Portavoz de los muertos
Portavoz de los muertos
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La traición a la reina
- Localización
- Afloramientos Hezran
(Campos de Gendarran)
Distrito de Salma
(Linde de la Divinidad) - Nivel
- 30
- Raza
- Humano
- Orden
- Priorato de Durmand
- Precedido por
- El rastro del serafín
Muelle de Triskel - Seguido por
- La justicia de la reina
La trampa
El ataque de Kellach - API
- 147
Pantalla de carga |
Portavoz de los muertos es parte de la historia personal para los personajes humanos que decidieron escoger el Priorato de Durmand en la misión anterior.
Objetivos[editar]
Invoca e interroga al fantasma de Alastia Cuervo
- Reúnete con Josir y su contacto al este de los Afloramientos Hezran.
- Participa en el ritual.
- Destruye a los espíritus de los pícaros.
- Habla con Alastia Cuervo.
Vuelve a Linde de la Divinidad y habla con el capitán Thackeray
- Habla con Logan y los representantes de la orden.
- Consulta con Logan.
- Elige una orden de Tyria a la que unirte y urdid un plan para salvar a la reina.
Recompensas[editar]
Guía[editar]
Viaja con Josir y Rhie hasta el lugar del ritual. Cuando empieza, se abren 3 portales del que van saliendo oleadas de Sombras hostiles. Derrótalas hasta la última oleada, el Aatxe vengador menor.
Vuelve al Distrito de Salma y decide a qué orden te quieres unir de forma permanente.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Afloramientos Hezran
- Distrito de Salma
- Humanos
- Agente Ihan
- Cruzada Hiroki
- Erudito Josir
- Logan Thackeray
- PNJs habituales en la instancia
Enemigos[editar]
Diálogo[editar]
Afloramientos Hezran[editar]
Hablando con Rhie antes del ritual:
- Sacerdotisa Rhie: Vaya, perdona. Estoy repasando el ritual mentalmente una última vez. No hay lugar para el error.
- ¿Puedes contarme más cosas sobre los seis dioses?
- Hubo una vez en que los seis dioses de los humanos fueron muy influyentes. Según pasó el tiempo, fueron desapareciendo... pero no nos han abandonado.
- ¿Adónde han ido?
- Nadie lo sabe. En la Niebla no, desde luego. Puede que solo quieran permitirnos que decidamos nuestro propio destino.
- Muy interesante. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias por la información. Te dejaré a solas con tus pensamientos.
- Interesante, gracias.
- ¿Eres una sacerdotisa de Grenth? ¿Eso qué significa?
- Grenth es el dios de la muerte y del hielo. Es hijo de Dwayna, pero se convirtió en dios por su propia mano.
- Muy interesante. ¿Y tú le sirves?
- Soy su sacerdotisa más devota. Trabajo con el priorato, y un día espero purificar su antiguo templo en Orr.
- Vaya, cuánta ambición. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Es una meta fantástica. Buena suerte.
- Me interesa saber más sobre el ritual.
- Abriremos portales a la tierra de los muertos y le pediremos a Grenth que nos envíe el espíritu de Alastia Cuervo.
- Josir ha dicho que podría ser peligroso. ¿Y eso?
- En la Niebla los portales abiertos son como balizas. Es posible que otras entidades intenten escapar de las tierras de la muerte, y tenemos que impedirlo.
- Está bien saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Eso parece peligroso. Te dejaré con tus preparaciones.
- Por supuesto. Dejaré que te prepares.
- Te dejaré a solas con tus pensamientos.
Cinemática con Josir:
- <Nombre del personaje>: Hola, Josir. Debes de ser la sacerdotisa Rhie, ¿verdad? Es un placer conocerte.
- Erudito Josir: Bienvenido, Defensor. ¡Esta será una oportunidad única para vislumbrar más allá del velo de la muerte! Tomaré notas para mis registros.
- <Nombre del personaje>: ¿Notas? Pero ¿no hacéis a menudo esta clase de cosas en el Priorato de Durmand?
- Erudito Josir: El Priorato lleva a cabo una importante labor de investigación mágica, desde lo arcano hasta lo divino, pero este ritual es enormemente difícil.
- Erudito Josir: ¡Estoy profundamente emocionado por la posibilidad de participar! Mis notas ayudarán a que otras personas del Priorato investiguen tumbas antiguas dedicadas a Grenth.
- <Nombre del personaje>: Eso espero. ¿Estamos preparados para empezar, sacerdotisa Rhie?
