Baño de sangre
Baño de sangre
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La creación del Pacto
- Localización
- Profundidades Traicioneras
(Monte Vorágine) - Nivel
- 70
- Elección
- Haz sufrir a otro
- Precedido por
- Rompiendo las cadenas
- Seguido por
- Cautivos dispuestos
Interceptando el orbe - API
- 313
Baño de sangre es el paso de la historia personal para aquellos personajes que han escogido que su peor temor era "A que un día, por culpa de mis actos, condenen a alguien a sufrir una agonía" durante la misión Una luz en la oscuridad.
Objetivos[editar]
Asegura la colaboración de la largos para saber más sobre el orbe krait.
- Reúnete con la cruzada Apatia cerca del Mar de Fango.
- Busca a la largos que mencionó el guarda Hywel.
- Mata al cubozoa cromático.
- Preséntate ante Sayeh al' Rajihd.
- Habla con Apatia sobre un plan de acción.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Saco de botín (3)
Guía[editar]
La largos se llama Sayeh al' Rajihd y hace círculos en sentido de las agujas del reloj (mirado desde arriba hacia abajo) entre sus víctimas de tiburones heridos. Ve hacia el próximo tiburón y síguela para que se pare. Después de la cinemática debes derrotar el cubozoa cromático, usando tus habilidades acuáticas. Entonces habla con ella y entonces decide con Apatia cómo proceder: dejaros capturar para acercaros al orbe (Cautivos dispuestos) o atacar la comitiva (Interceptando el orbe).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
Diálogo[editar]
Cinemática con Apatia en la playa:
- Cruzada Apatia: Es peligroso. Sé que los largos son asesinos consumados, pero nunca he intentado rastrear a uno. De hecho, nunca he visto a uno.
- Cruzada Apatia: Claro que muy pocos lo han hecho. Se ocultan hasta que están listos para atacar y se enorgullecen de sus eficientes muertes.
- Cruzada Apatia: ¿Derribar presas peligrosas para retarse a ellos mismos y demostrar su valía? Estarían como en casa en Hoelbrak.
- <Nombre del personaje>: Me encantaría cazar junto a un largos algún día, pero hasta entonces, ¿cómo encontramos a esta?
- Cruzada Apatia: Siguiendo su rastro de muertes. Los largos están siempre planeando o ejecutando a su próxima víctima. Encuentra a las víctimas más recientes y encontraremos a la largos.
Después de la cinemática:
- Cruzada Apatia: La última vez que avistaron a un largos en la zona fue al sur, cerca del magma del suelo marino.
Hablando con la Cruzada Apatia (antes de encontrarte los tiburones):
- Cruzada Apatia: Esto es muy emocionante. Hice algunas preguntas sobre los asesinos largos. ¿Sabías que pueden volverse casi invisibles cuando cazan? Sorprendente.
- Mantendré los ojos bien abiertos.
Siguiendo el rastro:
- Cruzada Apatia: ¿Has visto eso? Algo ha herido a esos tiburones.
- Cruzada Apatia: El largos está haciendo una circunferencia. Quédate cerca de los tiburones heridos hasta que vuelva.
Hablando con la Cruzada Apatia:
- Cruzada Apatia: Esto es muy emocionante. Hice algunas preguntas sobre los asesinos largos. ¿Sabías que pueden volverse casi invisibles cuando cazan? Sorprendente.
- ¿Qué pasa con esos tiburones heridos?
- Parece que los han usado para atraer a algo mucho más grande; un clásico de las tácticas de caza. Nunca la había visto emplear de esta forma.
- Veamos si la largos está atenta a su trampa.
- Creo que la largos está cerca.
- De acuerdo. ¿Ves los tiburones muertos vivientes? Creo que los ha puesto ahí para marcar los límites de su coto de caza. La encontraremos dentro o alrededor del perímetro.
- Pongamos a prueba esa teoría. Vamos.
- Mantendré los ojos bien abiertos.
En encontrate a la largos:
- Sayeh al' Rajihd: Estás en mi camino. Vete o estarás en mi lista.
- Sayeh al' Rajihd: Si aprecias tu vida, vete. Ahora.
- Sayeh al' Rajihd: Muy bien, te escucho. Habla.
Cinemática con la largos:
- Sayeh al' Rajihd: Interrumpes. Di lo que tengas que decir o se mío.
- <Nombre del personaje>: He venido a hablar contigo acerca del jefe esclavista krait. Tenemos que saber de su orbe mágico que supuestamente evita la corrupción orriana.
- Sayeh al' Rajihd: Hablas claro y ocultas bien tu miedo. Pero vuestras necesidades no me interesan, y no os necesito.
