Desencantador fantasmal
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Desencantador fantasmal
“Fantasma. Invoca una ilusión que elimina las bendiciones de los objetivos a los que impacta. Este ataque inflige daño aumentado contra enemigos sin bendiciones.
Daño sin bendiciones: 1007 (1,0)? Daño sin bendiciones: 504 (0,5)? Daño con bendiciones: 403 (0,4)? Daño con bendiciones: 201 (0,2)?- Número de rebotes: 4
- Alcance: 900
- Imbloqueable
— Descripción del juego [?]
Fantasma[editar]
Traducción necesaria para: Disenchanting Bolt
Fantasma | Habilidad utilizada | Efecto |
---|---|---|
Desencantador ilusorio | Disenchanting Bolt | Inflige daño y elimina bendiciones. |
Mecánicas[editar]
- Cuando se usa bajo el agua, la activación es de segundos. ½
- Los Fantasmas tienen su propia fuerza del arma única que es independiente de la rareza del arma equipada por el jugador. El desencantador tiene un punto medio de fuerza del arma de 2615,5.
- El ataque no puede dar en el mismo objetivo más de una vez.
- Cada rebote tiene un alcance de 600, sin embargo, el fantasma se agota después de aproximadamente ~1000 de alcance de viaje del proyectil, lo que hace que el proyectil pierda a su dueño y, por lo tanto, ya no herede las estadísticas del jugador ni aparezca en su registro de combate.
Rasgos relacionados[editar]
Duelos
- Furia fantasmal — Tus fantasmas tienen Furia.
Inspiración
- Faz empática — Los fantasmas se quedan condiciones que tengas cuando los invocas.
- Inspiración ilusoria — Aumenta tu curación a otros aliados. Invocar una ilusión cura a todos los aliados a tu alrededor. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
Ilusiones
- Persistencia de la memoria — Cuando un fantasma se convierte en un clon, te transfiere sus bendiciones.
- Potencia de composición — Crear una ilusión aumenta tu daño causado y tu daño de condición durante un breve período. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
- Escapista — Cuando se crea un fantasma, le otorgas distorsión.
- Prisa fantasmal — Los fantasmas aparecen dotados de rapidez. Ganas rapidez cada vez que creas un fantasma.
- Fuerza fantasmal — Los fantasmas infligen daño aumentado por cada acumulación de poder que tengas. Ganas poder cada vez que tus fantasmas se convierten en clones.
Cronomante
- El tiempo vuela — Activar una habilidad de destrozar da supervelocidad a tus ilusiones. Los destrozos infligen daño aumentado a enemigos cuyo movimiento está limitado.
- Tiempo estirado — Flujo del tiempo ahora afecta a los aliados cercanos. Otorga alacridad a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Aprovecha el momento — Tus aliados cercanos y tú ganáis rapidez por cada clon que destrozas. Otorgas rapidez a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Cronofantasma — La primera vez que un fantasma vaya a convertirse en clon, en su lugar se reinvoca y vuelve a atacar. Los fantasmas reinvocados infligen un porcentaje del daño del original. (Los fantasmas reinvocados permanecen atontados unos instantes).
Virtuoso
- Filos fantasmales — Los fantasmas que completan un ataque con éxito lanzan un filo a su objetivo y te otorgan furia cuando expiran.