío. Ganas fuerza sombría por cada aliado en el radio. Los pozos otorgan resistencia con el impacto inicial. | |
Menor Gran maestro | Ambición de Panaku | Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo. | |
Mayor Gran maestro | Fuerza de las sombras | Ganas pericia en función de un porcentaje de tu vitalidad. El tormento que infliges causa daño aumentado. | |
Mayor Gran maestro | Oscuridad voraz | Mientras estás en sudario, transfieres condiciones del aliado atado y te eliminas condiciones a ti mismo. Cada condición eliminada de esta forma cura un porcentaje de tu salud base y otorga barrera al aliado atado. | |
Mayor Gran maestro | Paso tétrico | Los efectos beneficiosos de tus habilidades de Sudario sombrío ahora afectan a los aliados que estén alrededor de tu aliado atado. Otorgas bendiciones a ti mismo y a los aliados afectados al usar esas habilidades. |
Saber popular[editar]
“Los espectros son maestros de la magia de las sombras y usan sus cetros para ejercer fuerzas oscuras contra enemigos debilitantes.
— Sitio oficial
“Al utilizar su Sudario sombrío, el espectro aprovecha el poder de la magia de las sombras para debilitar a sus enemigos y preservar la salud de sus aliados. Al sumergirse directamente en las sombras, han aprendido a controlarlas.
— Historia de la especialización de élite[1]
“El sanguinario Panaku tuvo un cambio de parecer cuando defendió al emperador de Cantha. Tras ese evento, juró hacer más para salvar y empoderar a aquellos que él consideraba importantes. Panaku, que solo conocía el arte del asesinato, unió esas habilidades con su magia de sombras para crear una monstruosidad retorcida que robaba la esencia a sus enemigos para poder potenciarse a sí mismo y a sus aliados. El espectro domina el poder de la magia de sombras para debilitar a los enemigos y fortalecer a los aliados. Entrad en Sudario sombrío para vincularos a amigos e impulsar la destrucción de los enemigos.
— Historia de la especialización de élite
Objetos asociados[editar]
Logros relacionados[editar]
- Especializaciones: Espectro avezado — Empieza a aprender la especialización de élite de espectro del ladrón. (5 )
- Especializaciones: Espectro maestro — Termina de aprender la especialización de élite de espectro del ladrón. (10 )
- Colecciones de especialización: Posesión — Recoge estos 14 objetos y diseños para recibir el cetro de espectro, Posesión. (3 )
Galería[editar]
- Material promocional
- Iconos
Curiosidades[editar]
- Si quieres saber más sobre el espectro, Elray es el mentor de especialización.
- En el espectro del arte promocional está usando la Máscara de tahkayun sonriente.