Armas de fuego
De Guild Wars 2 Wiki
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Armas de fuego es una especialización básica del ingeniero que se centra en el uso de pistolas, rifles y lanzallamas.
Tier | Nombre | ![]() |
Descripción |
---|---|---|---|
Menor Experto | ![]() |
Los golpes críticos tienen una probabilidad de causar hemorragia. | |
Mayor Experto | ![]() |
Tus habilidades de pistola tienen una duración de condición aumentada. | |
Mayor Experto | ![]() |
Ganas poder al infligir hemorragia a un enemigo. | |
Mayor Experto | ![]() |
Tienes más probabilidades de realizar un golpe crítico contra enemigos que estén dentro del umbral de alcance. | |
Menor Maestro | ![]() |
Tienes más posibilidades de realizar un impacto crítico a enemigos con hemorragia. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas daño de condición según tu precisión. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas pericia. El daño de condición causado aumenta cuando aplicas quemadura. | |
Mayor Maestro | ![]() |
10 | Los golpes críticos a enemigos dentro del umbral de alcance pueden conceder furia. |
Menor Gran maestro | ![]() |
La hemorragia que causas dura más. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas poder y estabilidad mientras llevas un lanzallamas. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Aumentas el daño de cada condición en un enemigo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
10 | La quemadura que apliques dura más y tus golpes críticos infligen quemadura. |
- Véase también: Lista de rasgos de ingeniero