Liberación
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Liberación
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Sombras del pasado
- Localización
- Zanja del Señor de la Tierra
(Colinas Kessex) - Nivel
- 20
- Raza
- Humano
- Elección
- Hermana muerta
- Precedido por
- Acusación
- Seguido por
- Las Órdenes de Tyria
- API
- 139
Liberación es parte de la historia personal para los personajes humanos que han escogido no haber recuperado el cuerpo de su hermana.
Objetivos[editar]
Busca a los serafines prisioneros en los campamentos de bandidos.
- Derrota a los bandidos.
- Abre las puertas de las celdas y libera a los prisioneros.
- Habla con Deborah.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
- Armadura de comandante, Pantuflas de responsabilidad
- Abrigo de explorador, Bailarinas de belitre
- Abrigo de investigador, Alpargatas hechas en casa
Guía[editar]
Reúnete con Thackeray fuera de la cueva de los bandidos, y lucha conjuntamente para abrirte paso. Más allá de Saemus el Sonrisas, el líder bandido, se encuentran los prisioneros y Deborah. Derrota a todos los enemigos para descubrir la verdad y liberar a los prisioneros.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
- Humanos (Bandidos)
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Cinemática al llegar:
- <Nombre del personaje>: Capitán Thackery, lo has conseguido. La información de Hal me condujo a un guardia del león llamado Dansky que se dedicaba a entregar mensajes de Tervelan.
- <Nombre del personaje>: El ministro Arton no es culpable. Alguien lo quería incriminar para que fuera un cabeza de turco si alguna vez se descubría la traición.
- <Nombre del personaje>: Tiene que ser otro miembro del Ministerio. Alguien con dinero, poder y ambición.
- Logan Thackeray: La destrucción de la Compañía del Halcón debilitó a los Serafines y volvió la opinión pública contra la reina. Era un plan inteligente y casi funcionó.
- <Nombre del personaje>: Quiero averiguar si los bandidos tienen respuestas, y con la vaina de Dwayna, encontrar a mi hermana. Vamos.
Hablando con Logan antes de entrar en la cueva:
- Logan Thackeray: Así que a estos hemos llegado. Gente peleando entre sí cuando tendrían que trabajar juntos. Si no podemos confiar entre nosotros, no podremos enfrentarnos a los dragones.
- Si eso es verdad, ¿por qué motivo la Guardia del Ministerio y los Serafines están siempre peleando? ¿Por qué esa traición?
- Cuando alguien goza de poder, es inevitable que otro quiera arrebatárselo. El ministerio se siente intimidado por la autoridad de la reina Jennah.
- ¿Por qué se sentiría el ministerio intimidado por la reina?
- Jennah subió al trono muy joven. A la muerte de su padre, ella era la única heredera. Durante los años que tardó en establecerse, el Ministerio lo controlaba todo, y fue difícil convencer a sus miembros de que debían renunciar a tal poder.
- Entiendo. Gracias, Logan.
- ¿Por qué existe siquiera la Guardia del Ministerio? ¿No pueden encargarse del trabajo los Serafines?
- Solíamos hacerlo. Pero a medida que los ataques de los centauros aumentaban, el padre de la reina Jennah tuvo que enviar a los Serafines fuera de la ciudad. Los ministros contrataron guardias personales que los protegieran. Ya estaban bien establecidos cuando lo supimos.
- Parece un círculo vicioso. Gracias, Logan.
- Siempre habrán villanos, Logan. Supongo que por eso hacen falta los héroes.
- Como tú y como yo. Kryta se halla en gran deuda contigo, tus buenas acciones no serán olvidadas.
- Ojalá hubiera un modo de hacer que colaboraran. Gracias, Logan.
Dentro de la cueva:
- Explorador bandido: ¡Intrusos!
- Explorador bandido: ¡Despertad!
- Saemus el Sonrisas: Quédate aquí. No dejes que pasen.
- Saemus el Sonrisas: ¡Levántate y lucha!
- Prisionera: ¡Necesito ayuda!
Cinemática tras derrotar a los bandidos:
- <Nombre del personaje>: ¿Para quién trabajabas? ¿Quién ha montado todo esto?
- Bandit: Caudecus... pero nunca podrás demostrarlo...
- Logan Thackeray: ¡Maldita sea! ¡El testimonio del bandido era la única prueba que teníamos!
- <Nombre del personaje>: Al menos sabemos la verdad y podemos proteger a la reina. No es suficiente... pero tendrá que bastar.
- Logan Thackeray: Tienes razón. Decidiremos qué hacer cuando liberemos a los prisioneros y volvamos a la ciudad.
Cinemática con Deborah:
- <Nombre del personaje>: ¡Deborah! Oh, dioses misericordiosos, ¡estás viva! Todo saldrá bien. Aquí estoy.
- Deborah: ¿Estoy soñando? (tos) ¿Qué es...? ¡Grenth me lleve! ¿Eres tú de verdad?
- Logan Thackeray: Ya estás a salvo, Sargento. ¿Puedes decirnos qué le ha ocurrido a los Halcones?
- Deborah: ¿Capitán Thackeray? ¡Señor! (tos) Los centauros nos tendieron una emboscada. (tos) Conocían nuestras rutas de patrulla, nuestras tácticas... todo.
- <Nombre del personaje>: Está bien, Debs. Nos aseguraremos de que volvéis a Linde de la Divinidad. La pesadilla ha terminado.
- Deborah: Gracias. Y gracias, capitán Thackeray. Ambos sois héroes.
- Logan Thackeray: Llevaré a esos serafines a casa e informaré a la reina para que puedan soltar al ministro Arton. Ningún inocente más sufrirá por esta conspiración sediciosa.
- Logan Thackeray: Buen trabajo, héroe. La verdad ha salido a la luz y los Serafines están a salvo... Todo gracias a ti.
Hablando con los PNJs:
- Deborah: Nunca perdiste la fe en mí... Gracias. ¡Tengo la suerte de contar con un héroe en la familia!
- No pasa nada, Deb, ya estoy aquí. Esos bandidos no volverán a amenazarte jamás.
- No soy capaz de imaginarme lo mucho que has padecido, Deb. Eres más fuerte de lo que crees.
- Piensa en el lado positivo: ¡nunca volverás a quejarte de lo mal que cocina Andrew!
- Calma, descansa, Deb. Me aseguraré de que los Serafines te lleven a Linde de la Divinidad sana y salva.
- Prisionero: ¡Cuánto me alegra ver los colores de los Serafines! Si el capitán Thackeray y tú no hubierais aparecido cuando lo hicisteis, no habría quedado nada de mí que rescatar. Gracias.
- No pasa nada. Ahora estás a salvo. No intentes hablar.
- Prisionera: ¡Ja! ¡Dile a esos malditos centauros que todavía no he muerto! Me han dado una paliza, torturado e intentado venderme, pero sigo en pie... con ayuda de este muro.
- Todo va a salir bien. Ahora estás a salvo.
- Deborah siempre afirmó que su familia no se olvidaría de ella. No queda mucho de la Compañía del Halcón, pero volveremos... gracias a ti.
- Tenía razón. Descansa un poco, pronto regresarás a casa.
- Logan Thackeray: Buen trabajo. Los Serafines llevarán a estos soldados heridos hasta Linde de la Divinidad, donde serán recibidos como héroes.
- Gracias, Logan. Nunca olvidaremos lo que hoy has hecho por nosotros.