La fuente de Orr
La fuente de Orr
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Victoria o muerte
- Localización
- Catedral Verde
(Ribera Maldita) - Nivel
- 80
- Precedido por
- Catedral del Silencio
La última travesía de Romke - Seguido por
- Victoria o muerte
- API
- 323
Ruta hasta Las Aguas Artesianas Pantalla de carga |
La fuente de Orr es el paso de la historia personal para todos los personajes. El Pacto busca el origen de la vida en Orr para contrarrestar la corrupción de Zhaitan.
Objetivos[editar]
Busca la fuente de las aguas de Orr para purificar la tierra.
- Viaja a las Aguas Artesianas.
- Habla con Trahearne.
- Escolta a Trahearne hasta el pozo artesiano.
- (Derrota al Ojo Soberano.)
- Ojo Soberano de Zhaitan
- Habla con la figura misteriosa.
- Defiende a Trahearne mientras ejectua el Ritual de Purificación.
Reagrupaos en el Fuerte Trinidad.
- Busca a Trahearne en el Fuerte Trinidad.
- Habla con Sayeh al' Rajihd.
- Encuentra a Trahearne en la aeronave.
- Habla con Trahearne.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
Guía[editar]
Habla con Trahearne después que dé su discurso y acompáñalo a la fuente de Orr mientras el resto del grupo os cubren la retaguardia. Aparecen constantemente oleadas de resurgidos en la entrada, los podéis ignorar. Derrota a los tres grupos de enemigos resurgidos y orrianos hasta llegar a la entrada protegida por Guardias reales resurgidos (rango campeón), a estos útimos no intentes derrotarlos, tras esperar unos segundos dejan de ser hostiles y os dejan pasar. El Ojo Soberano de Zhaitan espera en el centro de la cámara. Aunque parezca que la puerta se cierre tras entrar, no está bloqueada, por lo que puedes caminar fuera de la cámara para volver a empezar la lucha en cualquier momento.
El Ojo Soberano de Zhaitan tiene diversos ataques y habilidades, y frecuentemente se centra en Trahearne u otros aliados como mascotas, lo que te permite centrarte en hacerle daño. Al principio el Ojo da vueltas sobre sí mismo, disparando proyectiles mientras dispara un láser. Esto se repite constantemente hasta que te acercas lo suficiente. El Ojo a continuación canaliza un láser que aplica Vulnerabilidad con cada golpe. Cada instancia de daño de por sí es débil, pero conque hace muchos golpes puede ser peligroso. Finalmente carga una explosión que golpea a todos los enemigos cerca suyo. Mientras carga el ataque está envuelto por una especie de burbuja que le otorga una bendición en atacarle. Tras 30-60 segundos se torna invulnerable y se teleporta a una de tres posiciones, a veces derribándote en el proceso. Debes de estar lo suficientemente cerca suyo durante estas transiciones para forzarlo de vuelta al centro. Sus ataques dependen de la ubicación:
- Oeste: crea dos Ojos menores similares a fantasmas y los tres disparan proyectiles que causan bastante daño y rechazan. Puedes esquivar a través suyo o esperar entre las descargas. También puedes reflejar los proyectiles para hacerles daño.
- Este: carga un láser que hace mucho daño. Si te da, suele volver al centro inmediatamente e intenta cargar una explosión para acabar contigo. Puedes esquivar el ataque e intentar acercarte, pero también puede ser más rápido dejar que te dé.
- Sud: diversos círculos de área de efecto constantemente van apareciendo en frente del Ojo. Caminar por encima de uno te deja Incapacitado y poco después que aparezcan, una espada como de Puñalada mental sale de su centro y hace un poco de daño y causa Rechazo. Si te acercas lo suficiente el Ojo se vuelve a transportar al centro.
Tras volver al centro de la cámara, el Ojo vuelve a retomar su patrón de ataque habitual y se vuelve a teletransportar pasados 30-60 segundos. Al 75% de salud también tiene un ataque a distancia que causa Derribo y por debajo de 25% de salud deja de teletransportarse por la cámara y se queda en el centro.
Después de derrotar al Ojo hay una cinemática y debes hablar con el Rey Reza. Entonces debes proteger a Trahearne mientras prepara el ritual. Puedes esperar a que finalice el ritual ya que lo enemigos van volviendo a aparecer y el ritual elimina a todos los resurgidos de la sala. Entonces habla con Trahearne y vuelve a reunirte con él en Fuerte Trinidad.
Vuelve a Fuerte Trinidad, donde diversos aliados te congratulan por purificar Orr. Habla con Sayeh al' Rajihd al oeste cerca de la aeronave, quien te indica que Trahearne está en la nave al oeste.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Adalid Efut
- Agente Zrii
- Elli (si se ha elegido el Plan de los Susurros)
- Erudita Yissa
- Investigador Fero (si se ha elegido el Plan del Priorato)
- Profesor Gorr
- Segundo oficial Farz
- Balista Muelepiñón (si se ha elegido el Plan de la Vigilia)
- Calogero el Anciano
- Galina Machacahojas
- Gruñido Explosivo
- Halvora Chascadaga
- Investigador Barron (si se ha elegido el Plan del Priorato)
- Mangonel Desmontapiñón (si se ha elegido el Plan de la Vigilia)
- Erudito Sangretinta (si se ha elegido el Plan de los Susurros)
- Rey Reza (sólo cinemática)
- Grawl (si simpatía racial grawl)
- Decimus el Historiador
- Doern Velázquez
- Erudita Vivian
- Mira
- Primera oficial Kyori Eza
- Randall Piedragrís
- Sargento Eilye Jeyne (si se ha elegido el Plan de los Susurros)
- Hylek (si simpatía racial hylek)
- Ogro (si simpatía racial de ogros)
- Quaggan (si simpatía racial quaggan)
- Carys (si se ha elegido el Plan de la Vigilia)
- Cruzada Afanen
- Guarda Illyra
- Laranthir de la Selva (si se ha elegido el Plan del Priorato)
- Trahearne
- Skritt (si simpatía racial skritt)
- Varios
- Adalid de la Vigilia
- Agente de los Susurros
- Arcanista del Priorato
- Asesino de los Susurros
- Creador de los Susurros
- Cruzado de la Vigilia
- Erudito del Priorato
- Escriba del Priorato
- Estratega de la Vigilia
- Explorador del Pacto
- Guardián de los Susurros
- Historiador del Priorato
- Iluminado de los Susurros
- Iniciado de los Susurros
- Investigador del Priorato
- Maestre del Priorato
- Mecánico del Pacto
- Pionero del Priorato
- Recluta de la Vigilia
- Tirador de la Vigilia
- Trabajador del Pacto
Enemigos[editar]
- Apestador resurgido
- Caballero resurgido
- Conservador resurgido
- Corruptor resurgido
- Despojador resurgido
- Draco resurgido
- Guardia real resurgido
- Guardia real resurgido (rango campeón)
- Ojo menor
- Ojo Soberano de Zhaitan
- Putrefactor resurgido
- Subyugador resurgido
Diálogo[editar]
Aguas Artesianas[editar]
Acercándote a Trahearne en la entrada de las Aguas Artesianas:
- Trahearne: Soldados del Pacto, no sois solo nuestra mejor esperanza. Sois nuestra única esperanza.
