La triste historia del "Voraz"
La triste historia del "Voraz"
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La traición a la reina
- Localización
- Expansión Puenteleón
(Campos de Gendarran)
Distrito de Salma
(Linde de la Divinidad) - Nivel
- 30
- Raza
- Humano
- Orden
- Orden de los Susurros
- Precedido por
- El rastro del serafín
Muelle de Triskel - Seguido por
- La justicia de la reina
La trampa
El ataque de Kellach - API
- 148
Mapa de la instancia en la historia Pantalla de carga |
La triste historia del "Voraz" es parte de la historia personal para los personajes humanos que decidieron escoger la Orden de los Susurros en la misión anterior.
Objetivos[editar]
Los piratas del "Voraz" pueden contarte más acerca de los planes de Kellach.
- Reúnete con Ihan en la Expansión Puenteleón.
- Consigue un disfraz de Ihan.
- Enciende las antorchas de Melandru.
- Habla con el capitán Barnicus.
- Impresiona a los piratas derrotando a los muertos vivientes atacantes.
- Habla con el capitán Barnicus.
- ¡Demuéstrale a Gaets que puedes maldecir como el mejor de ellos!
- Habla con el capitán Barnicus.
- Preséntate ante el agente Ihan.
Vuelve a Linde de la Divinidad y habla con el capitán Thackeray
- Habla con Logan y los representantes de la orden.
- Consulta con Logan.
- Elige una orden de Tyria a la que unirte y urdid un plan para salvar a la reina.
Recompensas[editar]
Guía[editar]
Habla con el Agente Ihan y enciende las antorchas. Habla con el capitán pirata y lucha contra las tres oleadas de muertos vivientes que atacan el campamento. Los piratas corren a luchar contra ellos pero rápidamente son abrumados si no les ayudas. Tras derrotar la tercera oleadas, habla con el Capitán Barnicus, que te redirije a Gaets.
Habla con Gaets y elige las opciones correctas:
- ¿Cómo me has llamado, maldita sardina rebozada?
- No solo lo intento, cara viruela. ¡Pero si te tiemblan hasta las botas!!
- ¡Vamos, pedazo de letrina mareada meapillas!
Al ganar el concurso de insultos vuelve a hablar con el Capitán Barnicus, quien te explica la historia de Kellach. Vuelve con el Agente Ihan y ve hacia Linde de la Divinidad.
Vuelve al Distrito de Salma y decide a qué orden te quieres unir de forma permanente.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Expansión Puenteleón
- Distrito de Salma
- Humanos
- Agente Ihan
- Cruzada Hiroki
- Erudito Josir
- Logan Thackeray
- PNJs habituales en la instancia
Enemigos[editar]
Diálogo[editar]
Expansión Puenteleón[editar]
Cinemática con Ihan:
- Agente Ihan: Por aquí, Defensor. No alces la voz.
- Agente Ihan: Los piratas aún están asustados por el ataque de Kellach. No se fiarán rápido de unos recién llegados.
- <Nombre del personaje>: Necesitamos que nos digan lo que saben. ¿Cómo les haremos hablar?
- Agente Ihan: No te preocupes, Defensor. La Orden ha estado pensando en ello. ¡Esa es nuestra labor!
- Agente Ihan: La Orden de los Susurros es la organización más antigua de Tyria. Hemos conseguido sobrevivir tanto tiempo gracias a que siempre tenemos un plan.
- <Nombre del personaje>: Está bien, Ihan. Te escucho. ¿Qué sugieres que hagamos?
- Agente Ihan: He escondido antorchas especiales alrededor del campamento pirata. Un sacerdote de Melandru las ha encantado con fuerza vital pura.
- Agente Ihan: El poder de estas antorchas atraerá a los muertos vivientes, pero nadie más notará la diferencia.
- <Nombre del personaje>: ¿Atraer a los muertos vivientes? ¡Eso es peligroso! Alguien podría resultar herido.
- Agente Ihan: Estos no tienen nada de inocentes, Defensor. Son piratas y además sanguinarios. No lo olvides.
- Agente Ihan: Disfrázate e intenta unirte a la tripulación. Cuando ataquen los muertos vivientes, demuestra lo que vales defendiendo el campamento. Después de eso confiarán en ti.
