Tormenta desgarradora
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Tormenta desgarradora
“Te teletransportas tras tu objetivo y arrastras las hachas giratorias presentes de vuelta hacia este. Las hachas que regresan también infligen tormento, y los enemigos alcanzados por varias de ellas quedan inmovilizados.
Tormento (2s): 44 Daño, 64 Daño si el enemigo está inmóvil Tormento (4s): 88 Daño, 127 Daño si el enemigo está inmóvil- Inmovilizar (1 ½s): Incapaz de moverse.
- : 5
Número de impactos- Evadir: ½ segundos
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Artes mortales
- Entrenamiento con dagas — Ganas potencia de bonificación, que aumenta al empuñar una daga.
- Ambición mortal — Infliges veneno al golpear a un enemigo con un ataque con dos armas. Ganas daño de condición aumentado. El veneno se aplica una vez por cada uso de ataque.
- Golpe de pánico — Inmovilizar a un enemigo lo envenena. Golpear a un enemigo cuando está por debajo del umbral de salud lo inmoviliza.
- Debilidad expuesta — Infliges daño de golpe aumentado al objetivo por cada condición distinta que tiene.
Acrobacia
- Elegancia felina — Ganas vigor cada vez que evades con éxito un ataque.
- Equilibrio del timador — Evadir un ataque con éxito cuando llevas una espada o una lanza recarga la habilidad Robar. Las espadas y las lanzas infligen daño aumentado.
- Recompensa del asesino — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
- Ventaja — Ganas iniciativa cuando esquivas, e iniciativa y regeneración cuando evades un ataque. Evadir solo puede activar este rasgo una vez por intervalo.
Argucia
- Ataques principales — Aumenta todo el daño infligido por iniciativa gastada. Robar se recarga más rápido.
Temerario
- Fortaleza del escapista — Ganas salud cuando consigues evadir un ataque. Eliminas una condición al evadir un ataque.
Espectro
- Tormento atracador — Robas salud y ganas fuerza sombría al atormentar a un enemigo. No otorga fuerza sombría mientras se está en sudario.
- Fuerza de las sombras — Ganas pericia en función de un porcentaje de tu vitalidad. El tormento que infliges causa daño aumentado.