Retribución
- Este es un artículo acerca de la historia personal. Para otros usos, véase Retribución (desambiguación).
Retribución
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La batalla de Isla Garra
- Localización
- Isla Garra
(Kryta) - Nivel
- 60
- Precedido por
- Asedio al Priorato
Contratiempo crítico
Bajo asedio - Seguido por
- La forja del Pacto
- API
- 284
Pantalla de carga de Arco del León Pantalla de carga de Isla Garra |
Retribución es parte de la historia personal para los personajes de todas las razas y Órdenes.
Objetivos[editar]
Asiste a la cumbre de la Orden en Arco del León.
- Únete a quienes se están concentrando en el atracadero de Isla Garra.
Derrota a las fuerzas de Zhaitan y recupera Isla Garra.
- Únete a la fuerza de asalto en Isla Garra.
- Asiste a la reunión de estrategia sobre la cubierta.
- Escolta al agente Zott a la torre de señales.
- Defiende a Zott mientras reconfigura el amplificador.
- Reagrúpate en la puerta interior de la fortaleza.
- Escolta a Trahearne hasta la muralla central.
- (Captura el parapeto oriental.)
- Parapeto oriental
- Muralla norte
- Parapeto occidental
- (Gana el control del patio central.)
- Patio
- (Derrota al Esperpento el Portador de Plagas.)
- Mata a Esperpento el Portador de Plagas.
- Preséntate ante Doern, Efut, Wynnet y Trahearne.
- Habla con Trahearne.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Saco pequeño de esquirlas espirituales
- Saco de botín (5)
- Recuerdo de Isla Garra
- Gota de karma líquido
- Profesión específica
Guía[editar]
Parte 1 (Arco del León)[editar]
Acércate al grupo de líderes de las tres órdenes de Tyria y escucha su conversación. Las órdenes deciden aunar fuerzas en la lucha contra Zhaitan y liderados por Trahearne. Se crea así el Pacto.
Parte 2 (Isla Garra)[editar]
Debes retomar Isla Garra de los resurgidos, que están liderados por un campeón del dragón. Dependiendo de qué refuerzos decidiste ayudar en tu orden en las misiones anteriores, te ayudan aliados diversos. La misión es la misma aparte de este detalle.
En empezar la misión debes subir a la cubierta del barco para reunirte con tus aliados y escoltar a agente Zott y los soldados del Pacto hasta el faro, derrotando a los resurgidos que hay en el camino. Una vez arriba, debes proteger a agente Zott de las oleadas de resurgidos que van apareciendo hasta que esté listo.
Entonces baja y dirígete hasta el patio de la fortaleza. Escolta a Trahearne hasta el puente en la parte superior del patio, manteniéndote cerca y eliminando a los resurgidos cercanos para que pueda avanzar.
A continuación debes reparar los tres trabuquetes en las murallas de la fortaleza. Un grupo de resurgidos con al menos un veterano protegen cada trabuquete, y en cada punto hay un ingeniero derrotado. Derrota a los enemigos, captura el punto y resucita al ingeniero para que repare el trabuquete.
Una vez reparados, debes capturar el patio de la fortaleza. Mata a todos los resurgidos hasta que el círculo se torna azul. Tras una cinemática aparece el campeón del dragón: Esperpento el Portador de Plagas. Junto con los soldados del Pacto debes matarlo, teniendo en cuenta las siguiente habilidades y mecánicas:
- Invoca Larvas resurgidas.
- Invoca Putrebocas resurgidos que Tiran cada segundo en corto alcance, pero se pueden esquivar y tienen poca vida.
- Un grito que pulsa diversas veces y causa Miedo de larga duración.
- En la mitad trasera de su cuerpo más allá del muro de huesos, hay veneno que causa Envenenado que se puede apilar y causar daño considerable durante un largo tiempo.
- Muerte aferradora: entierra las garras en el suelo, haciendo daño, causando Incapacitado y empujando.
Tienes muchos aliados ayudándote por lo que es prácticamente imposible no derrotar al Esperpento. Céntrate en mantenerte vivo mientras derrotas al dragón.
Tras derrotar al Esperpento, habla con los representantes de las órdenes para celebrar la victoria, y sube con Trahearne para hablar con él y acabar la misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Adalid Efut
- Agente Zott
- Gixx
- Investigador Fero (si has completado El sonido de la lanza psi)
- Profesor Gorr (si has completado La magia apesta)
- General Almorra Guardalma
- Galina Machacahojas (si has completado Contrato de defensa)
- Gruñido Explosivo (si has completado Contrato de defensa)
- Halvora Chascadaga
- Investigador Barron (si has completado El sonido de la lanza psi)
- Benn Diezgolpes (si has completado Pronta libertad)
- Doern Velázquez
- Riel Aguaoscura
- Ayla Piersdottir (si has completado La buena pelea)
- Esmet Cuervosusurro (si has completado La buena pelea)
- Famke la Justa (si has completado La buena pelea)
- Fibharr Ygosson (si has completado La buena pelea)
- Guardia del León Apatia
- Pier Montañaoscura (si has completado La buena pelea)
- Wjerd Filonato (si has completado La buena pelea)
- Wynnet Peloclaro
- Carys (si has completado Esquirlas de Orr)
- Escudo de guarda (si has completado Esquirlas de Orr)
- Explorador guarda (si has completado Esquirlas de Orr)
- Guardabosques guarda (si has completado Esquirlas de Orr)
- Tegwen (si has completado Esquirlas de Orr)
- Trahearne
- Valenze
- Varios
- Adalid de la Vigilia
- Agente de los Susurros
- Arcanista del Priorato
- Cruzado de la Vigilia
- Erudito del Priorato
- Estratega de la Vigilia
- Guardia del león
- Ingeniero del Priorato
- Mercenario de Diezgolpes (si has completado Pronta libertad)
- Pionero del Priorato
- Tirador de la Vigilia
Enemigos[editar]
- Abominación resurgida
- Acólito resurgido (rango veterano)
- Apestado resurgido
- Apestador resurgido (rango veterano)
- Bruto resurgido
- Bruto resurgido (rango veterano)
- Capitán resurgido (rango veterano)
- Corruptor resurgido (rango veterano)
- Escudera resurgida (rango veterano)
- Esperpento el Portador de Plagas
- Hylek resurgido
- Hylek resurgido (rango veterano)
- Krait damoss resurgido
- Krait nimross resurgido
- Krait nimross resurgido (rango veterano)
- Larva muerta viviente
- Larva resurgida
- Megalodón resurgido (rango campeón)
- Putreboca resurgido
- Siervo resurgido
Objetos[editar]
- Cañón perforafantasmas (si has completado Contrato de defensa)
- Torreta perforafantasmas (si has completado Contrato de defensa)
Diálogo[editar]
Parte 1 (Arco del León)[editar]
En acercarte a la multitud:
- General Almorra Guardalma: ¡Veo que Gixx ha tropezado fuera de la biblioteca y la preceptora ha salido del agujero!