- Sacerdotisa Rhie: Sí. En unos momentos, perforaré el velo entre este mundo y la Niebla y llamaré al espíritu de Alastia Cuervo.
- Sacerdotisa Rhie: Os advierto: puede que tarde un tiempo en responder. Durante ese tiempo, cualquier cosa podría cruzar el portal. Puede que nos enfrentemos a cosas... hostiles.
- Sacerdotisa Rhie: Protegedme mientras mantengo el canal, o la puerta se cerrará y estaremos todos perdidos.
- <Nombre del personaje>: Entendido. Estaremos preparados para cualquier cosa.
- Sacerdotisa Rhie: Que el Oscuro bendiga nuestros esfuerzos. Que comience.
Entrando en la caverna:
- Sacerdotisa Rhie: Sígueme al corazón de las cavernas, donde la frontera de la Niebla es más endeble.
- Erudito Josir: Debería ser lo bastante seguro para realizar aquí el ritual. Hasta los centauros evitarían este aire fétido.
- Erudito Josir: Este lugar es el vertedero de los esclavos caídos de los centauros. ¡Dioses! Es horrible.
Hablando con Josir:
- Erudito Josir: ¡Aliento de Grenth! Espero que Alastia sepa algo útil. Este ritual es complicado.
- Estoy listo.
Llegando al lugar del ritual:
- Sacerdotisa Rhie: Recordad: este ritual debilita las fronteras entre mundos. Pueden surgir cosas oscuras.
- Erudito Josir: Céntrate sin temores en el ritual, sacerdotisa. Mis amigos y yo te protegeremos.
- Sacerdotisa Rhie: ¡Grenth, Príncipe del invierno, escucha mi súplica!
- Sacerdotisa Rhie: ¡Abre las puertas a la Niebla! Los vivos danzarán con los muertos ¡en el nombre de Grenth!
- Sacerdotisa Rhie: Alastia Cuervo, vidente de los Carroñeros de Wiley, pirata y oráculo, te llamo en comunión. ¡Muéstrate! ¡Muéstrate y habla!
- Sacerdotisa Rhie: ¿Tres portales? Interesante. Tengo que mantenerlos todos, sino el ritual fallará. ¡Prepárate!
Tras derrotar diversas oleadas de Sombras:
- Sacerdotisa Rhie: Que Grenth nos guarde. Algo poderoso se aproxima. ¡Ve con cuidado!
Tras derrotar al Aatxe vengador menor:
- Sacerdotisa Rhie: ¡Roguemos a Grenth! Siento al espíritu que buscamos. Ven, Alastia Cuervo, habla con nosotros.
Cinemática con Alastia Cuervo:
- Sacerdotisa Rhie: ¡Habla, espíritu de Alastia Cuervo! ¡Grenth, el dios de la muerte, te obliga!
- Sacerdotisa Rhie: Háblame de Kellach, el serafín. ¿Por qué vino a ti? ¿Te mató él?
- Alastia Cuervo: ¡Él me engañó! Venganza... Yo quería venganza... Él quería poder para proteger a su reina, así que convertí eso en su ruina.
- Alastia Cuervo: Nuestra tripulación saqueó un barco orriano. Uno de los tesoros que encontramos a bordo del galeón estaba maldito.
- Erudito Josir: ¡Artefactos orrianos! ¡Son extremadamente peligrosos! El Priorato... Ah, sí, lo siento, sacerdotisa Rhie. Claro. Más tarde.
- Sacerdotisa Rhie: Sigue, espíritu. ¿Cómo tramaste tu venganza?
- Alastia Cuervo: Kellach cogió los objetos. Quería encontrar la forma de proteger Kryta de Zhaitan. Sabía que solo se corrompería.
- Alastia Cuervo: Pensé que así se acabaría todo, pero Kellach me siguió hasta mi barco. Me pidió que eliminara la maldición. No podía.
- Alastia Cuervo: ¡Estaba masacrando mi tripulación! Tenía que detenerlo... así que mentí.
- Alastia Cuervo: En mi último aliento, le dije que la única forma de eliminar la corrupción era bañarse en sangre real.
- <Nombre del personaje>: Por la mano de Kormir, ¿cómo pudiste hacer eso? ¡Irá a por la reina Jennah!
- Alastia Cuervo: ¿Y a mí qué? La reina no hizo nada para ayudarme cuando mi tripulación se moría de hambre, o cuando las naves resurgidas nos atacaron en alta mar.
- Alastia Cuervo: Mi venganza será completa cuando Kellach destruya lo que una vez juró defender.