- Trahearne: Vuestro cometido es defender la entrada de los sirvientes del dragón, Zhaitan.
- Trahearne: La llama de la esperanza está en vuestras manos. Juntos, encenderemos el fuego que arrasará la corrupción... ¡y liberaremos Orr!
- Hablando con los PNJs antes que con Trahearne:
Representantes de las órdenes:
- Doern Velázquez: He verificado las coordenadas y nuestros agentes han explorado el perímetro. Listos.
- Si eres miembro de la Orden de los Susurros:
- La Orden de los Susurros llevaba generaciones esperando este día. No fracasaremos.
- Para presenciar el renacimiento de Orr, para demostrar que la tierra puede redimirse... Espero que tengas razón, iluminado.
- Derrotaremos a ese dragón, Doern. Ya verás.
- Si no:
- La Orden de los Susurros ha sido inestimable, Doern. Gracias por confiar en el Pacto.
- Confié en ti, comandante, así como en Trahearne. El resto... simplemente se desarrolló.
- Los tiempos cambian, amigo mío.
- Adalid Efut: La batalla que nos aguarda será difícil, comandante. ¿Todo listo?
- Si eres miembro de la Vigilia:
- La Vigilia me adiestró bien, Efut. Estoy listo para lo que sea.
- Espero que tengas razón, <Nombre del personaje>. De verdad.
- Mantente cerca de mí y saldremos de esta.
- Si no:
- Sí, pero estoy depositando mucha confianza en tus tropas y en ti, adalid Efut.
- No te preocupes. ¡La Vigilia nació para este tipo de cosas!
- Estoy deseando luchar a tu lado una vez más.
- Wynnet Peloclaro: Cómo añoro las murallas altas y frías del Priorato... Esas bibliotecas se me antojan un paraíso en mis recuerdos.
- Si eres miembro del Priorato de Durmand:
- ¿Estás lista para esto, Wynnet? Aún puedes echarte atrás.
- No. Si te dejara, el espíritu de Sieran nunca me perdonaría. Lucharé, comandante, y venceremos.
- Gracias, Wynnet.
- Si no:
- Sin los conocimientos del Priorato, nunca habríamos llegado hasta aquí. Gracias, Wynnet.
- Es mi perdurable honor, <Nombre del personaje>.
- ¡Buena suerte!
PNJs de simpatía racial:
- Ftokchak: ¡Skritt luchar! Las cuevas no son problema. Tú te quedas cerca. Te protegeremos, <Nombre del personaje>.
- Lo tendré presente.
- Sí, sí. Skritt muy feliz de estar aquí contigo. Ftokchak recuerda aldea. Ahora luchar duro.
- Agradezco mucho contar con tu amistad.
- Gara: Será un gran día. ¡Un gran día!
- Restituiremos Orr, Gara, ¡y luego derrotaremos al mismísimo dragón!
- Y, después, los grawl que perecieron serán vengados. Ansío el día.
- Agradezco mucho contar con tu amistad.
- Ikniu: El sol no puede brillar en este oscuro lugar. Cambiaremos eso, permitiremos que el dios Sol vea nuestro coraje.
- Bien dicho, Ikniu. Saldremos victoriosos, siempre y cuando trabajemos todos juntos.
- ¡El sol velará por nosotros! ¡Ya lo verás!
- Te creo, Ikniu.
- Cabecilla Lagula: No tengo tiempo para hablar. ¡Es hora de luchar!
- Así se habla, Lagula.
- Hoy lucharemos; nos enfrentamos una última vez a los dragones... Quién sabe si ganaremos o no.
- Agradezco mucho contar con tu amistad.
- Shashú: A quaggan no le gusta luchar, <Nombre del personaje>... Pero quaggan no tiene miedo. Cuando esto haya acabado, los quaggan volverán a ser pacíficos.
- Sé que esto es duro para los quaggan, pero agradezco vuestro apoyo.
- Los quaggan están aquí por ti, los quaggan no dejarán que entres en la oscuridad solo.
- Gracias, Shashú.
PNJs del Plan del Priorato:
- Laranthir de la Selva: Al fin ha llegado el oscuro día, y debemos jugarnos la vida.
- Si eres miembro de la Vigilia:
- La Vigilia nos ha adiestrado bien, Laranthir. Superaremos esto hasta llegar a días mejores.
- Sin duda, comandante. Espero que Forgal esté velando por nosotros desde la Niebla.
- Seguro que sí.
- Si no:
- No temas nunca, amigo mío. Esta es la única oportunidad que necesitamos. Lo lograremos.
- Ha sido un honor servir contigo, comandante.
- Lo mismo digo, adalid.
- Investigador Fero: Aquí la resonancia es increíble. Esta no es solo la fuente de las aguas de Orr; también es la fuente de las vicisitudes armónicas.
- Si has completado El sonido de la lanza psi:
- Este lugar no es para investigadores. Aaah, espera, ¡que estoy leyendo un engranaje giratorio resonante!
- ¿Engranaje de qué? ¿Es bueno eso?
- Más que bueno. ¡Fantabuloso! ¡Vamos a entrar ahí!
- Si no:
- No tengo muy claro qué significa lo que acabas de decir, pero confío en las habilidades que nos acabas de mostrar con esos calderos.