- Gixx: Vaya, veo que la racionalidad te sigue pareciendo un estorbo, Almorra. Era de esperar.
- General Almorra Guardalma: ¿A quién llamas ignorante, rata de biblioteca empedernida?
- Halvora Chascadaga: Maravilloso. Vaya, veo que empezamos fuerte. La Orden de los Susurros necesita aliados, no niños.
Cinemática en unirte a la multitud en el puerto:
- Trahearne: ¡Vosotros, ya está bien de peleas! Nuestro verdadero enemigo acecha entre las olas.
- Trahearne: Los sirvientes de Zhaitan están a las puertas de Arco del León. Tenemos que agruparnos o nos destruirán.
- <Nombre del personaje>: Cuando entré a formar parte de mi orden, juré que plantaría cara a Zhaitan. Moriré por Tyria si hace falta. A pesar de eso, creo que juntos podemos vencer.
- <Nombre del personaje>: La Vigilia ha demostrado muchísimo coraje en la lucha contra los dragones. Esta alianza también requerirá coraje. ¿Por qué retroceder ahora?
- <Nombre del personaje>: La Orden de los Susurros ha visto el auge y la decadencia de naciones enteras. No podéis esconderos de esta amenaza. Tenéis que plantar cara.
- <Nombre del personaje>: ¿Y quién sabe más sobre los dragones que el Priorato? Pensad en todo lo que queda por aprender. ¿Dónde, sino en Orr?
- Gixx: ¡Por los verticilos de la Alquimia Eterna! Tienes... razón. El conocimiento no tiene sentido si no se usa. Os ayudaremos.
- Halvora Chascadaga: La Orden de los Susurros ha trabajado durante generaciones para unir a las naciones. No podemos hacer menos. Nuestras hojas son vuestras.
- General Almorra Guardalma: ¡La Vigilia no le teme a nada! Ni tan siquiera a un par de sujetos desabridos e indisciplinados como este par. Nos uniremos, pero insisto en que debe haber una jerarquía decente. ¿Quién mandará en este pacto?
- Gixx: La lógica dicta que no puede ser un miembro de ninguna de nuestras órdenes, para que ninguna se considere superior a las otras dos. ¡Tiene intríngulis la cosa!
- <Nombre del personaje>: Ya lo había considerado. Trahearne, tú nunca te has unido a ninguna orden y aun así todas te respetan. Has dedicado tu vida al estudio de Orr. ¿Nos guiarás?
- Trahearne: Yo... yo nunca quise ser soldado. Solo busco la verdad. Pero... sí. Lideraré este pacto hasta las puertas de Arah y juntos veremos destruido a Zhaitan.
- Trahearne: Primero, a la Isla Garra. Que nuestro desafío llegue directo al corazón de Orr: ¡Tyria unida planta cara!
Después de la cinemática:
- Trahearne: Toda mi vida la he dedicado a Orr. Lo he estudiado. He investigado los engendros de Zhaitan.
- Trahearne: Evité el reto de mi Caza Sylvestre. Me escondí, asegurando que no estaba listo.
- Trahearne: No pensé que Orr pudiese ser purificado. Me asustaba el fracaso.
- Trahearne: Pero tienes razón, es tiempo de actuar.
- Trahearne: Purificaremos la tierra o... volveremos a ella.
Hablando con los PNJs:
- Trahearne: Liderar este ejército combinado será una tarea difícil. Es el destino que predijo el Árbol Pálido.
- Puedes hacerlo. Yo estaré a tu lado.
- (Si eres del Priorato de Durmand)
- Gixx: No me acaba de convencer la idea, maestre. Espero que tengas los engranajes bien puestos para lo que se avecina.
- Así es. Dime, ¿cómo de bien conoces a la general Guardalma?
- No muy bien. Las averiguaciones revelan que es indisciplinada, belicosa... da un poco de miedo.
- ¿Y Halvora? (igual que abajo)
- Lo tendré en cuenta. Gracias.
- Es nuestra mejor baza. ¿Qué puedes contarme sobre la preceptora Halvora?
- Poco. Estuvo en la Legión, entrenando... Su expediente no existe. Todo lo que sé son rumores, algunos algo truculentos.
- ¿Y la general? (igual que arriba)
- Lo tendré en cuenta. Gracias.
- Créeme, intendente, es nuestra única posibilidad de victoria.
- (Si no eres del Priorato)
- Gixx: ¡Ah, sí, <Nombre del personaje>! Eres más alto que lo que sugiere tu expediente. Y más atrevido. ¿De veras piensas que tenemos alguna posibilidad?
- Así es, intendente. Retomaremos la isla. Ya lo verás.
- (Si eres del Priorato de Durmand)
- Wynnet Peloclaro: Me sorprenden las ganas que tienes de enfrentarte a la muerte. ¡Que te crees tú que te vas a quedar con toda la gloria!
- Entonces, ¿te unirás a las fuerzas conjuntas?
- Nuestros eruditos han puesto a nuestra disposición unos cuantos compuestos químicos nuevos y han desarrollado un disparo para el asedio que se aprovecha del estado de putrefacción de los resurgidos.
- Suena útil. Estoy deseando verlo en acción.
- Compartiremos la gloria, ¡y el trago de la victoria!
- (Si no eres del Priorato)
- Wynnet Peloclaro: No sé cómo los engañaste para que vinieran, <Nombre del personaje>, ¡pero tienes la tenacidad de un mastín!
- Gracias. ¿A punto para la batalla?