- Agente Ihan: Yo mantendré las antorchas y esperaré a que lleguen los muertos vivientes. Estaré cerca en caso de que la situación se descontrole.
Hablando con Ihan después de la cinemática:
- Agente Ihan: Toma, ponte este disfraz. Nadie se va a creer que eres pirata con eso que llevas.
- ¿Algo más que deba saber sobre ser un pirata?
- Trabaja la arrogancia, los insultos y la jerga. Lo harás bien.
- De acuerdo, lo tendré en cuenta. Gracias, Ihan. Allá voy.
Acercándote a los piratas:
- Pirata: ¡Eh, tú! Si tienes algo que decir, habla con el capitán Barnicus; en caso contrario, lárgate antes de que te abra en canal.
- Pirata: ♪Quince hombres en el cofre del muerto.♪
- Pirata: ♪¡Yo, jo, jo la botella de ron!♪
- Pirata: ♪La bebida y el diablo se encargaron del resto.♪
- Pirata: ♪¡Yo, jo, jo la botella de ron!♪
Hablando con Gaets:
- Primera oficial Gaets: Lárgate de aquí antes de que use tus partes como cebo, maldita escoria besa-cerdos.
- Grandes palabras para alguien que huele a dolyak.
- ¿Eso es lo mejor que tienes? Tienes el ingenio de una vaca preñada.
- ¡Eh, no metas a tu madre en esto! Alguien podría salir herido. Tú, por ejemplo.
- ¿Qué es eso? Te mataría ahora mismo si no me fastidiaran las manchas de sangre de una cazarratas amante de los charr.
- Venga ya. Si crees que puedes matarme, será mejor que pares y te disculpes, pedazo de lame-skritt.
- ¡Ja! Muy bueno. Me gustas. Puedes vivir, de momento.
- Gracias, pero no necesito favores de ti, catástrofe con patas. Nos vemos.
- No tengo por qué soportar esto. Me voy.
- En fin. Me marcho antes de que alguien salga herido.
- Calma, marinera. No busco problemas. Adiós.
Cinemática con Barnicus tras encender las antorchas:
- Capitán Barnicus: Magnífica vista, ¿verdad? ¡Lo único que falta es nuestro maldito barco! Nunca debimos dejar que volviera a bordo del Voraz ese perro serafín.
- Primera oficial Gaets: El Voraz tuvo una muerte noble, capitán: incendiado y repleto de agujeros. Cayó peleando, como la gran dama que era.
- Capitán Barnicus: Sí, así fue. Así fue. Oye, ¿quién es este novato que nos mira como un pasmarote?
- <Nombre del personaje>: Listo para el servicio, Capitán. Me llaman Yardarm, Perro del Mar Oriental. He oído que buscas una nueva tripulación.
- Capitán Barnicus: Has oído mal. Estamos buscando hermanos y hermanas de fortuna. Marineros que nos defiendan cuando la sangre empiece a fluir. Ahora, leva ancles antes de que...
- Pirata: ¡Capitán! ¡Los muertos vivientes han vuelto! ¡Nos atacan!
- Capitán Barnicus: ¡Malditos sean! ¡Espabilad, granujas! Es hora de vengarse.
- Capitán Barnicus: ¡Tú, Yardarm! Si quieres ganarte un sitio en mi barco, ¡saca tu arma y juégate el cuello por nosotros!
Al derrotar a los resurgidos:
- Primera oficial Gaets: ¡Capitán, creo que hemos ganado! El área está vacía.
- Capitán Barnicus: ¡Viva! ¡Sacad el ron! ¡Nos hemos ganado otro día, camaradas!
Hablando con el Capitán Barnicus tras luchar contra los resurgidos:
- Capitán Barnicus: Lo has hecho bien, Yardarm, pero si quieres unirte a mi tripulación, luchar no es suficiente. También tienes que ser ingenioso.
- ¿Mi ingenio? ¿Qué tiene que ver eso?
- Escucha, grumete. ¡Mi tripulación tiene que ajustar cuentas usando palabras o si no, nos mataríamos los unos a los otros! Habla con Gaets, ella te dirá lo que necesitas saber.
- Me parece una locura, pero lo haré.
- ¿Qué le pasó en realidad a tu barco, el Voraz?
