Acometida de tierra
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Acometida de tierra
½“Haces una rápida arremetida por el suelo, invocas pinchos a tu paso y luego das un golpe en área.
Daño: 660 (1,8)? Daño: 147 (0,4)?- Inmovilizar (2s): Incapaz de moverse.
- Objetivos máximos de los pinchos: 1
- Objetivos máximos del golpe final: 5
- Radio de los pinchos: 60
- Radio de impacto: 60
- Evadir: ½ segundos
- Remate de combo: Salto
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Tierra
- Fuerza de piedra — Gana daño de condición según tu Dureza. Infliges hemorragia al inmovilizar a un enemigo. La hemorragia solo puede afectar a un mismo objetivo una vez por intervalo.
- Entrenamiento de geomante — El daño de golpe de los enemigos cercanos se reduce. Las habilidades de armas de tierra tienen una recarga reducida.
Agua
- Fluye como el agua — Infliges daño de golpe aumentado cuando tu salud está por encima del umbral. Te curas al bloquear o evadir un ataque.
Tejedor
- Persecución elemental — Ganas supervelocidad al infligir condiciones inhibidoras a los enemigos.
Catalizador
- Potenciación violenta — Ganas Potenciación elemental y poder al inhabilitar o inmovilizar a un enemigo.
- Fortalecimiento evasivo — Ganas Potenciación elemental y vigor al evadir un ataque.