- Eso significa mucho, ton... Digooo, ¡comandante!
- ¡Buena suerte!
- Investigador Barron: ¡Slamdinkum, tontorrón! Este es el núcleo del engranaje, ¿eh?
- Si has completado El sonido de la lanza psi:
- ¡Barron! ¿Estás listo para esto? No veo cómo iba a caber en esta cueva el arma que usaste en la Isla Garra.
- Supongo que no. No puedo hacer que las torretas encojan. Pero este lugar... ¡Fero y yo nos morimos de ganas por hacer pruebas de armonía aquí!
- Me gusta tu actitud positiva, Barron. En marcha.
- Si no:
- ¿Listo para esto, Barron? No será como estudiar esos calderos.
- ¡Chispas y remolinos, estoy listo! Cuando esto haya acabado, quiero hacer pruebas de armonía en esta cueva.
- Me aseguraré de que tengas ocasión de hacerlo, amigo mío. Tú asegúrate de vivir el tiempo suficiente.
PNJs del Plan de los Susurros:
- Sargento Eilye Jeyne: A punto, comandante. ¿Cuáles son tus órdenes?
- Si eres miembro de la Vigilia:
- Estamos muy lejos de tu hogar en Halcón de Ébano, ¿verdad?
- Naha que ver con salvar embajadores y luchar contra los renegados. Esta batalla es mucho más complicada... y nos jugamos mucho más.
- Solo mantente alerta. Lo lograremos.
- Si no:
- Quédate aquí y defiende la posición, pase lo que pase.
- Yo estaba en la muralla de Halcón de Ébano cuando Kralkatorrik sobrevoló nuestras cabezas. Puedo hacerlo, señor.
- No le muestres piedad al enemigo, soldado. Buena suerte.
- Elli: Sí, mi holograma está listo; y no, no necesito tiempo para llorar. Zott querría que luchara, no que languideciera.
- Eres una de las personas más fuertes que conozco, Elli. Harás que esté orgulloso.
- Más te vale que te lo creas. Primero Orr y, después... ¡pretendo unirme al Consejo Arcano y hacer que se traguen el legado de Zott!
- Eso le parecería divertidísimo, pero primero hemos de terminar el trabajo que hemos empezado.
- Si has completado Mecha corta o Problema de raíz:
- Has recorrido un largo camino desde tus días de comentarista, Elli. ¿Pensaste alguna vez que acabarías aquí?
- Me has inspirado, <Nombre del personaje>. El Consejo Arcano dijo que mi holograma no era útil. ¡Ja! Zott y yo les hemos demostrado que se equivocaban, ¿verdad?
- Sí, totalmente. Ahora, en marcha.
- Erudito Sangretinta: Amphebe y yo estamos totalmente a punto para esta excursioncilla. ¿No es cierto, Amphebe?
- Esto va a ser peligroso para ambos. ¿Seguro que estáis listos?
- Todo lo preparados que podemos estar. Sé que solo soy un historiador, comandante, pero necesitas todas las armas con las que podamos contar.
- Nadie va a morir hoy excepto el enemigo, Octavian. Recuérdalo.
PNJs del Plan de la Vigilia:
- Carys: Ojalá Tegwen estuviera aquí. Tendría que haber vivido para presenciar este día.
- Si has completado Una visión de la oscuridad o Luz quebrada:
- El espejo orriano nos mostró un vistazo de este futuro. Bueno, ha llegado el momento de acabar con la corrupción de Orr. Me alegro de que estés aquí.
- Si cierro los ojos, aún estamos buscando a Tegwen en Orr... Intentando llevarla a casa. No puedo creer que se haya ido.
- Sigue con nosotros, en el Sueño. Ella querría que fueras fuerte, Carys.
- Si has completado Esquirlas de Orr:
- Desde la Isla Garra, los Saqueadores Pálidos se han convertido en una de las unidades de élite del Pacto. Lo habéis hecho bien.
- No dejaremos de luchar, comandante. Por ti y por el recuerdo de Tegwen.
- Esto es por ella y por Tyria.
- Si no:
- Adiestró bien a los Saqueadores Pálidos. Todos estáis excelentemente adiestrados. Incluso en su ausencia, sois una parte muy valiosa del equipo.
- Gracias, comandante. Estoy haciendo todo lo posible para ocupar su lugar como líder. No te fallaremos.
- Harás que esté orgullosa, Carys. Lo sé.
- Balista Muelepiñón: ¿Por qué tarda tanto? ¿No estamos listos aún? ¡Venga, que mi arma se está enfriando!
- Si has completado Visitantes inesperados:
- Ay, lo que daría por tener un poco de esa cerveza tostada de oso ahora, ¿eh, Balista?
- Tienes sed, por lo que veo... pero esta vez compartiré contigo algo de esa cerveza.
- Cuando esto haya acabado, nos tomaremos una ronda.
- Si no:
- Es una pena que no podamos traer los tanques aquí, ¿eh, Balista?
- Tú lo has dicho, <Nombre del personaje>. Así aprenderán. Bueno, supongo que no hay nada que hacer, excepto atacar.
- No os separéis y defended a Trahearne.
- Mangonel Desmontapiñón: Necesito una cerveza ahora mismito. Pero ya. En serio. ¿Seguro que no tienes una a mano?
- Si has completado Visitantes inesperados:
- Si te doy una cerveza, acabaremos cantando a pleno pulmón. Y entonces, ¿quién salvará Orr?
- Claro. Bueno, al menos aún tenemos nuestro tanque. No podemos conducirlo aquí, pero... Bueno, ya sabes.
- Volveremos a divertirnos en el lago cuando esto haya terminado, Mangonel. Cuenta con ello.
- Si no:
- Personalmente, ¡preferiría tener esos tanques ahora mismo antes que una cerveza!
- Les ha ido bien aquí en Orr, ¿no es así? Sí, estaremos bien sin ellos. Muy bien. Ya verás.
- Nos vemos cuando todo haya terminado, Mangonel.
Otros PNJs:
- Agente Zrii: ¡Volvemos a encontrarnos, comandante! Que tengas la mejor de las fortunas. Estaremos justo detrás de ti.
