Efecto de muerte
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
El Efecto de muerte se refiere a cualquier bonificación que se produce al matar a un enemigo. Por lo general, esto se limita a los enemigos (o jugadores) que recompensan experiencia y no invocaciones. La siguiente es una lista de varias fuentes que proporcionan tal efecto.
Habilidades relacionadas[editar]
- Venganza — Recupérate y lucha con normalidad durante un tiempo. Existe la probabilidad de que te recuperes si matas a un enemigo. Cuando Venganza termine, quedarás derrotado.
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que activa efectos de muerte
- Justicia renovada (Resplandor) — La habilidad 1 de virtud se renueva cuando matas a un enemigo.
- Mirada renovadora (Certero) — Marca de certero se recarga si se derrota a tu objetivo marcado. Ganas regeneración cuando tiene lugar esta recarga.
- Nova de muerte (Magia de muerte) — Si uno de tus siervos o tú quedáis abatidos, creas una Nova de veneno. Invocas un horror dentado al matar a un enemigo.
Equipamiento relacionado[editar]
- Sello superior de sed de sangre - Ganas +X de Potencia cada vez que matas a un enemigo (máx. 25 acumulaciones y termina en abatido)
- Sello superior de corrupción - Ganas +X de Daño de condición cada vez que matas a un enemigo (máx. 25 acumulaciones y termina en abatido)
- Sello superior de vida - Ganas +X de Curación cada vez que matas a un enemigo (máx. 25 acumulaciones y termina en abatido)
- Sello superior de suerte - Tienes un 20/50/75% de probabilidad de ganar una bendición aleatoria al matar a un enemigo.
- Sello superior de percepción - Obtienes +X de Precisión cada vez que matas a un enemigo. (máx. 25 acumulaciones y termina en abatido)
- Sello superior de benevolencia - Obtienes +0.X% de efectividad de curación causada cada vez que matas a un enemigo. (máx. 25 acumulaciones y termina en abatido)
- Sello superior de frenesí - Recarga todas las habilidades equipadas por 2 segundos hasta matar a un enemigo.
- Sello superior de vitalidad - Tu aguante se recarga cada vez que matas a un enemigo.
Consumibles relacionados[editar]
Poder al matar[editar]
- Cuenco de sofrito sencillo - 20% de probabilidad de ganar Poder al matar
- Cuenco de zanahorias salteadas - 20% de probabilidad de ganar Poder al matar
- Filete de celebración - 20% de probabilidad de ganar Poder al matar
- Cuenco de estofado de ettin - 20% de probabilidad de ganar Poder al matar
- Cuenco de salteado de espinacas y ajos tiernos - 30% de probabilidad de ganar Poder al matar
- Cuenco de sofrito de aguacate - 60% de probabilidad de ganar Poder al matar, +50 de Potencia
- Cuenco de sofrito de berenjena - 80% de probabilidad de ganar Poder al matar, +60 de Potencia
- Lata de sofrito de berenjena - 80% de probabilidad de ganar Poder al matar, +60 de Potencia
- Cuenco de sofrito de loto - 100% de probabilidad de ganar Poder al matar, +70 de Potencia
- Plato de champiñones de Yakkington - 100% de probabilidad de ganar Poder al matar, +70 de Potencia
- Cuenco de calabacines salteados con nuez moscada - 50% de probabilidad de ganar Poder al matar, +40 de Ferocidad
- Puñado de frutos secos - 50% de probabilidad de ganar Poder al matar, +40 de Ferocidad
- Cuenco de salteado de coliflor - 60% de probabilidad de ganar Poder al matar, +50 de Ferocidad
- Cuenco de salteado de berenjenas - 80% de probabilidad de ganar Poder al matar, +60 de Ferocidad
- Lata de salteado de berenjenas - 80% de probabilidad de ganar Poder al matar, +60 de Ferocidad
- Cuenco de salteado de trufas - 100% de probabilidad de ganar Poder al matar, +70 de Ferocidad
- Nube de huevo - 100% de probabilidad de ganar Poder al matar, +70 de Ferocidad
Furia al matar[editar]
- Platos de mejillones dulces al curry - 100% de probabilidad de ganar Furia al matar, +70 de Ferocidad
Salud al matar[editar]
- Vaso de zumo de melón - 20% de probabilidad de ganar Salud al matar
- Cuenco de compota de manzana y arándanos - 20% de probabilidad de ganar Salud al matar
- Cuenco de compota de manzana y fresa - 30% de probabilidad de ganar Salud al matar
- Cuenco de compota de vainilla y cerezas - 50% de probabilidad de ganar Salud al matar, +40 de Curación
- Cuenco de compota de peras y moras - 60% de probabilidad de ganar Salud al matar, +50 de Curación
- Compota de frambuesa y melocotón - 80% de probabilidad de ganar Salud al matar, +60 de Curación
- Compota de frambuesa y melocotón enlatada - 80% de probabilidad de ganar Salud al matar, +60 de Curación
- Raíz comestible extraída - 80% de probabilidad de ganar Salud al matar, +60 de Curación
- Compota de bayas omnom - 100% de probabilidad de ganar Salud al matar, +70 de Curación
Celeridad al matar[editar]
