Certero
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“Los certeros son mercenarios que acechan y marcan a sus objetivos para generar malicia hacia ellos, lo que aumenta el daño y los acosan con efectos dañinos. Usan rifles para matar con precisión.
Certero es un especialización de élite del ladrón. Permite el uso de rifles, da acceso a habilidades de Sortilegio y reemplaza la habilidad de Robar por Marca de certero.
Sumario
Lista de habilidades de certero[editar]
Véase además Lista de habilidades de ladrón.
Mecánica de profesión[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
---|---|---|---|
Marca de certero | ½ | 25 | Marcas a un objetivo, lo que hace que tus ataques de iniciativa generen malicia con cada impacto o golpe crítico al objetivo marcado. Pierdes toda la malicia cuando desaparece la marca o cuando vuelve a usarse esta habilidad contra un nuevo objetivo. Solo se consigue malicia una vez por uso de habilidad. |
Habilidades de arma[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Rifle[editar] | |||||
1 | Puntería brutal | ¾ | Haces un disparo que inflige vulnerabilidad al objetivo. Aplica vulnerabilidad adicional a los objetivos marcados. | ||
1 | ![]() |
¾ | Rodilla en tierra. Haces un disparo que inflige vulnerabilidad al objetivo. Aplica vulnerabilidad adicional a los objetivos marcados. | ||
1 | ![]() |
½ | 1 | Ataque sigiloso. Te revelas y lanzas un potente disparo al objetivo. Si el ataque impacta al objetivo marcado, se consume toda la malicia y se inflige daño aumentado por cada punto de malicia consumido. | |
2 | Disparo de hostigador | 3 | Disparas una bala que inflige condiciones a tu objetivo y te otorga una bendición. | ||
2 | ![]() |
¾ | 3 | Rodilla en tierra. Disparas una bala que te otorga bendiciones e inflige condiciones a tu objetivo. | |
3 | Toque doble | ¾ | 4 | Disparas dos balas que otorgan poder si alcanzan a tu objetivo. | |
3 | ![]() |
1 | 4 | Rodilla en tierra. Disparas tres balas que otorgan poder si alcanzan a tu objetivo. | |
4 | Retirada de la muerte | ¼ | 4 | Das un paso sombrío alejándote de tu objetivo y te quitas condiciones. Envenena a los enemigos en tu posición inicial. | |
4 | ![]() |
¼ | 4 | Rodilla en tierra. Creas una barrera de sombras que bloquea los proyectiles recibidos. | |
5 | Rodilla en tierra | 1 | Te quedas inmóvil y ganas acceso a habilidades de rodilla en tierra, que tienen una mayor velocidad de proyectiles. Mientras estás de rodillas puedes seguir esquivando con volteretas. Rodilla en tierra se cancela si cambias de arma o te incapacitan. | ||
5 | ![]() |
Rodilla en tierra. Cancelas la posición de rodilla en tierra y te mueves libremente. |
Ataques sigilosos[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Daga[editar] | |||||
1 | Puñalada trapera maliciosa | ¼ | 1 | Ataque sigiloso. Atacas al enemigo desde las sombras e infliges daño doble si impactas por la espalda. Se consume toda la malicia al golpear al objetivo marcado para infligir daño adicional. | |
Pistola[editar] | |||||
1 | Ataque sigiloso malicioso | 1 | 1 | Ataque sigiloso. Atacas sigilosamente con disparos rápidos de tu pistola y aplicas hemorragia al enemigo. Se consume toda la malicia al impactar al objetivo marcado para aplicar tormento adicional por bala empleada. | |
Espada[editar] | |||||
1 | Golpe táctico malicioso | 1 | Ataque sigiloso. Ciegas al enemigo golpeándolo con la empuñadura de la espada, o lo atontas si atacas por la espalda. Aplicas vulnerabilidad. Se consume toda la malicia al golpear al objetivo marcado para recuperar aguante en función de la malicia gastada. | ||
Rifle[editar] | |||||
1 | Juicio de la muerte | ½ | 1 | Ataque sigiloso. Te revelas y lanzas un potente disparo al objetivo. Si el ataque impacta al objetivo marcado, se consume toda la malicia y se inflige daño aumentado por cada punto de malicia consumido. | |
Arco corto[editar] | |||||
1 | Disparo sorpresa malicioso | ¼ | 1 | Ataque sigiloso. Disparas una flecha que inmoviliza al enemigo. Si la flecha impacta al objetivo marcado, se consume toda la malicia y se hace pedazos, con lo que se disparan nuevas flechas a los enemigos cercanos por cada punto de malicia consumido. | |
Cañón de arpón[editar] | |||||
1 | Destripador malicioso | ¾ | 1 | Ataque sigiloso. Disparas con sigilo y aplicas hemorragia al impactar al objetivo. Se consume toda la malicia para impactar al objetivo marcado para añadir acumulaciones adicionales de hemorragia. | |
