Armas de fuego
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“"Cárgatelos uno a uno".
La especialización en armas de fuego mejora tu eficiencia con los golpes críticos y mejora tu potencia de quemadura y hemorragia. Otorga diversas bonificaciones de daño de condición y refuerza tu lanzallamas.
— Descripción en el juego
Armas de fuego es una especialización básica del ingeniero que se centra en el uso de pistolas, rifles y lanzallamas.
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
---|---|---|---|
Menor Experto | ![]() |
Los golpes críticos tienen una probabilidad de causar hemorragia. | |
Mayor Experto | ![]() |
Ganas daño de condición. Tus habilidades de pistola tienen una duración de condición aumentada. | |
Mayor Experto | ![]() |
Ganas poder al infligir hemorragia a un enemigo. | |
Mayor Experto | ![]() |
Tienes más posibilidades de realizar un golpe crítico contra enemigos que estén dentro del umbral de alcance. | |
Menor Maestro | ![]() |
Tienes más posibilidades de realizar un impacto crítico a enemigos con hemorragia. | |
Mayor Maestro | ![]() |
10 | Mientras estás en combate, te otorgas poder a ti mismo y a los aliados cercanos en cada intervalo. |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas pericia. El daño de condición causado aumenta cuando aplicas quemadura. | |
Mayor Maestro | ![]() |
8 | Los golpes críticos a enemigos dentro del umbral de alcance pueden otorgar furia. La furia te otorga ferocidad. |
Menor Gran maestro | ![]() |
Las hemorragias que inflijas tendrán una duración mayor. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas poder y estabilidad mientras llevas un lanzallamas. El poder que se te aplica tiene una duración aumentada. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Infliges daño de golpe aumentado por cada condición que sufre el enemigo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
10 | La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos infligen quemadura. |
- Véase también: Lista de rasgos de ingeniero