- Nuestros eruditos han puesto a nuestra disposición unos cuantos compuestos químicos nuevos y han desarrollado un disparo para el asedio que se aprovecha del estado de putrefacción de los resurgidos.
- Suena útil. Estoy deseando verlo en acción.
- Te lo agradezco.
- (Si eres de la Vigilia)
- General Almorra Guardalma: Saludos, adalid. Me alegro de que estés aquí. Quizá tú puedas hacer entrar en razón a estos idiotas.
- Haré lo que pueda. Dime, ¿cómo de bien conoces a la preceptora Halvora?
- Es taimada y no dudaría en comprometer su honor a cambio de la victoria. No me fío de ella.
- ¿Y el intendente Gixx? (igual que abajo)
- ¿Conoces al intendente Gixx? ¿Algún consejo?
- Es un ratón de biblioteca asustadizo que no ve más allá de sus libros. Unas cuantas tortas le vendrían bien. Quizá así aprendería a luchar.
- ¿Y Halvora? (igual que arriba)
- Haré lo que pueda.
- Deja que pase el tiempo. Aprenderemos a llevarnos bien.
- (Si no eres de la Vigilia)
- General Almorra Guardalma: ¿Así que has sido tú quien ha empezado todo esto? Una buena iniciativa, pero me temo que has depositado la esperanza en el lugar equivocado. Estos nunca aprenderán a trabajar en equipo.
- Dales una oportunidad, general. Te sorprendería.
- (Si eres de la Vigilia)
- Adalid Efut: La general dijo que en esta función haría de adalid. Eso significa que seré tu mano derecha... si me quieres.
- ¿Cuántas tropas tienes al mando?
- Todas de las que podamos prescindir. El resto protegen las playas alrededor de Arco del León... por si fracasamos.
- No lo haremos. Tú confía en mí y cumple mis órdenes. Saldremos de esta.
- Será un honor, adalid.
- (Si no eres de la Vigilia)
- Adalid Efut: No estoy acostumbrada a seguir a alguien con tanta... poca disciplina. Pero si Almorra confía en ti, yo también puedo, supongo.
- Gracias, adalid.
- (Si eres de la Orden de los Susurros)
- Riel Aguaoscura: Aquí no. Ahora no. Ten cuidado, iluminado. Todavía no son nuestros aliados.
- Lo comprendo.
- (Si no eres de la Orden)
- Riel Aguaoscura: Mi presencia no es asunto tuyo, <Nombre del personaje>. Si quieres algo, habla con Halvora o Doern.
- Lo que tú digas.
- (Si eres de la Orden de los Susurros)
- Doern Velázquez: La maestra de los Susurros me ha designado para que lidere el contingente de nuestra orden. Un trabajo de funestas perspectivas, sin duda.
- Me alegro de que estés con nosotros. ¿Viene alguien más?
- ¿Ves ese individuo pensativo detrás de mí? Es el agente Zott. Fue mi compañero sobre el terreno y ahora se niega a apartarse de mi lado.
- ¿Y qué hace?
- Es nuestro residente especialista en óptica. Un verdadero genio de los efectos mágicos.
- Hay torres de señales en la Isla Garra que utilizan la óptica.
- Tengo ganas de volver a la acción de nuevo.
- Nos veremos en la isla.
- Lo superaremos.
- (Si no eres de la Orden)
- Doern Velázquez: Así que tú eres el que los ha engañado a todos para hacer esta reunión. Yo llevo años intentándolo. Buen trabajo.
- ¿Quién es ese asura detrás de ti?
- Es nuestro residente especialista en óptica. Un verdadero genio de los efectos mágicos.
- Hay torres de señales en la Isla Garra que utilizan la óptica.
- Tengo ganas de volver a la acción de nuevo.
- Nos veremos en la isla.
- Siempre es bueno encontrar mentes afines. Nos vemos en la isla.
- (Si eres de la Orden de los Susurros)
- Halvora Chascadaga: Es peligroso, iluminado. Si nos implicamos en esto y fallamos, puede que se pierda más que nuestra orden.
- No fallaremos. Dime, ¿conoces bien a la general Guardalma?
- De la Legión de Sangre, perdió a su escuadra en un ataque de los dragones. Astuta, feroz. La respeto, pero es previsible.
- ¿Y Gixx? (igual que abajo)
- Es bueno saberlo. Lo tendré en cuenta.
- Es nuestra mejor baza. ¿Qué puedes contarme sobre el intendente Gixx?
- Es un genio, no hay duda, pero algo corto de miras. Demasiado inmerso en sus experimentos como para darse cuenta de que se le quema el laboratorio.
- ¿Y Almorra? (igual que arriba)
- Muy bien. Veré lo que puedo hacer.
- Si no nos implicamos, ya hemos perdido.
- (Si no eres de la Orden)
- Halvora Chascadaga: Sé quién eres, <Nombre del personaje>. Impresionante. Gracias a tu ridícula idea, ahora todos tenemos que ser amiguetes y trabajar juntos. ¿Qué pretendes?
- Nada excepto salvar Arco del León y Tyria.
PNJs de las misiones anteriores:
- (Si has completado El sonido de la lanza psi)
- Investigador Barron: ¡Será un espectáculo verdaderamente chatarrástico y badabumdístico! ¡Espera y verás!
- Me alegro de que te interese tanto.
- Investigador Fero: No hago más que repetirle a Barron que esto no va a ser un paseo. ¡Las peleas de bar no son nada comparadas con esto!
- ¿Cómo vais a transportar el armonizador sónico a la Isla Garra?
- No fue fácil, pero conseguimos despezarlo. Cuando lleguemos, ¡se monta, se monda y monda lironda!
- Sipi.
- ¡Ánimo, chicos!
- (Si has completado Esquirlas de Orr)
- Carys: Se lo he dicho a Crys cien veces: estate alerta. Espero que se acuerde. Espero que el entrenamiento sirva de algo.[sic]
- Eres una profesora excelente. Seguro que no os pasará nada.
- Tegwen: Esto será duro, pero Arco del León nos necesita. El Árbol Pálido nos necesita. Puedo hacerlo.[sic]
- Eres valiente.
- (Si has completado Pronta libertad)
- Benn Diezgolpes: ¡Es hora de volver a la acción! ¡Esos resurgidos no han visto a nadie como yo!