- Sacerdotisa Rhie: ¡Fuera de aquí, espíritu inmundo y maligno! Alastia Cuervo, te libero en los brazos de Grenth. Ve y pide clemencia al Príncipe del Hielo y la Escarcha.
- <Nombre del personaje>: Gracias, sacerdotisa. Vamos, Josir. Tenemos que alertar de inmediato al capitán Thackeray.
Hablando con los PNJs después de la cinemática:
- Alastia Cuervo: Te conozco, héroe. Muchos de tus enemigos deambulan ahora por la Niebla. Hablan de ti con odio y miedo. Ten cuidado, no sea que te unas a ellos.
- Si fallo, les enseñaré nuevas formas de odiarme y de temerme.
- ¡Qué ferocidad! Casi sentiría lástima por Kellach... si no me hubiera matado. Ve, héroe. Salva a tu reina. Y véngame de paso, ¿de acuerdo?
- Ya veremos, oráculo.
- Ni por un momento, pirata. Soy demasiado encantador para que Lyssa me deje ir.
- Deberías saber que incluso el increíble poder de Lyssa se doblega en los dominios de Grenth. Buena suerta, mi encantador héroe.
- Gracias, sombra. Descansa en paz.
- El miedo a la muerte no impedirá que proteja a mi reina.
- Tanto valor hace hervir hasta la sangre más muerta y fría. Ve, héroe. Dalo todo por salvar a tu reina. Entonces serás como Kellach...
- Me subestimas. Adiós, Alesta.
- ¿Qué le pasó en realidad a tu barco, el Voraz?
- Después de ser corrompido, Kellach volvió para pedirme que "le curara". ¡La escoria de Zhaitan le siguió hasta nuestro navío!
- ¿Así es cómo moriste?
- Yo y prácticamente el resto de ratas de mar que había a bordo. He oído que algunos escaparon, me alegro por ellos. ¡Que naveguen libre!
- Tengo otra pregunta.
- Gracias por la explicación, espíritu.
- No tienes poder sobre mí. Largo de aquí.
Distrito de Salma[editar]
Acercándote a los representantes:
- Erudito Josir: No podemos permitir que le pase nada a la reina Jennah. ¡Es la última de la estirpe!
- Agente Ihan: Quizá no la última... pero tienes razón. Sin la reina Jennah nuestro tratado con los charr se acabará.
- Cruzada Hiroki: Más que eso. Sin la reina Jennah la nación perderá la esperanza. Sería el final de Kryta.
Cinemática con los representantes:
- <Nombre del personaje>: ¡Capitán Thackeray! Me alegra verte.
- <Nombre del personaje>: Estamos en una situación de emergencia. Kellach ha sido corrompido por artefactos orrianos. La pirata, Alastia, le dijo que la sangre de la reina le curaría la corrupción.
- Logan Thackeray: ¡Por Dwayna! Tengo que proteger a la reina. ¡No podemos dejar que se acerque a ella!
- <Nombre del personaje>: Creo que los muertos vivientes le siguen porque tiene el artefacto. Mientras siga por ahí fuera, estarán todo el tiempo con él.
- Cruzada Hiroki: No tenemos mucho tiempo. El grupo de muertos vivientes que lidera se hace cada vez más grande. Kellach es más peligroso a cada segundo que pasa.
- <Nombre del personaje>: No podemos pensar solo en la reina. Tenemos que pensar en Kryta. Logan, si solo la defendemos a ella, Kellach destruirá todas las ciudades, desde Arco del León a Linde de la Divinidad.
- Logan Thackeray: Tienes razón, maldita sea. Pero si hablamos de mi deber para con la reina... bueno, da igual. Te escucho. ¿Cuál es el plan?
- Cruzada Hiroki: Es hora de atacar frontalmente a Kellach. En la Vigilia, tenemos el juramento de alzarnos entre la luz y la oscuridad. La única forma de actuar con certeza es afrontar esta amenaza directamente.
- Cruzada Hiroki: Defensor, únete a nosotros. Serías un excelente miembro de la Vigilia y yo estaría orgullosa de luchar a tu lado.
- Erudito Josir: ¡No seas ingenua, Hiroki! El conocimiento es poder. La investigación del Priorato de Durmand es concluyente. El Defensor se encontraría mucho más cómodo entre nuestros eruditos.
- Erudito Josir: Vamos, Defensor. Podemos usar el encantamiento Mortus Virge para proteger a la reina y neutralizar esta amenaza de forma inteligente.
- Agente Ihan: Kellach tiene dos cosas de su lado: un ejército de muertos vivientes y una demencia total. Tenemos que recurrir al ingenio. Le atraeremos y luego le engañaremos hasta su propia destrucción.
