Espíritu egoísta
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Espíritu egoísta
½“Alianza legendaria. Canalizas tu rabia al área cercana, lo que te cura y potencia por cada enemigo al que golpeas.
- Daño: 59 (0,222)?
- Curación por impacto: 714 (0,22)?
- Poder (5s): 30 de daño de condición, 30 de potencia
- Vulnerabilidad (5s): +1% de Daño recibido, +1% de Daño de condición recibido
- : 4
Número de lanzamientos- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- Alcance: 240
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Corrupción
- Pacto de dolor — Las condiciones que aplicas a los enemigos duran más, pero las condiciones que se te aplican a ti también duran más.
Retribución
- Protección de plano — Lanzas Cúpula de la Niebla cuando usas una habilidad de curación.
Salvación
- Armonía invocadora — La curación a otros aliados aumenta durante un corto periodo de tiempo tras invocar a una leyenda.
- Verdades cegadoras — Ciegas a los enemigos cercanos cuando usas una habilidad de curación.
- Espíritu resistente — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
- Rejuvenecimiento sereno — La curación a otros aliados aumenta. Las habilidades de centauro legendario aplican bendiciones en un área.
- Abundancia generosa — Curas a los aliados que tienes alrededor al usar una habilidad de leyenda. Curas a los aliados alrededor de la Tabla de Ventari al usar una habilidad de centauro legendario. Las habilidades de faceta de dragona y Voluntad de Ventari no activan este rasgo.
- Devoción imparable — Recibes menos daño de golpe durante un tiempo después de curarte. La duración es mayor si curas a un aliado que no seas tú mismo.
Devastación
- Cicatrices de batalla — Absorbes salud al usar tu habilidad de curación.
- Notoriedad — El poder te otorga más potencia y menos daño de condición. Ganas poder al usar una habilidad de postura legendaria.
- Destrucción dirigida — Infliges daño de golpe aumentado a los objetivos en función de las acumulaciones de vulnerabilidad que tienen.
- Baile de la muerte — Aplicar vulnerabilidad a los enemigos otorga acumulaciones de Cicatrices de guerra. La curación de Cicatrices de guerra aumenta cuando estás por debajo del umbral de salud.
Justiciero
- Amnistía de Shing Jea — Las habilidades de alianza legendaria ganan una bonificación adicional. Activar Fusión de energías o Tácticas de alianza otorga ambas bonificaciones de forma simultánea y en mayor cantidad. Las habilidades kurzick otorgan regeneración en un área a tu alrededor. Las habilidades luxon otorgan poder en un área a tu alrededor.