Asalto orquestado
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Asalto orquestado
“Atraes hachas giratorias hacia tu objetivo. Las hachas infligen daño de golpe aumentado y los enemigos alcanzados por varias hachas quedarán inmovilizados.
Aumento de daño: 33% Aumento de daño: 33%- Inmovilizar (1 ½s): Incapaz de moverse.
- Debilidad (1s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
- : 5
Número de impactos- Evadir: ½ segundos
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Artes mortales
- Ambición mortal — Infliges veneno al golpear a un enemigo con un ataque con dos armas. Ganas daño de condición aumentado. El veneno se aplica una vez por cada uso de ataque.
- Golpe de pánico — Inmovilizar a un enemigo lo envenena. Golpear a un enemigo cuando está por debajo del umbral de salud lo inmoviliza.
- Debilidad expuesta — Infliges daño de golpe aumentado al objetivo por cada condición distinta que tiene.
Acrobacia
- Elegancia felina — Ganas vigor cada vez que evades con éxito un ataque.
- Equilibrio del timador — Evadir un ataque con éxito cuando llevas una espada o una lanza recarga la habilidad Robar. Las espadas y las lanzas infligen daño aumentado.
- Recompensa del asesino — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
- Ventaja — Ganas iniciativa cuando esquivas, e iniciativa y regeneración cuando evades un ataque. Evadir solo puede activar este rasgo una vez por intervalo.
Argucia
- Ataques principales — Aumenta todo el daño infligido por iniciativa gastada. Robar se recarga más rápido.
Temerario
- Fortaleza del escapista — Ganas salud cuando consigues evadir un ataque. Eliminas una condición al evadir un ataque.
- Golpes debilitantes — Tu siguiente ataque tras esquivar inflige debilidad a los enemigos a los que golpeas. Los enemigos debilitados te infligen menos daño y tú les infliges daño de golpe aumentado.