Cegado
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“El siguiente ataque realizado falla, la duración se acumula.
— Descripción del juego
La condición cegado anula el próximo ataque de un personaje al darle un 100% de probabilidad de fallar. La ceguera se elimina después de afectar un solo ataque o cuando expira su duración. Los personajes cegados aparecen con una nube de color púrpura oscuro y una cruz blanca alrededor de sus cabezas. La pantalla de un jugador afectado también se atenuará. Ceguera inflige daño a la barra de desafío a una velocidad de 20 por segundo. Ceguera tiene una duración máxima de 10 segundos.
La conversión de bendición cambia la ceguera a furia con una duración de 5 segundos.
Algunos enemigos draga son inmunes a esta condición.
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Condición#Habilidades relacionadas
Habilidades que causan ceguera[editar]
Habilidades de Arma que aplican ceguera
- Símbolo de los filos — Espada
- Acto de fe — Mandoble
- Brillantez — Lanza
- Disco resplandeciente — Lanza
- Disparo desviador — Arco largo
- Abismo de guardia — Báculo
- Flecha del ardor — Arco largo
- Disparo estático — Pistola
- Descarga de tinta — Cañón de arpón
- Aplastamiento imperioso desatado — Martillo
- Brillantez solar — Báculo
- Disparo de las sombras — Daga
- Pólvora negra — Pistola
- Golpe táctico — Espada
- Flecha del infiltrado — Arco corto
- Disparo de tinta — Cañón de arpón
- Golpe de polvo — Báculo
- Agilidad aérea — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire
- Agilidad aérea — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire
- Demonio de polvo — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
- Destello cegador — Cetro, cuando entras en sintonía con el aire
- Estallido de llamas — Báculo, cuando entras en sintonía con el fuego
- Oleada de relámpagos — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire
- Haboob — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Haboob menor — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Agua sucia — Tridente, cuando entras en sintonía con la tierra
- Vapor — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego
- Tormenta de polvo — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con la tierra
- Descarga cenicienta — Daga, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
- Plasma cegatón — Pistola, cuando entras en sintonía con el fuego y con el aire
- Descarga de presión — Báculo, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Bala mágica — Pistola
- Contrahechizo — Cetro
- El prestigio — Antorcha
- Abstracción — Rifle
- Armadura del caos — Báculo
- Marea cegadora — Tridente
- Enjambre mortal — Daga
- Anochecer — Mandoble
Habilidades de Lote que aplican ceguera
- Bomba de humo — Kit de bombardeo
- Granada de destello — Kit de granadas
- Granada de destello — Kit de granadas
- Proyectil de destello — Kit de mortero élite
- Expulsión de humo — Lanzallamas
- Trueno — Martillo de relámpago
Habilidades de Transformación que aplican ceguera
- Plaga de oscuridad — Elixir X (acuático)
- Semilla de vida — Avatar celestial
- Semilla de vida — Avatar celestial
- Tornado de tierra — Tornado
- Agua oscura — Sudario de muerte
- Carga de la muerte — Sudario del segador
Habilidades de Curación que aplican ceguera
Habilidades de Apoyo que aplican ceguera
- Reminiscencia de la verdad
- Voz de la verdad — Carga final
- Luz arrolladora — Ataque físico
- Mirada de la oscuridad — Postura de dragona legendaria, Consumir
- Zapatos resbaladizos — Dispositivo
- Cortina de humo
- Espíritu de sol — Espíritu
- Cortina de humo — Engaño
- Polvo cegador — Engaño
- Sello de las sombras — Sello
- Tormenta de arena — Glifo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Sello de aire — Sello
- Sello de medianoche — Sello
- Avance quimérico — Engaño
- Pozo de oscuridad — Pozo
- Sello de rencor — Sello
- Encantar
- Elixir de ignorancia — Elixir
Habilidades de Élite que aplican ceguera
Habilidades de Mecánica de profesión que aplican ceguera
- Quiebracráneos — Estallido instintivo, Maza
- Chispa con destello — Cinturón de herramientas, Escudo espectral
- Agua oscura
- Vacío contemplado
- Lanzar mugre — Habilidad robada
- Lanzar plumas — Habilidad robada
- Mechón cegador — Habilidad robada
- Robo de precisión — Habilidad robada
Mascotas que aplican ceguera
- Agua oscura — Medusa
- Rugido cegador — León de arena adolescente
- Tajo cegador — Cuervo adolescente, Cuervo blanco adolescente
Habilidades de Ahogado que aplican ceguera
Habilidades que convierten furia en cegado
- Artículo principal: Condición#Habilidades que convierten bendiciones en condiciones
Combos que aplican cegado
Habilidades comunes que aplican ceguera
- Abalanzarse — Chacal
- Arremetida de centauro — Estandarte de centauro
- Bala sombría — Rifle experimental, Rifle experimental fallido
- Destello cegador — Hacha espiritual
- Dispositivo de control de teletransportador — Prototipo de armadura de gólem
- Enterrarse
- Estallido de sol
- Lanzar — Bola de légamo, Bola de légamo (Investigadora Tramma)
- Lanzar fragmento de hematites inestable — Fragmento de hematites inestable
- Lanzar mugre — Bola de mugre, Mugre ettin, Mugre, Mugre (consumible), Mugre de pantano
- Lanzar plumas — Plumas de moa, Plumas, Plumas de arpía (consumible)
- Lanzar pringue — Baba negra (Inquisición Lunática)
- Mechón cegador — Mechón de pelo
- Oleada de energía — Esencia ilusoria
- Pigmento desestabilizador — Pigmento transmutador
- Proyectil de poder 2.0 — Salto cohete\Paracaídas 2.0
- Proyectil de poder — Salto cohete\Paracaídas
- Ráfaga de magia inestable — Planeo
- Salir pitando — Estandarte de centauro
- Salto
- Señuelo de telaraña
- Tormenta de arena — Devorador de asedio mecánico
- Tormenta de arena — Traje de devorador mecánico
Habilidades que eliminan ceguera[editar]
Habilidades de Apoyo que eliminan ceguera
Habilidades comunes que ignoran ceguera
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Condición#Rasgos relacionados
Rasgos que aplican ceguera
- La justicia es ciega (Resplandor) — Ganas un aura de luz y ciegas a los enemigos cercanos al al activar la habilidad 1 de virtud.
