Desgarrar el Manto
Desgarrar el Manto
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Sombras del pasado
- Localización
- Bosque de la Reina
(Valle de la Reina)
Palacio Real
(Linde de la Divinidad) - Nivel
- 20
- Raza
- Humano
- Elección
- Huérfano
- Precedido por
- Voces del pasado
- Seguido por
- La infiltración
El Manto destapado - API
- 130
Pantalla de carga de Albergue de Caza Pantalla de carga al volver a Linde de la Divinidad |
Desgarrar el Manto es parte de la historia personal para los personajes humanos que han escogido no haber conocido a sus padres.
Objetivos[editar]
Destruye la célula del Manto Blanco.
- Reúnete con Salia y Mehid a las afueras del albergue de caza.
- Despeja el albergue de cultistas del Manto Blanco.
- Resuelve la situación de la rehén.
- Elimina a los cultistas del Manto Blanco restantes.
- Derrota al líder del culto del Manto Blanco.
- Busca pruebas en el área.
Informa a Logan Thackeray sobre la lista negra del Manto Blanco.
- Habla con Logan en su oficina de Linde de la Divinidad.
- Choose a plan and tell Logan.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Martillo de vengador, Báculo de vengador, Espada larga de vengador
- Uno de los siguientes: Martillo de vengador, Báculo de vengador, Báculo de cuidador
- Uno de los siguientes: Espada larga de vengador, Martillo de vengador, Arco largo de vengador
- Uno de los siguientes: Rifle de cuidador, Rifle de vengador, Rifle del defensor
- Uno de los siguientes: Arco largo de vengador, Arco corto de vengador, Arco corto de cuidador
- Uno de los siguientes: Arco corto del defensor, Arco corto de vengador, Arco corto de cuidador
- Uno de los siguientes: Báculo del defensor, Báculo de vengador, Báculo de cuidador
- Uno de los siguientes: Báculo del defensor, Báculo de vengador, Báculo de cuidador
- Uno de los siguientes: Báculo del defensor, Báculo de vengador, Báculo de cuidador
Guía[editar]
Al llegar al albergue, debes abrirte paso entre las oleadas de enemigos del Manto Blanco que aparecen. Sube hasta la planta superior y resuelve la situación con la rehén, bien convenciendo al Iniciado que se rinda o retándolo a luchar. Entonces vuelve a la primera planta, donde se abre una puerta. Tras derrotar a los enemigos de la habitación, puedes interactuar con una puerta para forzarla y bajar al sótano. Allí derrota al Informante y a la Confesora Esthel. Al buscar pistas, interactúa con el Escritorio cubierto de papeles para obtener la carta.
Ve al Cuartel General de los Serafines y decide cómo proceder: tender una trampa al Manto Blanco (La infiltración) o atacarles de frente (El Manto destapado).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Aldeano
- Arquero serafín
- Camarero
- Condesa Anise
- Criada
- Ejemplar Mehid
- Ejemplar Salia
- Granjero Mathwin
- Guardián de la puerta
- Logan Thackeray
- Mozo de cuadra
- Teniente Groban
- Teniente Hines
- Sirviente
- Soldado serafín
Enemigo[editar]
- Asaltante bandido
- Confesora Esthel
- Cultista del Manto Blanco
- Envenenador bandido
- Explorador bandido
- Fusilero bandido
- Guardián de la puerta
- Informante
- Iniciado del Manto Blanco
Objetos[editar]
- Cofre
- Escritorio
- Escritorio cubierto de papeles
- Estantería
- Lista de integrantes
- Mesa
- Puerta del sótano
Diálogo[editar]
Albergue de Caza[editar]
Al inicio, si hablas con la Ejemplar Salia:
- Ejemplar Salia: Me alegro de verte, <Nombre del personaje>. ¿Listo para acabar con una célula del Manto Blanco?
- Por supuesto. En marcha.
- Aún no. Dame un segundo.