- Agente Ihan: La Orden de los Susurros te quiere a su lado, Defensor. Todo lo que tienes que hacer es decirlo.
- <Nombre del personaje>: Está bien, oídme todos. Dadme un momento para discutir mis opciones con el capitán Thackeray, y después os haré saber cómo voy a proceder.
Hablando con los PNJs antes de tomar una decisión:
- Logan Thackeray: Defensor, las tres órdenes han pedido que te unas a ellas. Es una elección permanente, pero ganarás un aliado poderoso.
- ¿Qué opinas al respecto, Logan?
- Has sido una bendición para Kryta, pero aún puedes hacer más con una de las órdenes. Deberías aprovechar esta oportunidad.
- ¿Cómo me uno a una orden?
- Habla con el representante de la orden que prefieras y elige su plan para proteger a Jennah.
- Estoy listo para unirme a una orden.
- ¿Crees que les importará que haga unas cuantas preguntas antes?
- No les importará. Están todos esperando a que te decidas, de modo que pregunta, y después date prisa en elegir. Debemos ir a proteger a la reina.
- Lo haré. Gracias, Logan.
- Lo haré. Gracias.
- ¿Qué te parece la Vigilia?
- Son directos, honorables y diligentes. Lo agradezco, y me gusta su preocupación por los hombres corrientes.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias. Lo tendré en cuenta.
- ¿Qué te parece el Priorato?
- No necesito bibliotecas para nada, pero me gusta la idea de explorar. Me gustaría descubrir conocimientos y hechos históricos perdidos.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias. Lo tendré en cuenta.
- ¿Qué te parece la Orden de los Susurros?
- Aseguran ser manipuladores expertos que se ocultan entre las sombras. Sin duda conocen muchos secretos. Eso podría ser útil.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias. Lo tendré en cuenta.
- Necesito pensar. Es una decisión importante.
- Necesito unos minutos para pensarlo antes de continuar.
- Agente Ihan: La Orden de los Susurros quiere que te unas a nosotros, Defensor. La derrota de Kellach podría ser tu iniciación. Recuerda que es una decisión permanente. ¿Qué dices?
- ¿Puedes hablarme más sobre la Orden de los Susurros antes?
- Influimos en el mundo de manera sutil, coleccionamos secretos e inclinamos la balanza de poder. Usamos nuestra influencia para ayudar a Tyria a resistir frente a los dragones.
- ¿Qué tareas me asignaría la Orden de los Susurros?
- Cualquier cosa, desde liberar a prisioneros políticos hasta influir en acontecimientos importantes. Recorrerás Tyria y verás un poco de su lado oscuro.
- Muy interesante. ¿Puedo hacer otra pregunta, Ihan?
- Necesito pensarlo más. Gracias, Ihan.
- ¿Tendré que mantener mi calidad de miembro en secreto?
- Las gentes de Tyria ya saben de nuestra experiencia. Mientras siempre estés un paso por delante de los demás, puedes hacer lo que quieras.
- Muy interesante. ¿Puedo hacer otra pregunta, Ihan?
- Necesito pensarlo más. Gracias, Ihan.
- ¿Qué títulos hay en tu orden?
- La formación comienza como iniciado. Cuando te conviertas en un agente del todo conocerás secretos más profundos. Los iluminados son el rango más elevado.
- Muy interesante. ¿Puedo hacer otra pregunta, Ihan?
- Necesito pensarlo más. Gracias, Ihan.
- Muy interesante. ¿Puedo hacer otra pregunta, Ihan?
- Necesito pensarlo más. Gracias, Ihan.
- Me uniré a la Orden de los Susurros. Kellach es solo el principio. (Conduce a La trampa)
- Gracias, Ihan, pero aún no estoy listo para tomar una decisión.
- Cruzada Hiroki: La Vigilia tienen un puesto para ti, héroe. Eres valiente, leal y compasivo, justo lo que buscamos en un recluta. Recuerda que es una decisión permanente. ¿Te unirás a nosotros?
- ¿Puedes contarme más sobre la Vigilia?
- La Vigilia es un ejército multirracial formado por personas muy diversas. Arriesgamos nuestras vidas por Tyria, y la defenderemos de los dragones.
- ¿Qué misiones me dará la Vigilia?
- Ayudar con las negociaciones de tratados, defender las aldeas de los siervos dragón o socorrer a la gente que ha perdido su hogar debido a sus ataques. Ese tipo de cosas.