- Qué alegría verte. ¿Dónde están tus mercenarios?
- ¡Llegan tarde, pero no te preocupes! Van con la hora del clan. Tranquilo que estarán allí.
- Espero que tengas razón.
- Seguro que les tiemblan hasta las pestañas.
- (Si has completado La magia apesta)
- Profesor Gorr: Tantos blancos, tantas oportunidades de probar mi teoría. ¡Qué excitante!
- Agacha la cabeza y levanta el arma, profesor, y todo saldrá bien.
- (Si has completado Contrato de defensa)
- Galina Machacahojas: Gruñido no me superará. ¡Ni hablar! ¡Le haré desear que nunca lo hubiese empezado!
- ¿Cómo vais a transportar el cañón perforafantasmas a la Isla Garra?
- Está en el galeón, despezado y empaquetado. Cuando lleguemos, le atizaré a Gruñido con un palo hasta que lo vuelva a montar.
- Bueno, es una manera de hacer las cosas, supongo.
- Si trabajáis en equipo, mataréis más que si lo hicieseis solos.
- Cierto. ¿Pero una rata de la Legión de Ceniza y yo? No funcionaría. Yo lo sé y él lo sabe.
- Nunca pierdas la esperanza.
- Gruñido Explosivo: ¿Viste cómo brillaban los ojos de Galina cuando vio la Isla Garra? ¡Esa mujer tiene fuego en el alma!
- ¿No vais a proporcionar torretas perforafantasmas para esta misión?
- Ahí tengo tus dolyak. Estarán a punto para cuando desembarquemos... ¡junto con unas cuantas sorpresas!
- Estoy deseando verlos en acción.
- Parece que te ha dado fuerte.
- Pues sí. Pero ¿una legionaria de Sangre y yo? Jamás funcionaría.
- Nunca se sabe.
- (Si has completado La buena pelea)
- Fibharr Ygosson: ¡Contemplad como el poderoso Fibharr mata a todos los resurgidos de Orr! ¡La pelea del siglo!
- ¿Dónde están tus compañeros de torneo?
- Ultimando los preparativos para la batalla. ¡Allí estarán!
- Estoy deseando empezar.
- Será la pelea más grandiosa de toda Tyria.
Parte 2 (Isla Garra)[editar]
Hablando con los PNJs a los que has ayudado anteriormente:
- (Si has completado El sonido de la lanza psi)
- Investigador Barron: ¡Qué pasote, tontorrón! Lo logramos sin jerigonzas ni tonterías. ¿Mola, eh? Vamos, que a Trahearne le saldrán raíces de tanto esperar.
- Iré hacia allí. ¿Aún tienes el armonizador sónico?
- Sí, está en la funda. La sacaremos a pasear cuando lleguemos al patio.
- Gracias. Buena suerte.
- (Si has completado Esquirlas de Orr)
- Tegwen: ¿Tienes tu equipo? Recuerda el entrenamiento. Mantén la cabeza fría. Saldremos de esta.
- Estoy listo. ¿Dónde están Carys y los demás?
- En la cubierta superior. Ese tipo de la Orden de los Susurros, Doern, los tiene protegiendo a no sé qué especialista. Será mejor que subas.
- Enseguida.
- (Si has completado Pronta libertad)
- Benn Diezgolpes: ¿Quién falta para la fiesta? Venga, todo el mundo te está esperando arriba.
- Tú estás listo, ¿y tus mercenarios?
- Mi escuadrón ya ha desembarcado. ¿A qué esperas?
- Gracias. Buena suerte.
- (Si has completado La magia apesta)
- Profesor Gorr: Agh, aún estoy mareado. Al menos hemos llegado de una pieza. Trahearne te espera en cubierta.
- Se te pasará. ¿Has traído el polarizador aspiramagia?
- Sí. Cuando empiece la batalla, búscame y te daré uno.
- Gracias. Buena suerte.
- (Si has completado Contrato de defensa)
- Gruñido Explosivo: ¿La has oído? Galina está realmente emocionada de estar aquí. Mueve la cola como un cachorrillo.
- ¿Dónde están guardadas las torretas perforafantasmas?
- Si nos dices el sitio, pondremos las partes. Mi vieja amiga y yo estaremos justo detrás. Quiero decir, el arma.
- Sí, claro.
- (Si has completado La buena pelea)
- Fibharr Ygosson: ¡La brisa marina! ¡Los rayos de sol a través de las nubes ácidas! ¡Un día magnífico para una victoria épica!
- ¡Y que lo digas! ¿Dónde está el resto de tu tripulación?
- En cubierta. Ese tipo de la Orden de los Susurros, Doern, los tiene protegiendo a no sé qué especialista. Será mejor que subas.
- Buena idea.
Cuando te acercas a la reunión táctica:
- Trahearne Ah, la compañía al completo. Ahora que estamos todos, podemos empezar la reunión.
Cinemática de la reunión:
- Adalid Efut: ¡Mariscal Trahearne, señor! Soy Efut, mediadora de las tropas de la Vigilia. La Guardia del León está abriendo camino, pero la puerta del patio interior está bloqueada.
- Wynnet Peloclaro: Los pioneros del Priorato han traído un capacitador de asedio biomántico, Mariscal. Nuestros mejores místicos han estado trabajando con él un tiempo. Podría ser útil.
- Doern Velázquez: Me han hablado sobre ese artefacto... Unos agentes de los Susurros robaron una copia de los planos, pero no pudimos desentrañar su estrambótica telemetría. ¿Hay un prototipo que funcione?
- Wynnet Peloclaro: Por supuesto. No hay nada imposible para la inteligencia del Priorato. Lamentablemente, es un modelo portátil al que le falta la potencia necesaria para volar la entrada fortificada.
- <Nombre del personaje>: ¿Y si, de alguna manera, amplificamos el capacitador?
- Doern Velázquez: Muy inteligente. Las torres de señales usan paneles mágicos para incrementar la luminosidad. Si invertimos el panel y ajustamos el hechizo, podríamos amplificar el rayo.
- Wynnet Peloclaro: Es improvisado, irreflexivo y alocado... pero puede que funcione. Aun así, todavía hay demasiados muertos vivientes entre nosotros y la torre de señales.