Al inicio, si hablas con el Ejemplar Mehid:
- Ejemplar Mehid: Me alegro de verte, <Nombre del personaje>. Será una lucha muy emocionante. ¿Estás listo?
- Más que nunca. En marcha.
- Aún no. Dame un segundo.
Tras hablar con los ejemplares:
- Ejemplar Salia: Es un placer tenerte con nosotros. Vamos a destruir a esos zelotes del Manto Blanco.
Acercándote al albergue:
- Guardián de la puerta: ¡Nos atacan los Filos! ¡A por ellos!
Tras derrotar a los enemigos fuera del albergue:
- Ejemplar Salia: Rápido, ya. No debe escapar ninguno.
Durante la lucha en la planta baja:
- Cultista del Manto Blanco: ¡Es un asalto! ¡Detenlos!
- Cultista del Manto Blanco: ¡Por fin! ¡Por fin mato a un miembro de la Hoja Brillante!
Hablando con el Camarero:
- Camarero: No me mates, por favor. No me mates, por favor. ¡No me mates, por favor! ¡Tengo mucho por delante!
- Eh, con calma. Nadie va a hacerte daño. Tú dime todo lo que sepas sobre el Manto Blanco.
- ¿El Manto Blanco? ¿De veras? ¿Aquí? Oh, dioses. A mí me pagaban por cocinar, servir bebidas y ocuparme de mis asuntos. ¡No tenía ni idea! ¡No sabía ni que el Manto Blanco existiese de verdad!
- Bueno, no tienes pinta de darte al fanatismo. Vamos, largo de aquí.
- Largo de aquí antes de que cambie de idea.
Si hablas con la Ejemplar Salia en la primera planta:
- Ejemplar Salia: ¡Mantente cerca y alerta!
- Así lo haré.
Si hablas con el Ejemplar Mehid en la primera planta:
- Ejemplar Mehid: Nada de separarse. No es casualidad que el Manto Blanco llame a sus demonios "Ocultos".
- Eso es... inquietante. No me separaré.
Durante la lucha en la segunda planta:
- Cultista del Manto Blanco: ¡Están aquí! ¡Ayúdame a detenerlos!
Al llegar a la tercera planta:
- Iniciado del Manto Blanco: ¿Crees que puedes conmigo?
Hablando con la Ejemplar Salia sobre el iniciado:
- Ejemplar Salia: Es tu decisión, Héroe de Shaemoor. Haz lo que creas conveniente.
- Así lo haré.
Hablando con el Ejemplar Mehid sobre el iniciado:
- Ejemplar Mehid: La reina quiere que protejamos a su pueblo. A todos. Haz lo que creas conveniente, <Nombre del personaje>.
- Lo pensaré bien.
Hablando con el Iniciado del Manto Blanco:
- Iniciado del Manto Blanco: ¡Quieto ahí! No... no te acerques. Si te acercas, juro... juro... ¡juro que la mataré!
- Esto es entre tú y yo. Suelta a la chica.
- ¿Quieres luchar contra mí? ¿Sin tus dos... dos amigos? Está bien. ¡De acuerdo! ¡Enfréntate a mi!
- Pensándolo mejor, sigamos hablando.
- No eres nada, ¿me oyes? Ven por mí.
- Eh, calma. Solo quiero hablar. Luego podrás irte. (no disponible si tienes baja carisma)
- Pareces un buen hombre, estoy seguro de que te han involucrado en esta situación. No es culpa tuya, lo sé. (si volviste al diálogo inicial)
- ¿No me harás daño? De acuerdo, me... me rindo. El confesor está en el sótano. Nunca me permiten bajar ahí. ¡El confesor es el hombre al que buscas!
- Has hecho lo correcto. Quédate aquí y mantén la calma.
- Tranquilízate. Nadie tiene por qué salir herido.
- ¡No te creo! ¡Eres uno de ellos! ¡El Filo! O me sacas de aquí, ¡o mato a la chica!
- Respira hondo y piensa bien en lo que vas a hacer.