- Gracias, Zrii. Hemos pasado por muchas cosas desde nuestra primera misión en el Pacto.
- Sin duda. No puedo decir que los haya disfrutado, pero... me alegro de haber formado parte de esto.
- Primero, la Fuente de Orr. Después, el mismísimo dragón.
- Cruzada Afanen: Los Saqueadores Pálidos mantienen el fuerte bajo control, comandante. Carys y yo estamos aquí para representarlos en esta misión.
- Si se ha escogido el Plan de la Vigilia:
- No estaríamos aquí de no ser por los Saqueadores Pálidos. Lamenté las noticias de Tegwen.
- Gracias, comandante. Carys está haciendo un gran trabajo sustituyéndola, pero todos echamos de menos a Tegwen.
- Me alegra oír eso.
- Si no:
- Eres una aliada fuerte, Afanen. Me alegro de que estés aquí.
- Estaré contigo hasta el fin, comandante. Hasta el fin y más allá.
- Buena suerte, Alfanen.
- Galina Machacahojas: Gruñido y yo nos alegramos de poder estar contigo en el campo de batalla, una última vez.
- Si has completado Contrato de defensa:
- Hemos pasado por muchas cosas juntos. Desde la Isla Garra hasta el corazón de Orr. Gracias por apoyarme.
- Solo dos personas en mi vida me han apoyado, comandante. Tú eres una de esas personas. El lerdo de Gruñido es la otra. No pienso fallarte ahora.
- Gracias, Galina. Acabemos con esto.
- Si no:
- Sí. Sin Gruñido y sin ti no podríamos haber aniquilado a la Boca de Zhaitan.
- Solo cumplía con mi deber. En cualquier caso, alguien tiene que mantener a raya al viejo Gruñido.
- Tú lo haces bien, Galina. Buena suerte en la batalla.
- Mira: Cuando atacaron la Isla Garra, yo quería estar en cualquier sitio menos en el frente. Ahora, sin embargo, no me imagino en ninguna otra parte.
- Me alegro de ver que algunos de los supervivientes de la Isla Garra se han unido a nosotros para la batalla final.
- Cuando oí hablar de la incursión en Arah, supe que tenía que estar aquí. Te faltan refuerzos, pero estamos aquí por ti.
- Me alegro de volver a verte, Mira. Buena suerte.
- Profesor Gorr: Bueno, comandante, ya está. Tengo mi polarizador aspiramagia, Trahearne tiene su desconcertante filo de árbol, ¡y todos te tenemos a ti! ¿Todo listo?
- Si has completado La magia apesta:
- Hemos pasado por muchas cosas juntos. Cuando estábamos en Isla Garra, no tenía ni la más remota idea de lo inestimable que resultarías ser.
- Esa isla solo fue el comienzo. Esto... ¡Esta es la cima de nuestros esfuerzos!
- Y lo lograremos, ya verás.
- Si has completado Pronta libertad:
- Sí. Sin ti nunca habríamos encontrado la Boca de Zhaitan.
- Igualmente, comandante. Me alegro de haber podido ayudar.
- ¡Buena suerte!
- Si asura:
- Cuando luchamos contra el Ojo arcano, ¿se te ocurrió pensar alguna vez que acabaríamos aquí?
- Ni en mis pesadillas más absurdas, <Nombre del personaje>. Pero aquí estamos, y encontraremos la manera de conseguirlo. ¡Lo sé!
- Sé que lo harás.
- Si no:
- Sí. Sin ti nunca habríamos encontrado la Boca de Zhaitan.
- Igualmente, comandante. Me alegro de haber podido ayudar.
- ¡Buena suerte!
- Sayeh al' Rajihd: Nadar en silencio y filos oscuros. No tengo costumbre de encontrarme en reuniones tan grandes. ¿Seguro que los necesitamos a todos?
- Si has completado Haz sufrir a otro:
- Me has prestado tu ayuda en dos ocasiones: una con Apatia y otra en el templo de Abaddon. Estoy en deuda contigo.
- ¿Ofreces tu deuda? La acepto. Por el Concordato, estaremos entrelazados hasta que volvamos a recuperar el balance de nuestra deuda.
- Estoy de acuerdo. Que tu paso sea firme, Sayeh.
- Si no:
- Esto no es el Templo de Abaddon, Sayeh. Vamos a luchar contra los resurgidos frente a frente... No se trata de escabullirnos entre su guardia.
- Hace tiempo que estoy en deuda con Trahearne. Por las casas de Tethyos y los vástagos ensombrecidos, hoy resarciré por completo esa deuda.
- Que tu paso sea firme, Sayeh.
- Gruñido Explosivo: Me ayudaste con Galina, hiciste que mi vida fuera mejor. Te debo una, y te la pagaré en el campo de batalla.
- Si has completado Contrato de defensa:
- Hemos pasado por muchas cosas juntos. La Isla Garra fue el comienzo. Este es el fin del trayecto.
- El Portador de Plagas no pudo acabar con nosotros, <Nombre del personaje>, y esta cueva tampoco lo hará.
- Acabemos con esto.
- Si no:
- Derrotamos a la Boca, y venceremos a lo que sea que nos aguarde aquí.
- Yo exploraré y Galina aguantará la posición. Puedes confiar en nosotros, comandante.
- Lo sé, Gruñido.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: ¿Todo a punto, comandante? Tómate un momento para hablar con las tropas, si quieres, y después nos dirigiremos allí.
- Nunca hemos estado más a punto, Trahearne. En marcha.
- Dame un momento para hablar con mis amigos, y entonces nos iremos.
Cinemática tras hablar con Trahearne:
- Trahearne: Aquí está, comandante: la Fuente de Orr, el origen de su poder, ¡el agua que da vida a esta tierra!
- Trahearne: Nuestros exploradores han visto un inmenso pozo artesiano en el centro de la caverna. Las aguas corren bajo la ciudad de Arah, y desde allí llegan a todos los rincones de la nación.
- Trahearne: Si podemos purificar este pozo vital, la magia se esparcirá con el agua, llevando nuestro ritual de purificación a toda Orr.
- <Nombre del personaje>: ¿Queda vida suficiente en Orr para realizar el ritual?
- Trahearne: El pulso de la tierra es muy débil, pero puedo oírlo. Cuando lleguemos a la Fuente... solo entonces lo sabremos.
