Espíritu egoísta
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaEspíritu egoísta
- Profesión
Retornado
(lista de habilidades)- Especialización
Justiciero
- Ranura
- Curación
- Tipo
- Alianza legendaria, Luxon
- Secuencia
- →
- Coste
- 15 Puntos de héroe
- Enlace
- Enlace externos
- API
“Alianza legendaria. Canalizas tu rabia al área cercana, lo que te cura y potencia por cada enemigo al que golpeas.
- Daño: 59 (0,222)?
- Curación por impacto: 714 (0,22)?
- Poder (5s): 30 daño de condición, 30 potencia
- Vulnerabilidad (5s): +1% de Daño recibido, +1% de Daño de condición recibido
- : 4
Número de lanzamientos- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- Alcance: 240
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Corrupción
- Pacto de dolor — Las condiciones que aplicas a los enemigos duran más, pero las condiciones que se te aplican a ti también duran más.
Retribución
- Protección de plano — Lanzas Cúpula de la Niebla cuando usas una habilidad de curación.
Salvación
- Verdades cegadoras — Ciegas a los enemigos cercanos cuando usas una habilidad de curación.
- Equilibrio apacible — La curación a otros aliados aumenta cuando la salud está por encima del umbral.
- Espíritu resistente — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
- Armonía invocadora — La curación a otros aliados aumenta durante un corto periodo de tiempo tras invocar a una leyenda.
- Rejuvenecimiento sereno — La curación a otros aliados aumenta. Armonía natural también aplica alacridad en área.
- Devoción imparable — Recibes menos daño de golpe durante un tiempo después de curarte. La duración es mayor si curas a un aliado que no seas tú mismo.
- Amplificación abnegada — La curación a otros aliados aumenta en función de un porcentaje del poder de curación.
Devastación
- Cicatrices de batalla — Absorbes salud al usar tu habilidad de curación.
- Notoriedad — El poder te otorga más potencia y menos daño de condición. Ganas poder al usar una habilidad de postura legendaria.
- Destrucción dirigida — Infliges daño de golpe aumentado a los objetivos en función de las acumulaciones de vulnerabilidad que tienen.
- Baile de la muerte — Aplicar vulnerabilidad a los enemigos otorga acumulaciones de Cicatrices de guerra. La curación de Cicatrices de guerra aumenta cuando estás por debajo del umbral de salud.
Justiciero
- Amnistía de Shing Jea — Las habilidades de alianza legendaria ganan una bonificación adicional. Activar Fusión de energías o Tácticas de alianza otorga ambas bonificaciones de forma simultánea y en mayor cantidad. Las habilidades kurzick otorgan regeneración en un área a tu alrededor. Las habilidades luxon otorgan poder en un área a tu alrededor.