- Suelta a la chica y te sacaré de aquí, pero harías bien en no parar de correr hasta casi llegar a Rata Sum.
- Otra opción es... que tú mueras.
- Nada de movimientos bruscos, amigo. Deja que hable con mis amigos y te propondremos un trato.
- Cálmate y hablaremos. Te doy un momento para respirar.
Hablando con la Sirviente:
- Sirviente: ¡Socorro, por favor!
- ¡Espera!
Hablando con el Iniciado del Manto Blanco otra vez:
- Iniciado del Manto Blanco: Debería haber sabido que el Manto Blanco no traería nada bueno. Pero... sonaba tan... exótico, ¿sabes? Me dieron dinero, y mi familia es pobre...
- Siéntate y ríndete sin oponer resistencia. Todo irá bien.
Tras resolver la situación con el Iniciado del Manto Blanco, de camino abajo:
- Ejemplar Salia: Sospecho que los verdaderos líderes del culto están en el sótano, con el resto de las ratas.
- Cultista del Manto Blanco: ¡La Hoja Brillante! ¡Mátalos a todos!
- Ejemplar Mehid: Hay más cucarachas de las que esperaba.
Hablando con la Ejemplar Salia de camino abajo:
- Ejemplar Salia: ¡Nuestro objetivo está cerca! Puedo sentirlo...
- Pase lo que pase, estoy listo para luchar.
Hablando con el Ejemplar Mehid de camino abajo:
- Ejemplar Mehid: El aire es cada vez más denso. Debemos de andar cerca del núcleo de la célula. Con cautela.
- Tendré cuidado. Gracias.
Hablando con la Sirviente tras resolver la situación:
- Sirviente: ¡Que Dwayna me ayuda! ¡No sabía que fuese a matarme así, sin más!
- Ahora estás a salvo.
Hablando con la Criada en la planta inferior:
- Criada: Po... por favor, ¡no me mates! ¡Yo solo soy la limpiadora!
- Fuera de aquí antes de que alguien te haga daño.
En el sótano:
- Asaltante bandida: Que no se acerquen al sótano.
Interactuando con la puerta cerrada hacia el sótano:
- Puerta del sótano: Un cerrojo endeble asegura la puerta. Una buena patada podría romperlo.
- Pega una buena patada a la puerta.
- No tocar.
Al encontrar al líder del culto:
- Confesora Esthel: ¡Incompetente inútil! ¿No bastaba con fallar que tenías que guiar a la Hoja Brillante hasta aquí?
- Informante: No fui yo, pero me aseguraré de que no vivan para contarlo. ¡Atacad!
- Confesora Esthel señala a <Nombre del personaje>
- Confesora Esthel: Me alegro de conocerte, Héroe. Más me alegro de matarte.
Tras derrotar a la Confesora:
- Ejemplar Mehid: Puede que haya información importante aquí. Deberíamos examinar este lugar.
Hablando con la Ejemplar Salia:
- Ejemplar Salia: Mantén los ojos abiertos. Cualquier cosa de por aquí podría revelarnos sus propósitos.
- Me mantendré ojo avizor.
Hablando con el Ejemplar Mehid:
- Ejemplar Mehid: Hay que estar alerta. Hasta el detalle más nimio podría ser relevante.
- Lo tendré en cuenta.
Examinando Estantería 1:
- Estantería: Estos libros tratan de historia de Kryta, arquitectura asura y hematites. También hay un libro titulado "Servir a los Ocultos".
- Leer sobre hematites.
- El libro cuenta cómo los dioses de Tyria insuflaron magia en la hematites y luego la hicieron pedazos. Quien controle una hematites, controla la magia.
- Cierra el libro.
- Cierra el libro.
Examinando Estantería 2:
- Estantería: Estos libros tratan de historia de Kryta, arquitectura asura y hematites. También hay un libro titulado "Servir a los Ocultos".
- Lee sobre arquitectura asura.
- El libro está repleto de ecuaciones arcanas sin ningún sentido. O a lo mejor lo has puesto al revés.