- Después de ser consumido por la corrupción, Kellach volvió para pedirle a Alastia que "le curara". ¡La escoria de Zhaitan le siguió hasta nuestro navío!
- ¿Así es cómo perdiste a la tripulación?
- Sí, grumete, y los que no murieron piensan que estamos malditos. Me temo que jamás volveremos a ver el océano.
- Tengo otra pregunta.
- Gracias por la información.
- Aún no estoy listo para demostrar mi ingenio. Dame un segundo.
Concurso de insultos con Gaets:
- Primera oficial Gaets: ¿Estás listo para que las orejas se te vuelvan azules, Yardarm?
- ¡Cuando quieras, Gaets!
- Muy bien, ¡vamos allá! Ejem. ¡Cierra el pico, rata de alcantarilla!
- ¿A quién llamas rata de alcantarillas, er... papanatas?
- Muy flojo, marinero de alguna dulce. Volvamos a intentarlo.
- Muy bien. Dame otra oportunidad.
- ¿Cómo me has llamado, maldita sardina rebozada?
- ¡Ese es el espíritu! ¿Intentas intimidarme, maldito circo de piojos ambulante?
- No solo lo intento, cara viruela. ¡Pero si te tiemblan hasta las botas!
- ¡Muy buena! ¡Te destriparé como a una trucha, estúpido saco de pulgas desdentado hijo de una foca marina!
- Pues no, porque... porque... Argh, tenía una pero se me ha ido.
- Muy flojo, marinero de alguna dulce. Volvamos a intentarlo.
- Muy bien. Dame otra oportunidad.
- ¡Vamos, pedazo de letrina mareada meapillas!
- ¡Ha sido increíble! ¡Bien hecho, grumete! ¡Capitán, esta sí que vale!
- ¡Hurra! ¡Sabía que podía hacerlo!
- ¿Foca marina? ¡Mi madre era una señora respetable! ¡Retira eso!
- Muy flojo, marinero de alguna dulce. Volvamos a intentarlo.
- Muy bien. Dame otra oportunidad.
- ¡Tu madre era una pastora de vacas!
- Muy flojo, marinero de alguna dulce. Volvamos a intentarlo.
- Muy bien. Dame otra oportunidad.
- No soy ningún campesino. ¡Pero tú sí!
- Muy flojo, marinero de alguna dulce. Volvamos a intentarlo.
- Muy bien. Dame otra oportunidad.
- ¿Cómo? ¡Calla, cara culo!
- Muy flojo, marinero de alguna dulce. Volvamos a intentarlo.
- Muy bien. Dame otra oportunidad.
Cinemática con Barnicus tras ganar el concurso de insultos:
- Capitán Barnicus: Luchas como una manada de lobos, Yardarm. Te subiría a bordo en menos que canta una sirena. El problema es que mi barco está ocupado haciéndole hueco al fondo del mar.
- Capitán Barnicus: ¡Gaets! Cuenta tú la historia. Explicar nuestra mala suerte me dejaría llorando como un quaggan.
- Primera oficial Gaets: Un serafín de nombre Kellach vino a ver a nuestra vidente. Naturalmente, pensamos en echarle a los tiburones, pero tenía monedas y nos prometió más.
- Primera oficial Gaets: Habíamos saqueado un crucero orriano y desplumado sus tesoros justo en los morros de ese viejo dragón. Kellach quería el botín; se lo vendimos por un buen pico.
- Primera oficial Gaets: Y unas noches más tarde, vuelve llamando a gritos a la vidente Alastia Cuervo. La agarró por la garganta y le dijo que la mataría si no le quitaba una maldición que sufría.
- Primera oficial Gaets: Y detrás de él viene una plaga de muertos vivientes. Él los ignora, ni siquiera sabe que están ahí, y escucho a Alastia susurrarle: "Sangre de la realeza".
- Primera oficial Gaets: Kellach apuñala a Alastia y se va corriendo y gritando, dejándonos a merced de los muertos vivientes. Los muertos abrieron el casco y lo echaron todo a perder.
- Capitán Barnicus: Esa es la triste historia del Voraz, ahora en dique seco. Estos son días amargos para los piratas.
- <Nombre del personaje>: Lamento oír eso, pero estoy buscando trabajo como marinero, no como mercenario. Si tu barco no está en condiciones de navegar, es mejor que nos separemos.