- Es bueno saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Hiroki. Me lo pensaré.
- ¿Hacéis algo más que combatir?
- Desde luego. Aunque somos una fuerza armada, también ponemos énfasis en la diplomacia y la caridad.
- Es bueno saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Hiroki. Me lo pensaré.
- ¿Qué tipo de títulos tenéis?
- Te unirías a nosotros como recluta, pero con tu habilidad, seguro que llegarías enseguida al rango de cruzado. Por supuesto, alcanzar el rango de adalid es más complicado.
- Es bueno saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Hiroki. Me lo pensaré.
- Me alegra saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Hiroki. Lo tendré en cuenta.
- Me gustaría unirme a la Vigilia. ¡Empecemos hablando sobre Kellach! (Conduce a El ataque de Kellach)
- Necesito pensarlo más. Ya te diré algo.
- Erudito Josir: Espero que te unas al Priorato. Tu inteligencia jugará un papel decisivo en nuestra cruzada contra los dragones. Recuerda que es una decisión permanente.
- ¿Puedes contarme más sobre el Priorato antes?
- Somos los eruditos más destacados de la historia de Tyria. Buscamos tradiciones antiguas que nos ayude a tratar con los dragones.
- ¿Qué haría yo para el Priorato de Durmand?
- Explorar viejos territorios de los enanos, estudiar las razas inferiores y descubrir nuevos fenómenos mágicos. ¡Cosas emocionantes!
- Me alegra saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Josir. Me lo pensaré.
- ¿Habrá combate?
- Puedes apostar por ello. La mayoría de las tumbas antiguas están protegidas... ¡o encantadas! Incluso los eruditos dan algún puñetazo de vez en cuando.
- Me alegra saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Josir. Me lo pensaré.
- ¿Qué tipo de títulos tenéis?
- Empiezas como novicio, y después asciendes a erudito. Con el tiempo puede que incluso te conviertas en un honorable maestre, ¡si te va bien!
- Me alegra saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Josir. Me lo pensaré.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Me lo pensaré. Gracias, Josir.
- Me uniré al Priorato de Durmand. ¡Primero detendremos a Kellach, y después salvaremos Tyria! (Conduce a La justicia de la reina)
- Gracias, Josir, pero aún no he decidido.
Hablando con Ihan tras elegir unirte a la Orden de los Susurros:
- Agente Ihan: ¡Excelente! Con astucia y previsión, acabaremos con la amenaza de Kellach para siempre. Me enorgullece llamarte iniciada de los Susurros.
- Ya me gusta la Orden. ¡Nos veremos en el palacio!
Hablando con Ihan tras elegir unirte al Priorato de Durmand o la Vigilia:
- Agente Ihan: Tu nueva orden debe de estar muy orgullosa, <Nombre del personaje>. Qué decepción, pero sé que salvarás a la reina Jennah. Que la fortuna te sonría.
- Gracias, Ihan. Espero volver a verte algún día.
- Si lo haces significará que no estoy haciendo bien mi trabajo. ¡Ja! Ahora, ¡adelante!
- Considéralo hecho.
Hablando con Hiroki tras elegir unirte a la Vigilia:
- Cruzada Hiroki: Me alegro de que estés a bordo, recluta. Nos veremos en el palacio con un escuadrón. ¡Juntos nos desharemos de Kellach y protegeremos a la reina de Kryta!
- Lo estoy deseando. Nos vemos allí.
Hablando con Hiroki tras elegir unirte al Priorato de Durmand o la Orden de los Susurros:
- Cruzada Hiroki: No discutiré tu elección, <Nombre del personaje>. Rezaré por ti y por la reina. Que Balthazar esté contigo.
- Gracias, Hiroki. Te prometo que el reino de terror de Kellach termina aquí.
Hablando con Josir tras elegir unirte al Priorato de Durmand:
- Erudito Josir: ¡Genial! ¡Es genial! El Priorato está deseando utilizar tu intelecto, novicio. Has hecho la elección correcta. Que los dioses salven a la reina... y si no lo hacen, ¡lo haremos nosotros!
- Gracias, Josir. Nos veremos en el palacio.
Hablando con Josir tras elegir unirte a la Orden de los Susurros o la Vigilia:
- Erudito Josir: ¡Vaya! Otra mente notable empleada en propósitos inútiles. No pasa nada. Seguro que te irá bien. Buena suerte, <Nombre del personaje>. Ha sido un placer.
- Gracias, Josir. Siento un gran respeto por ti y por el Priorato. Espero que volvamos a vernos pronto.