- Cierra el libro.
- Déjate de libros.
Examinando Estantería 3:
- Estantería: Estos libros tratan de historia de Kryta, arquitectura asura y hematites. También hay un libro titulado "Servir a los Ocultos".
- Lee el libro extraño.
- El libro está escrito en un código de garabatos y extraños dibujos. Parecen delirios de un demente. Entre tanto galimatías, es recurrente el mensaje "Ojos que todo lo ven".
- Cierra el libro.
- Deja el libro.
Examinando Estantería 4:
- Estantería: Estos libros tratan de historia de Kryta, arquitectura asura y hematites. También hay un libro titulado "Servir a los Ocultos".
- Lee sobre la historia de Kryta.
- Hace mucho, Kryta era un lugar gobernado por el Manto Blanco, adoradores de los Dioses Ocultos. La revelación de que estas criaturas no eran más que demonios provocó un alzamiento en su contra, y la población, liderada por la Hoja Brillante, acabó con el poder del Manto Blanco.
- Lee más.
- Cuando el poder del Manto Blanco se vino abajo, la reina Salma subió al trono de Kryta. La Hoja Brillante se convirtió en el cuerpo de protección eterno de la casa real, siempre alerta contra los Ocultos.
- Cierra el libro.
- Cierra el libro.
- Cierra el libro.
Examinando el Cofre:
- Cofre: Este cofre está lleno de ropa. Seguramente son disfraces que permiten a los cultistas hacerse pasar por cualquier miembro de la sociedad.
- Cerrar el cofre.
Examinando la Mesa:
- Mesa: El escritorio está cubierto de papeles con lo que parece texto codificado. Aunque quizá valga la pena que luego los estudie la Hoja Brillante, por sí mismos no revelan nada.
- Marcharse.
Examinando el Escritorio:
- Escritorio: El escritorio está casi vacío a excepción de algunos utensilios de escritura desvencijados y frascos de tinta vacíos.
- Marcharse.
Examinando el Escritorio cubierto de papeles:
- Escritorio cubierto de papeles: Sobre este escritorio hay una carta escrita a mano con una lista de nombres. Reconoces algunos... incluido el tuyo.
- Guardar la carta para mostrársela luego a Salia y a Mehid.
- Seguir buscando pistas.
Cinemática al examinar la carta:
- <Nombre del personaje>: Eh, he descubierto algo. Una lista de nombres. Capitán Thackeray, condesa Anise y algunos más... Aquí está mi nombre, con una descripción: "Héroe de Shaemoor, hijo de los espías de la reina".
- Ejemplar Mehid: ¡Por los dientes de Grenth! ¡Es una lista de objetivos! Todos los nombres son de aliados de la reina. Si consiguen acabar con esta gente...
- <Nombre del personaje>: No permitiremos que suceda. Pero primero tengo que avisar al capitán Thackeray. No puedo dejar que se enfrente solo a este peligro. Tal vez incluso pueda ayudarnos.
- Ejemplar Salia: Tienes razón. A Anise no le gustará que compartamos esta información con tan poco miramiento, pero se trata de una emergencia. Nos reuniremos en la oficina del capitán Thackeray. Cuídate.
Hablando con la Ejemplar Salia tras la cinemática (si convenciste al Iniciado del Manto Blanco que se rindiera):
- Ejemplar Salia: Has obrado con valentía, <Nombre del personaje>. Mehid y yo llevaremos al iniciado de vuelta a Linde de la Divinidad para interrogarlo. Eres un negociador excelente.
- Gracias. Nos vemos en Linde de la Divinidad.
Hablando con la Ejemplar Salia tras la cinemática (si mataste al Iniciado del Manto Blanco en un combate singular):
- Ejemplar Salia: Buen trabajo, <Nombre del personaje>. Ha sido arriesgado, ofrecer al iniciado un combate singular. Arriesgado pero honorable.
