Desencantador fantasmal

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Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver:
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Desencantador fantasmal.png

Desencantador fantasmal

1 Tiempo de activación  
20 Tiempo de recarga
30 Tiempo de recarga
30 Tiempo de recarga
 
Profesión
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador
(lista de habilidades)
Ranura
Apoyo
Tipo
Fantasma
Invoca
Desencantador ilusorio
Coste
4 Puntos de héroe
Enlace
API
10267

Fantasma. Invoca una ilusión que elimina las bendiciones de los objetivos a los que impacta. Este ataque inflige daño aumentado contra enemigos sin bendiciones.

 Daño.png Daño sin bendiciones: 1007 (1,0)?
 Daño.png Daño sin bendiciones: 504 (0,5)?
 Daño.png Daño con bendiciones: 403 (0,4)?
 Daño.png Daño con bendiciones: 201 (0,2)?
 Efectos varios.png Número de rebotes: 4
 Alcance.png Alcance: 900
 Imbloqueable.png Imbloqueable

— Descripción del juego [?]

Fantasma[editar]

Traducción necesaria para: Disenchanting Bolt
Fantasma Habilidad utilizada Efecto
Desencantador ilusorio Habilidad.png Disenchanting Bolt Inflige daño y elimina bendiciones.

Rasgos relacionados[editar]

Duelos Duelos

Inspiración Inspiración

Ilusiones Ilusiones

Cronomante Cronomante

Virtuoso Virtuoso

Notas[editar]

  • Cuando se usa bajo el agua, la activación es de 0,5½ Tiempo de activación segundos.
  • Los Fantasmas tienen su propia fuerza del arma única que es independiente de la rareza del arma equipada por el jugador. El desencantador tiene un punto medio de fuerza del arma de 2615,5.
  • El ataque no puede dar en el mismo objetivo más de una vez.
  • Cada rebote tiene un alcance de 600, sin embargo, el fantasma se agota después de aproximadamente ~1000 de alcance de viaje del proyectil, lo que hace que el proyectil pierda a su dueño y, por lo tanto, ya no herede las estadísticas del jugador ni aparezca en su registro de combate.