Zona de crisis
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
|
Zona de crisis
“Orden de mech. El mech elimina condiciones y aturdimiento, y otorga bendiciones a los aliados cercanos y a sí mismo.
El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de esta habilidad.
- Égida (3s): Bloqueas el siguiente ataque que lancen.
Protección (6s): -33% de Daño recibido. Protección (5s): -33% de Daño recibido.- Condiciones eliminadas: 3
- Número de objetivos: 5
- Radio: 600
- Elimina el aturdimiento
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Mechanista[editar]
- Bastidor del mech: Conductos de canalización — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación.