Mecánica de profesión

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Las mecánicas de profesión son habilidades de combate exclusivas para una profesión determinada. Se componen de habilidades únicas, efectos secundarios y mecánicas que se suman a las características de las profesiones. Mientras que todas las profesiones tienen habilidades únicas y tipos de habilidades para utilizar, las mecánicas de profesión los diferencia aún más.

Las habilidades de mecánicas de profesión activas, tales como estallidos o robo, se activan con las teclas F1 - F5 y el estado de estas habilidades, así como otras mecánicas de profesión, se muestran en la barra de mecánicas que se encuentra encima de las habilidades de armas del personaje en su barra de habilidades. Cada profesión tiene una mecánica primaria, que puede incluir una o más mecánicas trabajando juntas; por ejemplo, el nigromante usa su recurso de fuerza vital acumulada para entrar en Sudario de muerte. En términos generales, la mecánica de profesión de una profesión se refiere a las habilidades activadas a través de las teclas de función, pero cualquier mecánica exclusiva de una profesión también puede llamarse mecánica de profesión.

Cada mecánica de profesión primaria tiene una especialización vinculada Esto puede proporcionar un aumento en la tasa de recarga de sus habilidades únicas, una bonificación en el daño u otros efectos. Las mecánicas primarias y secundarias a menudo tienen rasgos vinculados a ellas. Los rasgos menores de experto para las especializaciones de élite cambian el funcionamiento de la mecánica de profesión o la reemplazan por completo.

Mecánicas de profesión[editar]

Esta es una lista de todas las mecánicas de profesión para cada profesión y especialización de élite. Las mecánicas primarias no requieren las respectivas especializaciones, pero se mejoran por sus rasgos. Las especializaciones de élite deben estar equipadas para que sus mecánicas funcionen.

Especialización Mecánicas
Guardián icono pequeño.png Guardián
Básica Guardián icono pequeño.png Virtudes Virtud, Justicia
Élite Cazadragones icono pequeño.png Cazadragones Virtud de Cazadragones
Élite Abrasador icono pequeño.png Abrasador Tomo
Élite Subyugador icono pequeño.png Subyugador Llamas del subyugador
Retornado icono pequeño.png Retornado
Básica Retornado icono pequeño.png Invocación Energía, Leyenda, Eco antiguo
Élite Heraldo icono pequeño.png Heraldo Faceta de la naturaleza, Consumir
Élite Renegado icono pequeño.png Renegado Orden de la Ciudadela
Élite Justiciero icono pequeño.png Justiciero Postura de alianza legendaria
Guerrero icono pequeño.png Guerrero
Básica Guerrero icono pequeño.png Disciplina Adrenalina, Estallido
Élite Berserker icono pequeño.png Berserker Estallido instintivo
Élite Rompehechizos icono pequeño.png Rompehechizos Contraataque total
Élite Jurafilos icono pequeño.png Jurafilos Pistosable, Fluidez, Tajo dracónico
Ingeniero icono pequeño.png Ingeniero
Básica Ingeniero icono pequeño.png Herramientas Cinturón de herramientas
Élite Chatarrero icono pequeño.png Chatarrero Giroscopio funcional
Élite Holoartesano icono pequeño.png Holoartesano Forja fotónica, Calor
Élite Mechanista icono pequeño.png Mechanista Mech de jade CJ-1, Orden de mech
Guardabosques icono pequeño.png Guardabosques
Básica Guardabosques icono pequeño.png Dominio de las bestias Mascota, Orden
Élite Druida icono pequeño.png Druida Avatar celestial
Élite Bestialma icono pequeño.png Bestialma Modo bestia
Élite Indómito icono pequeño.png Indómito Desatado
Ladrón icono pequeño.png Ladrón
Básica Ladrón icono pequeño.png Argucia Iniciativa, Combate con dos armas, Robar
Élite Temerario icono pequeño.png Temerario Aguante aumentado, Esquivas mejoradas (Bote, Arremetida, Loto empalador), Sesgo
Élite Certero icono pequeño.png Certero Marca de certero, Malicia
Élite Espectro icono pequeño.png Espectro Sifón, Sudario sombrío
Elementalista icono pequeño.png Elementalista
Básica Elementalista icono pequeño.png Arcano Sintonía
Élite Tempestad icono pequeño.png Tempestad Sobrecarga
Élite Tejedor icono pequeño.png Tejedor Doble sintonía, Ataque doble
Élite Catalizador icono pequeño.png Catalizador Esfera de jade, Aumento
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador
Básica Hipnotizador icono pequeño.png Ilusiones Ilusión, Destrozar
Élite Cronomante icono pequeño.png Cronomante Destrozos de Cronomante, División del continuo
Élite Quimérico icono pequeño.png Quimérico Emboscada, Capa quimérica
Élite Virtuoso icono pequeño.png Virtuoso Cántico de los filos, Filo
Nigromante icono pequeño.png Nigromante
Básica Nigromante icono pequeño.png Cosecha vital Sudario de muerte, Fuerza vital
Élite Segador icono pequeño.png Segador Sudario del segador
Élite Azotador icono pequeño.png Azotador Sombra
Élite Augurador icono pequeño.png Augurador Sudario de presagio

Habilidades de mecánicas de profesión[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Guardián icono pequeño.png Guardián

F1 Virtud de la justicia.png Virtud de la justicia 20 Virtud: Quema a los enemigos cercanos cada cinco ataques.
Activa: tus aliados y tú infligís quemadura en el siguiente ataque
F2 Virtud de la determinación.png Virtud de la determinación 30 Virtud: Regenera salud.
Activa: os curais tú y los aliados cercanos.
F3 Virtud del valor.png Virtud del valor 45 Virtud: Ganas égida periódicamente.
Activa: Te otorga égida a ti y a tus aliados cercanos.

Cazadragones icono pequeño.png Cazadragones

F1 Lanza de la justicia.png Lanza de la justicia 0,75¾ 20 Virtud: Quemas a los enemigos cada pocos ataques.
Activa: Arrojas una lanza de luz que atraviesa a los enemigos. Aquellos a los que alcance quedan amarrados y reciben condiciones de forma periódica.
F1 cadenaJuicio (habilidad).png Veredicto del cazador 0,5½ 40 Atraes hacia ti a los enemigos atados por la Lanza de la justicia y rompes el vínculo. La recarga de esta habilidad no se comparte con la de Lanza de la justicia.
F2 Alas de determinación.png Alas de determinación 1 25 Virtud: Regenera salud.
Activa: saltas hasta la zona objetivo, curando a los aliados que hay en ella.
F3 Escudo del valor.png Escudo del valor 45 Virtud: Otorga égida periódicamente.
Activa: otorgas égida a los aliados cercanos y creas un escudo delante de ti que bloquea los ataques. Eres vulnerable por los flancos y por detrás mientras este escudo esté activo.

Abrasador icono pequeño.png Abrasador

F1 Tomo de la justicia.png Tomo de la justicia Virtud: Quemas a los enemigos cada pocos ataques.
Activa: Sacas un tomo mágico sobre los peligros del calor abrasador en Kourna.
F2 Tomo de determinación.png Tomo de determinación Virtud: Regenera salud.
Activa: Sacas un tomo encantado que relata las penurias sufridas por la gente de Vabbi.
F3 Tomo de valor.png Tomo de valor Virtud: Ganas Égida periódicamente.
Activa: Conjuras un tomo místico que contiene historias sobre los héroes de Istan.
Guardar tomo.png Guardar tomo Guardas tu tomo.

Subyugador icono pequeño.png Subyugador

F1 Justicia impetuosa.png Justicia impetuosa 0,5½ 12 Virtud. Te lanzas hacia el objetivo, ganas Justicia, asestas un golpe y emanas Llamas del subyugador.
F2 Determinación fluida.png Determinación fluida 0,5½ 0 Virtud. Eliminas condiciones y ganas Determinación fluida. Te lanzas hacia delante, evades los ataques y dejas Llamas del subyugador.
F3 Valor impactante.png Valor impactante 0,75¾ 30 Virtud. Das un pequeño paso sombrío, ganas bendiciones y emanas Llamas del subyugador desde tu ubicación. Ganas Valor.
Llamas del subyugador.png Llamas del subyugador Dejas a tu paso un rastro de llamas que inflige daño a los enemigos.

Al activar esta habilidad se destruyen los demás efectos activos de Llamas del subyugador.
Llamas del subyugador.png Llamas del subyugador Manifiestas llamas que infligen daño a los enemigos en un intervalo.

Al activar esta habilidad se destruyen los demás efectos activos de Llamas del subyugador.
Llamas del subyugador.png Llamas del subyugador Creas un anillo de llamas que inflige daño a los enemigos.

Al activar esta habilidad se destruyen los demás efectos activos de Llamas del subyugador.

Retornado icono pequeño.png Retornado

F1 Postura de asesino legendario.png Postura de asesino legendario Invocas el poder de Shiro Tagachi, el asesino legendario.
F1 Postura de centauro legendario.png Postura de centauro legendario Invocas el poder de Ventari, el centauro legendario.
F1 Postura de demonio legendario.png Postura de demonio legendario Invocas el poder de Mallyx el Inquebrantable, el demonio legendario.
F1 Postura de enano legendario.png Postura de enano legendario Invocas el poder del legendario rey enano Jalis Martillo de Hierro.
F2 Eco antiguo.png Eco antiguo 0,5½ 20 Renuevas tu vínculo con la leyenda canalizada, lo que te otorga energía y efectos concretos según la leyenda.

Heraldo icono pequeño.png Heraldo

F1 Postura de dragona legendaria.png Postura de dragona legendaria Invocas el poder de la legendaria dragona Glint.
F2 Faceta de la naturaleza.png Faceta de la naturaleza Dragona legendaria. Faceta. Asumes la Faceta de la naturaleza para otorgar mejoras a los aliados cercanos en función de la leyenda que estés canalizando.
F2 cadenaUnión con la naturaleza.png Verdadera naturaleza 0,25¼ 20 Dragona legendaria. Consumir. Elimina bendiciones a los enemigos cercanos.
F2 cadenaUnión con la naturaleza.png Verdadera naturaleza 0,25¼ 20 Dragona legendaria. Consumir. Elimina condiciones a los aliados cercanos y cura por cada condición eliminada.
F2 cadenaUnión con la naturaleza.png Verdadera naturaleza 0,25¼ 20 Dragona legendaria. Consumir. Transfiere condiciones a los enemigos cercanos y ganas poder por cada condición transferida.
F2 cadenaUnión con la naturaleza.png Verdadera naturaleza 0,25¼ 20 Dragona legendaria. Consumir. Aumenta la duración de las bendiciones de los aliados.
F2 cadenaUnión con la naturaleza.png Verdadera naturaleza 0,25¼ 20 Dragona legendaria. Consumir. Otorga estabilidad a los aliados cercanos.

Renegado icono pequeño.png Renegado

F1 Postura de renegada legendaria.png Postura de renegada legendaria Invocas el poder de la legendaria charr renegada Kalla Navajachamuscada.
F2 Orden heroica.png Orden heroica 0,5½ 10 Orden de la Ciudadela. Recargas la duración de Fervor de Kalla y otorgas poder a los aliados cercanos por cada acumulación.
F3 Bombardeo de la Ciudadela.png Bombardeo de la Ciudadela 0,75¾ 15 Orden de la Ciudadela. Abres un portal a través de las nieblas del tiempo y las legiones unidas lanzan una andanada de artillería.
F4 Órdenes de arriba.png Órdenes de arriba 20 Orden de la Ciudadela. Llegan órdenes de arriba que renuevan tus habilidades y las de los aliados cercanos.

Justiciero icono pequeño.png Justiciero

F1 Postura de alianza legendaria.png Postura de alianza legendaria Invocas el poder de los campeones legendarios Archemorus y san Viktor.
F2 Fusión de energías.png Fusión de energías 0,5½ 20 Ganas aguante.
F3 Tácticas de alianza.png Tácticas de alianza 3 Cambias las habilidades de postura de alianza legendaria.

Guerrero icono pequeño.png Guerrero

F1 Eviscerar.png Eviscerar 8 Estallido. Saltas hacia tu enemigo con un ataque devastador. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. Ganas poder si el ataque impacta.
F1 Quebrar cráneo.png Quebrar cráneo 0,5½ 8 Estallido. Aturdes a tu enemigo quebrándole el cráneo. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina.
F1 Ráfaga (espada).png Ráfaga 0,5½ 8 Estallido. Inmovilizas a los enemigos con una ráfaga de golpes que causan hemorragia. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina.
F1 Rebanamiento en parábola.png Rebanamiento en parábola 0,5½ 8 Estallido. Propinas un ataque circular a los enemigos de tu alrededor y ganas Furia. Infliges más daño a los enemigos con salud baja.
F1 Seísmo.png Seísmo 0,75¾ 8 Estallido. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo para dañar y aturdir a los enemigos.
F1 Disparo de combustión.png Disparo de combustión 0,75¾ 8 Estallido. Haz que el área entre en ignición y quema a los enemigos cercanos. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina.
F1 Camino a la victoria.png Camino a la victoria 0,5½ 8 Estallido. Abres una senda a la victoria, infligiendo daño a los enemigos que tengas delante mientras curas y otorgas regeneración a los aliados cercanos.
F1 Golpe rotatorio.png Golpe rotatorio 0,75¾ 8 Estallido. Golpeas a todos los enemigos que te rodean. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina.
F1 Lanzamiento del hostigador.png Lanzamiento del hostigador 0,5½ 8 Estallido. Saltas y arrojas una lanza a la ubicación objetivo, infligiendo daño en una zona. El daño infligido aumenta con el nivel de adrenalina y el oponente más cercano al epicentro recibe daño adicional.
F1 Disparo eficaz.png Disparo eficaz 10,75¾ 8 Estallido. Realiza un disparo eficaz. El daño aumenta con el nivel de adrenalina.
F1 Disparo mortal.png Disparo mortal 10,25¼ 8 Estallido. Realiza un disparo potente. El daño aumenta con el nivel de adrenalina.

