Artes de las sombras
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“"Envuelto en las sombras...".
La especialización Artes de las sombras está pensada para actuar con sigilo y lanzar ataques sigilosos. El objetivo de esta línea es aumentar la duración del sigilo y añadir efectos adicionales mientras se está en sigilo o al salir de él.
— Descripción en el juego
Artes de las sombras es una especialización básica para el ladrón que se centra en la supervivencia, habilidades defensivas, y el sigilo.
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
---|---|---|---|
Menor Experto | ![]() |
10 | Curas al entrar o salir de sigilo. Tu objetivo y tú entráis en sigilo cuando reanimas a un aliado. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados. |
Mayor Experto | ![]() |
10 | Otorgas barrera a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación. |
Mayor Experto | ![]() |
Eliminas condiciones al entrar o salir de sigilo. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados. | |
Mayor Experto | ![]() |
2 | Robar inflige ceguera. Los habilidades de ataques de sigilo infligen debilidad. No se puede afectar al mismo objetivo más de una vez por intervalo. |
Menor Maestro | ![]() |
Ganas supervelocidad al entrar o salir de sigilo. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Te curas al completar un paso sombrío. Los aliados cercanos también se curan, pero una cantidad mayor. Solo afecta a los pasos sombríos de ladrón. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Las habilidades de apoyo de veneno succionan vida a los enemigos a los que impactan. Ganas acumulaciones de Veneno de araña al entrar o salir de sigilo. Solo se puede succionar una vez por golpe. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Al obtener sigilo ciegas a los enemigos cercanos. Al cegar a un enemigo le succionas vida. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
1 | Los ataques sigilosos succionan salud al impactar. No se puede succionar del mismo objetivo más de una vez por intervalo. |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas protección al entrar o salir de sigilo. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas iniciativa al entrar o salir de sigilo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Robas bendiciones a los enemigos a los que golpeas con ataques sigilosos. Si golpeas con un ataque sigiloso a un enemigo sin bendiciones, infliges miedo a los enemigos cercanos. |
- Véase también: Lista de rasgos de ladrón