Hablando con los piratas otra vez:
- Capitán Barnicus: Es una pega que no vengas con nosotros, Yardarm. Supongo que nos veremos en el mar. ¡De momento, tengo un barco que arreglar y una tripulación que reunir!
- Ar, capitán. Adiós.
- Primera oficial Gaets: Hay mucho que hacer y poca tripulación que lo haga. O te enrolas o te largas.
- Calma, marinera. Volveré cuando te vuelvas un poco más sociable.
Al volver con Ihan:
- Agente Ihan: Nuestro pequeño ataque de muertos vivientes ha salido a pedir de boca. ¿Ha funcionado con los piratas?
- Sigo pensando que fue arriesgado, pero valió la pena. ¡Ya sé lo que Alastia le dijo a Kellach!
- ¡El riesgo se mide con recompensas, Defensor! ¿Qué has averiguado?
- Después de ser corrompido, fue a ver a Alastia para descubrir cómo eliminar la maldición del dragón.
- ¿Eliminarla? Eso es imposible. ¡La corrupción de Zhaitan no se puede deshacer!
- Eso lo sabemos nosotros, pero él no... y Alastia le mintió. Le dijo que necesitaba "sangre de la realeza".
- ¡Por Melandru! ¡Kellach piensa atacar a la reina Jennah! Tenemos que avisar al capitán Thackeray de inmediato.
- Nos vemos en Linde de la Divinidad.
Distrito de Salma[editar]
Cinemática con los representantes:
- <Nombre del personaje>: ¡Capitán Thackeray! Me alegra verte.
- <Nombre del personaje>: Estamos en una situación de emergencia. Kellach ha sido corrompido por artefactos orrianos. La pirata, Alastia, le dijo que la sangre de la reina le curaría la corrupción.
- Logan Thackeray: ¡Por Dwayna! Tengo que proteger a la reina. ¡No podemos dejar que se acerque a ella!
- <Nombre del personaje>: Creo que los muertos vivientes le siguen porque tiene el artefacto. Mientras siga por ahí fuera, estarán todo el tiempo con él.
- Cruzada Hiroki: No tenemos mucho tiempo. El grupo de muertos vivientes que lidera se hace cada vez más grande. Kellach es más peligroso a cada segundo que pasa.
- <Nombre del personaje>: No podemos pensar solo en la reina. Tenemos que pensar en Kryta. Logan, si solo la defendemos a ella, Kellach destruirá todas las ciudades, desde Arco del León a Linde de la Divinidad.
- Logan Thackeray: Tienes razón, maldita sea. Pero si hablamos de mi deber para con la reina... bueno, da igual. Te escucho. ¿Cuál es el plan?
- Cruzada Hiroki: Es hora de atacar frontalmente a Kellach. En la Vigilia, tenemos el juramento de alzarnos entre la luz y la oscuridad. La única forma de actuar con certeza es afrontar esta amenaza directamente.
- Cruzada Hiroki: Defensor, únete a nosotros. Serías un excelente miembro de la Vigilia y yo estaría orgullosa de luchar a tu lado.
- Erudito Josir: ¡No seas ingenua, Hiroki! El conocimiento es poder. La investigación del Priorato de Durmand es concluyente. El Defensor se encontraría mucho más cómodo entre nuestros eruditos.
- Erudito Josir: Vamos, Defensor. Podemos usar el encantamiento Mortus Virge para proteger a la reina y neutralizar esta amenaza de forma inteligente.
- Agente Ihan: Kellach tiene dos cosas de su lado: un ejército de muertos vivientes y una demencia total. Tenemos que recurrir al ingenio. Le atraeremos y luego le engañaremos hasta su propia destrucción.
- Agente Ihan: La Orden de los Susurros te quiere a su lado, Defensor. Todo lo que tienes que hacer es decirlo.
- <Nombre del personaje>: Está bien, oídme todos. Dadme un momento para discutir mis opciones con el capitán Thackeray, y después os haré saber cómo voy a proceder.
Hablando con los PNJs antes de tomar una decisión:
- Logan Thackeray: Defensor, las tres órdenes han pedido que te unas a ellas. Es una elección permanente, pero ganarás un aliado poderoso.
