Actualizaciones del juego/julio 2015

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Actualizaciones del julio 2015
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junio 2015 agosto 2015

Actualización - 28 de julio de 2015[editar]

Mundo Viviente[editar]

La maestre Ela Makkay, del Priorato de Durmand, ha estado elaborando unas crónicas sobre la guerra de Scarlet (lo que más allá de los confines de Tyria se conoce como la 1.ª temporada del mundo viviente). Le gustaría compartir su investigación con vosotros cuando estéis listos. Para obtener más información, solo tenéis que activar "Lección de historia: 1.ª temporada" en la sección "La guerra de Scarlet" de vuestro diario de historia. (Nota: Debéis usar un personaje de nivel 80 para acceder a este resumen).

Características y Contenidos Nuevos[editar]

  • Hemos añadido nuevas opciones gráficas para los jugadores con ordenadores más potentes.
    • Cambiad el aspecto de los escenarios con oclusión ambiental o adaptación a la luz.
    • Tenéis disponibles dos opciones más de suavizado de bordes: SMAA bajo y SMAA alto.

Equilibrio, Corrección de Errores, Perfeccionamiento[editar]

Perfeccionamiento del mundo[editar]

  • Arco del León
    • Se ha añadido un indicador de vendedor de mazmorra.
    • Se han añadido indicadores de taller de reparaciones.
    • Se ha corregido el indicador de los Fractales de la Niebla.
General[editar]
  • Se ha cambiado el color del chat de escuadrón a un verde azulado para diferenciarlo más de los susurros de representantes de ArenaNet.
  • Se ha corregido un problema que causaba que desaparecieran las piernas del personaje cuando se equipaba con el atuendo de monje.
  • Se ha corregido un error que hacía que los puntos de logro y los títulos del Museo de Monumentos se otorgaran de manera incorrecta a algunos jugadores. Se han eliminado los puntos y títulos otorgados. Los cofres de logros que se entregaron como resultado de este error se han dejado tal cual, pero no se entregarán por segunda vez.
  • Se ha corregido un error que causaba que el criptobotánico diera demasiadas enseñas de bandido a cambio de un corazón mordrem.
Historia personal[editar]
  • Se ha corregido un error en el diario de historia que activaba el episodio del mundo viviente desbloqueado más recientemente en cuanto se completaba la historia personal. El sistema ahora comprobará cuál es el siguiente episodio disponible según el orden de lanzamiento. Si ese episodio ya está desbloqueado, pero no está completado, se activará. Si no está desbloqueado, el usuario tendrá que seleccionar manualmente el episodio del mundo viviente que desee.
  • El vídeo del resumen de la 1.ª temporada del mundo viviente solo cuenta con el audio en inglés. El doblaje y los subtítulos de los demás idiomas que ofrecemos se implementarán en una futura actualización.
Objetos[editar]
  • Sello de la condena: se ha actualizado este sello para que aplique veneno durante 4, 6 y 8 segundos según el rango del objeto.

Habilidades de profesión[editar]

