Erosión resonante
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Erosión resonante
“Ataque dual[sic]. Desangras a tu enemigo con balas de hielo y piedra.
Si tienes una bala de hielo, la consumes para curarte. Si tienes una bala de tierra, la consumes para otorgarte una barrera.
- Daño (2x): 220 (0,6)?
Hemorragia (8s): 352 Daño2 Hemorragia (8s): 176 Daño
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Tierra
- Piedras dentadas — La hemorragia que infliges tiene una mayor duración. Infliges más daño a los enemigos con hemorragia.
Agua
- Entrenamiento de acuamante — Aumenta la curación a otros aliados. Las habilidades de armas de agua tienen una recarga reducida.
Tejedor
- Elementos superiores — Las habilidades de ataque doble debilitan a los enemigos. Los ataques contra enemigos debilitados tienen una mayor probabilidad de daño crítico.
- Renovación elemental — Te otorgas barrera al usar habilidades de ataque doble.
- Venganza rápida — Ganas celeridad al usar un ataque doble. Si estás bajo los efectos de celeridad o supervelocidad, infliges daño de golpe adicional a los enemigos.
- Golpes estimulantes — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.