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Temerario

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Temerario icono.png
Temerario concept art.jpg

"¡A ver si puedes con esto!".

El temerario es un maestro de la maniobrabilidad y la movilidad. Al conseguir una barra de aguante adicional y la capacidad de personalizar su esquiva con voltereta, el temerario posee las herramientas para convertirse en un torbellino de destrucción en el cuerpo a cuerpo.

— Descripción en el juego

Temerario.png El Temerario es la especialización de élite del ladrón desbloqueada con la expansión Heart of Thorns. Estos ladrones extremadamente ágiles son muy conscientes de los peligros de la selva y se han entrenado duro para obtener una tercera barra de aguante, y han aprendido artes marciales para modificar su esquivar en una habilidad de daño o una mobilidad. Los temerarios aprenden habilidades físicas, golpeando a sus enemigos con los puños y lanzando dagas voladoras. Pueden empuñar báculos como armas cuerpo a cuerpo, golpeando a sus enemigos con fuerza contundente, o usarlos para saltar y atravesar el entorno para aterrizar en la cabeza de sus enemigos. Los temerarios se centran en infringir daño y en la movilidad.

Lista de habilidades de temerario[editar]

Véase también: Lista de habilidades de ladrón

Mecánica de profesión[editar]

La mecánica del temerario es el aumento de aguante y la esquivas que puede tener un efecto diferente según el rasgo de gran maestro activo.

Rasgo requerido Habilidad Activación.png Descripción
Entrenamiento de loto Entrenamiento de loto Loto empalador Evades ataques y arrojas dagas dañinas que infligen varias condiciones a los enemigos.
Combatiente libre Combatiente libre Arremetida 0,75¾ Eliminas condiciones y ganas celeridad, luego te precipitas hacia adelante para evadir ataques.
Esquivar con botes Esquivar con botes Bote 0,75¾ Saltas hacia una zona y das un tremendo golpe a los enemigos.

Habilidades de arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Báculo[editar]

1 Golpe de báculo.png Golpe de báculo 0,5½ Golpeas a tus enemigos con el báculo.
1 CadenaPorrazo de báculo.png Porrazo de báculo 0,5½ Balanceas el báculo una segunda vez y golpeas a múltiples enemigos.
1 CadenaGolpes castigadores.png Golpes castigadores 1 Mueves el báculo en círculo, alcanzando a enemigos cercanos.
1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngGolpe de gancho.png Golpe de gancho 0,75¾ 1 Atacas a los enemigos con sigilo, derribándolos.
2 Carga debilitadora.png Carga debilitadora 0,5½ Golpea varias veces a los enemigos, debilitándolos
3 Arco debilitador.png Arco debilitador Golpeas a los enemigos situados delante de ti y ruedas hacia atrás, interrumpiendo los efectos de la inmovilización. Obtienes acceso a Rompecascos.
3 CadenaRompecascos.png Rompecascos 0,5½ Saltas hacia tu objetivo para propinarle un golpe por encima de la cabeza que lo atonta.
4 Golpe de polvo.png Golpe de polvo 0,75¾ Haces girar tu báculo en el aire, creando un vórtice de polvo a tu alrededor que ciega a tus enemigos y refleja los proyectiles.
5 Pirueta.png Pirueta 0,75¾ Saltas hacia tu destino y dañas a los enemigos al impactar.

Habilidades de ranura[editar]

Curación[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Vigor canalizado.png Vigor canalizado No disponible bajo el agua 0,75¾ 20 Ataque físico. Canalizas tu energía para obtener aguante y salud por pulso. Cura más si tu aguante está al máximo.

Apoyo[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Defensa del bandido.png Defensa del bandido No disponible bajo el agua 10,5½ 16 Ataque físico. Bloqueas los ataques durante un breve periodo de tiempo. Al hacerlo, puedes realizar otro de represalia.
Redirigir flecha.pngGolpe reflexivo.png Golpe reflexivo No disponible bajo el agua 0,5½ Ataque físico. Propinas una enorme patada que derriba a los enemigos.
Dagas de distracción.png Dagas de distracción 1 Ataque físico. Disparas una daga que provoca atontamiento al enemigo. Si interrumpe una habilidad, aumenta su recarga.
Ráfaga de puñetazos.png Ráfaga de puñetazos No disponible bajo el agua 1 16 Ataque físico. Golpeas al enemigo muchas veces. Si todos los ataques le alcanzan ganas acceso a Golpe de palma.
Redirigir flecha.pngGolpe de palma.png Golpe de palma 0,5½ Ataque físico. Golpeas a tu enemigo una vez, infligiéndole mucho daño, aturdiéndole y marcándolo con un Impacto pulmonar.
Dagas inmovilizadoras.png Dagas inmovilizadoras 0,5½ 15 Ataque físico. Lanzas varias dagas a un solo enemigo y le infligen condiciones.