- Cruzada Apatia: Mi gente es cazadora, como tú. Acechamos, esperamos y matamos. Pruébanos. El comandante y yo demostraremos nuestra valía.
- Sayeh al' Rajihd: Es un desafío pues. Muy bien. Me divierto entre objetivos. Ahora mismo, me centro en el gran monstruo marino de las cuevas cercanas.
- Sayeh al' Rajihd: Honra el Convenio de Tethyos que es el corazón de un largos: síguelo, mátalo, tráeme pruebas. Luego os diré lo que sé del krait.
Después de la cinemática:
- Sayeh al' Rajihd: Sigue. Si lo consigues, iré a buscarte.
Hablando con la Cruzada Apatia:
- Cruzada Apatia: Esa cosa parece lo bastante imponente como para llamar la atención de un largos. Apuesto a que se trata del objetivo de Sayeh.
- Muy bien. Hora de ir a pescar.
Cinemática tras derrotar el Cubozoa cromático:
- Sayeh al' Rajihd: Impresionante. Presentaré este trofeo a las grandes casas en vuestro nombre. Os habéis ganado el derecho de una presentación: soy Sayeh al'Rajihd.
- Sayeh al' Rajihd: Y como acordamos: el orbe que buscas es una leyenda que solo conocen los moradores de las profundidades. Sus orígenes se pierden, pero es muy poderoso.
- Sayeh al' Rajihd: Tiene sus propios peligros, pero contrarresta la influencia del Dragón Muerto Viviente. Sea lo que sea ese orbe, aquellos que mueren cerca de él no se alzan de nuevo.
- Sayeh al' Rajihd: Los krait lo tienen en continuo movimiento en sus fortalezas más grandes para aumentar su efecto.
- Sayeh al' Rajihd: Sugiero un plan: estuve cerca del jefe esclavista cuando dejé que me capturaran. Si haces lo mismo, podrás llegar al orbe.
- Cruzada Apatia: Yo lo robaría cuando esté en tránsito, cuando es vulnerable. El Pacto necesita desesperadamente frenar el poder de Zhaitan.
- <Nombre del personaje>: Es una decisión difícil, pero al menos ahora es una decisión fundamentada. Gracias por tu ayuda, Sayeh al' Rajihd.
- Sayeh al' Rajihd: Que tu paso sea firme.
Hablando con Apatia antes de tomar una decisión:
- Cruzada Apatia: Tenemos dos formas de conseguir el orbe. Sé lo que yo elegiría, pero tú dirás. ¿Deberíamos dejarnos capturar o atacar el cortejo krait en su recorrido?
- Dejémonos capturar como hizo Sayeh.
- Nunca había hecho algo así, pero lo lograremos. Me aseguraré de que los krait piensen que seremos sus próximas víctimas y me reuniré contigo al norte de la ciudad krait.
- Nos vemos allí. (conduce a Cautivos dispuestos)
- Me interesa tu opinión sobre los planes. (igual que "Ayúdame a sopesarlo. ¿Qué opinas tú?")
- Espera. Tengo que pensarlo.
- Ataquemos el cortejo krait en su recorrido.
- Bien. Tendremos ventaja en el terreno. Haré los preparativos necesarios. Reúnete conmigo en Río Flecha Rota y prepararemos una emboscada.
- Genial. Nos vemos allí. (conduce a Interceptando el orbe)
- Me interesa tu opinión sobre los planes. (igual que "Ayúdame a sopesarlo. ¿Qué opinas tú?")
- Espera. Tengo que pensarlo.
- Ayúdame a sopesarlo. ¿Qué opinas tú?
- Sayeh demostró que dejarse capturar funciona, pero no somos largos. Acataré tu decisión pero, en mi opinión, atacar el cortejo es la opción más segura.
- Sayeh lo hizo. Nosotros también podemos. Vamos a dejarnos capturar.
- Tienes razón. Consigamos el orbe en el recorrido.
- Necesito un momento para reflexionar.
- Dame un momento.
Hablando con Apatia tras completar la misión:
- (Tras elegir Interceptando el orbe)
- Cruzada Apatia: Me alegra que aceptaras mi consejo, pero ahora siento la presión por lograr que funcione. No te preocupes, la emboscada estará preparada y a la espera de que llegues.
- Excelente. Me reuniré contigo cerca del río.
- (Tras elegir Cautivos dispuestos)
- Cruzada Apatia: He de admitir que estoy nerviosa. La Guardia del León y la Vigilia me entrenaron para que no me atraparan. Si no estuvieras en esto, ni siquiera me lo plantearía.
- Podemos hacerlo. Te veré en el punto de encuentro.
Curiosidades[editar]
Mi historia[editar]