Tras el culpable
Tras el culpable
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La creación del Pacto
- Localización
- Barranco Guantelete
(Monte Vorágine)
Cantón Factorium
(Ciudadela Negra)
Balda de Lanzagélida
(Colina del Corazón de Fuego)
Deshielo de Montaña
(Colina del Corazón de Fuego) - Nivel
- 70
- Elección
- Deshonrar a mis aliados
- Precedido por
- Trauma de combate
- Seguido por
- Reuniendo la verdad
- API
- 302
Tras el culpable es el paso de la historia personal para aquellos personajes que han escogido que su peor temor era "A fallar de manera tan estrepitosa que pierda el respeto de mis camaradas y me deshonren" durante la misión Una luz en la oscuridad e investigar a la estratega Syska.
Objetivos[editar]
Investiga el pasado de la estratega Syska.
- Habla con el adalid Grunn, cerca de Capricho de Gallardo.
Sigue el rastro de Syska hasta la Ciudadela Negra.
- Habla con el camarero Atahorcas.
Interroga a Ignavus Correcresta cerca del Campamento del Cerro Nevado.
- Habla con Ignavus Correcresta.
Investiga el campamento del Pacto en busca de pistas sobre Syska.
- Registra el campamento del Pacto que está cerca de Vivaque Onager.
- Preséntate ante Trahearne.
- Ve al campo de batalla.
- Ayuda al Pacto contra la Legión de la Llama.
- Habla con Trahearne.
- Gigante [rango veterano]
Busca más pistas en el campamento.
- Investiga el campamento del Pacto.
Notifica us hallazgos a Ignavus Correcresta.
- Habla con Ignavus Correcresta.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Saco de botín (3)
Guía[editar]
Habla con los diversos PNJs marcados alrededor de Tyria en orden hasta entrar en la instancia de la misión.
Nota: es recomendable no saltarse ninguna de las cinemáticas porque eso puede prevenir que aparezcan aliados, haciendo la misión más difícil.
En llegar, habla con Trahearne y síguele para derrotar las oleadas de la Legión de la Llama. Tras derrotarlos a todos, hay una breve cinemática y entonces Trahearne se transforma en un gigante al que debes derrotar.
Después de la instancia ve hacia la cueva a investigar. Opcionalmente puedes interactuar con el cuerpo de Syska para empezar el evento Destruye las ilusiones del hipnotizador muerto viviente. Habla con un último PNJ para acabar la misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Adalid Gurnn
- Zojja (si el jugador es asura)
- Camarero Atahorcas
- Ignavus Correcresta
- Rytlock Brimstone (si el jugador es charr)
- Logan Thackeray (si el jugador es humano)
- Eir Stegalkin (si el jugador es norn)
- Varios
Enemigos[editar]
- Acechador de la Legión de la Llama
- Chamán de fuego de la Legión de la Llama
- Demonio con hacha de la Legión de la Llama
- Filosombrío de la Legión de la Llama
- Tormentafilada de la Legión de la Llama
Diálogo[editar]
Barranco Guantelete (mundo abierto)[editar]
Cinemática con Adalid Grunn:
- Adalid Grunn: Te conozco. Eres el segundo al mando del Pacto. ¿Qué te trae por aquí?
- <Nombre del personaje>: Estoy aquí para investigar a la estratega Syska. Ha habido un incidente con un equipo de mortero. ¿Qué me puedes contar sobre ella?
- Adalid Grunn: No mucho. Nunca me gustó, para ser sinceros. Nunca debió ser ascendida. Siempre me pareció que no era trigo limpio.
- Adalid Grunn: No puedo demostrar nada, pero pasó mucho tiempo viajando entre su puesto y la Ciudadela Negra.
- Adalid Grunn: Le gustaba un bar cerca del Foro del Héroe. Allí se realizan muchos negocios turbios. El personal podría saber más.
Ciudadela Negra (mundo abierto)[editar]
Hablando con el Camarero Atahorcas:
- Camarero Atahorcas: ¿Puedo traerte algo?
- Busco a una soldado llamada Syska. Cualquier información que tengas podría salvar vidas de soldados. (empieza la cinemática)
Cinemática con el Camarero Atahorcas:
- Camarero Atahorcas: Es un placer ayudar, jefe. Yo antes era soldado. Algunos de mis mejores amigos son soldados... y mis mejores clientes también.
- Camarero Atahorcas: Sí, conozco a Syska. Hace mucho que no para por aquí. Solía ponerse en esa mesa de la esquina con su compañero de fechorías, Ignavus.
- Camarero Atahorcas: Es una forma de hablar, por cierto. No sé si cometían fechorías o no.
- Camarero Atahorcas: Ignavus sabrá más. Está apostado en el Campamento del Cerro Nevado, frente a la Legión de la Llama.
Hablando con el camarero otra vez antes de irte:
- Camarero Atahorcas: ¿Puedo traerte algo?
- Ahora tengo mucho que hacer como para tomar algo.
- Bueno, hazme saber si necesitas cualquier otra cosa.
- ¿Puedes contarme algo de Syska?