- Incluso las peores personas merecen una muerte honorable. Nos vemos en Linde de la Divinidad.
Hablando con la Ejemplar Salia tras la cinemática (si dejaste escapar al Iniciado del Manto Blanco):
- Ejemplar Salia: Buen trabajo, <Nombre del personaje>. No te preocupes por el iniciado. La Hoja Brillante no tardará en enviar agentes tras él. No llegará lejos.
- Me alegra saber que ya no hará daño a nadie más. Os veré a Mehid y a ti en Linde de la Divinidad.
Hablando con el Ejemplar Mehid tras la cinemática:
- Ejemplar Mehid: ¡Ja! Terminaremos de reunir pruebas y nos reuniremos contigo en la oficina de los Serafines en Linde de la Divinidad. Esto va a ser un paso de gigante en el caso.
- Habéis estado geniales. Debe de ser muy gratificante trabajar en tan buena compañía.
- Es aún más gratificante trabajar con personas a las que respetas. Espero que la condesa esté satisfecha con nuestro trabajo de esta noche.
- ¿Por eso te llevas las pruebas? ¿Para entregárselas a la condesa?
- Sí. La condesa Anise es algo más que la criada de la reina. Es la líder de la Hoja Brillante.
- No me extraña que el capitán Thackeray la respete tanto. Espero que aprecie tu buen trabajo. Cuídate.
- Me alegra oír eso. Cuídate.
- ¡Ja! ¡Eso sí que ha sido toda una heroicidad! Esos cultistas del Manto Blanco no sabían de dónde les caían los golpes.
- La venganza es un buen plato, pero ve con cuidado. El Manto Blanco lanza sus redes sobre los que son fáciles de manipular y, como bien nos recuerda la condesa Anise, la venganza es una correa ideal.
- Escalofriante. Gracias por el consejo. ¿Te diriges ahora hacia allí? ¿A reunirte con la condesa?
- Sí. La condesa Anise es algo más que la criada de la reina. Es la líder de la Hoja Brillante.
- No me extraña que el capitán Thackeray la respete tanto. Espero que aprecie tu buen trabajo. Cuídate.
- Ha sido un placer formar parte de esta misión. Cuídate.
- Esos cultistas eran unos fanáticos. ¿Todos los seguidores del Manto Blanco son iguales?
- No todos. Por desgracia, muchos ni siquiera son conscientes de que el Manto Blanco los manipula. Tal y como siempre nos recuerda la condesa Anise, solo los líderes conocen la verdad.
- Es triste, pero es probable que la condesa esté en lo cierto. ¿Ahora vas a verla?
- Sí. La condesa Anise es algo más que la criada de la reina. Es la líder de la Hoja Brillante.
- No me extraña que el capitán Thackeray la respete tanto. Espero que aprecie tu buen trabajo. Cuídate.
- Gracias por explicarlo. Muchas gracias.
- ¿Qué hacemos ahora?
- Ahora le llevaremos las pruebas a la condesa Anise, la líder de la Hoja Brillante. Ella decidirá nuestra próxima misión.
- Estoy deseando ver adónde nos lleva todo esto. Nos vemos en Linde de la Divinidad.
- Buen viaje. Nos vemos en Linde de la Divinidad.
Cuartel General de los Serafines[editar]
Entrando en la oficina:
- Condesa Anise: ¿¡En qué estabas pensando, implicar a un civil en el asunto!? Incluso... no, ¿especialmente ESTE?
- Ejemplar Salia: Mis disculpas, Maestra Ejemplar. No tuve más remedio...
- Condesa Anise: ¡Basta! Tenemos asuntos mucho más apremiantes. Discutiremos esto más tarde.
Hablando con la Ejemplar Mehid:
- Ejemplar Mehid: Discúlpanos, <Nombre del personaje>. El capitán Thackeray espera para hablar contigo.
- Comprendo. Hablaré con él ahora.
Hablando con el Ejemplar Salia:
- Ejemplar Salia: Discúlpanos, <Nombre del personaje>. El capitán Thackeray espera para hablar contigo.
