Espectro
“"Únete a mí... La oscuridad es nuestra aliada".
Los espectros dominan el poder de la magia de sombras para debilitar a los enemigos y conservar la salud de los aliados. Entra en Sudario sombrío para vincularte a amigos e impulsar la destrucción de los enemigos.
— Descripción en el juego
El Espectro es una especialización de élite para el ladrón. Otorga al Espectro acceso a un cetro.
Lista de habilidades del espectro[editar]
- Véase también: Lista de habilidades de ladrón
Mecánica de profesión[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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F1 | Sifón | ½ | 18 | Robar. | |
F2 | Entrar en Sudario sombrío | 8 | Objetivo aliado: Entras en Sudario sombrío, atas a un aliado objetivo o que se ha beneficiado de Sifón previamente y le otorgas barrera. Si no eliges ningún objetivo, se determina uno al azar en el radio indicado. | ||
F2 | ![]() |
Sales de Sudario sombrío y rompes la atadura entre tu aliado y tú. | |||
Sudario sombrío[editar] | |||||
1 | Disparo embrujador | ½ | Sudario. Desatas oscuridad en un área objetivo, infliges condiciones a los enemigos y ganas poder por cada objetivo alcanzado. Curas al aliado atado y le otorgas poder en función del número de objetivos alcanzados. | ||
2 | Sombras aferradoras | ¼ | 3 | Sudario. Desatas oscuridad en un área objetivo e infliges condiciones a los enemigos. Eliminas condiciones sobre ti mismo mientras curas y se las eliminas al aliado atado en función de los objetivos alcanzados. | |
3 | Reposo del alba | ¾ | 8 | Sudario. Saltas al área objetivo e infliges miedo a los enemigos en el punto de destino. Otorgas barrera al aliado atado y a ti mismo en función de los objetivos alcanzados. Curas al aliado atado en función de los objetivos alcanzados. | |
4 | Noche eterna | 1 | 8 | Sudario. Golpeas a los enemigos frente a ti con magia de sombras y les infliges condiciones. El aliado atado y tú ganáis salud por cada enemigo al que golpeas. | |
5 | Descarga mental | ½ | 16 | Sudario. Tras una breve canalización, lanzas una descarga de magia comprimida que aturde a los enemigos. El aliado atado y tú ganáis estabilidad, y la estabilidad gana duración de bonificación por cada enemigo alcanzado. Curas al aliado atado en función de cada enemigo al que impactas. |
Habilidades de arma[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Cetro[editar] | |||||
1 | Haz de sombras | ¾ | Disparas un proyectil que entorpece a los enemigos y ayuda a los aliados. | ||
1 | ![]() |
¾ | Disparas dos proyectiles que entorpecen a los enemigos y ayudan a los aliados. | ||
1 | ![]() |
1 | ½Disparas tres proyectiles que entorpecen a los enemigos y ayudan a los aliados. | ||
1 | ![]() |
2 | ½Ataque sigiloso. Lanzas una salva desde las sombras hacia el objetivo. | ||
2 | Energía sombría | ¾ | 3 | Lanzas un haz que entorpece a los enemigos y ayuda a los aliados. | |
3 | Amenaza triple (sin mano complementaria) | 1 | ½4 | Disparas tres proyectiles que entorpecen a los enemigos y ayudan a los aliados. | |
3 | Combo crepuscular (con Daga en mano complementaria) | ½ | 4 | Combate con dos armas. Lanzas un proyectil lento y, luego, haces un disparo rápido que acelera el primero. | |
3 | Disparo medido (con Pistola en mano complementaria) | ½ | 3 | Combate con dos armas. Das un paso sombrío y haces un disparo que entorpece a los enemigos y ayuda a los aliados. | |
3 | ![]() |
2 | ¼3 | Combate con dos armas. Lanzas un rayo que entorpece a los enemigos y ayuda a los aliados. |
Habilidades de ranura[editar]
Curación[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Pozo de penumbra | ![]() |
1 | 20 | Pozo. Das un paso sombrío a la ubicación objetivo y dejas un pozo que incapacita a los enemigos y cura a los aliados. |
Apoyo[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Pozo de abundancia | ![]() |
½ | 20 | Pozo. Das un paso sombrío al punto objetivo y creas un pozo que otorga bendiciones a los aliados. |
Pozo de lágrimas | ![]() |
¾ | 20 | Pozo. Das un paso sombrío a la ubicación objetivo y dejas un pozo que golpea una y otra vez a los enemigos. |
Pozo de silencio | ![]() |
