Pistola
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- Este es un artículo acerca de el tipo de arma. Para el arma comprada en PNJs armeros, véase Pistola (arma).
Pistola
- Tipo
- Arma de una mano
- Usado por
- Elaborado por
- Cazador
galería |
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Arte conceptual de una pistola. |
La pistola es un arma de proyectiles que también se puede usar como arma secundaria. Las pistolas puede fabricarlas un cazador. El daño máximo de una pistola oscila entre 920 y 1080.
Habilidades por profesión[editar]
# | Habilidad | Descripción | |||
---|---|---|---|---|---|
Jurafilos[editar] | |||||
4 | Culatazo | ½ | 15 | Avanzas con rapidez hacia delante y golpeas al enemigo mientras recargas la pistola. Restaura munición a la habilidad 5. | |
5 | Rugido de dragón | ½ | 1 | Disparas todos los proyectiles en el cañón de mano para infligir daño a los enemigos frente a ti. Esta habilidad consume toda la munición al disparar y te empuja hacia atrás un poco en función de la cantidad de munición gastada. | |
Ingeniero[editar] | |||||
1 | Disparo de fragmentación | ½ | Disparas y causas Hemorragia al objetivo. El disparo se rompe en pedazos, infligiendo daño a los enemigos cercanos. | ||
2 | Ráfaga de dardos envenenados | 1 | ¼8 | Lanzas una ráfaga de dardos que envenena a los adversarios. | |
3 | Disparo estático | 10 | Descargas un relámpago que salta entre varios enemigos, a los que ciega y confunde. | ||
4 | Soplete | ½ | 12 | Lanzas llamas por la pistola para quemar a tus enemigos. Causa más daño cuanto más cerca estás de los enemigos. | |
5 | Disparo adhesivo | ½ | 20 | Cubres el área objetivo con un charco de adhesivo que inmoviliza a los enemigos al golpear e incapacita a los que continúan dentro. | |
Ladrón[editar] | |||||
1 | Disparo vital | ½ | Causas hemorragia a tu enemigo con un disparo en sus órganos vitales. | ||
1 | Ataque sigiloso | 1 | 1 | Ataque sigiloso. Ataca sigilosamente con disparos rápidos de tu pistola y causa hemorragia a tu enemigo. | |
2 | Disparo de boleadoras | ½ | Lanzas unas boleadoras inmovilizadoras al enemigo. | ||
3 | Repetidor (sin mano complementaria) | 1 | ¼Atacas a tu enemigo con disparos rápidos de tu pistola. | ||
3 | Golpe de sombra (con Daga en mano complementaria) | Combate con dos armas. Apuñalas al enemigo y te alejas con un paso sombrío para disparar. Desbloqueas Repetidor durante un breve período con un coste de iniciativa reducido. | |||
3 | Repetidor (con Daga en mano complementaria) | 1 | ¼Atacas a tu enemigo con disparos rápidos de tu pistola. | ||
3 | Descargar (con Pistola en mano complementaria) | 1 | ½Combate con dos armas. Atacas a tu enemigo repetidamente con ambas pistolas. Ganas iniciativa si todos los ataques impactan. | ||
4 | Disparo a la cabeza | Atontas a tu enemigo con un disparo a la cabeza. | |||
5 | Pólvora negra | ½ | Disparas un tiro de pólvora negra que ciega al objetivo y a los enemigos cercanos con humo. | ||
Certero[editar] | |||||
1 | Ataque sigiloso malicioso | 1 | 1 | Ataque sigiloso. Atacas sigilosamente con disparos rápidos de tu pistola y aplicas hemorragia al enemigo. Se consume toda la malicia al impactar al objetivo marcado para aplicar tormento con una duración igual al doble de la malicia consumida. | |
Hipnotizador[editar] | |||||
4 | Duelista fantasmal | ½ | 20 | Fantasma. Disparas varias balas incapacitadoras a tu objetivo e invocas una ilusión que descarga sus pistolas contra tu objetivo. | |
5 | Bala mágica | ½ | 25 | Alcanzas hasta a 4 enemigos con un solo disparo y les infliges confusión a todos ellos. Además, el primer objetivo queda aturdido, el segundo atontado y el tercero cegado. | |
Augurador[editar] | |||||
1 | Disparo mezquino | ½ | Disparas una bala atormentadora que rebota entre los enemigos cercanos. | ||
2 | Disparos llorosos | 1 | ¼6 | Perforas a los enemigos con una serie de balas corrosivas que infligen tormento y vulnerabilidad. Ganas fuerza vital por el primer objetivo al que impacta cada bala. | |
3 | Descarga repugnante | ¾ | 12 | Lanzas un dardo que se destroza al impactar y libera líquido nocivo que aturde, debilita y envenena a los enemigos en el área. Ganas fuerza vital por cada objetivo al que impactas. |
Rasgos relacionados[editar]
Competencias
- Competencia con pistola (Jurafilos) — Puedes empuñar pistolas.
- Competencia con pistola (Augurador) — Puedes empuñar pistolas.
Mejoras
- Balas químicas (Armas de fuego) — Ganas daño de condición. Tus habilidades de pistola tienen una duración de condición aumentada.
- Precisión letal (Impactos críticos) — Tus ataques con pistola y cañón de arpón perforan y tienen un daño de golpe aumentado.
- Recompensa del asesino (Acrobacia) — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
- Entrenamiento de piromante (Fuego) — Tus habilidades de armas de fuego tienen una recarga reducida. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
- Disciplina de duelista (Duelos) — Los ataques de pistola, tanto los propios como los de tus ilusiones, pueden causar hemorragia. Interrumpir a un enemigo recarga las habilidades de pistola. Este rasgo solo reduce las recargas una vez por intervalo contra enemigos con barra de desafío.
- Pistolero oscuro (Augurador) — Las habilidades de pistola tienen una recarga reducida. Ganas pericia según tu vitalidad.