Elementalista[editar]
  • Vientos feroces Vientos feroces: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo mejorara la ferocidad según la dureza, en lugar de según la precisión, como se pretendía originalmente.
  • Aire fresco Aire fresco: la recarga interna de este rasgo se ha eliminado correctamente.
Ingeniero[editar]
  • Disparo de cadera.png Disparo de cadera: se ha aumentado el alcance a 1200.
  • Ataque con red.png Disparo de red: se ha aumentado el alcance a 1200.
  • Trabuco.png Trabuco: se ha aumentado el alcance a 700.
  • Disparo sobrecargado.png Disparo sobrecargado: se ha aumentado el alcance a 600.
  • Disparo en salto.png Disparo en salto: se ha aumentado el alcance a 800.
  • Sobrescudo Sobrescudo: se ha corregido un error que impedía que este rasgo redujera la recarga de la habilidad Escudo estático.
  • Kit de mortero élite.png Kit de morteroProyectil de destello: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad emitiera un pulso cada 2 segundos en lugar de cada segundo.
  • Kit de bombardeo.png Kit de bombardeoBomba de humo: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad se detonara en la ubicación del jugador en lugar de la ubicación de la bomba.
Guardián[editar]
  • Espada de justicia.png Espada de justicia: se ha eliminado el detalle de habilidad innecesario cuando se equipaba Espíritu diligente.
  • Baluarte vigorizante Baluarte vigorizante: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad se activara durante 8 segundos en lugar de 10.
  • Ira de la justicia Ira de la justicia: esta habilidad ya no activa por error Sello de ira cuando está en recarga.
  • Intervención judicial.png Intervención judicial: se ha corregido un error que causaba que la recarga de esta habilidad se redujera con Bendición del arrasador.
  • La justicia es ciega La justicia es ciega: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
Hipnotizador[editar]
  • Pureza del sanador Pureza del sanador: se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara con la última carga de Mantra de recuperación.
  • Lastre imaginario Lastre imaginario: este rasgo ahora otorga poder solo cuando estás en combate.
  • Hechicería maliciosa Hechicería maliciosa: se ha corregido un error que impedía que este rasgo aplicara correctamente su efecto de velocidad de ataque aumentada.
  • Disipación cegadora Disipación cegadora: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
  • Sugerencias confusas Sugerencias confusas: se ha corregido un error que causaba que este rasgo funcionara incorrectamente con algunas runas y sellos.
  • Ineptitud Ineptitud: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
  • Espada espejo.png Espada espejo: se ha reducido el número de rebotes de 4 a 3.
  • Mantras: se ha corregido un error que causaba que los mantras comenzaran a recargarse en cuanto la habilidad de preparación se completaba, en lugar de cuando se gastaba la última carga.
  • Mantra de distracción.png Mantra de distracción: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 30 a 20 segundos.
  • Mantras armoniosos Mantras armoniosos: se ha reducido la bonificación de daño por acumulación de este rasgo del 4 % al 3 %.
Nigromante[editar]
  • Sello de vampirismo.png Sello de vampirismo: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad curara más de lo que se especificaba.
  • Oscuridad congeladora Oscuridad congeladora: este rasgo ahora se activa en todos los objetivos cegados con un solo ataque de área de efecto cegador antes de entrar en recarga.
  • Escalofríos.png Escalofríos: se ha eliminado la cualidad de imbloqueable de los detalles de la habilidad, puesto que era incorrecta. Aunque esta habilidad elimina égida antes de golpear, no es imbloqueable.
  • Mártir impío Mártir impío: se ha reducido la generación de fuerza vital del 10 % al 7 % al transferir una condición.
  • Corrupciones: las estadísticas de duración de condiciones ya no aumentan la duración de las condiciones no dañinas y autoaplicadas de estas habilidades.
Guardabosques[editar]
  • Mascotas: se ha aumentado la potencia, la precisión, la dureza y la vitalidad de las mascotas a 150 en el nivel 80.
  • Garfa incapacitadora.png Garfa incapacitadora: se ha aumentado el alcance a 1200.
  • Lanzar antorcha.png Lanzar antorcha: se ha aumentado el alcance a 1200.
  • Fogata.png Fogata: se ha aumentado el radio a 240.
  • Llamada de cazador.png Llamada de cazador: se ha aumentado el alcance a 1200.
  • Llamada de la naturaleza.png Llamada de la naturaleza: se ha aumentado el radio a 750.
  • Defensa rotatoria.png Defensa rotatoria: se ha aumentado el radio de reflejo a 150.
  • Camino de cicatrices.png Camino de cicatrices: se ha aumentado el alcance base a 1200.
  • Venganza de la naturaleza Venganza de la naturaleza: se ha corregido un problema que hacía que los efectos de los espíritus mostrasen una probabilidad del 70 % de activarse al impactar cuando se usaba este rasgo.
  • Pies livianos Pies livianos: se ha corregido un problema que causaba que el efecto de este rasgo durase 3 segundos en vez de 4.
  • "¡Nos curamos como un único ser!".png "¡Nos curamos como un único ser!": se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad mostrase las bonificaciones del rasgo Voz retumbante (aunque las bonificaciones en sí se aplicaban correctamente).
  • "¡Fuerza de la manada!".png "¡Fuerza de la manada!": se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad mostrase las bonificaciones del rasgo Voz retumbante (aunque las bonificaciones en sí se aplicaban correctamente).
  • Curación innata (guardabosques) Curación innata: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo afectara a las mascotas con la frecuencia que debería.
  • ¡A los ojos! ¡A los ojos!: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
  • Golpe debilitador Golpe debilitador: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
  • Guardián de las bestias Guardián de las bestias: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
Ladrón[editar]
  • Golpes continuos Golpes continuos: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo funcionara correctamente con los ataques de misiles.
  • Trampero mortífero Trampero mortífero: se ha aumentado la duración de poder que otorga esta habilidad de 8 a 10 segundos. La vulnerabilidad se aplica ahora correctamente durante 10 segundos.
  • Emboscada (habilidad).png Emboscada: esta trampa ahora aplica poder al ladrón correctamente si se activa cuando está equipado Trampero mortífero.
  • Trampa sombría.png Trampa sombríaPersecución sombría: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad reconociera el rasgo Trampero mortífero al aplicar poder.
  • Sin cuartel (rasgo) Sin cuartel: este rasgo aplica ahora bonificaciones de ferocidad siempre que el ladrón reciba furia, en lugar de siempre que el ladrón aplique furia (lo que incluía la ferocidad aplicada a los aliados).
  • Elegancia felina Elegancia felina: se ha aumentado la duración de vigor de 2 a 4 segundos.
Guerrero[editar]
  • Maestro de filos Maestro de filos: se ha corregido un error que impedía que este rasgo redujera la recarga de Respuesta.
  • Sello de poder.png Sello de poder: se ha añadido la descripción del efecto de imbloqueable que causa esta habilidad.
  • Potencia berserker Potencia berserker: se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara al usarse con Disparo de combustión, la habilidad de estallido para arco largo.
  • Violencia.png Violencia: se ha reducido la duración de 20 a 15 segundos. Se ha aumentado la recarga de 150 a 180 segundos.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Ofertas y objetos nuevos[editar]

