Prototipo de puño cohete
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Prototipo de puño cohete
“Lanzas un puño que explota en el primer objetivo al que impacta e inflige daño y aturdimiento a los enemigos cercanos.
Daño: 440 (1,2)? Daño: 4 (0,01)?- Quemadura (5s): 655 de Daño
- Aturdir: 1 segundo
- Número de objetivos: 5
- Radio: 180
- Explosión
- Remate de combo: Proyectil físico
- Eliminación de desafío: 100
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Explosivos
- Mecha corta — Ganas furia al impactar a un enemigo con una explosión.
- Pólvora cargada de acero — Las explosiones provocan Vulnerabilidad.
- Cohete de puntería asistida — Lanzas un proyectil lanzan un cohete a tu objetivo. Cuando se han disparado suficientes cohetes, se lanza un Golpe orbital. Este rasgo tiene una recarga interna.
- Carácter explosivo — Las explosiones otorgan acumulaciones de ferocidad al impactar.
- Metralla — Las explosiones pueden incapacitar y causar hemorragia al golpear.
- Bombazo — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud inferior al tuyo. Impactar con una explosión te cura durante unos pocos segundos.
Armas de fuego
- Munición modificada — Infliges daño de golpe aumentado por cada condición que sufre el enemigo.
- Pólvora incendiaria — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos infligen quemadura.
Invenciones
- Antibúnker — Creas una mina de proximidad en la ubicación de tu objetivo y un botiquín en tu ubicación cuando inhabilitas a un enemigo.
Herramientas
- Fijar — Golpear a un enemigo en sigiloso activa Análisis de invisibilidad. Inhabilitar a un enemigo activa Análisis de control. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Mechanista
- Mech de combate — Nuevas subrutinas de combate permiten al mech emplear Puñetazo cohete al activar la habilidad de arma 3 en el arma equipada. El mech gana un porcentaje mayor de tu dureza y vitalidad.