Después de la cinemática:
- Trahearne: Preparaos, soldados del Pacto, y manteneos unidos.
- Trahearne: Vaya delante, comandante.
En entrar en la caverna:
- Ojo Soberano de Zhaitan: Tenéis prohibido estar aquí. ¡Guardias, aniquilad a estos intrusos!
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: Céntrate, comandante. Este lugar es peligroso. Prepárate para cualquier cosa.
- Estoy listo, Trahearne. Vamos a ello.
Tras despejar la entrada a la cámara principal:
- Ojo Soberano de Zhaitan: Veo que estáis bastante capacitados. Guardias, dejadles pasar. Queremos verlos de cerca.
- Trahearne: Parece que nos están invitando. Mantente alerta, esta no será una visita amistosa.
En llegar a la cámara principal:
- Ojo Soberano de Zhaitan: Aún estás demasiado lejos. ¿Tanto miedo tienes? Acércate, queremos verte con claridad.
- Ojo Soberano de Zhaitan: ¡Profanadores! ¡Envenenadores! Os vemos. Conocemos vuestra impura ambición. ¡Estas aguas deben quedarse como están y vosotros debéis morir!
Durante la lucha contra el Ojo Soberano de Zhaitan:
- Ojo Soberano de Zhaitan: Mortal, frágil. Carne, ladrido y pelaje. Eres infinitamente frágil. (al 75% de salud)
- Ojo Soberano de Zhaitan: Veo en lo más profundo de tu alma. (mientras usa Megarrayo)
- Ojo Soberano de Zhaitan: Veo en tu corazón que has perdido a alguien a manos de Zhaitan. Alguien llamado... <Mentor>. Él/Ella te está esperando bajo las alas del dragón. (al 50% de salud)
- Ojo Soberano de Zhaitan: Toda la muerte que te rodea. Todos aquellos que partieron antes que tú. Acude a Zhaitan y encontrarás todo lo que has perdido. Podrás reunirte con ellos de nuevo. (al 25% de salud)
Cinemática tras derrotar al Ojo Soberano de Zhaitan:
- Ojo Soberano de Zhaitan: ¿Qué me está pasando...? ¡Tu espada! ¿Por qué brilla tanto? ¡Aaaah!
- Rey Reza: Ah... mi mano... mi propia forma. La maldición del dragón ya no controla mi mente. ¡Alabados los dioses, soy libre!
Cinemática con el Rey Reza:
- Rey Reza: Gracias, valerosos héroes. Cualquiera que los vientos que os haya guiado hasta aquí, bendito sea. Mi nombre es Reza y fui el último rey de Orr.
- Rey Reza: Cuando se alzó el dragón, desvalijó las tumbas reales de Azabe Qabar y usó los cuerpos de mis familiares para crear sus más perversos siervos: los Ojos de Zhaitan.
- <Nombre del personaje>: Los otros Ojos... ¿eran los reyes y reinas de Orr?
- Rey Reza: Sí. Estábamos encadenados al dragón y nos convertimos en monstruos corruptos, portadores de la visión de Zhaitan; llevábamos a cabo su voluntad. Uno a uno, nos has liberado.
- Rey Reza: A mí, que era el más poderoso de todos ellos, me asignó la custodia de la fuente de la magia de Orr. Aun así, has pasado. Te estoy muy agradecido.
- Rey Reza: Por tu ayuda, te concedo el legendario honor de ser el portador del título de Campeón de Orr desde hoy. Recuérdanos como lo que fuimos una vez.
- <Nombre del personaje>: Gracias, rey Reza. Es un honor. Te recordaré a ti y a tu gente.
- Rey Reza: Ahora empieza la última tarea: purificar esta tierra. Recupera lo que fue robado, enfréntate al poder de Zhaitan y concédele a Orr un nuevo comienzo.
- Trahearne: A sus órdenes, rey Reza. Es hora de limpiar la corrupción que deshonra esta tierra. Descansa en paz, no te fallaremos.
Cuando Trahearne empieza ritual:
- Trahearne: Aquí, al final, me alegro de que estemos tú y yo solos. Limpiaremos Orr juntos, como se suponía que debía pasar.
Mientras defiendes a Trahearne:
- Cruzado de la Vigilia: ¡Han traspasado! Nos superan en número. ¡Retirada!
- Cruzado de la Vigilia: ¡Formad y proteged al mariscal Trahearne a toda costa!
Cinemática después de que Trahearne completa el ritual:
- Trahearne: Ya está. Siento como las aguas irradian la energía de Caladbolg que impregna todo lo que el agua toca.
- <Nombre del personaje>: Trahearne, ¿estás bien? Parece que apenas te tienes en pie.
- Trahearne: El ritual me ha dejado agotado, pero saldré de esta.
- <Nombre del personaje>: Nos aseguraremos de ello. ¡Médico! ¡Necesitamos a un médico aquí!
- Trahearne: No es necesario. Nuestro trabajo aquí ha terminado, aunque la lucha aún está lejos de acabar.
- Trahearne: Debemos reagruparnos en Fuerte Trinidad. Allí podremos preparar el próximo paso.
- <Nombre del personaje>: Estoy deseándolo. ¿Mariscal? Enhorabuena por el buen resultado de la Caza Sylvestre.
Después de la cinemática:
- Trahearne: Ha sido parte de mí desde que di los primeros pasos, pero ahora mi Caza Sylvestre ha finalizado.
- Trahearne: ¡Llegó la hora de redefinirme!
- Trahearne: Un desafío único y excepcional... pero el Pacto se ocupa de mantenerse ocupado. Gracias por todo lo que has hecho.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: La corrupción ha desaparecido de esta cámara. Tardará tiempo en esparcise por Orr... suponiendo que podamos destruir al dragón.
- Tu Caza Sylvestre ha terminado, Trahearne. Enhorabuena.
- Gracias. Nunca pensé que se pudiera hacer. ¡Este día perdurará siempre en el Sueño!
- Un día gozoso, desde luego. Nos vemos en el Fuerte Trinidad.
- Llegará ese día, Trahearne. Pronto. Muy pronto.
- Hablando con tus aliados en la cámara:
Representantes de las órdenes:
- Doern Velázquez: Apenas me lo puedo creer. Comandante, tu nombre pasará a la historia por esto.