- Comprendo. Hablaré con él ahora.
Hablando con la Condesa Anise:
- Condesa Anise: Hola, querido. Veo que gozas de la simpatía de dos de mis ejemplares. ¡Qué intriga! Seguiría indagando, pero el capitán Thackeray aguarda. Deberías hablar con él antes de nada.
- Gracias, condesa. Eso haré.
Cinemática con el capitán Thackeray:
- Logan Thackeray: Pareces desolado, amigo mío. ¿Qué ocurre?
- <Nombre del personaje>: Nos hemos enterado de que el Manto Blanco ha intentado eliminar a los aliados de la reina.
- <Nombre del personaje>: Mi nombre estaba en la lista de objetivos que encontramos. Al igual que el tuyo y el de la condesa, entre otros.
- Logan Thackeray: ¿El Manto Blanco? No podemos permitir que esas cucarachas se sigan extendiendo. ¡Movilizaré a los Serafines y aniquilaremos a ese culto!
- Condesa Anise: Logan, no. Llevas mucho tiempo luchando contra los centauros. El Manto Blanco es un enemigo astuto y peligroso. Predecirán tus movimientos y te ganarán la partida.
- Condesa Anise: La Hoja Brillante lleva mucho tiempo luchando contra ellos. Conocemos la mejor forma de enfrentarnos al Manto: con astucia y sigilo.
- Ejemplar Mehid: Tenemos que ser rápidos. Probablemente ya sabrán que vamos. Nuestro amigo ha sido inestimable hasta ahora. Quizá el Héroe de Shaemoor pueda arrojar un poco de luz sobre este asunto.
- Logan Thackeray: Coincido. Y bien, amigo, la elección está en tus manos. ¿Fuerza o cautela?
Hablando con el capitán Thackeray después de la cinemática:
- Logan Thackeray: Bueno, <Nombre del personaje>, confío en tu criterio. ¿Cómo quieres afrontar el problema del Manto Blanco?
- Vamos a repasar nuestras opciones.
- Condesa Anise: Propongo tender una emboscada al Manto Blanco. Mandamos a algún oficial de talla a patrullar la Grieta Negrarraíz, cerca de uno de los principales escondites del Manto Blanco. Cuando ataquen a nuestro señuelo, los barreremos.
- ¿Y cuál es tu plan?
- Logan Thackeray: Un ataque directo. Llevar a unos cuantos serafines a las Colinas de Gnashar, atacar una de las fortalezas del Manto Blanco y arrasar con el lugar. Simple, violento y efectivo.
- Me gusta la idea de la trampa. Optemos por el plan de la Hoja Brillante. (conduce a La infiltración.) (igual que abajo)
- Tu plan suena bien. Vamos a atacarlos directamente. (conduce a El Manto destapado.) (igual que abajo)
- Necesito más tiempo para pensarlo.
- Necesito más tiempo para pensarlo.
- ¿Y cuál es tu plan?
- Condesa Anise: Propongo tender una emboscada al Manto Blanco. Mandamos a algún oficial de talla a patrullar la Grieta Negrarraíz, cerca de uno de los principales escondites del Manto Blanco. Cuando ataquen a nuestro señuelo, los barreremos.
- Me gusta cómo suena lo de atraer al Manto Blanco a una trampa.
- Excelente. Nos vemos en el puesto avanzado de Protectores Serafines. Salia y Mehid han formado parte de la operación desde el principio, así que serán tus principales contactos con la Hoja Brillante.
- Me parece bien. Nos vemos allí.
- El ataque directo ya ha funcionado antes. Vamos a utilizar la misma estrategia.
- Hecho. Nos vemos fuera de su campamento, en las Colinas de Gnashar. Los ejemplares Salia y Mehid también andarán por allí. Llevan en esto desde el principio, así que lo justo es que sigan.
- Entendido. Nos vemos ahí.
- Deja que me lo piense un poco más.
