Contra la corrupción
Contra la corrupción
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Victoria o muerte
- Localización
- Plaza de la Brújula
(Ribera Maldita)
Azabe Qabar, las Tumbas Reales
(Ribera Maldita) - Nivel
- 80
- Precedido por
- Relámpagos del pasado
Navíos de línea
La marea de acero - Seguido por
- Catedral del Silencio
La última travesía de Romke - API
- 332
Pantalla de carga |
Contra la corrupción es el paso de la historia personal para todos los personajes. Aquí Trahearne, con la ayuda del jugador, intenta limpiar Orr de la corrupción.
Objetivos[editar]
Únete a la expedición para ir a las Tumbas Reales de Orr.
- Reúnete con Trahearne en la Cumbre del Entrometido.
- Escolta a Trahearne hasta las Tumbas Reales.
- Defiende a Trahearne mientras realiza el ritual.
- Preséntate ante Trahearne.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Martillo de mithril de caballero, Mandoble de mithril de violento
- Uno de los siguientes: Martillo de mithril de caballero, Báculo ancestral de asesino
- Uno de los siguientes: Rifle de mithril de berserker, Arco largo ancestral de berserker
- Uno de los siguientes: Rifle de mithril de berserker, Rifle de mithril de clérigo
- Uno de los siguientes: Arco largo ancestral de berserker, Arco corto ancestral de boticario
- Uno de los siguientes: Arco corto ancestral de berserker, Arco corto ancestral de boticario
- Uno de los siguientes: Báculo ancestral de asesino, Báculo ancestral de clérigo
- Uno de los siguientes: Mandoble de mithril de violento, Báculo ancestral de clérigo
- Uno de los siguientes: Báculo ancestral de asesino, Báculo ancestral de clérigo
Guía[editar]
Reúnete con Havroun Grechen, Laranthir de la Selva, Trahearne, y algunos soldados del Pacto. Tras la cinemática, escolta a los PNJs hasta la tumba, quedándote cerca de Trahearne para que vayan avanzando. Elimina a los resurgidos que haya en tu camino y despacha a los orrianos en la entrada de las Tumbas Reales.
Entonces todos menos Trahearne se quedan a proteger la entrada. Sigue a Trahearne hacia el interior de las tumbas, abriéndote paso entre los enemigos. Una vez llegáis al lugar del ritual Trahearne empieza a canalizar y debes defenderlo solo de las diversas oleadas de enemigos que aparecen intentando interrumpirle. Tras cuatro oleadas diferentes, los soldados del Pacto que estaban en la entrada llegan corriendo ya que están siendo abrumados por los enemigos y Grechen se ha tornado en resurgida. Derrótalos para ver la cinemática final.
Entonces habla con Trahearne para decidir cómo encontrar la Fuente de Orr: comunicándote con Grenth (Catedral del Silencio) o usando el mapa mágico del norn Romke (La última travesía de Romke).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Varios
Enemigos[editar]
- Abominación resurgida
- Abominación resurgida
- Apestador resurgido
- Araña resurgida
- Bruja resurgida
- Conservador resurgido
- Corruptor resurgido
- Cría de araña resurgida
- Espectro resurgido (rango veterano)
- Grechen resurgido
- Guarda espectral orriano
- Hostigadora espectral orriana
- Juggernaut destructor espectral orriano
- Noble resurgido
- Putrefactor resurgido
- Sirviente resurgido
Diálogo[editar]
Cinemática con Trahearne:
- (si el jugador ya conoce a Laranthir)
- Trahearne: Saludos, comandante. Esta es la havroun Grechen, una de los chamanes espirituales de Hoelbrak. Y ya conoces a Laranthir, adalid de la Vigilia.
- Havroun Grechen: Eres una inspiración, comandante. Muchos creen que si podemos derrotar a Zhaitan, Jormag será el siguiente. Tus obras han traído esperanza a los norn.
- Laranthir de la Selva: Sí. Los sylvari cantan sobre tus victorias, e incluso los charr profieren gritos de guerra en tu honor. Has sido la chispa de muchas llamas.
- <Nombre del personaje>: Espero que hoy nos depare otra victoria para Tyria. Mariscal Trahearne, ¿cuál es nuestro objetivo?
- (si no)
- Trahearne: Saludos, comandante. Esta es la havroun Grechen, una de los chamanes espirituales de Hoelbrak. Con ella está Laranthir, Adalid de la Vigilia.
- Havroun Grechen: Eres una inspiración, comandante. Muchos creen que si podemos derrotar a Zhaitan, Jormag será el siguiente. Tus obras han traído esperanza a los norn.
- Laranthir de la Selva: Los sylvari cantan sobre tus victorias, e incluso los charr profieren gritos de guerra en tu honor. Has sido la chispa de muchas llamas.
- <Nombre del personaje>: Es un placer conoceros. Espero que hoy nos depare otra victoria para Tyria. Mariscal Trahearne, ¿cuál es nuestro objetivo?
- Trahearne: He creado un ritual que podría eliminar toda la corrupción del dragón. Si funciona, esta misión será un punto de inflexión en la guerra.
- Trahearne: Mi investigación indica que las Tumbas Reales eran un lugar sagrado. Puede que aún mantengan su conexión, tengo que hacer revivir la tierra con la fuerza vital de Orr antes de que se desvanezca.
- Trahearne: Si el dragón descubre nuestras pretensiones, tratará de detenernos. Havroun, Laranthir y tú defenderéis la entrada de la tumba. Danos todo el tiempo que puedas.
- Havroun Grechen: Así será, mariscal Trahearne. Juro por la Osa que defenderemos la posición o moriremos en el intento.
