Golpe de muerte
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Golpe de muerte
½“Das un paso sombrío hacia tu enemigo y realizas un ataque rápido; si este impacta, después das un segundo golpe devastador.
Daño inicial: 165 (0,45)? Daño inicial: 37 (0,1)? Furia (8s): +25% Probabilidad de daño crítico Furia (8s): +20% Probabilidad de daño crítico- Alcance del ataque: 130
- Alcance del Paso sombrío: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Salvación
- Espíritu resistente — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
Invocación
- Agresión feroz — Todo el daño infligido aumenta si tienes furia.
- Respuesta furibunda — Ganas poder al otorgarte furia a ti mismo.
- Niebla arrolladora — La probabilidad de daño crítico aún más cuando estás bajo los efectos de furia.
Devastación
- Agilidad agresiva — Las habilidades de movimiento otorgan resistencia.
Heraldo
- Fortalecimiento compartido — Cuando aplicas una bendición a un aliado, también aplicas poder a los aliados cercanos.
- Potencia reforzada — Ganas concentración e infliges daño de golpe aumentado por cada bendición activa que tienes.
- Compasión elevada — Curas a los aliados cuando les otorgas bendiciones. Otorgas bendiciones a los aliados cuando tu coste de mantenimiento es igual o superior al umbral. Esta habilidad solo puede afectar a un aliado una vez por intervalo.
Renegado
- Furia de sangre — La furia aumenta la duración de la hemorragia que infliges. Ganar furia te inspira con el fervor de Kalla.
- Impulso brutal — Ganas una mayor probabilidad de golpe crítico. Esta bonificación aumenta aún más cuando tu aguante está al máximo. Ganas vigor al aumentar tu furia.