Lanza[editar] | |||||
1 | Golpe mortal malicioso | ½ | 1 | Ataque sigiloso. Atacas con sigilo y aplicas hemorragia y debilidad al objetivo. Se consume toda la malicia para infligir daño adicional si se impacta al objetivo marcado. |
Habilidades de ranura[editar]
Curación[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Restauración maliciosa | ¾ | 25 | Sortilegio. Transfieres tus condiciones al objetivo marcado y luego te curas. |
Apoyo[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Terrestre y acuático | |||||
Piedad | 30 | Sortilegio. Pierdes toda la malicia, se reinicia al instante Marca de certero y ganas iniciativa. Ganas iniciativa adicional por cada acumulación de malicia que tuvieras antes de usar esta habilidad. | |||
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Soplo sombrío | ½ | 30 | Sortilegio. Alejas a los enemigos cercanos con un estallido de magia de sombras y luego entras en sigilo. Si esta habilidad alcanza al objetivo marcado, lo lanzarás. | ||
Sombra vinculante | ¾ | 30 | Sortilegio. Inmovilizas al objetivo tras una corta espera y eliminas sus bendiciones. Si el enemigo es tu objetivo marcado, además lo derribas. | ||
Llamarada sombría | ¾ | 30 | Sortilegio. Lanzas un orbe de magia de sombras que inflige daño a los enemigos cercanos en la ubicación objetivo. Puedes reactivar esta habilidad para cambiar de lugar con el orbe. Infliges daño aumentado al objetivo marcado. |
Élite[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Terrestre y acuático | |||||
Fundir sombra | ½ | 5 | Sortilegio. Eliminas el estado desvelado y usas el sigilo. |
Lista de rasgos de certero[editar]
Tier | Nombre | ![]() |
Descripción |
---|---|---|---|
Menor Competencia | ![]() |
Puedes llevar rifles. | |
Menor Experto | ![]() |
Robar se convierte en Marca de certero, lo que desbloquea nuevas habilidades robadas y te permite conseguir malicia. Los ataques sigilosos consumen malicia para generar efectos adicionales. Ahora puedes usar rifles y sortilegios. | |
Mayor Experto | ![]() |
Marcar a un objetivo o impactar al objetivo marcado con un ataque sigiloso otorgan malicia de forma inmediata. | |
Mayor Experto | ![]() |
Se activa Estallido de sombras en la ubicación del objetivo si muere mientras está marcado. | |
Mayor Experto | ![]() |
Cuando lanzas un sortilegio ganas una nueva habilidad robada al azar. (Hace falta un objetivo marcado. Sustituye a las habilidades robadas existentes). | |
Menor Maestro | ![]() |
Marca de certero se recarga si se derrota a tu objetivo marcado. Ganas regeneración cuando tiene lugar esta recarga. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas precisión. Ganas precisión adicional al empuñar un rifle. Entras en sigilo al esquivar con voltereta si llevas un rifle equipado. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Cuando se activa Mirada renovadora, este rasgo restaura una parte del tiempo de recarga de tus habilidades de curación, apoyo y élite. No afecta a las habilidades raciales. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Infliges más daño por cada bendición individual que tengas; aumenta la concentración. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Aumentas el daño que infliges a tu objetivo marcado y reduces el daño que recibes de tu objetivo marcado. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Aumentas el número máximo de acumulaciones de malicia. Recuperas iniciativa y obtienes bendiciones al alcanzar el número máximo de acumulaciones de malicia. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas rapidez al marcar a un enemigo. Tu potencia y precisión aumentan mientras dure este efecto. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
½ | Al alcanzar al objetivo marcado con una habilidad robada otorgas bendiciones tanto a los aliados que están a tu alrededor como a los que están alrededor del objetivo marcado. Solo se otorgan bendiciones una vez por activación al mismo aliado. |
Lista de equipamiento de certero[editar]
Logros relacionados[editar]
Especializaciones: Certero avezado — Empieza a entrenar la especialización de élite de certero del ladrón. (5
)
Especializaciones: Certero maestro — Termina de aprender la especialización de élite de certero del ladrón. (10
)
Colecciones de especialización: Mosquete Maldito — Recoge estos 14 objetos y diseños para recibir el rifle de certero, el Mosquete Maldito. (3
)