- Bueno, siempre ha sido bastante fina, para ser soldado. Aparte, dejas unas propinas ridículas, pero cuando tiene una de sus "reuniones" secretas, no compra nada que no sea de máxima calidad.
- De acuerdo. Gracias.
- No importa.
Balda de Lanzagélida (mundo abierto)[editar]
Cinemática con Ignavus Correcresta:
- <Nombre del personaje>: ¿Eres Ignavus? He veindo a hablar de la estratega Syska.
- Ignavus Correcresta: ¡Maldición! Sabía que los planes de Syska nos meterían en líos con los jefazos. Que quede claro: yo nunca le di nada a la Legión de la Llama.
- Ignavus Correcresta: Syska sabía que esos envíos de armas eran para el Pacto. Pero decía que "nadie iba a echar de menos un par de cajones".
- Ignavus Correcresta: Me llevó al campamento de la Llama, pero me hizo esperar fuera durante el intercambio. Hubo mucha luz y mucho ruido, y luego salió sola, tambaleándose.
- Ignavus Correcresta: Me amenazó: dijo que no le contase nada a nadie. Y se fue corriendo. Desde entonces, no he sabido nada de ella, lo juro.
- Ignavus Correcresta: No sé dónde está ahora, pero puedo decirde donde se encontraba el campamento. ¿Eso basta para que me sueltes?
- <Nombre del personaje>: Es un comienzo. Pero si me mientes, me aseguraré de que todos los oficiales de la Ciudadela Negra sepan que te dedicas a traficar con armas.
Después de la cinemática:
- Ignavus Correcresta: Gracias, comandante. No te fallaré.
- Ignavus Correcresta saluda a <Nombre del personaje>.
Deshielo de Montaña[editar]
En llegar:
- Trahearne: Llegas a tiempo. Necesito tu ayuda.
Cinemática con Trahearne:
- <Nombre del personaje>: ¿Mariscal Trahearne? ¿Qué estás haciendo aquí?
- Trahearne: La Legión de la Llama ha interceptado los envíos de armas del Pacto. Van a desplegarlas contra nuestros aliados de la Ciudadela Negra.
- Trahearne: El Pacto no puede permitirse ser enemigos con la Ciudadela. Necesitamos aliados, no más enemigos. He convencido a una fuerza de ataque para evitar que se nos vaya de las manos.
- Trahearne: ¡No te quedes ahí, muévete! ¡Tenemos que detener a la Legión de la Llama y recuperar esas armas!
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: ¿Puedo ayudarte con algo, comandante?
- ¿Por qué has bloqueado la entrada del campamento?
- Porque no quiero que nada nos distraiga de la próxima batalla. Y si vuelves a hablarme en ese tono, te acusaré de insubordinación.
- Pero... Lo siento, señor. No volverá a ocurrir.
Caminando hacia tus aliados:
- Trahearne: Rápido. Nuestros aliados nos esperan.
- Trahearne: Por última vez: olvídate del campamento. Necesitamos llegar a la batalla.
- Trahearne: La Legión de la Llama nos ha estado debilitando desde el comienzo. ¡Ahora pagarán por ello!
- Trahearne: Tenemos que ocuparnos de la Llama, nunca podremos centrarnos en los dragones.
Hablando con Trahearne durante la batalla:
- Trahearne: Céntrate, comandante. El enemigo se aproxima. ¡Deja de hacer conjeturas y destrúyelos!
- Lo haré, pero... algo me huele mal.
Cinemática tras derrotar a la Legión de la Llama:
- <Nombre del personaje>: Espera... ¿es quién creo que es? ¿Has traído al Filo del Destino? Me... cuesta entenderlo. He de encontrar el campamento de la Llama...
- Trahearne: No te molestes. No hay nada en ese campamento. Aléjate de él. Es una orden.
- <Nombre del personaje>: ¿Qué me pasa, Trahearne? ¿Qué pasa contigo? ¿Por qué intentas alejarme de ese campamento?
- Trahearne: Porque no estás capacitado para dar órdenes. Inadecuado para servir. Estás enfermo, viendo cosas... como esta.
Vivaque Onager (mundo abierto)[editar]
Examinando el cuerpo en el campamento del Pacto:
- Cruzada de la Vigilia: Un examen del cuerpo revela que se trata de la estratega Syska. Lleva muerta al menos una semana.
- Marcharse.
Balda de Lanzagélida (mundo abierto)[editar]
Hablando con Ignavus Correcresta:
- Ignavus Correcresta: Ya has vuelto, ¿eh? ¿Has encontrado algo?
- He encontrado el cuerpo de Syska. Llevaba un tiempo muerta.
- Qué duro. ¿Pero no la acabas de ver? Si Syska está muerta, ¿quién está corriendo por el campamento de artillería del Pacto?
- Una impostora. Necesito que avises al mariscal Trahearne.
- Enviaré un mensajero de inmediato a la Isla Reverencia del Buey. Y, si los mandos vienen alguna vez a investigar mis... actividades extracurriculares... ¿me cubrirás? ¿Les dirás que todo fue cosa de Syska?
- Explícale a Trahearne lo que te he dicho. Después ya veremos.
Curiosidades[editar]
Mi historia[editar]