- Adalid Efut: Essa parte dejádmela a mí. Puede que la Vigilia no tenga ni idea de botoncitos y lucecitas, pero sabemos un montón sobre aniquilar muertos vivientes.
- Trahearne: Entonces tenemos un plan. Comandante Efut, en marcha. Los cruzados pueden guiarnos.
Después de la reunión:
- Doern Velázquez: Agente Zott, lleva ese dispositivo del Priorato a la atalaya y hazlo funcionar. Quiero esa barricada fuera.
- Agente Zott: ¿Eso es lo que creo que es? ¿Cómo han comprimido todos esos ángulos? Gah no lo mires. ¡Enchúfalo! Estoy en camino, Preceptor.
Hablando con los PNJs antes de que Agente Zott llegue al primer grupo de resurgidos:
- Agente Zott: Me gustaría poder decir que es una vista preciosa pero, seamos serios, no lo es.
- Te despejaremos el camino. No te preocupes.
Hablando con los PNJs:
- Trahearne: Adelante. Yo coordinaré el grueso del pelotón. Cuando la puerta haya sido destruida, reúnete allí conmigo y entraremos a la fortaleza.
- Entendido.
- Agente Zott: Me encantaría dispararles a la cara a unos cuantos zombis, pero estoy un poco ocupado.
- No te preocupes. Ya hay quien se ocupa de ello.
- (Si eres de la Orden de los Susurros)
- Doern Velázquez: Espero que el Priorato de Durmand y la Vigilia mantengan su parte de la alianza. Hay muchas vidas en juego.
- Ninguno de nosotros lo hubiese conseguido. Confía en ellos.
- (Si no eres de la Orden)
- Doern Velázquez: La Orden de los Susurros no acepta esta alianza a la ligera. Arriesgamos nuestras vidas y nuestros secretos porque confiamos en ti, <Nombre del personaje>.
- No os fallaré, y Trahearne tampoco. Buena suerte.
- (Si eres del Priorato de Durmand)
- Wynnet Peloclaro: Por ahora vamos bien, <Nombre del personaje>. Hemos creado la munición pero son las otras órdenes las que han de darle uso. ¿Aún confías en ellos?
- Sí. Y tú acabarás haciendo lo mismo.
- (Si no eres del Priorato)
- Wynnet Peloclaro: Las probabilidades racionales de éxito aumentan, <Nombre del personaje>. Poco a poco nos acercamos a la victoria... pero asegúrate de que no nos quedemos cortos cuando el fin esté cerca.
- Lo lograremos, Wynnet.
- (Si eres de la Vigilia)
- Adalid Efut: El fragor de la batalla, saber que Arco del León depende de nosotros... ¡Espero que te lo estés pasando bien, adalid! ¡Esto es vida!
- Ya lo creo que sí.
- (Si no eres de la Vigilia)
- Adalid Efut: ¡El día de hoy pasará a la historia! El futuro por fin empieza a encajar. ¡La Alquimia se pondrá de nuestra parte!
- No te emociones tanto, que aún no hemos ganado.
PNJs presentes dependiendo de la anterior misión:
- (Si has completado El sonido de la lanza psi)
- Investigador Barron: ¡Preparen! ¡Apunten! ¡Ya!
- Tu arma es increíble. Nos va a dar mucha ventaja.
- Un cumplido precioso.
- ¡Por Tyria!
- Si no nos alejamos de la estrategia, ganaremos. Prepárate.
- Listo para la función, tontorrón. Vamos.
- De acuerdo.
- Tenemos la potencia de fuego y los hombres, tontorrón. Lo conseguiremos.
- Eres el rey del rifle, <Nombre del personaje>. Qué ganas tengo.
- En marcha.
- Por supuesto que sí.
- (Si has completado Esquirlas de Orr)
- Carys: Da un poco menos de miedo que Orr... pero no mucho.
- Confío en ti.
- Yo... eres muy bueno, <Nombre del personaje>. Gracias. Lo haré lo mejor que pueda.
- Podemos hacerlo.
- Solo tienes que mantenerte serena, Carys. Recuerda tu entrenamiento.
- Lo sé. Lo intentaré. Gracias, <Nombre del personaje>, me alegro de que estés aquí.
- No nos separaremos.
- Cálmate. ¡Necesitamos tu coraje, no tus lloriqueos!
- Tien... tienes razón. Puedo hacerlo.
- Ese es el espíritu.
- Paciencia.
- Tegwen: Has reunido un ejército impresionante, pero he visto Orr y no sé si será suficiente.
- Eres una profesora excelente. Enséñales cómo se lucha.
- Tienes razón. Les ofreceré un trato que no conseguirán en ningún otro sitio. Espero que baste.
- Bastará, siempre que haya esperanza.
- Tenemos el ejército y las ganas.
- Llegará el día en el que purifiquemos Orr.
- Juntos.
- Cada uno de ellos luchará hasta la muerte para derrotar a Zhaitan.
- No dudo de su sinceridad, pero sé cómo de poderosos son los resurgidos. De primera mano.
- No perdáis la esperanza.
- Lo será. Ya lo verás.
- (Si has completado Pronta libertad)
- Benn Diezgolpes: ¡Por fin! Una oportunidad de redimirme después de todos esos deslices en Linde de la Divinidad.
- Tienes lo que hace falta. Mantén la cabeza bien alta.
- Gracias, <Nombre del personaje>. Listo y dispuesto.
- ¡Por los hijos!
- Con tus mercenarios entre nosotros, estamos listos para lo que sea.
- Tú lo has dicho. ¡Hora de enseñarles a estos tipos que vamos en serio!
- Vayamos a degollar orrianos.
- Enséñame de lo que estás hecho, Benn.
- Lo haré. Y un poco más.
- Me alegra oírlo. En marcha.
- Mantén la cabeza fría, o al menos inténtalo.
- (Si has completado La magia apesta)
- Profesor Gorr: Empiezo a sentir un nuevo y profundo respeto por mis equipos remotos. Esto es horrible... ¡y ni siquiera es Orr!
- Ten, toma el polarizador aspiramagia. Ya he acabado por ahora. solo si tienes uno
- Necesito un polarizador aspiramagia. solo si no tienes uno
- No dejes de hacer trabajar el cerebro y todo irá bien.
