Torre del Reloj del Rey Loco
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Torre del Reloj del Rey Loco
Mapa de Torre del Reloj del Rey Loco
- Tipo
- Actividad
- Zona
- Reino del Rey Loco
(La Niebla) - Conecta con
- Muelle de la Torre del Rey Loco
Imágenes |
Clic para agrandar. |
La Torre del Reloj del Rey Loco es una de las áreas del Reino del Rey Loco. Toda esta área es la base para la prueba de salto de y solo está disponible durante Halloween. Los jugadores acceden a esta área y a la prueba de salto a través del Muelle de la Torre del Rey Loco.
Cómo llegar[editar]
- Desde el área de inicio fuera de cada capital racial: habla con el Patrón de embarcación lunático y selecciona ir a la Torre del reloj.
- Desde Arco del León: ingresa a una Puerta embrujada de la Torre del Reloj del Rey Loco (seleccionando la opción Torre del reloj), o habla con un Patrón de embarcación lunático frente a cualquier Puerta embrujada del Laberinto del Rey Loco.
- Desde el Ojo del Norte o varias zonas de Halloween: habla con un Patrón de embarcación lunático.
- Desde los Campos de Gendarran o las Colinas Kessex: las Puertas encantadas dan aleatoriamente la opción de entrar después de abrirlas. Esto te llevará al Laberinto del Rey Loco donde encontrarás a un Patrón de embarcación lunático.
Primero llegarás al Muelle de la Torre del Rey Loco. Esto sirve como centro para los grupos que esperan comenzar las Pruebas de salto. Habla con Cortesana lunática Amabel para entrar en la prueba de salto.
Guía[editar]
Busca en YouTube para ver vídeos relacionados con Torre del Reloj del Rey Loco. |
Recompensas[editar]
- Los cofres a lo largo del camino se pueden abrir cada tercera ronda (además se reinicia en una nueva instancia).
- No hay recompensa para el jugador que haya obtenido la puntuación más alta.
- No se reciben sacos del cofre final si el jugador es recompensado con el mini.
- Las recompensas son por cuenta.
- Primer cofre
- Segundo cofre
- Saco de Halloween (1-2)
- Tercer cofre
- Saco de Halloween (2-3)
Logros relacionados[editar]
- Halloween del día: Saltos locos — Completa las pruebas de salto "La Torre del Reloj del Rey Loco" o "La torre del reloj parado". (0 )
- Rituales de Halloween: (Anual) Torre del Reloj del Rey Loco — Completa las pruebas de salto "La Torre del Reloj del Rey Loco" o "La torre del reloj parado". El logro se puede completar una vez al año. (0 )
- Rituales de Halloween: Campeón de la torre del reloj — Completa la prueba de salto (5 )
- Guardarropa lunático: Torre del Reloj del Rey Loco — Completa las pruebas de salto "La Torre del Reloj del Rey Loco" o "La Torre del reloj parado". (10 )
- La sombra del Rey Loco: Tareas de la corte: El Terror de la Torre — Abre cofres en la prueba de salto "La Torre del Reloj del Rey Loco" o "La torre del reloj parado". Los cofres de las zonas más elevadas de la torre otorgan progreso adicional. (5 )
- Los tres cofres en el camino recompensan cada uno 5 puntos. El cofre final da 20 puntos.
- También puedes comprar progreso en el Cofre del tesoro lunático.
- La sombra del Rey Loco: Tiempo que no espera — Completa la prueba de salto de la Torre del Reloj del Rey Loco. (12 )
Notas[editar]
- La prueba de salto se reiniciará después de 90 segundos (el tiempo que lleva completarlo). Si todos los jugadores han fallado, el cronómetro se acelerará hasta unos 15 segundos.
- Los cofres normales se reiniciarán después de unos tres minutos, el cofre magnífico se reinicia con el vórtice en cada ronda.
- Se mostrará una puntuación en la parte superior de la pantalla cada vez que llegues al Campanario de la Torre del Rey Loco; el número de la izquierda es su puntuación personal y el número de la derecha es la puntuación más alta de las personas dentro de la misma instancia.
- Unas manos esqueléticas empezarán a agarrarte una vez que el vórtice se acerque.
- La Torre del Reloj del Rey Loco cuenta para la Participación en la actividad diaria.
Curiosidades[editar]
- Joshua Foreman construyó el mapa original de la torre del reloj, cronometrado, estimó que "tal vez el 5% de las personas llegarían a la cima".[1]
- Esta, la Torre del reloj parado y el País de las Maravillas Invernal son las únicas pruebas de salto que tienen su propio estilo de actividad dentro de la instancia.
- Existen tres versiones de la torre del reloj:
- La torre del reloj visible desde el Muelle de la Torre del Rey Loco tiene plataformas que giran alrededor de una torre estacionaria.
- La prueba de salto real de la Torre del Reloj del Rey Loco tiene plataformas estacionarias alrededor de una torre giratoria. Está localizado directamente detrás del muelle en la distancia y normalmente no se puede ver.
- La torre del reloj está parada cuando estás en el Campanario de la Torre del Rey Loco y en la Torre del Reloj parado.
- La torre del reloj se introdujo por primera vez con la actualización del 22 de octubre de 2012, como parte del lanzamiento de La sombra del Rey Loco, y ha regresado. para cada Halloween.
- El lanzamiento de Sangre y Locura cambió varias partes de la prueba de salto:
- La prueba de salto se convirtió en una actividad; Esto también convirtió a los jugadores en enemigos en lugar de aliados.
- Las habilidades del jugador estaban bloqueadas en el Muelle de la Torre del Rey Loco además de en la Torre del Reloj y los rasgos se desactivaron en ambos. Esto se hizo para evitar que los jugadores aplicaran Celeridad o control de masas a sí mismos y a los demás.
- En la parte de la prueba de salto, los modelos de los jugadores se cambiaron a pequeños mechones azules, en respuesta a un problema generalizado experimentado durante el año anterior en el que personajes grandes obstruían la vista de otros jugadores.
- Se aceleró la apertura de cofres, lo que permitió a los jugadores agarrar instantáneamente el contenido en lugar de sentarse a ver una animación de apertura. Antes, no era posible agarrar los tres cofres y sería difícil agarrar incluso dos.
- La esfera del reloj en la pantalla de carga de la Torre del Reloj del Rey Loco se parece al reloj astronómico de Zytgloggeturm al revés.
Referencias[editar]
- ↑ Comentario en vídeo de Joshua Foreman, Youtube