- ¿Qué opinas al respecto, Logan?
- Has sido una bendición para Kryta, pero aún puedes hacer más con una de las órdenes. Deberías aprovechar esta oportunidad.
- ¿Cómo me uno a una orden?
- Habla con el representante de la orden que prefieras y elige su plan para proteger a Jennah.
- Estoy listo para unirme a una orden.
- ¿Crees que les importará que haga unas cuantas preguntas antes?
- No les importará. Están todos esperando a que te decidas, de modo que pregunta, y después date prisa en elegir. Debemos ir a proteger a la reina.
- Lo haré. Gracias, Logan.
- Lo haré. Gracias.
- ¿Qué te parece la Vigilia?
- Son directos, honorables y diligentes. Lo agradezco, y me gusta su preocupación por los hombres corrientes.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias. Lo tendré en cuenta.
- ¿Qué te parece el Priorato?
- No necesito bibliotecas para nada, pero me gusta la idea de explorar. Me gustaría descubrir conocimientos y hechos históricos perdidos.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias. Lo tendré en cuenta.
- ¿Qué te parece la Orden de los Susurros?
- Aseguran ser manipuladores expertos que se ocultan entre las sombras. Sin duda conocen muchos secretos. Eso podría ser útil.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias. Lo tendré en cuenta.
- Necesito pensar. Es una decisión importante.
- Necesito unos minutos para pensarlo antes de continuar.
- Agente Ihan: La Orden de los Susurros quiere que te unas a nosotros, Defensor. La derrota de Kellach podría ser tu iniciación. Recuerda que es una decisión permanente. ¿Qué dices?
- ¿Puedes hablarme más sobre la Orden de los Susurros antes?
- Influimos en el mundo de manera sutil, coleccionamos secretos e inclinamos la balanza de poder. Usamos nuestra influencia para ayudar a Tyria a resistir frente a los dragones.
- ¿Qué tareas me asignaría la Orden de los Susurros?
- Cualquier cosa, desde liberar a prisioneros políticos hasta influir en acontecimientos importantes. Recorrerás Tyria y verás un poco de su lado oscuro.
- Muy interesante. ¿Puedo hacer otra pregunta, Ihan?
- Necesito pensarlo más. Gracias, Ihan.
- ¿Tendré que mantener mi calidad de miembro en secreto?
- Las gentes de Tyria ya saben de nuestra experiencia. Mientras siempre estés un paso por delante de los demás, puedes hacer lo que quieras.
- Muy interesante. ¿Puedo hacer otra pregunta, Ihan?
- Necesito pensarlo más. Gracias, Ihan.
- ¿Qué títulos hay en tu orden?
- La formación comienza como iniciado. Cuando te conviertas en un agente del todo conocerás secretos más profundos. Los iluminados son el rango más elevado.
- Muy interesante. ¿Puedo hacer otra pregunta, Ihan?
- Necesito pensarlo más. Gracias, Ihan.
- Muy interesante. ¿Puedo hacer otra pregunta, Ihan?
- Necesito pensarlo más. Gracias, Ihan.
- Me uniré a la Orden de los Susurros. Kellach es solo el principio. (Conduce a La trampa)
- Gracias, Ihan, pero aún no estoy listo para tomar una decisión.
- Cruzada Hiroki: La Vigilia tienen un puesto para ti, héroe. Eres valiente, leal y compasivo, justo lo que buscamos en un recluta. Recuerda que es una decisión permanente. ¿Te unirás a nosotros?
- ¿Puedes contarme más sobre la Vigilia?
- La Vigilia es un ejército multirracial formado por personas muy diversas. Arriesgamos nuestras vidas por Tyria, y la defenderemos de los dragones.
- ¿Qué misiones me dará la Vigilia?
- Ayudar con las negociaciones de tratados, defender las aldeas de los siervos dragón o socorrer a la gente que ha perdido su hogar debido a sus ataques. Ese tipo de cosas.
- Es bueno saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Hiroki. Me lo pensaré.
- ¿Hacéis algo más que combatir?
- Desde luego. Aunque somos una fuerza armada, también ponemos énfasis en la diplomacia y la caridad.
- Es bueno saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Hiroki. Me lo pensaré.
- ¿Qué tipo de títulos tenéis?