- Eres muy amable, <Nombre del personaje>. Gracias. Trataré de mantenerme a salvo.
- Valor.
- Nada puede detenernos.
- Tienes bastante razón. ¡Hora de enseñarles a los resurgidos que vamos en serio!
- ¡Buena actitud!
- Prepárate, profesor. Esto será peligroso.
- Lo sé. Estoy preparado. Solo que... todo irá bien.
- Saldrás de esta. Tú solo respira.
- Respira, profesor. Quédate atrás y mantén la cabeza agachada.
- (Si has completado Contrato de defensa)
- Gruñido Explosivo: ¡Será un gran día! Si sobrevivimos, claro.
- Tengo que montar una torreta perforafantasmas. Dame una.
- Mientras quedan torretas disponibles
- Esta es la última, así que aprovéchala.
- ¡Gracias!
- Tras usar todas las torretas
- Te las has llevado todas. Siempre puedes moverlas una vez colocadas.
- Entendido.
- Galina y tú lucharéis codo con codo en vez del uno contra el otro.
- La apuesta sigue en pie, pero entre tú y yo, no quiero ganar.
- Buena suerte.
- ¿Seguro que queréis hacerlo? Será peligroso para ambos.
- No te preocupes. La protegeré. Nunca se dará cuenta... Si lo hiciese no me dejaría. Pero allí estaré.
- Cuidad el uno del otro.
- ¡Será una batalla sin igual!
- Solo necesitamos un poco de ferocidad y un montón de potencia de fuego. ¡Jeje!
- ¡Listo para darlo todo!
- Sobreviviremos. Espera y verás.
- (Si has completado La buena pelea)
- Fibharr Ygosson: Los escaldos cantarán esta batalla.
- Esta será una leyenda entre muchas.
- ¡Ja! ¡Bien dicho, <Nombre del personaje>! ¡Espero que estéis preparados para la llama eterna!
- ¡Por Tyria!
- Céntrate.
- Hora de enseñarles a estos tipos que vamos en serio.
- El arma está lista, <Nombre del personaje>. ¡Salgamos!
- Tendrán que inventar nuevas palabras para describir la masacre.
- ¡Tú lo has dicho! ¡Los aplastaremos con tanta fuerza que no quedarán ni los restos!
- En marcha.
- Pues sí.
Durante la escolta:
- Guardia del León Apatia: ¡Echa abajo esa puerta de hueso o nuestra ofensiva se habrá acabado!
Mientras Zott configura el dispositivo:
- Agente Zott: Aquí está el panel. Tengo que invertirlo, resorcelar la amplificación y conectar el condensador. ¡Que no se acerquen a mí!
- Agente Zott: ¡El que creó el circuito astral de esta torre era un poco lerdo! Anda, ¿que fue el priorato? Er... Perdón.
- Agente Zott: Solo unos segundos más... ¿Alguien tiene un chicle? No importa.
- Agente Zott: ¡Allá vamos! Espera, no ha funcionado. Déjame probar una última cosa...
- Agente Zott: Ajá. ¡Agarraos los yelmos! ¡Marchando un configurador reconstulado!
- Agente Zott vitorea a <Nombre del personaje>.
De camino a la puerta:
- PNJ dependiendo de la misión anterior:
- Investigador Barron: ¡La puerta está hecha pedazos! Fero está dentro preparando la torreta. ¡Vamos!
- Tegwen: Sígueme, Carys, y no te alejes. Luchamos juntos. Como en la playa.
- Carys: Pu... puedo hacerlo. Pero Tegwen, esa cosa en el cielo... ¡es horrible!
- Tegwen: No levantes la mirada. No pienses en ello. Solo mírame a mí y todo irá bien.
- Benn Diezgolpes: Ándate con ojo, mercenario. Un error y de repente estarás en el bando orriano.
- Profesor Gorr: ¡Preparad los polarizadores aspiramagia! ¡Preparaos para aspirar...! Eh... ejem.
- Gruñido Explosivo: Galina estará dentro sembrando el caos, como siempre. Más vale que nos demos prisa.
- Fibharr Ygosson: ¡La puerta está abierta! Hoy seremos leyenda.
- Guardia del León Apatia: Los muros están plagados. Hay que librarlos de muertos vivientes si queremos usar las máquinas de asedio.
Cinemática tras reagruparte tras los muros de la fortaleza:
- Trahearne: Bien hecho. ¡Los muelles están seguros!
- Adalid Efut: ¿Y el patio, mariscal? Esa cosa... dragonil se nos echará encima nada más carguemos.
- Trahearne: Tenemos que retomar los muros y desplegar las armas de asedio. Así tendremos el cielo cubierto mientras limpiamos el patio.
- Wynnet Peloclaro: En eso puedo ayudar. Los alquimistas del Priorato han creado una munición especial para debilitar a campeones como ese. Lo forzaremos a aterrizar.
- Adalid Efut: Y del suelo a muerto hay un paso. Confía en el acero de la Vigilia.
Hablando con Trahearne antes de llegar al muro central:
- Trahearne: Hay que llegar al puente que da al patio. Desde allí podré dirigirlos.
- Yo te ayudaré a llegar allí.
Tras llegar al muro central:
- Trahearne: Asumiré las tareas de coordinación y mando desde aquí. Ve con Wynnet y vuelve a tomar los puntos de asedio. ¡Hay que acabar con el Portador de Plagas!
Hablando con Trahearne en llegar al muro central:
- Trahearne: Yo defenderé este punto. ¡Ve con Wynnet y reconstruye esas armas de asedio! ¡Necesitaremos esas municiones para derribar al Portador de Plagas de los cielos!
- Las pondré de nuevo en marcha.
En la muralla norte:
- (Si con Barron y Fero)
- Investigador Barron: ¡Ey! ¡Fero! Arriba, ¿de acuerdo? No es hora de roncar. ¡La torreta no funciona sin ti!
- Tras capturar el área:
- Investigador Fero: ¡Golpead las ruedas y encended los fuegos! ¡El arma está lista!
- Hablando con Fero:
- Investigador Fero: Los engranajes de la torreta se han visto levemente afectados durante el viaje, pero un poco de agua de mar no les hará daño. Servirá.
- El arma es impresionante.
- ¡Menos blabla y más disparar!
- ¡Por los que se enrollan!
- Tu arma será de gran ayuda contra el dragón.
- Estaremos a punto. ¡Ojos al cielo, nudillos!
- De acuerdo.
- La victoria se basa en una potencia de fuego superior. Lo conseguiremos.
- Ya puedes encajar de nuevo la mandíbula, colegui. ¡Pim pam pum!
- ¡Fuera!
- Me alegra oír eso. Vayamos a por el material y luego al lío.
- (Si con Galina y Gruñido)
- Gruñido Explosivo: Oh, vamos, Galina, ¿durmiendo en el trabajo? ¡Hora de levantarse! ¡El cañón no funciona sin ti!
- Hablando con Galina antes de capturar el área:
- Galina Machacahojas: Solo tienes que apuntarnos al enemigo. Gruñido y yo haremos el resto. Lo mantendré cerca.
- ¿Eso que oigo es preocupación? ¿Tienes miedo de que Gruñido resulte herido?
- ¿Herido? ¡No quiero que haga trampas con nuestra apuesta!
- No te preocupes. Habrá resurgidos para dar y tomar.
- ¿Seguro que sabréis trabajar juntos?
- Si me viene con tonterías, le daré un zarpazo. Todo irá bien.
- Lo dejo todo en tus capaces... garras.
- Habrá derramamiento de sangre y brutalidad. Será divertido.
- Es la pura verdad.
- Y yo.
- Contaré contigo.
- Tras capturar el área:
- Galina Machacahojas: De acuerdo. ¡Vamos a poner este cañón a disparar!
- Hablando con Galina otra vez:
- Galina Machacahojas: Lista para acribillar a los resurgidos. ¡A tu señal!
- Así me gusta.
- (Si no, uno de los siguientes)
- Ingeniero del Priorato: Hay trabajo que hacer aquí.
En los otros puntos de asedio:
- Ingeniero del Priorato: ¡Hecho! ¡Cargaré las municiones alquímicas!
- Ingeniero del Priorato: ¡Esto ya es otra cosa! ¡Dile a Trahearne que estamos listos para luchar contra el campeón del dragón!
Tras asegurar todos los puntos para las armas de asedio:
- Wynnet Peloclaro: Nos hemos apoderado de todos los puntos de asedio. Ahora tenemos que unirnos al combate. ¡Adelante!
- Trahearne: ¡Despejad el patio! ¡Haced que la horda de resurgidos retroceda!
Hablando con Trahearne:
- 'Trahearne: Con el patio limpio, podremos reunir las tropas para el asalto final. Despeja el suelo. ¡Prepárate para el ataque de la bestia!
- ¡Por Tyria!
Antes de que aparezca el Portador de Plagas:
- Trahearne: ¡Preparaos, soldados! Esperad a que venga el dragón, y después lanzad un ataque coordinado. A mi señal... Esperad...
- Trahearne: ¡Fuego!
Durante la lucha con el Esperpento:
- Trahearne: ¡Que no te alcance! ¡Está llamando a los muertos a levantarse!
- Trahearne: ¡Cuidado con el venenoso aliento del Portador de Plagas!
- Trahearne: Caen larvas de sus alas. ¡No dejes que te rodeen!
- Trahearne: ¡Aléjate del veneno!
- Adalid Efut: ¡Aquí marcamos el límite! ¡Aquí y no más allá, Zhaitan! ¡Tus sirvientes nunca reclamarán Arco del León!
Cinemática tras derrotar al Esperpento:
- Trahearne: Lo logramos. Hemos recuperado la Isla Garra y, al hacerlo, hemos salvado Arco del León.
- Trahearne: No sé qué nos aguarda, amigo, pero por primera vez... tengo esperanza.
- Trahearne: Esperanza en que esta alianza salve Tyria de los dragones. Esperanza por el futuro.
- Trahearne: Y por Orr.
Después de la cinemática:
- Trahearne: No habríamos ganado esta batalla sin ti. Gracias. Ahora descansa un poco. Nos queda mucho trabajo por hacer.
En los diferentes grupos de PNJs:
- Cruzado de la Vigilia: Los agentes de los Susurros usáis bien la espada. Me impresionas.
- Agente de los Susurros: Creo que podrías enseñarme algunas cosas nuevas, cruzado.
- Agente de los Susurros: ¡Lo logramos! ¡Vencimos al Portador de Plagas!
- Agente de los Susurros: Sí pero ¿y ahora qué? ¿De verdad vamos a forjar una alianza?
- Pionera del Priorato: ¿Qué fue esa técnica que usaste allí?
- Agente de los Susurros: Hay una zona blanda bajo la caja torácica. ¿No lo sabías?
- Pionera del Priorato: Sí lo sé. ¡Bien hecho!
- Historiadora del Priorato: ¿Os dais cuenta de que este "pacto" solo tiene una posibilidad de éxito entre tres mil setecientas veinte?
- Cruzada de la Vigilia: ¡Bien hecho, cruzados! ¡Buena pelea!
- Cruzado de la Vigilia: Victoria, por ahora. ¿Pero durará? Esas otras órdenes... ¿son de confianza?
- Cruzada de la Vigilia: ¿Estás bien, erudito? ¿Estás herido?
- Erudito del Priorato: Estoy bien. Gracias a tu coraje, esa cosa no me ha tocado en absoluto.
Hablando con los PNJs que te han ayudado:
- Investigador Barron: ¡Parangaricutirimícuaro! ¡HEMOS GANADO!
- Pues sí. Signifique lo que signifique.
- Investigador Fero: ¡Benditos sean los giros y verticilos de la Alquimia! ¡Riquitiquitán, lo logramos!
- Tu arma era justo lo que necesitábamos.
- Carys: ¿Terminó? ¿Hemos acabado? ¿Está muerta la bestia? ¡Por el Árbol Pálido, qué miedo he pasado!
- Ser valiente es dejar el miedo a un lado y luchar. Bien hecho.
- Tegwen: Murieron demasiados. Estos soldados necesitan entrenar; saben luchar... pero no saben ganar.
- Les enseñaremos. Habrá más victorias.
