Fluye como el agua
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Fluye como el agua
- Especialización
- Agua (lista de rasgos)
- Rango
- Maestro
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 5 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 349
“Infliges daño de golpe aumentado cuando tu salud está por encima del umbral. Te curas al bloquear o evadir un ataque.
Aumento de daño: 10% Aumento de daño: 5% Curación: 714 (0,3)? Curación: 478 (0,3)?- Umbral de salud: 75%
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
- Velocidad ardiente — Daga, cuando entras en sintonía con el fuego
- Corriente ascendente — Daga, cuando entras en sintonía con el aire
- Acometida de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Agilidad aérea — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire
- Agilidad aérea — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire
- Retirada ardiente — Báculo, cuando entras en sintonía con el fuego
- Onda — Lanza, cuando entras en sintonía con el agua
- Oleada de vapor — Daga, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Deslizamiento de lodo — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Sutileza fluida — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Escarcha abrasadora — Cetro, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Contracorriente — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
- Vórtice de terracota — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
Habilidades de Lote que son mejoradas por este rasgo
- Retirada ardiente — Hacha de llamas
- Vaina de piedra — Escudo magnético (lote)
- Rotación ígnea — Mandoble abrasador
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
Notas[editar]
- La curación realizada por este rasgo es igual a
(10 + Nivel^2 * 0.11 + Poder de curación * 0.3)
.