  • Los especialistas en armas del León Negro vuelven a vender las armas ensueñoabrojo por tres tiques de recogida del León Negro cada diseño. Podéis encontrar los tiques y fragmentos de tique de recogida del León Negro en los cofres del León Negro.

Actualización - 7 de julio de 2015[editar]

Características y Contenidos Nuevos[editar]

Mundo contra Mundo[editar]

  • Entrad en Mundo contra Mundo entre el 17 y el 24 de julio para disfrutar de nuestro nuevo evento especial: Acelerón de gólem. En él, los gólems de asedio son mejores, más rápidos y más fuertes.
    • Durante el evento especial, todos los gólems estarán supercargados y tendrán los siguientes efectos:
      • Los gólems de asedio de WvW no necesitarán suministros para construirse.
      • Los gólems de asedio de WvW infligirán un 100 % de daño adicional a otros gólems y jugadores.
      • Los gólems de asedio de WvW aumentarán su velocidad de movimiento en un 100 %.
  • El efecto de bonificación Invocaciones de la Guerra de la Niebla estará disponible para todos los jugadores y aplicará lo siguiente:

Equilibrio, Corrección de Errores, Perfeccionamiento[editar]

General[editar]

  • La congelación ahora se acumula hasta un máximo de cinco veces.
  • Los mapas de tutoriales ahora usan el sistema de megaservidor.
  • Se ha corregido un error que causaba que los objetivos de ataque de algunos jefes no se pudieran golpear mediante ataques cuerpo a cuerpo o ataques que apuntan al suelo.
  • Se ha arreglado un problema que impedía que los jefes del mundo recibieran golpes críticos desde algunos lugares de ataque.
  • Se han arreglado varios problemas gráficos importantes del atuendo de monje.

Objetos[editar]

  • Los yelmos y guantes de asesino de sierpes ahora se pueden usar en la Forja Mística con una antología de héroes para crear equipo ascendido con estadísticas diferentes.
  • Ahora se pueden abrir sacos pequeños de esquirlas espirituales en el Corazón de la Niebla.

Habilidades de profesión[editar]

General[editar]

