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Una fracción de segundo (habilidad)

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la habilidad del cronomante. Para la historia personal, véase Una fracción de segundo.
Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Una fracción de segundo (habilidad).png

Una fracción de segundo

12 Tiempo de recarga
15 Tiempo de recarga
 
Profesión
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador
(lista de habilidades)
Especialización
Cronomante icono pequeño.png Cronomante
Ranura
Mecánica de profesión
Arma ranura llena tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.png
Tipo
Destrozar
Enlace

API
56930, 56925

Destrozar. Destruyes todos tus clones, dañando a los enemigos cercanos. Vuelves a golpear al cabo de un tiempo.
Los rasgos de destrozo solo afectan al primer golpe de esta habilidad.

 Daño.png 1 clon: 204 (0,767)?
 Daño.png 1 clon: 177 (0,666)?
 Daño.png 1 clon: 133 (0,5)?
 Daño.png 2 clones (2x): 326 (1,226)?
 Daño.png 2 clones (2x): 284 (1,066)?
 Daño.png 2 clones (2x): 220 (0,825)?
 Daño.png 3 clones (3x): 429 (1,611)?
 Daño.png 3 clones (3x): 372 (1,4)?
 Daño.png 3 clones (3x): 306 (1,15)?
 Número de objetivos.png Número de objetivos: 5
 Intervalo.png Intervalo: 1 segundo
 Radio.png Radio: 240
 Alcance.png Alcance: 1200

— Descripción del juego [?]

Habilidades relacionadas[editar]

Rasgos relacionados[editar]

Dominación Dominación

Caos Caos

Inspiración Inspiración

Ilusiones Ilusiones

Cronomante Cronomante

Notas[editar]

  • El daño se basa en la fuerza del arma de mano principal equipada.
    • Si no hay armas equipadas, se usa la siguiente fuerza de arma: 656 – 725
  • Todos los clones usarán la misma fuerza de arma, es decir, harán el mismo daño.
  • Cada clon tiene su propia oportunidad de causar daño crítico.
  • Los daños enumerados son el daño total; con más clones, el daño por clon disminuye.
  • El segundo ataque ocurrirá para el Hipnotizador y todos los clones; atacará en el mismo lugar que el primero, incluso si el Hipnotizador o los clones se mueven entre los ataques.
  • Los valores de daño enumerados son 2/3 de los valores de Ruina mental, pero esta habilidad repite su ataque para causar el doble de daño, por lo que el daño total real es 4/3 de Ruina mental (33% más de daño).
  • Angustia mental solo afecta el primer golpe, aumentando efectivamente el daño en un 12,5% o un 25% contra enemigos que no están usando una habilidad.