- Verdades cegadoras (Salvación) — Ciegas a los enemigos cercanos cuando usas una habilidad de curación.
- Aturdidora (Explosivos) — Entrada explosiva inflige ceguera al impactar. Además, atonta a los enemigos por encima del umbral de salud.
- ¡A los ojos! (Dominio de las bestias) — Las habilidades de tipo Bestia ciegan a los enemigos cercanos.
- Reacción cegadora (Indómito) — Reacción venenosa inflige más daño y aplica ceguera además de sus otros efectos. Las habilidades de emboscada desatada infligen más daño.
- Ladrón oculto (Artes de las sombras) — Robar inflige ceguera. Los habilidades de ataques de sigilo infligen debilidad. No se puede afectar al mismo objetivo más de una vez por intervalo.
- Envuelto en sombras (Artes de las sombras) — Al obtener sigilo ciegas a los enemigos cercanos. Al cegar a un enemigo le succionas vida.
- Cenizas cegadoras (Fuego) — Infliges ceguera a los enemigos a los que quemas. Este rasgo solo puede afectar a un mismo enemigo una vez por intervalo.
- Relámpago arcano (Arcano) — Las habilidades arcanas otorgan ferocidad aumentada y tienen efectos adicionales.
- Disipación cegadora (Duelos) — La habilidad 2 de destrozo inflige ceguera.
- Ineptitud (Duelos) — Interrumpir a un enemigo inflige ceguera, y cegar a un enemigo inflige confusión. Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Habilidades de rasgo que aplican ceguera
- Bomba de humo (Expendedor de bombas de autodefensa) — Colocas una carga con temporizador que crea una nube de humo que ciega a los enemigos cercanos.
- Soltar amasijo (Kits simplificados) — Sueltas amasijo en tu ubicación para infligir una condición aleatoria.
- Estallido de sombras (Daño colateral) — Invocas una explosión de sombras en la ubicación del objetivo marcado que ciega a los enemigos cercanos.
- Destello cegador (Arcano evasivo, cuando entras en sintonía con el aire) — Ciegas a los enemigos cercanos.
Rasgos que mejoran cegado
- Palabras de reprobación (Salvación) — Al cegar, inmovilizar o afectar a un enemigo con control de masas curas aparecerá a aliados cercanos. Las habilidades que golpean a varios enemigos al mismo tiempo pueden curar varias veces.
- Envuelto en sombras (Artes de las sombras) — Al obtener sigilo ciegas a los enemigos cercanos. Al cegar a un enemigo le succionas vida.
- Ineptitud (Duelos) — Interrumpir a un enemigo inflige ceguera, y cegar a un enemigo inflige confusión. Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
- Oscuridad congeladora (Maldiciones) — Cuando ciegas a un objetivo también aplicas Congelación.
Rasgos que ignoran ceguera
- Pestilencia incontenible (Corrupción) — Invocar tormento transfiere condiciones que te afectan a tus enemigos.
- Dragón imparable (Jurafilos) — Tajo dracónico se vuelve imbloqueable e ignora la ceguera. Ganas poder al convertir fluidez en cargas.
Rasgos que convierten furia en ceguera[editar]
- Artículo principal: Condición#Rasgos que convierten bendiciones en condiciones
Equipamiento relacionado[editar]
- Véase también: Condición#Equipamiento relacionado
Reliquias que aplican cegado[editar]
- Reliquia de Dagda — eliquia de Dagda
Componentes de mejora que aplican cegado[editar]
- Sello menor de fechorías — Lanza una bola de nieve cegadora a un enemigo frente a ti cuando cambias a esta arma en combate.
- Sello formidable de fechorías — Lanza hasta 2 bolas de nieve cegadoras a los enemigos frente a ti cuando cambias a esta arma en combate.
- Sello superior de fechorías — Lanza hasta 4 bolas de nieve cegadoras a los enemigos frente a ti cuando cambias a esta arma en combate.
Notas[editar]
- Originalmente se llamaba "Ceguera", pero se renombró en algún momento antes de 2018.