Hablando con tus aliados:
- Trahearne: Perdóname si estoy un poco en las nubes, comandante, pero esta es la culminación de mi Caza Sylvestre. Estoy a punto de responder a la llamada de mi vida. Es emocionante y aterrador a la vez.
- Y estoy aquí para asegurarme de que lo logras.
- Laranthir de la Selva: Después de todo por lo que hemos pasado, puede que estemos a punto de purificar Orr. Despojado de su zona de influencia, quizá Zhaitan se desmorone sin más.
- Sería posible, pero no será fácil.
Acercándote a la entrada de las tumbas:
- Havroun Grechen: ¡Emboscada! ¡Matadlos!
- Havroun Grechen: Despejado. Tenemos que seguir.
- Havroun Grechen: No creo que se aparten sin más. Prepárate para luchar.
Entrando en las tumbas:
- Trahearne: Esto es Azabe Qabar. Grechen, tú y Laranthir debéis guardar la entrada.
- Trahearne: Las fuerzas de Zhaitan son implacables. Sobrevivir está en vuestras manos.
- Havroun Grechen: Entendido, mariscal Trahearne, no te fallaré. Tendrás el tiempo que necesites.
Antes de que Trahearne empiece el ritual:
- Trahearne: Este es el lugar. Aquí haremos el ritual.
- Trahearne: Cuando dé comienzo, Zhaitan lo sabrá.
- Trahearne: Hay que estar listos para lo que sea.
Cuando Trahearne está a punto de acabar el ritual:
- Laranthir de la Selva: ¡Mariscal! ¡La retaguardia no aguantará mucho más! Grechen ha caído. Debes irte. ¡Ya!
- Laranthir de la Selva: ¡Grechen! No, no es Grechen... Solo sus restos torturados. Debemos enterrarla, Comandante.
Cinemática tras fallar el ritual:
- Trahearne: ¡No! ¡Estábamos tan cerca! Por el Árbol Pálido... Es imposible. Todo esto, todas estas vidas, todo desperdiciado. Todo para nada.
- Laranthir de la Selva: Trahearne, ¿no lo has visto? ¡La purificación ha funcionado! Por un momento, el espíritu de la tierra se alzó como un soplo de viento.
- <Nombre del personaje>: Todos lo sentimos. Era como si la mismísima alma de Orr luchara por ser libre. El ritual fue un éxito.
- Trahearne: Pero la absolución no aguantó. Aunque eran sagradas, las Tumbas Reales no fueron lo suficientemente fuerte. Este no es el corazón de Orr. Me pregunto si seguirá existiendo ese "corazón".
- <Nombre del personaje>: Espera... ¿Recuerdas la visión que nos dio el Árbol Pálido? Un rey orriano habló de "la Fuente". Podría sernos útil.
- Trahearne: Tienes razón. La Fuente de Orr... ¡Sí! Creo haber oído hablar de algo así. Se lo oí a una sacerdotisa de Grenth y a un chamán de los norn.
- <Nombre del personaje>: Parecen pistas sólidas. ¿Cuál debo seguir?
- Trahearne: Eso, amigo mío, lo dejo en tu mano. Dos caminos hacia el mismo objetivo. ¡La purificación de Orr y, eventualmente, la desaparición de Zhaitan!
Hablando con Laranthir:
- Laranthir de la Selva: Un poder oscuro invade este lugar como una niebla mefítica. Casi percibo a los espíritus de los reyes orrianos.
- Puede que aún sigan aquí. Permanece alerta.
Presentándote ante Trahearne:
- Trahearne: Tienes razón, <Nombre del personaje>. El Pacto se encuentra entre la destrucción y Tyria. No podemos rendirnos. Por un momento, perdí la fe.
- El ritual ha funcionado. Solo hay que encontrar la Fuente de Orr.
- Estoy de acuerdo, y conozco dos formas de continuar: podríamos rogar directamente a los antiguos dioses de Orr, concretamente a Grenth, o podríamos recuperar un mapa mágico legendario que nos guíe.
- ¿Cómo puede ayudarnos Grenth?
- Se decía que los antiguos sacerdotes de Grenth eran los guardianes de los secretos mejor guardados de Orr. Los encontraremos en la Catedral del Silencio de Orr. Es un lugar terrorífico, medio envuelto en la Niebla.
- Pero es nuestra mejor apuesta. Visitemos la Catedral del Silencio. (conduce a Catedral del Silencio)
- ¿Qué hay de ese mapa legendario? (igual que abajo)
- ¿Hay un mapa que conduce a la Fuente de Orr?
- Un antiguo pionero norn llamado Romke quedó atrapado en Orr cuando Zhaitan resurgió bajo su barco. Cuenta la leyenda que su mapa estaba bendecido por los cuatro espíritus de la naturaleza, y puede mostrar la ruta a cualquier destino.
- ¿Y dónde buscamos el mapa?
- Tendríamos que preguntarle al mismo Romke. Su forma fantasmal sigue atrapada en Orr, ligada a la tierra que acabó con su viaje y con su vida. Lo encontrarás cerca del Mar de Mausolo.
- El mapa suena prometedor. Vamos a hablar con el fantasma de Romke. (conduce a La última travesía de Romke)
- Interesante. ¿Y cómo puede ayudarnos Grenth? (igual que arriba)
- Interesante. ¿Y cómo puede ayudarnos Grenth? (igual que arriba)
Tras elegir una opción:
- Trahearne: Estábamos tan cerca... más cerca que nunca.
- Trahearne: Pero no podemos perder la esperanza. Mi Caza Sylvestre no será en vano.
- Trahearne: Este es un desafío que podemos superar.
- Trahearne: Tienes mi gratitud, Comandante, por todo lo que has hecho.
Curiosidades[editar]
Mi historia[editar]