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Oscuridad aferradora

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Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Oscuridad aferradora.png

Oscuridad aferradora

0,75¾ Tiempo de activación  
25 Tiempo de recarga
30 Tiempo de recarga
20 Tiempo de recarga
 
Profesión
Nigromante icono pequeño.png Nigromante
(lista de habilidades)
Especialización
Segador icono pequeño.png Segador
Arma
Mandoble
Arma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura llena tango.png
Enlace
API
29740

Conjuras garras de oscuridad desde las sombras para atacar a los enemigos, aplicándoles una condición y atrayéndolos hacia ti. Obtienes fuerza vital por cada enemigo golpeado.

 Daño.png Daño: 524 (1,3)?
 Daño.png Daño: 4 (0,01)?
 Congelado.png Congelado (4s): -66% de Recarga de habilidad, -66% de Velocidad de movimiento
 Efectos varios.png Fuerza vital: 10%
 Efectos varios.png Fuerza vital: 4%
 Número de objetivos.png Número de objetivos: 5
 Alcance.png Alcance: 900

— Descripción del juego [?]

Rasgos relacionados[editar]

Rencor Rencor

Maldiciones Maldiciones

Magia de muerte Magia de muerte

Segador Segador

Notas[editar]

Si se apunta a un enemigo, es posible que esta habilidad no se active debido a que está obstruida, a pesar de que no hay ninguna obstrucción aparente y no hay dificultad para golpear al mismo enemigo si la habilidad se usó sin un objetivo.
  • El tiempo de activación incluye una larga Latencia post-lanzamiento que puede cancelarse sin perjuicio. El tiempo de lanzamiento real es mucho más corto.
  • Otras habilidades de armas con ganancia de fuerza vital por golpe: Guadaña congeladora, Espiral de muerte y Aferramiento necrótico.
  • La máxima ganancia de fuerza vital posible para un ataque en PvE es del 50% sin rasgos y del 55% con Gula. La ganancia máxima de fuerza vital posible para un ataque en PvP y WvW es del 20 % sin rasgos y del 22 % con Gula.
  • Aunque no aparece en la información de habilidad, el efecto Tira hace 150 Eliminación de desafío