- Kit de pionerismo - 12% de probabilidad de ganar Celeridad al matar
- Elixir acuático - 20% de probabilidad de ganar Celeridad al matar
- Cuenco de ensalada sencilla - 20% de probabilidad de ganar Celeridad al matar
- Frasco de suministros de emergencia - 28% de probabilidad de ganar Celeridad al matar
- Cuenco de ensalada ascaloniana - 28% de probabilidad de ganar Celeridad al matar
- Cuenco de ensalada de col - 36% de probabilidad de ganar Celeridad al matar, +2% de Daño mientras te mueves
- Cuenco de ensalada de col lombarda y garbanzos - 40% de probabilidad de ganar Celeridad al matar, +3% de Daño mientras te mueves
- Cuenco de ensalada de espárragos y salvia - 50% de probabilidad de ganar Celeridad al matar, +4% de Daño mientras te mueves
- Lata de ensalada de espárragos y salvia - 50% de probabilidad de ganar Celeridad al matar, +4% de Daño mientras te mueves
- Resto experimental - 50% de probabilidad de ganar Celeridad al matar, +4% de Daño mientras te mueves
- Huevos revueltos rápidamente - 60% de probabilidad de ganar Celeridad al matar, +5% de Daño mientras te mueves
- Cuenco de algas de mar - 60% de probabilidad de ganar Celeridad al matar, +5% de Daño mientras te mueves
- Cuenco de algas de mar con bayas invernales - 60% de probabilidad de ganar Celeridad al matar, +5% de Daño mientras te mueves, +30% de Hallazgo mágico
- Rollito de primavera - Celeridad durante 30 segundos al matar, +100 de Concentración, +25% de Hallazgo mágico durante el Año nuevo lunar
Potencia al matar[editar]
- Pernil de moa - +40 de Potencia durante 30 segundos al matar
- Brocheta de carne picante - +40 de Potencia durante 30 segundos al matar
- Huevo de grifo - +60 de Potencia durante 30 segundos al matar
- Cena de filete a la pimienta - +60 de Potencia durante 30 segundos al matar
- Plato de degustación del chef - +80 de Potencia durante 30 segundos al matar, +50 de Precisión, +50 de Daño de condición, +30 de Hallazgo mágico
- Cena de asado con sésamo - +100 de Potencia durante 30 segundos al matar, +40 de Ferocidad
- Plato de cena de carne crujiente con cilantro - +120 de Potencia durante 30 segundos al matar, +50 de Ferocidad
- Porción de sushi de sierpe submarina - +150 de Potencia y Daño de condición durante 30 segundos al matar
- Bocadillo con panecillo y ave jerk - +150 de Potencia y Vitalidad durante 30 segundos al matar
- Plato de cena de filete y espárragos - +160 de Potencia durante 30 segundos al matar, +60 de Ferocidad
- Lata de cenas de filetes y espárragos - +160 de Potencia durante 30 segundos al matar, +60 de Ferocidad
- Bollo de aliento del dragón - +200 de Potencia durante 30 segundos al matar, +70 de Ferocidad
- Plato de cena de filete con trufas - +200 de Potencia durante 30 segundos al matar, +70 de Ferocidad
- Suflé de zanahoria - +200 de Potencia durante 30 segundos al matar, +70 de Ferocidad
- Empanadilla al vapor roja - +200 de Potencia y +140 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +25% de Hallazgo mágico durante el Año nuevo lunar
Daño de condición al matar[editar]
- Champiñón marinado - +40 de Daño de condición durante 30 segundos al matar
- Fruta mágica - +40 de Daño de condición durante 30 segundos al matar
- Champiñón relleno de salvia - +60 de Daño de condición durante 30 segundos al matar
- Champiñón relleno de la Divinidad - +100 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +40 de Precisión
- Tortilla de Triktiki - +100 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +40 de Precisión
- Cuenco de sabroso estofado de sierpe - +120 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +50 de Precisión
- Champiñón relleno Eztlitl - +120 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +50 de Precisión
- Empanadilla al vapor roja - +140 de Daño de condición y +200 de Potencia durante 30 segundos al matar, +25% de Hallazgo mágico durante el Año nuevo lunar
- Porción de sushi de sierpe submarina - +150 de Daño de condición y Potencia durante 30 segundos al matar
- Champiñón relleno picante - +160 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +60 de Precisión
- Champiñón relleno picante enlatado - +160 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +60 de Precisión
- Porción de sushi de huevas de erizo de mar orriano - +200 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +70 de Precisión
- Tarta de karka - +200 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +70 de Precisión
- Tortilla de huevo karka - +200 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +70 de Precisión
- Champiñón relleno de azafrán - +200 de Daño de condición durante 30 segundos al matar, +70 de Precisión
Vitalidad al matar[editar]
- Bocadillo con panecillo y ave jerk - +150 de Vitalidad y Potencia durante 30 segundos al matar