Berserker icono pequeño.png Berserker

F1 Decapitar.png Decapitar 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Concentras tus fuerzas en un potente ataque. Si impacta, ganas poder y esta habilidad se recarga.
F1 Vorágine rebanadora.png Vorágine rebanadora 0,5½ 5 Estallido primario[sic]. Rebanas a enemigos cercanos, eliminando bendiciones y obteniendo adrenalina por cada bendición eliminada. Infliges más daño si tu objetivo no tiene bendiciones.
F1 Quiebracráneos.png Quiebracráneos 0,5½ 5 Estallido instintivo. Ejecutas un poderoso golpe de cráneo que atonta a tu objetivo e inflige varias condiciones.
F1 Ráfaga llameante.png Ráfaga llameante 2 5 Estallido instintivo. Arremetes con una ráfaga de golpes que bloquea los proyectiles y lanza bolas de fuego a los enemigos que tienes delante.
F1 División en parábola.png División en parábola 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Giras para provocar una violenta onda expansiva que inflige daño a los enemigos cercanos.
F1 Golpe demoledor.png Golpe demoledor 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo, creando una cadena letal de ondas expansivas de tierra que inmovilizan y atontan a los enemigos.
F1 Tierra abrasada.png Tierra abrasada 0,5½ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo ardiente al suelo que crea un rastro de llamas destructoras.
F1 Disparo flamígero.png Disparo flamígero 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y ardiente que explota en el primer enemigo en el que impacte, interrumpiendo a los enemigos en el área.
F1 Destructor de murallas.png Destructor de murallas 0,5½ 5 Estallido primigenio. Golpeas el suelo con tu báculo, enviando una onda expansiva hacia delante que daña e inmoviliza a los enemigos además de inspirar a los aliados, curándolos y otorgándoles regeneración.
F1 Lanzamiento salvaje.png Lanzamiento salvaje 10,75¾ 5 Estallido instintivo. Arrojas diferentes lanzas perforantes en rápida sucesión que infligen vulnerabilidad.
F1 Rotación salvaje.png Rotación salvaje 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Golpeas a todos los enemigos que te rodean, los atraes y los quemas.
F1 Grilletes ardientes.png Grilletes ardientes 10,75¾ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y eficaz que prende fuego a los enemigos y los inmoviliza.
F2 Berserker (habilidad).png Berserker 8 Estallido. Ganas adrenalina, un potenciador de velocidad de ataque y accedes a las habilidades de estallido instintivo.

Rompehechizos icono pequeño.png Rompehechizos

F1 Golpe de ruptura.png Golpe de ruptura 0,75¾ 8 Estallido. Golpeas a tu objetivo y eliminas sus bendiciones. Infliges más daño si tu objetivo no tiene bendiciones.
F2 Contraataque total.png Contraataque total 10,5½ 8 Estallido. Absorbes el siguiente ataque que te hagan y contraatacas a todos los enemigos a tu alrededor. El contraatacar interrumpe a los enemigos a los que golpea.

Jurafilos icono pequeño.png Jurafilos

F1 Desenvainar pistosable.png Desenvainar pistosable 10 Desenvainas el pistosable para conseguir nuevas habilidades. Los cambios al índice de recarga de tus armas afectan a esta habilidad.
F1 Envainar pistosable.png Envainar pistosable 10 Guardas el pistosable y vuelves a emplear el conjunto de armas normal. Los cambios al índice de recarga de tu arma afectan a esta habilidad.
F2 Activación dracónica.png Activación dracónica 0,25¼ 8 Te preparas para usar Tajo dracónico. Mientras canalizas, drenas fluidez. Cada intervalo aumenta el nivel de carga de Tajo dracónico. Esta habilidad se cancela si te mueves.

Ingeniero icono pequeño.png Ingeniero

F1 Lanzar Elixir H.png Lanzar Elixir H 0,5½ 20 Elixir. Lanzas el Elixir H, que otorga protección, regeneración y vigor a los aliados.
F1 Niebla regenerativa.png Niebla regenerativa 0,25¼ 18 Emites una neblina de fluido curativo que regenera a los aliados cercanos.
F5 Lanzar Elixir X.png Lanzar Elixir X 0,5½ 60 Elixir. Lanzas el Elixir X y transformas a los enemigos de la zona en moa.
F5 Lanzar Elixir X.png Lanzar Elixir X 0,5½ 120 Elixir. Lanzas el Elixir X y transformas a los enemigos de la zona en moa.
Arpón (ingeniero).png Arpón 0,5½ 8 Lanzas un arpón de tu cinturón.
Ataque con red.png Ataque con red 0,25¼ 38 Disparas una red de tu cinturón que inmoviliza a tu enemigo.
Bendición de Dwayna.png Bendición de Dwayna 0,75¾ 40 Suplica a Dwayna para restaurar salud y otorgar regeneración a los aliados en la ubicación objetivo.
Bendición de Kormir.png Bendición de Kormir 0,75¾ 30 Suplica a Kormir para eliminar una condición de tus aliados en la ubicación objetivo.
Bendición de Lyssa.png Bendición de Lyssa 0,75¾ 35 Ruega a Lyssa para conseguir una bendición aleatoria para tus aliados y una condición aleatoria para los enemigos en la ubicación objetivo.
Bomba trampa (charr).png Bomba trampa 45 Colocas una carga explosiva en ti que se activa con un ataque cuerpo a cuerpo.
Campo de minas.png Campo de minas 1 17 Plantas cinco minas a tu alrededor.
cadenaDetonar (ingeniero).png Detonar campo de minas Detonas la mina [sic] y dañas a los enemigos cercanos.
Choque estático.png Choque estático 0,75¾ 20 Usa el D.E.A. para aturdir a tu enemigo.
Cohete.png Cohete 0,5½ 25 Disparas un cohete de tu cinturón que explota al impactar.
Comer huevo.png Comer huevo de lechuza 1 30 Comes un huevo de lechuza para ganar celeridad y regeneración.
Comer huevo.png Comer huevo de sierpe 1 30 Come un huevo de sierpe para ganar vigor y regeneración.
Argot técnico.png Discurso confuso 45 Confundes a los enemigos cercanos con complejos cálculos.
Disparo sorpresa (ingeniero).png Disparo sorpresa 8 Disparas una bala de tu cinturón.
Campo de radiación.png Emitir radiación 45 Emite gas radiactivo para envenenar a los enemigos cercanos.
Entrega de botiquines.png Entrega de botiquines 0,5½ 50 Invocas una entrega de botiquines en la zona objetivo.
Entrega de botiquines.png Entrega de botiquines 0,5½ 60 Creas un conjunto de botiquines a tu alrededor.
Escudo de hiedra.png Escudo de hiedra 10,5½ 45 Bloqueas los ataques que te llegan.
Estruendo.png Estruendo 0,25¼ 38 Emites una onda de fuerza que daña a los enemigos cercanos.
Golpe orbital.png Golpe orbital 0,75¾ 40 Invocas energía del cielo para realizar una descarga en una zona.
Gran bomba tradicional.png Gran bomba tradicional 0,5½ 20 Colocas una carga con temporizador con una gran explosión que lanza por los aires a los enemigos cercanos.
Lanzar Elixir B.png Lanzar Elixir B 0,5½ 20 Elixir. Lanzas el Elixir B en una zona para otorgar a tus aliados estabilidad y una de las siguientes bendiciones: furia, poder o resolución.
cadenaDetonar Elixir B.png Detonar Elixir B Elixir. Rompe la botella para otorgar Estabilidad y una de las siguientes bendiciones a tus aliados: Furia, Poder, Represalia[sic] o Celeridad.
Lanzar Elixir C.png Lanzar Elixir C 0,5½ 16 Elixir. Lanzas el Elixir C, que convierte condiciones en bendiciones para los aliados.
cadenaElixir C.png Detonar Elixir C Elixir. Rompes la botella, que convierte condiciones en bendiciones para los aliados que haya en el área.
Detonar Elixir B.png Detonar Elixir H Lanzas un frasco de Elixir H, que otorga aleatoriamente protección, regeneración o celeridad a los aliados.
Lanzar Elixir R.png Lanzar Elixir R 0,25¼ 90 Elixir. Lanzas el Elixir R para reanimar a los aliados en una ubicación.
cadenaDetonar Elixir B.png Detonar Elixir R Elixir. Rompes la botella y reanimas a los aliados.
Lanzar Elixir S.png Lanzar Elixir S 0,5½ 45 Elixir. Lanza el Elixir R y otorga Sigilo a los aliados del área objetivo.
cadenaDetonar Elixir B.png Detonar Elixir S Elixir. Transformación. Rompe la botella y otorga Sigilo a tus aliados.
Lanzar Elixir U.png Lanzar Elixir U 0,5½ 25 Elixir. Lanzas el Elixir U, que elimina el aturdimiento a los aliados y les otorga supervelocidad.
cadenaDetonar Elixir B.png Detonar Elixir U Elixir. Detonas el Elixir U, que elimina el aturdimiento a los aliados y les otorga supervelocidad.
Detonar Elixir B.png Detonar Elixir X Elixir. Transformación. Rompes la botella y transformas a los enemigos.
Lanzar ariete personal.png Lanzar ariete personal 0,25¼ 12 Lanzas un ariete hacia delante que aplica una condición aleatoria a los enemigos contra los que impacta.
Lanzar hiedra.png Lanzar hiedra 0,5½ 45 Tiras una hiedra que hace tropezar al enemigo.
Lanzar llave inglesa.png Lanzar llave inglesa 0,5½ 17 Lanzas una llave para que vuelva a ti, golpeando enemigos a su paso.
Lanzar napalm.png Lanzar napalm 0,5½ 25 Envías una bola de napalm que explota al impactar y quema a los enemigos situados alrededor la ubicación objetivo.
Munición incendiaria.png Munición incendiaria 20 Quemas a los enemigos con los próximos tres ataques.
Niebla de curación.png Niebla de curación 25 Elixir. Expulsas una niebla de curación y os otorgas regeneración a ti y a tus aliados.
Patada cohete.png Patada cohete 0,5½ 15 Usas tus botas cohete para dar una patada explosiva que quema a tus enemigos.
Descargar.png Pistolas ocultas 10,75¾ 30 Sacas dos pistolas ocultas y descargas una ráfaga de balas contra tu enemigo.
Pulso de detección.png Pulso de detección 0,5½ 20 Elimina el sigilo de los enemigos en una zona amplia.
Rugido vigorizante.png Rugido vigorizante 50 Sueltas un rugido inspirador que elimina la debilidad y la vulnerabilidad de los aliados y les otorga vigor.
Salva de granadas.png Salva de granadas 0,5½ 25 Tiras varias granadas a la vez.
Supervelocidad.png Supervelocidad 25 Activa tus zapatos resbaladizos para que puedas moverte a mayor velocidad.
Transferencia de dolor.png Transferencia de dolor 10,25¼ 45 Envías un haz que roba una bendición de tu enemigo y le da una condición que tengas.
Vendarse.png Vendaje frondoso 1 40 Usas vendas naturales para curarte y eliminar hemorragia, quemadura y veneno.
Vendarse.png Vendarse 1 17 Vendas tus heridas y te curas.

Chatarrero icono pequeño.png Chatarrero

F1 Campo de reconstrucción.png Campo de reconstrucción 0,5½ 25 Estableces un campo de defensa, otorgando protección a los aliados de la zona.
F5 Giroscopio funcional (cinturón de herramientas).png Giroscopio funcional 25 Creas un campo de relámpagos en el punto especificado y luego invocas giroscopios que rematan a los enemigos y reaniman a los aliados que están en el campo. La recarga de esta habilidad aumenta por cada giroscopio que se crea después del primero.
Los giroscopios interrumpidos se destruyen.
Campo de defensa.png Campo de defensa 25 Proyectas una cúpula defensiva a tu alrededor y otorgas estabilidad a los aliados cercanos.
Campo de defensa.png Campo de defensa 25 Proyectas una cúpula defensiva y otorgas estabilidad a los aliados de la zona.
Campo químico.png Campo químico 0,25¼ 25 Generas una nube envenenada.
Capa de presteza.png Capa de presteza 20 Lanzas una capa hipersónica sobre los aliados cercanos que les otorga supervelocidad.
Condensador de repuesto.png Condensador de repuesto 0,5½ 24 Activas un condensador de relámpagos que atonta e inflige daño a los enemigos cercanos.

Holoartesano icono pequeño.png Holoartesano

F5 Activar forja fotónica.png Activar forja fotónica 1 Activas tu forja fotónica y consigues nuevas habilidades. Mientras la forja fotónica está activa generas calor, y si te sobrecalientas sufres daño. Impide usar kits durante un breve período de tiempo.
F5 cadenaDesactivar forja fotónica (caliente).png Desactivar forja fotónica 6 Cancelas la forja fotónica y empiezas el enfriamiento al cabo de un momento. La efectividad del enfriamiento aumenta con el paso del tiempo.
F5 cadenaDesactivar forja fotónica.png Desactivar forja fotónica 6 Cancelas la forja fotónica y empiezas el enfriamiento al cabo de un momento. La efectividad del enfriamiento aumenta con el paso del tiempo.
Holoforja sobrecalentada.png Holoforja sobrecalentada No se puede reactivar hasta haberse enfriado.
Acelerador de partículas.png Acelerador de partículas 8 Dispara un rayo de luz incapacitante contra tu objetivo. Los aliados a través de los cuales pasa el rayo reciben celeridad. Daño y velocidad de proyectiles aumentados mientras se está por encima del límite de calor.
Cauterizar.png Cauterizar 30 Usa un láser para eliminar condiciones y prenderte fuego por cada condición que se quita. Elimina condiciones adicionales si se está por encima del límite de calor.
Chispa con destello.png Chispa con destello 25 Hace que tu emisor holográfico despida un estallido de luz cegadora. Mientras se está por encima del límite de calor, obtienes aura de luz.
Descarga de filos.png Descarga de filos 20 Disparas filos holográficos a los enemigos al alcance. Daño aumentado mientras se está por encima del límite de calor.
Singularidad prismática.png Singularidad prismática 0,5½ 30 Contrae un círculo de hologramas para atraer a los enemigos a un único punto. El círculo explota al contraerse del todo. El radio y la distancia de atracción aumentan mientras se está por encima del límite de calor.

Mechanista icono pequeño.png Mechanista

F1 Aplastamiento rodante.png Aplastamiento rodante 0,75¾ 20 Orden de mech. Sacudes al objetivo con ambas hojas e infliges hemorragias graves a los enemigos en el área.
F1 Revólver de chispas.png Revólver de chispas 0,75¾ 20 Orden de mech. Lanzas con ambos brazos una ráfaga rápida de haces de energía de jade que perforan a todos los enemigos.
F1 Nudillos explosivos.png Nudillos explosivos 0,5½ 15 Orden de mech. Ordenas al mech que arremeta contra un objetivo y le dé un puñetazo explosivo que debilita a los enemigos próximos al punto de impacto.
F2 Disparo del reactor del núcleo.png Disparo del reactor del núcleo 0,75¾ 25 Orden de mech. Cargas y luego lanzas al objetivo una potente bola de energía de jade que explota al impactar.
F2 Matriz de descarga.png Matriz de descarga 30 Orden de mech. Desvías energía a la armadura del mech para convertirlo en un pararrayos. La energía de jade golpea a los enemigos cercanos y les inflige condiciones.
F2 Zona de crisis.png Zona de crisis 30 Orden de mech. El mech elimina condiciones y aturdimiento, y otorga bendiciones a los aliados cercanos y a sí mismo.
El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de esta habilidad.
F3 Circo del cielo.png Circo del cielo 10,5½ 30 Orden de mech. El mech se eleva en el aire y lanza un proyectil a cada enemigo cercano, y luego toma tierra e inflige daño adicional a todo lo que encuentra debajo.
F3 Estallido de barrera.png Estallido de barrera 30,75¾ 30 Orden de mech. Otorgas bendiciones y barrera por pulsos a todos los aliados cercanos.
El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de esta habilidad.
F3 Mortero de jade.png Mortero de jade 0,5½ 20 Orden de mech. Lanzas un potente ataque de mortero al objetivo.
F4 Retirar mech.png Retirar mech 0,75¾ 10 Retiras al mech para repararlo. La recarga de Aterrizaje depende de la cantidad de daño que el mech haya recibido.
Haz clic derecho para cambiarle el nombre al mech.
F4 cadenaAterrizaje.png Aterrizaje 0,75¾ 50 Invocas a tu mech de jade en el área objetivo. Los enemigos en el área sufren daño. El tiempo de recarga de esta habilidad depende de lo dañado que esté el mech.

Haz clic derecho para cambiarle el nombre al mech.
F4 Apoyo de mech- Cargas de profundidad.png Apoyo de mech: Cargas de profundidad 0,5½ 25 Solicitas una salva de tu mech sobre el enemigo objetivo.
Cañón devastador de jade.png Cañón devastador de jade 30,25¼ 1 Disparas el cañón principal y aniquilas a los objetivos en una línea. El mecha puede pivotar para seguir a los objetivos mientras dispara el cañón devastador de jade, pero no puede moverse.
Ancla.png Disparo de energía de jade ...
Golpe duro.png Golpe duro 0,25¼ Golpeas a los enemigos que tienes delante.
cadenaAplastamiento pesado (Mech).png Aplastamiento pesado 0,5½ Das un segundo golpe potente.
cadenaGolpe gemelo (Mech).png Golpe gemelo 0,5½ Golpeas a los enemigos que tienes delante.

Guardabosques icono pequeño.png Guardabosques

F2 Visiones atormentadoras.png Visiones atormentadoras 20,25¼ 15 Envías mensajes angustiosos a tu enemigo para atormentarlo.

Druida icono pequeño.png Druida

F5 Avatar celestial.png Avatar celestial 10 Consumes tu fuerza astral acumulada para convertirte en un avatar celestial.
F5 cadenaTerminar avatar celestial.png Terminar avatar celestial Dejar la forma de avatar celestial.

Bestialma icono pequeño.png Bestialma

F1 Acometida (porcino).png Acometida 0,5½ 12 Acometes contra tus enemigos provocando hemorragias.
F1 Angustia incapacitadora.png Angustia incapacitadora 0,5½ 10 Lanzas un proyectil que inflige condiciones.
F1 Arremetida (fénix).png Arremetida 0,5½ 15 Carga hacia adelante, dejando a su paso un rastro de energía eólica que detona poco después.
F1 Azote de cola (devorador).png Azote de cola 0,5½ 20 Empuja hacia atrás a un enemigo con la cola.
F1 Azote de cola (guiverno).png Azote de cola 0,5½ 12 Barres a los enemigos por el suelo, incapacitándolos.
F1 Caída en picado (ave).png Caída en picado 0,5½ 10 Desciende en picado sobre tu enemigo, que queda vulnerable.
F1 Electrocutar (chak).png Electrocutar 0,5½ 10 Liquidas a enemigos en el área objetivo con rayos eléctricos.
F1 Embestida (cazadora de éter).png Embestida 0,75¾ 8 Te lanzas hacia delante, incapacitando a los oponentes en tu camino.
F1 Grito armónico.png Grito armónico 0,5½ 25 Os curáis tú y los aliados cercanos.
F1 Lluvia de pinchos.png Lluvia de pinchos 0,75¾ 18 Lanzas pinchos a todos los enemigos cercanos.
F1 Mordisco (felino).png Mordisco 0,5½ 8 Muerde a tu enemigo para provocar un gran daño.
F1 Mordisco (oso).png Mordisco 0,5½ 10 Muerde al enemigo para recuperar salud.
F1 Mordisco con carga.png Mordisco con carga 10,75¾ 20 Cargas contra el enemigo, golpeándole varias veces e infligiéndole hemorragia.
F1 Mordisquear (draco).png Mordisquear 0,5½ 10 Muerde a tu enemigo y ganas salud.
F1 Nube de curación (medusa).png Nube de curación 0,25¼ 25 Liberas una nube de niebla que os regenera a tus aliados y a ti.
F1 Patada (gacela).png Patada 0,5½ 8 Le das una patada a tu enemigo.
F1 Pedir relámpago (jacaranda).png Pedir relámpago 0,75¾ 15 Invoca relámpagos en una zona pequeña.
F1 Protección (pez armadura).png Protección 30 Te aplicas protección.
F1 Sacudir.png Sacudir 0,75¾ 25 Salta y rechaza a los enemigos cercanos.
F1 Salto incapacitador.png Salto incapacitador 0,75¾ 10 Salta hacia tu enemigo y lo lisia.
F1 Telaraña enredadora.png Telaraña enredadora 0,5½ 20 Lanza una telaraña que inmoviliza a tu enemigo.
F1 Tumbar.png Tumbar 0,75¾ 20 Incapacitas a tu objetivo con un golpe fuerte.
F1 Vacío contemplado.png Vacío contemplado 0,75¾ 12 Realizas una descarga demoníaca delante de ti, infligiendo condiciones a los enemigos a los que alcanza.
F2 Acometida (felino).png Acometida 16 Da varios tajos a un enemigo y le causa hemorragia.
F2 Afilar espinas.png Afilar espinas 30 La siguiente tanda de golpes aplica acumulaciones de hemorragia adicionales.
F2 Agua oscura (medusa).png Agua oscura 1 40 Ciegas a los enemigos cercanos al objetivo con una nube negra.
F2 Alarido acelerador.png Alarido acelerador 0,25¼ 15 Otorgas celeridad a los aliados cercanos y eliminas aquellas condiciones que tengan que limiten el movimiento.
F2 Asalto de humo.png Asalto de humo 20 Puedes ocultarte y atacar a los enemigos cercanos. Ganas poder cada vez que dañas a un enemigo.
F2 Ataque frenético.png Ataque frenético 1 20 Atacas con un frenesí de picotazos y vuelves vulnerable a tu enemigo.
F2 Batida de alas.png Batida de alas 0,5½ 25 Lanzas a tu enemigo hacia atrás con un fuerte batido de alas.
F2 Carga brutal (canino).png Carga brutal 0,75¾ 20 Salta hacia tu enemigo y lo derriba.
F2 Carga brutal (porcino).png Carga brutal 0,75¾ 30 Atacas a tus enemigos y los derribas.
F2 Cargar (gacela).png Cargar 1 12 Cargas contra tu objetivo.
F2 Asedio de tortuga.png Disparo contundente 1 20 Disparas un misil de jade a tu objetivo que atonta a los enemigos cercanos al impactar.
F2 Escupir materia viscosa.png Escupir materia viscosa 0,75¾ 15 Escupes materia viscosa hacia tu objetivo, incapacitando a los enemigos.
F2 Esporas narcóticas.png Esporas narcóticas 0,75¾ 15 Escupes un pegote de esporas confundidoras a un enemigo e infliges confusión durante un tiempo en esa ubicación.
F2 Fotosíntesis.png Fotosíntesis 1 20 Restauras salud, ganas regeneración y eliminas condiciones.
F2 Gas venenoso.png Gas venenoso 0,5½ 15 Escupe una bola de veneno que cubre un área con una nube venenosa.
F2 Miedo (tiburón).png Miedo 0,5½ 40 Haz que el enemigo huya con miedo.
F2 Mordisquear (pez armadura).png Mordisquear 0,5½ 12 Mordisqueas a tu enemigo para infligir daño y curarte.
F2 Plaga de muertos vivientes (morsa).png Plaga de muertos vivientes 1 20 Despide gases nocivos que envenenan a los enemigos que hay en la zona. La duración del veneno aumenta para los enemigos inhabilitados.
F2 Porrazo (garrabélica).png Porrazo 0,5½ 20 Atizas a tu enemigo para derribarlo.
F2 Resistir el dolor (oso).png Resistir el dolor 0,25¼ 40 No recibes daño cuando te atacan. Sigues siendo susceptible a las condiciones y efectos de control.
F2 Retirada de devorador.png Retirada de devorador 0,75¾ 15 Se retira haciendo un túnel en el suelo.
F2 Salto de fase.png Salto de fase 0,75¾ 15 Salta a través de una fisura en la Niebla para dar un breve paso sombrío hacia la ubicación del objetivo e infligirle daño y condiciones.
F2 Sesgo de cola.png Sesgo de cola 0,5½ 15 Ataca a todos los enemigos a tu alrededor con un sesgo de cola.
F2 Vórtice de línea ley.png Vórtice de línea ley 30,5½ 20 Creas un vórtice de energía de línea ley a tu alrededor a base de girar que golpea e inflige condiciones a los enemigos.
F3 Descanso espiritual.png Descanso espiritual 10,5½ 35 Bestia. Restauras la salud de tus aliados y les concedes un respiro de las condiciones.
F3 Fortaleza inquebrantable.png Fortaleza inquebrantable 0,25¼ 35 Bestia. Aguantas todas las condiciones que afectan al movimiento y te vuelves inquebrantable ante los ataques normales.
F3 Grito primario.png Grito primario 10,25¼ 20 Bestia. Conectas con tu esencia más primaria y sueltas un rugido debilitador.
F3 Impacto terrenal.png Impacto terrenal 0,75¾ 25 Bestia. Saltas hacia arriba y sacudes el suelo a tus pies infligiendo daños graves a los enemigos cercanos.
F3 Latigazo preliminar.png Latigazo preliminar 0,25¼ 25 Bestia. Atraes enemigos hacia ti y los atas durante un breve periodo de tiempo.
F4 Vínculo eterno.png Vínculo eterno 20 Te fusionas con tu otra mascota.
Esto cuenta como cambio de mascota.
F5 Modo bestia.png Modo bestia 10 Fúndete con tu mascota.
F5 cadenaAbandonar modo bestia.png Abandonar modo bestia Sepárate de tu mascota.
Acometida de batalla (garrabélica juvenil).png Acometida de batalla 1 10 Se abalanza sobre los enemigos.

Indómito icono pequeño.png Indómito

F1 Reacción venenosa.png Reacción venenosa 10 Tu mascota se teletransporta hasta tu objetivo y ataca envenenando a los enemigos y aplicando vulnerabilidad a los enemigos inhabilitados o desafiantes.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
F2 Hiedras desgarradoras.png Hiedras desgarradoras 10 Tu mascota golpea a los enemigos cercanos con hiedras, eliminando bendiciones. También se ralentiza a los enemigos inhabilitados o desafiantes.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
F3 Bruma envolvente.png Bruma envolvente 20 Invocas alrededor de tu mascota una turbulenta nube de esporas que destruye proyectiles y congela a los enemigos inhabilitados o desafiantes.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
F5 Desatar mascota.png Desatar mascota 1 Desatas a tu mascota para extraer el poder puro de su vínculo con la naturaleza, lo que le otorga nuevas habilidades.
F5 cadenaDesatar guardabosques.png Desatar guardabosques 1 Desatas el poder puro de tu vínculo primigenio con la naturaleza y tu mascota, lo que mejora tu capacidad ofensiva.

Ladrón icono pequeño.png Ladrón

F1 Robar.png Robar 25 Das un paso sombrío hacia al enemigo y le robas.
F2 Apuñalar con esquirla de hielo.png Apuñalar con esquirla de hielo Apuñalas y congelas al enemigo.
F2 Artefacto inestable.png Artefacto inestable 0,25¼ Das un paso sombrío a la ubicación objetivo e inmovilizas a los enemigos en el área. En cambio, si hay un aliado abatido en el área, haces que dé un paso sombrío hacia ti y lo reanimas parcialmente.
F2 Beber.png Beber 0,5½ Te haces invulnerable.
F2 Beber ambrosía.png Beber ambrosía 0,5½ Ganas reducción de daño y múltiples bendiciones.
F2 Comer huevo.png Comer huevo 0,5½ Restaura la salud e iniciativa.
F2 Consumir plasma.png Consumir plasma 1 Ganas todas las bendiciones.
F2 Detonar plasma.png Detonar plasma 0,75¾ Otorga bendiciones a los aliados cercanos.
F2 Disparar rifle.png Disparar rifle 0,5½ Disparas al enemigo, haciéndolo vulnerable al tiempo que te empuja hacia atrás
F2 Drenaje de esencia.png Esencia desvitalizadora 0,5½ Lanzas energía a tu objetivo y reduces su velocidad.
F2 Glándula de veneno explosivo.png Glándula de veneno explosivo 0,5½ Cubres el área objetivo con una nube venenosa.
F2 Golpe con chatarra oxidada.png Golpe con chatarra oxidada Causas hemorragia, envenenas y debilitas al enemigo con un golpe con chatarra oxidada.
F2 Golpe rotatorio (habilidad robada).png Golpe rotatorio 0,75¾ Golpeas a los enemigos cercanos, empujándolos hacia atrás.
F2 Hacha rotatoria (habilidad robada).png Hacha rotatoria 30,25¼ Rotas y atacas a enemigos cercanos. Puedes moverte a la vez que rotas.
F2 Lanzar artefacto maldito.png Lanzar artefacto maldito 0,5½ Lanzas el artefacto al suelo para maldecir un área en la que los enemigos recibirán condiciones con cada pulso.
F2 Lanzar bomba magnética.png Lanzar bomba magnética 0,75¾ Lanzas una bomba que atrae constantemente a los enemigos al punto donde ha impactado.
F2 Lanzar cadena.png Lanzar cadena 0,5½ Tiras una cadena para incapacitar e inmovilizar al enemigo.
F2 Lanzar engranaje.png Lanzar equipo 1 Tiras el engranaje al enemigo, aturdiéndolo.
F2 Lanzar escama.png Lanzar escama 0,5½ Tiras la escama para causar hemorragia y envenenar al enemigo.
F2 Lanzar esquirla de coral.png Lanzar esquirla de coral 0,75¾ Tiras una esquirla de coral a un enemigo para causarle hemorragia y vulnerabilidad.
F2 Lanzar esquirla de cristal.png Lanzar esquirla de cristal 0,5½ Tiras una esquirla de cristal y causas hemorragia a un enemigo.
F2 Disparar bola de nieve.png Lanzar hielo encantado 0,5½ Lanzas un orbe de hielo letal que explota al caer. Los aliados que están en el radio de descarga ganan estabilidad y armadura de escarcha.
F2 Lanzar mugre.png Lanzar mugre 0,5½ Tiras mugre al área objetivo para infligir una condición aleatoria.
F2 Lanzar plumas.png Lanzar plumas 0,5½ 6 Tiras un puñado de plumas para cegar a los enemigos. Usas el sigilo.
F2 Lanzar reactivo inestable.png Lanzar reactivo inestable 0,5½ Crea una fluctuación espacial que atrae a los enemigos al centro, los hace vulnerables y elimina sus bendiciones.
F2 Ataque con red.png Lanzar red 0,5½ Inmovilizas a los enemigos lanzando tu red.
F2 Lanzar pedrusco.png Lanzar roca 1 Tiras una roca para atontar al enemigo.
F2 Lanzar pedrusco.png Lanzar roca 1 Tiras una roca para derribar al enemigo.
F2 Lanzar roca de lava.png Lanzar roca de lava 0,5½ Tiras una roca de lava que quema al enemigo.
F2 Mechón cegador.png Mechón cegador 0,5½ Tiras un puñado de pelo, desapareciendo con sigilo y cegando a los enemigos cercanos.
F2 Miedo de calavera.png Miedo de calavera 0,5½ Aterrorizas a los enemigos cercanos.
F2 Onda expansiva de garrote.png Onda expansiva de garrote 0,75¾ 0 Golpeas el garrote en el suelo, derribando a los enemigos de enfrente.
F2 Puñalada en los dientes.png Puñalada en los dientes Apuñalas y causas hemorragia al enemigo.
F2 Quebrar cabeza con maza.png Quebrar cabeza con maza 0,25¼ Atontas al enemigo.
F2 Quebrar hueso.png Quebrar hueso 0,25¼ Aturdes al enemigo.
F2 Ramazo.png Ramazo 0,5½ Lanzas al enemigo y rompes la rama.
F2 Salto (Rama de corarroble).png Salto de rama 0,75¾ Usas la rama para saltar hacia tu enemigo.
F2 Esparcir polen.png Semilla de bendición 0,5½ Plantas a tus pies una semilla que cura a los aliados y elimina sus condiciones con cada pulso.
F2 Semilla de curación (habilidad robada).png Semilla de curación 0,5½ 15 Otorga periódicamente Regeneración y elimina tus condiciones y las de tus aliados.
F2 Emplasto (habilidad).png Tiempo embotellado 10,25¼ Otorgas alacridad y rapidez a los aliados.
F2 Usar cetro.png Usar báculo Utiliza el báculo para crear ataques aleatorios.
50% de probabilidad de causar daño y aturdir a los adversarios con un Relámpago en cadena que rebota entre los enemigos.
50% de probabilidad de causar daño y quemar a los adversarios con una Bola de fuego.
F2 Usar cetro.png Usar cetro Usas el cetro para atacar con un efecto aleatorio.
50% de probabilidad de aturdir al enemigo con un Latigazo de relámpago.
50% de probabilidad de quemar la zona que te rodea con un Estallido de llamas imbloqueable.
F2 Usar cetro.png Usar tridente Usa el tridente para crear ataques aleatorios.
50% de probabilidad de dañar y causar hemorragia a los enemigos con una espada de roca.
50% de probabilidad de dañar y derribar a un solo enemigo con un misil de agua.
F2 Veneno de piedra de alma.png Veneno de piedra de alma Veneno. Usas una piedra de alma corrupta para eliminar condiciones a los aliados y aplicar una acumulación de veneno por cada condición eliminada. Los aliados que impacten con este veneno iniciarán un golpe que tendrá su origen en el ladrón.

Certero icono pequeño.png Certero

F1 Marca de certero.png Marca de certero 0,5½ 25 Marcas a un objetivo, lo que hace que tus ataques de iniciativa generen malicia con cada impacto o golpe crítico al objetivo marcado. Pierdes toda la malicia cuando desaparece la marca o cuando vuelve a usarse esta habilidad contra un nuevo objetivo.
Solo se consigue malicia una vez por uso de habilidad.
F2 Robo de calidez.png Robo de calidez 0,25¼ 0,5½ Ganas vigor y congelas al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.
F2 Robo de defensas.png Robo de defensas 0,25¼ 0,5½ Ganas égida y envenenas al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.
F2 Robo de durabilidad.png Robo de durabilidad 0,25¼ 0,5½ Ganas protección y aplicas vulnerabilidad al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.
F2 Robo de fuerza.png Robo de fuerza 0,25¼ 0,5½ Ganas poder y debilitas al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.
F2 Robo de movilidad.png Robo de movilidad 0,25¼ 0,5½ Ganas supervelocidad e inmovilizas al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.
F2 Robo de precisión.png Robo de precisión 0,25¼ 0,5½ Ganas furia y ciegas al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.
F2 Robo de resistencia.png Robo de resistencia 0,25¼ 0,5½ Ganas resistencia y aplicas tormento al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.
F2 Robo de salud.png Robo de salud 0,25¼ 0,5½ Te curas y aplicas hemorragia al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.
F2 Robo de tiempo.png Robo de tiempo 0,25¼ 0,5½ Ganas rapidez y enlenteces al objetivo marcado. Ganas sigilo si la malicia ha alcanzado o superado el umbral.

Espectro icono pequeño.png Espectro

F1 Sifón.png Sifón 0,5½ 18 Robar.
F2 Entrar en Sudario sombrío.png Entrar en Sudario sombrío 8 Objetivo aliado: Entras en Sudario sombrío, atas a un aliado objetivo o que se ha beneficiado de Sifón previamente y le otorgas barrera. Si no eliges ningún objetivo, se determina uno al azar en el radio indicado.
F2 cadenaAbandonar Sudario sombrío.png Abandonar Sudario sombrío Sales de Sudario sombrío y rompes la atadura entre tu aliado y tú.

Elementalista icono pequeño.png Elementalista

F1 Sintonía con el fuego.png Sintonía con el fuego Sintonizas con el fuego para aumentar tu daño y tus habilidades de quemadura.
F2 Sintonía con el agua.png Sintonía con el agua Sintonizas con el agua para aumentar tus habilidades de apoyo y curación.
F3 Sintonía con el aire.png Sintonía con el aire Sintonizas con el aire para aumentar tu daño y tus habilidades de control.
F4 Sintonía con la tierra.png Sintonía con la tierra Sintonizas con la tierra para aumentar el daño prolongado y tus habilidades defensivas.

Tempestad icono pequeño.png Tempestad

F1 Sobrecargar fuego.png Sobrecargar fuego 4 20 Sobrecarga. Desatas tus llamas para otorgar poder a los aliados e infligir quemadura a los enemigos. Al terminar de lanzarla, creas un tornado que sigue otorgando poder a los aliados e infligiendo quemadura a los enemigos.Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía.
F2 Sobrecargar agua.png Sobrecargar agua 4 20 Sobrecarga. Creas una oleada con la magia de agua que has acumulado, curando y purificando a los aliados. Cuando el lanzamiento termina, otorgas curación y regeneración en el área.
Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía.
F3 Sobrecargar aire.png Sobrecargar aire 4 20 Sobrecarga. Utilizas magia de aire para invocar un nimbo que golpea a los enemigos cercanos repetidas veces. Cuando esta habilidad se completa, imbuyes a tus aliados con electricidad y creas una región estática y persistente que golpea a los enemigos en el mismo intervalo.Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía.
F4 Sobrecargar tierra.png Sobrecargar tierra 4 20 Sobrecarga. Viajas en la magia de tierra que has acumulado, otorgando protección a los aliados e incapacitando a los enemigos. Después, desatas una descarga final de energía inmovilizadora en el área que deja atrás un ciclón de polvo con los mismos efectos de la sobrecarga.
Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía.

Catalizador icono pequeño.png Catalizador

F5 Desplegar esfera de jade (fuego).png Desplegar esfera de jade 15 Invocas tu esfera de jade, que crea un campo de combo y otorga bendiciones a los aliados dentro de su radio en función de tu sintonía activa.
F5 Desplegar esfera de jade (agua).png Desplegar esfera de jade 15 Invocas tu esfera de jade, que crea un campo de combo y otorga bendiciones a los aliados dentro de su radio en función de tu sintonía activa.
F5 Desplegar esfera de jade (aire).png Desplegar esfera de jade 15 Invocas tu esfera de jade, que crea un campo de combo y otorga bendiciones a los aliados dentro de su radio en función de tu sintonía activa.
F5 Desplegar esfera de jade (tierra).png Desplegar esfera de jade 15 Invocas tu esfera de jade, que crea un campo de combo y otorga bendiciones a los aliados dentro de su radio en función de tu sintonía activa.

Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador

F1 Ruina mental.png Ruina mental 12 Destrozar. Destruyes todos tus clones, dañando a los enemigos cercanos. El efecto del destrozo también se produce en tu ubicación.
F2 Grito de frustración.png Grito de frustración 25 Destrozar. Destruyes todos tus clones, confundiendo a los enemigos cercanos. El efecto del destrozo también se produce en tu ubicación.
F3 Distracción.png Distracción 38 Destrozar. Destruyes todos tus clones, atontando a sus objetivos. El efecto del destrozo también se produce en tu ubicación.
F4 Distorsión.png Distorsión 50 Destrozar. Ganas distorsión y destruyes todos tus clones, ganando distorsión adicional por cada uno que destroces.

Cronomante icono pequeño.png Cronomante

F1 Una fracción de segundo (habilidad).png Una fracción de segundo 12 Destrozar. Destruyes todos tus clones, dañando a los enemigos cercanos. Vuelves a golpear al cabo de un tiempo.
Los rasgos de destrozo solo afectan al primer golpe de esta habilidad.
F2 Rebobinado.png Rebobinado 30 Destrozar. Destruyes todos tus clones, con lo que confundes a los enemigos cercanos y recargas esta habilidad por cada clon destrozado.
F3 Sumidero temporal.png Sumidero temporal 38 Destrozar. Destruyes todos tus clones, con lo que atontas y ralentizas a sus objetivos.
F5 División del continuo.png División del continuo 105 Destruyes todos tus clones y creas una grieta en el continuo del espacio-tiempo. Cuando termina, vuelves al punto de partida con la salud, el aguante y las recargas de habilidad anteriores. La duración aumenta por cada ilusión destrozada.
Otras habilidades de hipnotizador no pueden reiniciar la recarga de esta habilidad.
F5 cadenaCambio del continuo.png Cambio del continuo Regresas a la línea temporal anterior. La salud, el aguante y las recargas vuelven a su estado anterior. Si la grieta se destruye, te teletransportarás antes de tiempo.

Virtuoso icono pequeño.png Virtuoso

F1 Armonía del cántico de los filos.png Armonía del cántico de los filos 0,75¾ 12 Cántico de los filos. Lanzas todos los filos acumulados al objetivos.
F2 Pesar del cántico de los filos.png Pesar del cántico de los filos 0,5½ 20 Cántico de los filos. Lanzas todos los filos acumulados e infliges condiciones al objetivo.
F3 Disonancia del cántico de los filos.png Disonancia del cántico de los filos 0,5½ 30 Cántico de los filos. Combinas todos tus filos en uno de gran tamaño que atonta a los objetivos en función del número de filos consumidos.
F4 Distorsión.png Distorsión de cántico de los filos 50 Cántico de los filos. Ganas distorsión y consumes todos los filos acumulados, ganando distorsión adicional por cada filo consumido.
F5 Réquiem de los filos giratorios.png Réquiem de los filos giratorios 30 Cántico de los filos. Haces que tus filos giren a tu alrededor para impactar a los enemigos cercanos. La duración de los filos giratorios aumenta con el número de filos consumidos.

Nigromante icono pequeño.png Nigromante

F1 Sudario de muerte.png Sudario de muerte 10 Adoptas una forma espectral y ganas nuevas habilidades, convirtiendo la fuerza vital en salud.
F1 cadenaCancelar sudario de muerte.png Cancelar sudario de muerte Abandonas el Sudario de muerte y recuperas tu forma normal.

Segador icono pequeño.png Segador

F1 Sudario del segador.png Sudario del segador 10 Adoptas la forma de un segador y ganas nuevas habilidades, conviertiendo tu fuerza vital en salud.
F1 cadenaAbandonar Sudario del segador.png Abandonar Sudario del segador Abandonas el Sudario del segador y recuperas tu forma normal.

Azotador icono pequeño.png Azotador

F1 Manifestar sombras de arena.png Manifestar sombras de arena 0,5½ Sombra. Manifiestas una sombra de arena que usa un poco de tu fuerza vital. Al usar una habilidad de sombra, golpeas a los enemigos que están cerca de ti y de tus sombras.
F2 Favor perverso.png Favor perverso 5 Sombra. Tus sombras convierten una condición de los aliados en una bendición.
Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento.
F3 Cascada de arena.png Cascada de arena 10 Sombra. La arena se levanta cerca de tus sombras para proteger a los aliados cercanos.
Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento.
F4 Pilar llamativo.png Pilar llamativo 15 Sombra. Infliges miedo a los enemigos que hay en torno tus sombras.
Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento.
F5 Sudario del desierto.png Sudario del desierto 20 Sombra. Entras en Sudario del desierto, ganas una barrera poderosa y lanzas pulsos de energía necrótica alrededor de tus sombras de arena.
Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por pulso.

Augurador icono pequeño.png Augurador

F1 Sudario de presagio.png Sudario de presagio 10 Entras en Sudario de augurador, que te otorga poderosas habilidades ofensivas pero te hace vulnerable a los ataques.
Mientras permaneces en Sudario de augurador, acumulas plaga con el paso del tiempo.
La plaga reduce tu salud máxima.
F1 cadenaAbandonar Sudario de augurador.png Abandonar Sudario de augurador Abandonas el Sudario de augurador y recuperas tu forma normal.

Ver también[editar]