Élite[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Golpe de impacto.png Golpe de impacto No disponible bajo el agua 0,5½ 25 Ataque físico. Golpeas al enemigo y lo aturdes[sic].
Redirigir flecha.pngGancho ascendente (ladrón).png Gancho ascendente No disponible bajo el agua 0,75¾ Das un gran golpe con el puño y lanzas a tus enemigos por el aire.
Redirigir flecha.pngGolpe de gracia.png Golpe de gracia No disponible bajo el agua 10,5½ Propinas un golpe en picado a tu enemigo. Los enemigos abatidos que reciban un golpe de esta habilidad son rematados.

Lista de rasgos de temerario[editar]

Véase también: Lista de rasgos de ladrón

Rango Rasgo Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con báculo.png Competencia con báculo Puedes llevar un báculo.
Menor Experto Supremacía física.png Supremacía física Puedes acceder a las habilidades físicas. Tu umbral máximo de aguante aumenta y Robo se ve sustituido por Sesgo.
Mayor Experto Resiliencia del salteador.png Resiliencia del salteador Ganas vitalidad según un porcentaje de tu potencia. El daño de los enemigos dentro del umbral de alcance se reduce.
Mayor Experto Fortaleza del escapista.png Fortaleza del escapista 1 Ganas salud cuando consigues evadir un ataque. Eliminas una condición al evadir un ataque.
Mayor Experto Tenacidad de pendenciero.png Tenacidad de pendenciero Las habilidades físicas te otorgan aguante al activarse.
Menor Maestro Golpes debilitantes.png Golpes debilitantes Tu siguiente ataque tras esquivar inflige debilidad a los enemigos a los que golpeas. Los enemigos debilitados te infligen menos daño y tú les infliges daño de golpe aumentado.
Mayor Maestro Maestro del báculo.png Maestro del báculo Al empuñar un báculo, ganas aguante por cada punto de iniciativa gastado. Obtienes potencia de bonificación, la cual aumenta al empuñar un báculo.
Mayor Maestro Especialista en devastación.png Especialista en devastación Infliges daño de golpe aumentado cuando tu aguante no está al máximo.
Mayor Maestro Interrupción impactante.png Interrupción impactante Los enemigos a los que interrumpes sufren un impacto pulmonar.
Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Menor Gran maestro Ladrón de aguante.png Ladrón de aguante Ganas aguante cuando robas a un enemigo correctamente.
Mayor Gran maestro Loto empalador.png Entrenamiento de loto Tu habilidad de esquivar ahora activa Loto empalador, que lanza dagas a los enemigos cercanos. Ganas daño de condición aumentado durante un tiempo al esquivar.
Mayor Gran maestro Combatiente libre.png Combatiente libre Tu habilidad de esquivar se sustituye por un impulso de largo alcance que elimina las condiciones inhibidoras y te otorga celeridad y reducción de daño. Al eliminar condiciones de este modo se reduce temporalmente la ganancia de aguante.
Mayor Gran maestro Bote.png Esquivar con botes Tu habilidad de esquivar se sustituye por Bote e infliges daño en la zona después de evadir. Ganas daño de golpe aumentado durante un tiempo después de esquivar.

Saber popular[editar]

El entrenamiento en el camino del Temerario no es fácil, pero aquellos que se atreven son recompensados con las reservas que los ayudarán a resistir mientras ingresan a la selva. Especializarse como temerario le permitirá empuñar un báculo como arma cuerpo a cuerpo y utilizar estilos de combate cuerpo a cuerpo con la categoría de habilidad física. Además, obtendrá acceso a una tercera barra de resistencia y podrá modificar en gran medida los efectos de su habilidad de esquivar.

— Notas de lanzamiento del Temerario

Entrenar en el camino del temerario no es fácil, pero aquellos que se atreven son recompensados con las reservas que los ayudarán a resistir mientras ingresan a la selva del Corazón de Maguuma. Los temerarios son ladrones que se especializan en la evasión, el combate físico cuerpo a cuerpo y el uso de bastones. Son una máquina de la muerte, que deambulan constantemente por el campo de batalla en busca de su próxima presa, a la que luego aplastan y llevan la lucha hasta el final mientras sus incansables báculos y puños vuelan con precisión.

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Objetos asociados[editar]

Logros relacionados[editar]

Curiosidades[editar]

Enlaces externos[editar]