½ | 30 | Pozo. Das un paso sombrío al área objetivo y dejas un pozo que elimina las condiciones de los aliados. Ganas fuerza sombría por cada condición eliminada. El primer ataque del pozo atonta a los enemigos. |
Pozo de pesar | ![]() |
¾ | 20 | Pozo. Das un paso sombrío a la ubicación objetivo y creas un pozo que inflige a los enemigos las condiciones de daño que no tengan. Los enemigos que tienen todas las condiciones reciben tormento. |
Élite[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Caída en las sombras | ![]() |
½ | 75 | Pozo. Das un paso sombrío a la ubicación objetivo y dejas un pozo que atrae a los enemigos a su centro de forma continua, aumentando la intensidad con cada impacto. |
Lista de rasgos de espectro[editar]
- Véase también: Lista de rasgos de ladrón
Rasgo | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Competencia | ![]() |
Puedes llevar cetros. | |
Menor Experto | ![]() |
Desbloqueas el cetro. Robar se convierte en Sifón y tu iniciativa se reduce. Consigues acceso a la fuerza sombría gastando iniciativa y accedes también a la habilidad Sudario sombrío. | |
Mayor Experto | ![]() |
Una parte del daño de condición se convierte en poder de curación. Ganas poder de curación, que aumenta al empuñar un cetro. | |
Mayor Experto | ![]() |
60 | Si el aliado al que has atado con el Sudario sombrío recibe un golpe letal, consumes el sudario para evitar su muerte y lo curas. Si eres tú quien recibe un golpe letal, entras en Sudario sombrío si el sudario está por encima del umbral. |
Mayor Experto | ![]() |
Ganas acumulaciones de Consumir sombras a intervalos regulares mientras estás en Sudario sombrío. Al salir de Sudario sombrío, consumes la fuerza sombría que te queda y curas a los aliados en función del número de acumulaciones ganadas. Los aliados con la salud al máximo reciben la cantidad restante como barrera. | |
Menor Maestro | ![]() |
1 | Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo. |
Mayor Maestro | ![]() |
El tormento que infliges aumenta. Ganas fuerza sombría al atormentar a un enemigo. No otorga fuerza sombría mientras se está en sudario. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas fuerza sombría aumentada al impactar a un enemigo con Sifón. Otorgas barrera aumentada si tienes como objetivo a un aliado. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Curas a los aliados en el área a tu alrededor cuando das un paso sombrío. Ganas fuerza sombría por cada aliado en el radio. Los pozos otorgan alacridad con el impacto inicial. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas pericia en función de un porcentaje de tu vitalidad. El daño que infligen los enemigos se reduce en función del número de condiciones que tienen. Veneno de morsa enredadera inflige tormento durante más tiempo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Mientras estás en sudario, transfieres condiciones del aliado atado y te eliminas condiciones a ti mismo. Cada condición eliminada de esta forma cura un porcentaje de tu salud base y otorga barrera al aliado atado. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Sifón te otorga barrera cuando eliges como objetivo a enemigos y reanima a aliados cuando los eliges como objetivo. Dar un paso sombrío elimina tu barrera y se la otorga a los aliados cercanos en proporción al número de aliados afectados. |
Saber popular[editar]
“Al utilizar su Sudario sombrío, el espectro aprovecha el poder de la magia de las sombras para debilitar a sus enemigos y preservar la salud de sus aliados. Al sumergirse directamente en las sombras, han aprendido a controlarlas.
— Historia de la especialización de élite[1]
“El sanguinario Panaku tuvo un cambio de parecer cuando defendió al emperador de Cantha. Tras ese evento, juró hacer más para salvar y empoderar a aquellos que él consideraba importantes. Panaku, que solo conocía el arte del asesinato, unió esas habilidades con su magia de sombras para crear una monstruosidad retorcida que robaba la esencia a sus enemigos para poder potenciarse a sí mismo y a sus aliados. El espectro domina el poder de la magia de sombras para debilitar a los enemigos y fortalecer a los aliados. Entrad en Sudario sombrío para vincularos a amigos e impulsar la destrucción de los enemigos.