- Benn Diezgolpes: Te lo digo, podía haberme encargado de todo el parapeto oriental, pero llegaste tú primero.
- Eso es lo que les contarás a tus nietos.
- Profesor Gorr: ¡Cielos! ¡Ha sido aterrador! ¡Petrificante! ¡Estimulante!
- Una parte de la victoria te la debemos a ti y a tu arma, profesor.
- Gruñido Explosivo: ¡Era el exterminio personificado, mi Galina! Ganó la apuesta, sabes. No podría estar más orgulloso.
- Me alegra que ambos salieseis con vida. De gusto veros contentos.
- Galina Machacahojas: Gruñido luchó como un auténtico Khan-Ur. ¿Lo viste?
- Ambos estuvisteis fantásticos.
- Fibharr Ygosson: ¡Que el canto de este día provechoso resuene en las casas de los espíritus! ¡Que los gritos de victoria lleguen hasta los ancestros!
- En Arco del León, en toda Tyria, todo el mundo está exultante de alegría por la victoria.
Hablando con el representante de tu orden:
- Doern Velázquez: La maestra estará orgullosa, iluminado. Hoy de verdad te has ganado el título. Tybalt estaría orgulloso de ti.
- Esto es solo el principio.
- Adalid Efut: ¡Si me lo hubieses preguntado ayer, hubiera respondido que derrotar al Portador de Plagas era imposible! Nos has enseñado que no era así. Forgal estaría orgulloso.
- Me siento orgulloso de lo que hoy hemos conseguido juntos.
- Wynnet Peloclaro: ¡Un comienzo valiente! Los ingenieros del Priorato hicieron un trabajo excelente con los trabuquetes, ¿no crees? Sin ti, nada de esto habría sido posible. Sieran estaría muy orgullosa.
- Será un camino difícil, pero lo conseguiremos. Juntos.
Hablando con el representante de las otras órdenes:
- Doern Velázquez: La Orden de los Susurros nunca pensó que vería el día en que uno de los mayores campeones de Zhaitan caería. Es obra tuya, <Nombre del personaje>.
- Juntos, haremos más.
- Adalid Efut: Puede que no seas de la Vigilia, pero has demostrado de lo que eres capaz en el campo. ¡Nunca pensé que vería este día!
- Si podemos con el Portador de Plagas, podemos con Zhaitan.
- Wynnet Peloclaro: Sin tu espíritu de liderazgo... y sin la estrategia de Trahearne..., hubiésemos fracasado seguro. Me muero de ganas de más espléndidas victorias. ¡Y descubrimientos!
- Ha sido un placer.
Cinemática en hablar con Trahearne tras derrotar el Esperpento:
- <Nombre del personaje>: Hoy es un día memorable. El rumbo de la historia ha cambiado, Trahearne.
- Trahearne: En efecto. Muchos lo dudaban. Incluso las órdenes no tenían claro si se podía hacer.
- Trahearne: Nunca antes Tyria ha estado tan unida. ¡Que el eco de la batalla llegue hasta Orr! ¡Podemos derrotar a los dragones! ¡Lo haremos!
- <Nombre del personaje>: Zhaitan espera en el centro de Orr, rodeado de una nación de muertos vivientes. La batalla para destruir al dragón no será sencilla, pero se puede ganar.
- Trahearne: Hay una fortaleza en ruinas a las afueras de Orr, al sur de las Colinas Grietadestrozada. Desde ese acantilado puedes ver las agujas de Orr surgiendo más allá de los Estrechos de la Devastación.
- Trahearne: Tomaremos este fuerte y lo haremos nuestro. El Pacto lo volverá a construir. Colocaremos nuestras banderas y, desde allí, golpearemos el corazón del dragón.
- Trahearne: Haré planes con los líderes de las órdenes y reuniremos a las tropas en esa posición. Te mereces un buen descanso, amigo.
- Trahearne: Únete a mí cuando estés listo y juntos encontraremos el modo de acabar con Zhaitan.
Hablando con Trahearne después de la cinemática:
- Trahearne: Tenemos que hablar antes de que te vayas, <Nombre del personaje>. ¿Tienes alguna pregunta?
- Este nuevo Pacto... ¿cómo funcionará?
- Hablé brevemente con los líderes de las órdenes y entre todos acordamos que cada orden designaría a un único líder para sus tropas en Orr. Estos estarán bajo mi mando.
- ¿Sabemos quiénes serán?
- Por la Orden de los Susurros, Doern Velázquez. Por el Priorato de Durmand, Wynnet Peloclaro. La adalid Efut se encargará de las tropas de la Vigilia.
- Al ser miembro de <orden del personaje>, ¿estoy bajo las órdenes de <representante de la orden>?
- No. Tu sitio es a mi lado como segundo al mando del Pacto. Necesito que me ayudes a mantener las tres órdenes unidas.
- Es un honor. ¿Qué más debería saber?
- Conozco un fuerte en ruinas en la costa de Orr. Acondicionarlo es trabajoso, pero desde allí podemos lanzar un ataque directo al corazón del ejército de Zhaitan.
- Necesitamos un nombre que inspire a los que estén allí estacionados. ¿Alguna idea?
- He estado tan ocupado con lo de la Isla Garra que no me he parado a pensarlo... ¿Tienes alguna propuesta?
- Somos tres grupos que avanzamos a una. ¿Qué tal Fuerte Trinidad?
- Es perfecto. Y ahora, a reunir los recursos y organizar las tropas para marchar al sur, hacia la costa de Orr. Te veré allí.
- Buena suerte. Nos vemos pronto.
Hablando con Trahearne otra vez:
- Trahearne: Siento la adrenalina de la victoria... pero también la carga de lo que nos espera.
- ¿La carga? ¿Por qué estás triste, Trahearne?
- Los hemos unido y les hemos dado esperanza... pero la batalla de hoy no es nada comparada con los horrores de Orr.
- Podemos vencerlos. Uno a uno si hace falta.
- Eres infatigable <Nombre del personaje>. Espero que tengas razón.
- Ten confianza. Lo conseguiremos.
- Disfruta del momento, Trahearne. Eres demasiado serio.
Curiosidades[editar]
Notas[editar]
Al completar este segmento de la historia, se muestra Estandarte de Arco del León en el diario de historia.
Mi historia[editar]