- Te unirías a nosotros como recluta, pero con tu habilidad, seguro que llegarías enseguida al rango de cruzado. Por supuesto, alcanzar el rango de adalid es más complicado.
- Es bueno saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Hiroki. Me lo pensaré.
- Me alegra saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Hiroki. Lo tendré en cuenta.
- Me gustaría unirme a la Vigilia. ¡Empecemos hablando sobre Kellach! (Conduce a El ataque de Kellach)
- Necesito pensarlo más. Ya te diré algo.
- Erudito Josir: Espero que te unas al Priorato. Tu inteligencia jugará un papel decisivo en nuestra cruzada contra los dragones. Recuerda que es una decisión permanente.
- ¿Puedes contarme más sobre el Priorato antes?
- Somos los eruditos más destacados de la historia de Tyria. Buscamos tradiciones antiguas que nos ayude a tratar con los dragones.
- ¿Qué haría yo para el Priorato de Durmand?
- Explorar viejos territorios de los enanos, estudiar las razas inferiores y descubrir nuevos fenómenos mágicos. ¡Cosas emocionantes!
- Me alegra saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Josir. Me lo pensaré.
- ¿Habrá combate?
- Puedes apostar por ello. La mayoría de las tumbas antiguas están protegidas... ¡o encantadas! Incluso los eruditos dan algún puñetazo de vez en cuando.
- Me alegra saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Josir. Me lo pensaré.
- ¿Qué tipo de títulos tenéis?
- Empiezas como novicio, y después asciendes a erudito. Con el tiempo puede que incluso te conviertas en un honorable maestre, ¡si te va bien!
- Me alegra saberlo. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias, Josir. Me lo pensaré.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Me lo pensaré. Gracias, Josir.
- Me uniré al Priorato de Durmand. ¡Primero detendremos a Kellach, y después salvaremos Tyria! (Conduce a La justicia de la reina)
- Gracias, Josir, pero aún no he decidido.
Hablando con Ihan tras elegir unirte a la Orden de los Susurros:
- Agente Ihan: ¡Excelente! Con astucia y previsión, acabaremos con la amenaza de Kellach para siempre. Me enorgullece llamarte iniciada de los Susurros.
- Ya me gusta la Orden. ¡Nos veremos en el palacio!
Hablando con Ihan tras elegir unirte al Priorato de Durmand o la Vigilia:
- Agente Ihan: Tu nueva orden debe de estar muy orgullosa, <Nombre del personaje>. Qué decepción, pero sé que salvarás a la reina Jennah. Que la fortuna te sonría.
- Gracias, Ihan. Espero volver a verte algún día.
- Si lo haces significará que no estoy haciendo bien mi trabajo. ¡Ja! Ahora, ¡adelante!
- Considéralo hecho.
Hablando con Hiroki tras elegir unirte a la Vigilia:
- Cruzada Hiroki: Me alegro de que estés a bordo, recluta. Nos veremos en el palacio con un escuadrón. ¡Juntos nos desharemos de Kellach y protegeremos a la reina de Kryta!
- Lo estoy deseando. Nos vemos allí.
Hablando con Hiroki tras elegir unirte al Priorato de Durmand o la Orden de los Susurros:
- Cruzada Hiroki: No discutiré tu elección, <Nombre del personaje>. Rezaré por ti y por la reina. Que Balthazar esté contigo.
- Gracias, Hiroki. Te prometo que el reino de terror de Kellach termina aquí.
Hablando con Josir tras elegir unirte al Priorato de Durmand:
- Erudito Josir: ¡Genial! ¡Es genial! El Priorato está deseando utilizar tu intelecto, novicio. Has hecho la elección correcta. Que los dioses salven a la reina... y si no lo hacen, ¡lo haremos nosotros!
- Gracias, Josir. Nos veremos en el palacio.
Hablando con Josir tras elegir unirte a la Orden de los Susurros o la Vigilia:
- Erudito Josir: ¡Vaya! Otra mente notable empleada en propósitos inútiles. No pasa nada. Seguro que te irá bien. Buena suerte, <Nombre del personaje>. Ha sido un placer.
- Gracias, Josir. Siento un gran respeto por ti y por el Priorato. Espero que volvamos a vernos pronto.