- Juntos, Doern. Lo logramos todos juntos.
- Adalid Efut: Otra batalla. Otra lucha... pero, en esta ocasión, la victoria es más importante que nunca.
- Es el nacimiento de una nueva era, Efut.
- Wynnet Peloclaro: ¡Benditos sean los espíritus de la naturaleza! El relato de esta victoria resonará en todo el mundo.
- Ha sido un día glorioso, Wynnet.
PNJs de simpatía racial:
- Ftokchak: ¡Aka-ka-kakka! ¡A ganar! ¡A ganar! ¡Toma eso, dragón!
- Ganamos, en efecto.
- Ikniu: ¿Ves? Lo sabía. ¡Cuando alguien lleva la luz del sol a la oscuridad, no se puede evitar que se encienda una llama!
- Que el fuego purifique Orr e ilumine el sendero de Tyria.
- Gara: Si fuera un grawl distinto, te saludaría como a un dios, pero me has enseñado bien.
- Me alegro, Gara. Buen combate.
- Cabecilla Lagula: ¡Hemos ganado! ¡Abajo los dragones! ¡Libertad para Orr!
- Libertad para toda Tyria.
- Shashú: Quaggan lo nota en la piel y en las aletas: ¡Orr está volviendo a la vida!
- La tierra se está renovando, Shashú. Es un día extraordinario.
PNJs del Plan del Priorato:
- Laranthir de la Selva: Que el recuerdo de este día perdure siempre en el Árbol Pálido. Comandante, tu valentía ha sido inspiradora.
- Gracias, Laranthir.
- Investigador Barron: ¡Zam blam dinker, chaca, daca, du! ¡Menuda pelea!
- Sea lo que sea lo que acabas de decir, estoy de acuerdo.
- Investigador Fero: Es cierto, ¡en este sitio están los giros y remolinos de Orr! ¡Estoy deseando empezar!
- Buena suerte con tu investigación, Fero.
PNJs del Plan de los Susurros:
- Sargento Eilye Jeyne: ¡Se acabó! ¡Por fin! Puedo irme a casa... Puedo volver a Halcón de Ébano y a Ascalon. ¡Gracias a los seis dioses!
- Celebra esta victoria, cruzado.
- Elli: Tu puesto en la Alquimia Eterna está asegurado, comandante. Zott nos está sonriendo desde su laboratorio en la Niebla.
- Estaría muy orgulloso de ti, Elli.
- Erudito Sangretinta: ¡Se acabó! ¡Hemos ganado! ¿Has visto eso, Amphebe? ¡Hemos ganado!
- Bien hecho, Octavian. ¡Bien hecho, Amphebe!
PNJs del Plan de la Vigilia:
- Balista Muelepiñón: ¡Un poco de fuerza, un poco de fortaleza! ¡Un brindis por el comandante <Nombre del personaje> y por el mariscal Trahearne!
- ¡Salud para todos, Balista! ¡Lo logramos!
- Carys: ¡Bendita sea el Árbol Pálido! Creo que el espíritu de Tegwen estaba velando por nosotros. ¡Espero que este recuerdo permanezca siempre en el Sueño!
- Nacerán nuevas generaciones sabiendo de su valor... y del tuyo.
- Mangonel Desmontapiñón: ¡Si dices que no puedo tomarme esa cerveza ahora, presentaré una queja contra ti, comandante!
- Ya te invitaré a una cuando volvamos al Fuerte Trinidad. ¡Bien hecho, amigo mío!
Otros PNJs:
- Agente Zrii: ¿Será cierto? ¿Salvará esto a Orr de la corrupción del dragón?
- Trahearne dice que se extenderá por Orr. Que la tierra se reabastezca por fin.
- Cruzada Afanen: ¡Bien hecho, comandante! Nunca pensé que viviría para ver este día. ¿No es alucinante?
- Siento un gran orgullo, Afanen, y tú también deberías.
- Galina Machacahojas: No te preocupes, comandante. Habrá otras batallas, otras victorias. Puede que le ponga tu nombre a mi primer cachorro.
- Sería un honor, Galina. Gracias.
- Mira: Se acabó. ¡Al fin se acabó! ¡Orr es libre! Ahora todo lo que queda...
- Es el dragón en sí. Sí. Pero no te preocupes, Mira. Ya tengo un plan para lidiar con eso.
- Profesor Gorr: ¡Se acabó! No puedo esperar a llegar a casa y escribir una tesis sobre toda esta situación. La llamaré "¡Algoritmos de Orr!".
- Adelante.
- Sayeh al' Rajihd: En el nombre del Concordato de las casas de Tethyos, te saludo, mi... camarada.
- Bien luchado y bien ganado, Sayeh. Gracias.
- Gruñido Explosivo: Puede que esta batalla haya terminado, pero no así la guerra. Como cualquier buen explorador de Ceniza te dirá, Zhaitan sigue ahí fuera... y no piensa detenerse.
- Entonces tendré que detener yo al dragón antes de que pueda contraatacar. Ya verás.
Fuerte Trinidad[editar]
De camino al fuerte:
- Mecánica del Pacto (1): No, no, no. ¡Te digo que no está listo!
- Mecánico del Pacto (2): ¡El Gloria de Tyria es nuestro buque insignia! ¡Debería estar en la lucha contra Zhaitan! Pero...
- Mecánica del Pacto (1): ¡Aún no está terminado! Por la Osa, ¿quieres que se hunda como una piedra en su primera batalla?
- Mecánico del Pacto (2): Es tu problema. Ya puedes esperar que venzamos sin él, pues puede que no tengamos otra oportunidad.
- Cruzado del Pacto (humano): Dime la verdad: ¿algún charr teme luchar contra el dragón en estas aeronaves que aún no se han probado?
- Cruzado del Pacto (charr): ¿Qué? Debería destriparte solo por... Bueno, de acuerdo. Sí. Algunos estamos aterrados y petrificados.
- Cruzado del Pacto (humano): Nosotros también. ¿Cómo lo afrontáis? No quiero decepcionar a nadie.
- Cruzado del Pacto (charr): Coge el arma más grande que encuentres. Cuando no estés disparando, puedes ponerte a cubierto tras ella.