Hablando con la Condesa Anise tras elegir el método directo:
- Condesa Anise: Ah, el enfoque directo. Siempre es buena estrategia. En fin, el deber me lleva por otros caminos. Mucho cuidado. No pierdas de vista a Salia y a Mehid. Son dos de mis mejores efectivos, pero a veces... se pasan de entusiastas.
- Los he visto en acción y confío en ellos. Gracias.
Hablando con el capitán Thackeray tras elegir el método directo:
- Logan Thackeray: Me alegra que hayamos optado por el enfoque directo. A veces, la mejor forma de lidiar con la intriga y el subterfugio es ir de frente.
- Solo quiero que el Manto Blanco pague por sus actos. Nos vemos en las Colinas de Gnashar.
Hablando con la Condesa Anise tras elegir la trampa:
- Condesa Anise: Excelente. Ver la cara de los del Manto Blanco cuando se den cuenta de que es una trampa va a ser de lo más gratificante. Debería ir a preparar a mis efectivos para la misión. Nos vemos allí.
- Lo estoy deseando, condesa. Nos vemos en el campamento de Protectores Serafines.
Hablando con Logan tras elegir la trampa:
- Logan Thackeray: Ve con cuidado por ahí. Sé que puedes apañarte, pero odio poner a alguien en peligro a sabiendas.
- Estaremos perfectamente. Cuídate.
Hablando con el Ejemplar Mehid o con la Ejemplar Salia tras tomar una decisión:
- Ejemplar Mehid: Qué ganas tengo y no solo porque estemos tendiendo una trampa al Manto Blanco. Estoy deseando volver a ver tus habilidades de combate. Parece que sigues los pasos de tu padre.
- ¿La condesa Anise se ha enfadado por incluirme en los planes?
- Ejemplar Salia: La condesa no quería que pusiéramos en peligro a civiles en nuestras misiones, pero entiende la necesidad. Nos perdonará. No le des más vueltas.
- ¿Has averiguado algo más de mis padres? (igual que abajo)
- ¿Suele la Hoja Brillante colaborar con los Serafines a esta escala? (igual que abajo, opción ataque directo)
- ¿Crees de verdad que el Manto Blanco caerá en la trampa? (igual que abajo, opción tender una trampa)
- Me alegra oír eso. Adiós.
- ¿Has averiguado algo más de mis padres?
- Ejemplar Salia: Nada nuevo. Mehid y yo tenemos pensado investigar en los archivos de la Hoja Brillante en cuanto sea posible. Si tus padres trabajaban para el rey, seguro que encontramos algo.
- ¿La condesa Anise se ha enfadado por incluirme en los planes? (igual que arriba)
- ¿Suele la Hoja Brillante colaborar con los Serafines a esta escala? (igual que abajo)
- Comprendo. Gracias por la ayuda.
- ¿Suele la Hoja Brillante colaborar con los Serafines a esta escala? (si se ha elegido el ataque directo)
- Ejemplar Mehid: Es inusual, pero ya ha ocurrido. Sabemos del Manto Blanco y de sus tácticas. Los Serafines tienen muchos efectivos. Como nuestros objetivos se solapan, lo normal es aunar fuerzas.
- ¿La condesa Anise se ha enfadado por incluirme en los planes? (igual que arriba)
- ¿Has averiguado ya algo más sobre mis padres? (igual que arriba)
- Nos vemos allí.
- ¿Crees de verdad que el Manto Blanco caerá en la trampa? (si se ha elegido tender una trampa)
- Ejemplar Salia: Lanzaron su ataque cerca del palacio, así que sabemos que son confiados... y hasta imprudentes. No dejarán pasar la ocasión de atacar a la condesa Anise.
- ¿La condesa se enfadó por incluirme en los planes? (igual que arriba)
- ¿Has averiguado algo más sobre mis padres? (igual que arriba)
- Excelente. Hasta entonces.
- Gracias por el elogio. Solo espero que acabemos averiguando lo ocurrido a mis padres.