Sacudida atontadora
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Sacudida atontadora
- Profesión
- Elementalista
(lista de habilidades) - Arma
- Mano principal pistola
- Sintonía
- Aire
- Enlace
- API
- 71966
“Realiza un disparo que atonta a tu enemigo y lo deja vulnerable.
Si tienes una bala de aire, la consumes para reducir la recarga de tu próxima habilidad de pistola. Si no, creas una bala de aire.
- Daño: 275 (0,75)?
- Vulnerabilidad (10s): +8% de Daño recibido, +8% de Daño de condición recibido
8- Atontar: 1 ½ segundos
- Al consumir una bala de aire
- Sacudida atontadora (5s): Se reduce la recarga de tu próxima habilidad de pistola.
- Recarga reducida: 33%
- Eliminación de desafío: 150
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Aire
- Alma tormentosa — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos inhabilitados o desafiantes. Aumenta la duración del aturdimiento causado. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Entrenamiento de aeromante — Ganas ferocidad. Ganas ferocidad adicional cuando estás en sintonía con el aire. Las habilidades de armas de aire tienen una recarga reducida.
- Pararrayos — Lanzas Pararrayos al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Agua
- Esquirlas perforadoras — La vulnerabilidad que infliges tiene una mayor duración. Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos vulnerables. La bonificación de daño se duplica si estás en sintonía con el agua.
Arcano
- Bloqueo elemental — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
Catalizador
- Potenciación violenta — Ganas Potenciación elemental y poder al inhabilitar o inmovilizar a un enemigo.