Hablando con los PNJs antes que con Sayeh:
- (Simpatía racial ogros)
- Cabecilla Lagula: Arrebatar Orr a los muertos vivientes ha sido un gustazo. No busco venganza: solo quiero no tener que vivir bajo la sombra de un dragón. Por mí, por mi pueblo, por Tyria... Mata a Zhaitan.
- Sucederá, Lagula. Pronto.
- (Simpatía racial hylek)
- Portavoz Ikniu: Los Sombríos nos han arrebatado mucho, pero ahora usurparemos sus tierras. Mata al dragón, comandante, y mi juramento de venganza de habrá cumplido.
- Así será, Ikniu. Por ti y por toda Tyria.
- (Simpatía racial grawl)
- Gara: Nunca he visto nada igual. Hace un tiempo seguramente habría idolatrado a Trahearne por purificar Orr, o a ti, por hacerlo posible. Ahora aspiro a ser tan fuerte como vosotros.
- Espero que sepas inspirar a tu pueblo del mismo modo en que yo te he inspirado.
- (Simpatía racial quaggan)
- Shashú: ¡Cuuu! El agua orriana purificada está muuuuucho más rica. Los quaggan agradecen. ¡Los quaggan nunca te olvidarán!
- Y yo no os olvidaré, Shashú. A ninguno de vosotros.
- (Simpatía racial skritt)
- Ftokchak: ¡Gran victoria! ¡Gran honor! Apestosas aguas de Orr, ahora limpias. Apestoso dragón de Orr estar en apuros, ¿sí, sí?
- Grandes apuros, sí, sí.
En Generador Alseta:
- Marienro Rhisiart: Al capitán le va a dar algo cuando vea este material tan mediocre.
- Marienro Casta Velabrasada: ¡Bah! Eso no es lo que lo mantiene en el aire, sino el piloto. El capitán Gegnir es el mejor que hay.
- Marienro Rhisiart: Si tan segura estás, dile tú lo malo que es el material.
- Marienro Casta Velabrasada: ¡Ja! ¡Me has pillado! En tal caso mejor cambiarlo todo.
- Marienro Casta Velabrasada: Te veo bien, comandante. No puedo esperar a colocar el cráneo descompuesto de Zhaitan sobre las puertas del Fuerte Trinidad.
- No solo tú, soldado.
- Marienro Rhisiart: Oí que estabas con el mariscal Trahearne cuando inició la purificación de Orr. Ojalá hubiera estado allí para verlo.
- Fue realmente espectacular, pero la gran batalla todavía está por llegar.
- Izu Aceroalarido: Te saludo, comandante. Los relatos de esta victoria se contarán en el interior de las murallas que mi pueblo ha edificado para aislarse.
- Gracias, Izu.
- Occam: Nunca he experimentado nada igual. Durante las últimas semanas he visto mucho... y he aprendido mucho. Puede que Beigarth tenga razón cuando me dice que tengo que salir más.
- Si estás a punto para eso, sé que los demás también lo estamos.
En el campamento de la Orden de los Susurros:
- Doern Velázquez: Estás en racha, comandante. Haznos un favor a todos y no te detengas hasta que el mismo Zhaitan quede aplastado bajo tu maquinaria. La Orden de los Susurros te seguirá hasta el final.
- Me alegro de oírlo.
- Halvora Chascadaga: Todo se está empezando a encajar. Puedes contar con nosotros cuando estés a punto para ir a por Zhaitan. Basta con que nos avises.
- No te preocupes, preceptora, lo haré.
En el campamento de la Vigilia:
- Fuji Azotasombra: Laranthir nos dijo que estabas a punto, algunos de nosotros lo dudábamos; ahora todas las dudas se han disipado. Cuando ataques a Zhaitan, te ayudaremos a cada paso del camino.
- Te lo agradezco.
- Si se ha elegido el Plan del Priorato:
- Laranthir de la Selva: Enhorabuena, comandante. Orr se está purificando, el dragón está en nuestro punto de mira... Arda estaría orgullosa.
- Y, cuando Zhaitan caiga, por fin habrá sido vengada.
- Si no
- Laranthir de la Selva: Sabía que eras la persona adecuada para esta empresa. Ojalá tu racha de victorias continúe hasta que Zhaitan sea eliminado de este mundo.
- Así será. El Pacto está listo para el enfrentamiento definitivo.
- Adalid Efut: Ahora que la purificación de Orr está en marcha, nada se interpone en nuestro camino hacia la victoria... excepto el dragón. Y es el siguiente, ¿no es así?
- Correcto.
Con el grupo de eruditos del Priorato:
- Calogero el Anciano: En nombre del equipo de investigación de Arco del León, gracias por purificar Orr. Arah es una mina de oro para un investigador de antigüedades. Ahora solo tenemos que matar a ese dragón y podremos empezar a excavar.
- ¿Qué buscarás?
- Cualquier cosa relacionada con los enanos... sus costumbres, su idioma, su magia, su arquitectura; todo. Sería más fácil si no hubiera solo uno con el que hablar. Seguro que Ogden ya debe de estar hasta las narices de mí.
- Espero abrir pronto nuevas vías para ti en Orr.
- Ya te lo diré cuando sea seguro hacerlo.
- Randall Piedragrís: Muchos eruditos estamos ansiosos por explorar Orr. Puramente para investigar, por supuesto. Las tradiciones perdidas que recuperaríamos solo en Arah ya serían de un valor incalculable.
- ¿Qué estás investigando?
- Mi especialidad son los videntes. Sabemos poquísimo sobre ellos, pero guerrearon con los mursaat y fueron una civilización totalmente desarrollada antes de que los primeros humanos aparecieran sobre Tyria. Quiero saber más.
- Espero que encuentres tus respuestas.
- El Pacto os llevará allí. Lo prometo.
- Erudita Yissa: Si logro llevar un equipo de investigación a Arah, puede que logre resolver muchas dudas sobre los mursaat.
- ¿Es esa tu área de investigación?
- Sí, lo es. Los mursaat, también conocidos como los Ocultos, siguieron reapareciendo después de que se les haya dado por desaparecidos. Hay quien los toma por dioses, pero yo pretendo descubrir quiénes fueron en realidad... o quiénes son.
- Parece interesante. Buena suerte.
- Si todo va según lo previsto, Arah estará abierta a los visitantes muy pronto.
- Guarda Illyra: Estamos ante una ocasión de oro, comandante. Los dragones influyen en todo lo que hay y siempre hubo en Tyria, incluyendo mi área de estudio. El acceso a Orr responderá muchas preguntas.
- ¿Cuál es tu área de estudio?
- Los Olvidados. Son una raza antigua muy poderosa anterior a las civilizaciones más tempranas de Tyria. No puedo esperar a ver lo que los registros orrianos muestran sobre ellos.
- Fascinante. Estoy deseando ver tus hallazgos.
- Cuando Zhaitan esté muerto, tendrás todo el acceso que necesites.
- Varra Skylark: Puede que derrotar a los dragones me proporciones los datos que necesito para concluir mi tesis.
- ¿Qué estás estudiando?
- Jotun. Llevan generaciones siendo una amenaza para mi pueblo, pero también fueron decisivos para ahuyentar a los dragones ancianos la última vez que se alzaron. Al menos eso es lo que explica mi tesis.
- Espero que encuentres pruebas.
- Buena suerte.
Fuera de Aval de Caer:
- Profesor Gorr: Me alegro de haber contribuido a los esfuerzos del Pacto... y de haber sobrevivido, por el momento. Cuando hayas matado a Zhaitan, hazme un favor y guárdame un trozo para estudiarlo.
- Veré lo que se puede hacer.
- Erudita Vivian: Ahora que has empezado a eliminar la corrupción de Orr, lo único que me separa de una expedición hasta la fuente es Zhaitan mismo. Buen trabajo, comandante, y buena suerte.
- Gracias, erudita.
En el campamento del Priorato:
- Decimus el Historiador: Un impresionante paso adelante, comandante. Sé que tendrás el mismo éxito contra el dragón. Avísanos si el Priorato puede echar una mano.
- Eso bastará.
- Wynnet Peloclaro: El camino a la victoria ha sido accidentado y en realidad aún no ha acabado, pero falta poco. Con Trahearne y tú al mando, el Pacto está listo para el triunfo.
- Gracias.
En llegar a Sayeh al' Rajihd:
- Sayeh al'Rajihd: Ven a mí. Tenemos que hablar.
Hablando con Sayeh al' Rajihd:
- Sayeh al' Rajihd: Volvemos a encontrarnos, comandante. Si no fuera porque no es posible, pensaría que tú eres el cazador y yo la presa.
- En realidad, estoy buscando a Trahearne.
- El mariscal también es una criatura solitaria; evita las atenciones ajenas, aunque no las mías. Lo hallarás cerca de los muelles de las aeronaves.
- Gracias, Sayeh. Que tu paso sea firme.
- No te preocupes, solo estoy haciendo la ronda para hablar con mis aliados.
Acercándote al puerto de aeronaves:
- Capitán Gegnir Viajavientos: ¡Kyori! ¡Farz! ¿Cómo vamos con el suministro para el Humilde? ¡Se aproxima un combate!
- Segundo oficial Farz: ¡Un segundo, capitán! Casta y Rhisiart están preparando un refuerzo para la quilla.
- Primera oficial Kyori Eza: Calma, capitán Viajavientos. Pronto entraremos en combate.
- Capitán Gegnir Viajavientos: Eso espero. No dejaré que esas aeronaves sean las únicas en divertirse.
Hablando con la tripulación:
- Capitán Gegnir Viajavientos: Capitán Gegnir Viajavientos, a tu servicio. Pienso ensartar la cabeza de Zhaitan en un palo. Ah, y su corazón... Bueno, en realidad todos los pedazos que encuentre. La única limitación es el número de palos que tenga a mano.
- Así me gusta. Ya te avisaré si te necesito, y cuándo será.
- Primera oficial Kyori Eza: Hola, comandante. No dejes que la sed de sangre del capi Viajavientos te desconcierte. Ha perdido muchos buenos marinos por culpa de los resurgidos y, como muchos charr[sic], metaboliza la angustia en rabia.
- Sé cómo se siente.
- Segundo oficial Farz: Segundo oficial Farz a tu servicio, comandante.
- Es un placer tenerte con nosotros, marinero.
Cinemática con Trahearne en la aeronave:
- Trahearne: ¿Oyes el alboroto, comandante? Saboréalo. Hoy el Pacto ha vencido y mi Caza Sylvestre finaliza. ¡Alabado sea el Árbol Pálido!
- Trahearne: Me temo que aún tienes grandes y horripilantes quehaceres. Matar a Zhaitan... No hace mucho, parecería imposible.
- <Nombre del personaje>: Purificar Orr parecía "imposible", pero lo hicimos. Con aliados como los nuestros, salvar el mundo de Zhaitan será difícil, pero no imposible.
- Trahearne: Bien dicho. Y puedes confiar que esos aliados estarán contigo hasta el final. Puede que haya acabado mi Caza Sylvestre, pero la coalición seguirá luchando.
- Trahearne: Por lo tanto, dejo todo el Pacto y sus recursos bajo tu responsabilidad. Por la Madre Árbol y todos los que os entregáis en sacrificio final, Zhaitan caerá.
- <Nombre del personaje>: Gracias, mariscal. Cuando Zhaitan caiga, estaremos ahí para verlo. Entonces comenzará la auténtica celebración.
Hablando con Trahearne tras acabar la misión:
- Trahearne: Hoy es un gran día, un día glorioso, pero... sigo sintiendo inquietud. Lograr tal victoria, con tanto aún por hacer...
- Deja a un lado tu carga por un momento y deja que el Pacto aclame a su mariscal.
- Tienes razón. La victoria no acaba con la responsabilidad de un general hacia sus soldados. Me uniré a la celebración.
- Excelente. Creo que iré contigo.
- Deberías estar rebosante de alegría: tu Caza Sylvestre ha terminado.
- Sí, pero me hallo ante una tarea mayor y más desalentadora: guiar al Pacto a través de cinco victorias imposibles ante los dragones ancianos mismos.
- No es imposible, mariscal, y vamos a demostrarlo.
- No estás solo, mariscal. Estaré contigo a cada paso del camino.
Curiosidades[editar]
Mi historia[editar]