Sacudida energizante
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Sacudida energizante
“Saltas hacia delante y aplastas el suelo para infligir condiciones a los enemigos y otorgar una barrera y bendiciones a los aliados.
Daño: 679 (1,85)? Daño: 458 (1,25)? Barrera: 648 (0,8)? Barrera: 516 (0,5)?- Vulnerabilidad (5s): +3% de Daño recibido, +3% de Daño de condición recibido
3- Confusión (5s): 165 Daño, 148 Daño al usar habilidad
3- Vigor (3s): +50% Regeneración de aguante
- Regeneración (3s): 390 de Curación
- Número de objetivos: 5
- Radio: 360
- Remate de combo: Salto
- Alcance: 130
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Explosivos
- Carga formada — Infliges daño de golpe aumentado por cada acumulación de vulnerabilidad que tiene el objetivo.
Armas de fuego
- Munición modificada — Infliges daño de golpe aumentado por cada condición que sufre el enemigo.
Invenciones
- Amplificador de energía — Tu poder[sic] y tu poder de curación aumentan mientras tienes regeneración.
Alquimia
- Composición de productos químicos — Te curas al otorgarte una bendición. Tu concentración aumenta.
Herramientas
- Energía excesiva — El daño de golpe infligido aumenta si tienes vigor.
Mechanista
- Bastidor del mech: Conductos de canalización — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación.
- Protocolos de exigencia — Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes.