Defensa de Shaemoor
Defensa de Shaemoor
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La política de Kryta
- Localización
- Aldea de Shaemoor
(Valle de la Reina)
Fuerte de Shaemoor
(Valle de la Reina) - Nivel
- 1
- Raza
- Humano
- Precedido por
- Creación de personaje
- Seguido por
- Convaleciente
De vuelta en casa
Los peligros de la amistad - API
- 117
Pantalla de carga del tutorial |
“La Aldea de Shaemoor está ubicada frente al muro principal de Linde de la Divinidad. Los grupos de centauros cada vez han incrementado su agresividad. Los serafines luchan para proteger a los aldeanos en las cercanías. Solo los mas valientes o imprudentes se atreven a salir durante un asalto centauro.
— Descripción en el juego
La Defensa de Shaemoor es un corto tutorial multi-jugador instanciado para los jugadores que han creado un personaje humano. Este tutorial tiene varias tareas que eventualmente conducen a una batalla contra el campeón centauro Alto Sabio Modniir el cual invoca dos manos elementales de tierra.
Objetivos[editar]
- Protege a la gente de Shaemoor.
- Habla con el Cabo Beirne
- Dirígete a la posada.
- Habla con el Sargento Walters.
- Dirígete a el fuerte.
- Ayuda a defender el fuerte.
- Eventos
- Hold the gate until the doors open.
Defiende la puerta.
- Derrota los centauros.
Defiende el fuerte.
- Elemental de tierra
Derrota al gran elemental de tierra.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
Guía[editar]
Tan pronto termine la escena de introducción habla con el Cabo Beirne. Puedes ayudar a los aldenos y recibiras 2 por cadad ciudadano rescatado. Dirigete a la posada y habla con la Sargento Walters. Dirigete al fuerte y aguarda en el puente de la entrada a que se abran las puertas. Deberas defender el fuerte de las oleadas de centauros. Una vez las puertas se abran defiende la entrada del ataque de los centauros, tras algunas oleadas aparecerá el Alto Sabio Modniir que invocara a un Elemental de Tierra Mayor. Derrota a el Elemental de Tierra Mayor.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Niño
- Cabo Beirne
- Logan Thackeray
- Sacerdote de Dwayna
- Aldeano rescatado
- Soldado Serafín
- Sargento Walters
- Aldeano
- Soldado Serafín herido
Enemigos[editar]
Diálogo[editar]
- Cabo Beirne: ¡Por favor, necesito tu ayuda!
- Cabo Beirne: ¡Todos a la taberna, podemos protegeros en la taberna!
- Soldado serafín: ¡Sargento! hay mas centauros al otro lado de la ciudad. ¡El capitán Thackeray está pidiendo refuerzos en la guarnición!
- Sargento Walters: Si pide refuerzos es porque es grave, pero no puedo prescindir de nadie.
- Personaje: Iré yo. El capitán Thackeray nunca falló a Linde de la Divinidad. Si puedo ayudarle, lo haré.
- Sargento Walters: ¡Que Balthazar te bendiga! Ese es el espíritu que nos hará ganar esta guerra. Buena suerte.
Mi historia[editar]
Notas[editar]
- Este paso de la historia solía recompensar estos objetos hasta septiembre de 2013:
- 40
- Saco de cuero
- Foco de madera o Rodela
- Cuerno de guerra (historia personal) o Rodela
- Pistola (karma) o Rodela
- Hachuela (historia personal) o Cuerno de guerra (historia personal)
- Pistola (karma) o Daga roma
- Daga roma o Foco de madera
- Pistola (karma) o Foco de madera
- Cuerno de guerra (historia personal) o Foco de madera