  • Se ha corregido un error que causaba que las habilidades que convierten bendiciones en condiciones no convirtieran correctamente la estabilidad en miedo.
Elementalista icono pequeño.png Elementalista[editar]
  • Conjurar hacha de llamas.png Conjurar hacha de llamasSalto de llamas: se han actualizado los detalles de habilidad para que indiquen correctamente que la duración de quemadura es de 8 segundos, no de 7.
  • Llama fortalecedora Llama fortalecedora: se ha corregido un problema que hacía que este rasgo otorgara al elementalista una bonificación permanente de 150 puntos de potencia.
  • Precisión arcana Precisión arcana: se ha ajustado el tiempo de recarga de este rasgo para reflejar con exactitud su recarga interna establecida.
Ingeniero icono pequeño.png Ingeniero[editar]
  • Se ha corregido un problema que causaba que las miniaturas pudieran activar vendas y antídotos del botiquín.
  • Botiquín.png Botiquín: se ha corregido un problema que causaba que no se eliminara correctamente el número total apropiado de acumulaciones de condición.
  • Detonación termobárica Detonación termobárica: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo provocara que Barrica de pólvora evasiva se recargara.
  • Munición incendiaria.png Munición incendiaria: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad aplicara una cantidad incorrecta de quemadura.
  • Granadero Granadero: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo permitiera a los jugadores impactar con granadas más veces de las que se pretendía.
  • Lanzar vendas.png Lanzar vendas: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad eliminara una acumulación completa de una condición como se pretendía.
  • Salva de granadas.png Salva de granadas: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad adquiriera una funcionalidad que no debía con el rasgo Granadero.
  • Sinergia depurativa Sinergia depurativa: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo eliminara el conjunto completo de condiciones que se pretendía.
  • Batería cinética Batería cinética: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo funcionara correctamente con Detonar campo de minas.
  • Bomba de humo (ingeniero).png Bomba de humo: se han actualizado los detalles de habilidad para que muestren el intervalo de pulso correcto.
  • Lanzar acelerador.png Lanzar acelerador: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad eliminara una acumulación completa de una condición como se pretendía.
  • Lanzar brebaje estimulante.png Lanzar brebaje estimulante: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad eliminara una acumulación completa de una condición como se pretendía.
  • Respuesta médica automática Respuesta médica automática: se ha corregido un error que provocaba que este rasgo tuviera un tiempo de recarga de 10 segundos, en vez de los 90 segundos que se pretendía.
Guardián icono pequeño.png Guardián[editar]
  • "¡Defended la posición!".png "¡Defended la posición!": se ha corregido un problema que impedía que se reprodujera el audio de la voz de este grito.
  • Inscripciones perfectas Inscripciones perfectas: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo otorgara Aura de luz al usar Sello de determinación o Sello de coraje.
  • "¡Siente mi ira!".png "¡Siente mi ira!": ahora este grito se puede usar bajo el agua.
  • Ira de la justicia Ira de la justicia: la recarga de este rasgo ahora se ve afectada correctamente por la reducción de Inscripciones perfectas.
  • Vengador simbólico Vengador simbólico: se ha corregido un problema que permitía a este rasgo infligir más daño del que se pretendía.
Nigromante icono pequeño.png Nigromante[editar]
  • Fuego de Dhuum Fuego de Dhuum:
    • Se ha corregido un error en este rasgo que causaba que los detalles de la habilidad de sudario 1 no mencionaran el daño dentro de un alcance de 600.
    • Se ha corregido un problema que causaba que la versión de Fuego de Dhuum de la habilidad de sudario 1 infligiera menos daño del que se pretendía.
    • Se ha corregido un error que causaba que Fuego de Dhuum tuviera menos alcance que la habilidad de sudario 1.
  • Mártir impío Mártir impío: se ha corregido la descripción de este rasgo para indicar que quita condiciones de los aliados en lugar de eliminarlas.
  • Oscuridad congeladora Oscuridad congeladora: se ha añadido una recarga interna de 5 segundos a este rasgo.
  • Plaga.png Plaga: esta habilidad ya no causa hemorragia cada segundo mientras está activa. En su lugar, inflige 10 segundos de hemorragia en el momento de activarse. Cuando está activo el rasgo Maestro de la corrupción, inflige 4 segundos de veneno.
  • Marca de evasión Marca de evasión: este rasgo ahora solo se activa si estáis en combate.
  • Últimos ritos Últimos ritos: la porción de este rasgo que impide que los aliados sufran hemorragia ahora solo se aplica a los aliados cuando no estáis abatidos. La curación adicional se aplica sin importar el estado.
  • Consumir condiciones.png Consumir condiciones: se ha reducido de 10 a 5 el número de acumulaciones de vulnerabilidad aplicadas a uno mismo.
  • Presencia vampírica Presencia vampírica: se ha corregido un error que causaba que el efecto Aura de vampiro que aplicaba este rasgo permitiera robar vida en habilidades que no impactaban.
Guardabosques icono pequeño.png Guardabosques[editar]
  • Manantial de curación.png Manantial de curación: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad funcionara correctamente con la runa del trampero.
  • "¡Nos curamos como un único ser!".png "¡Nos curamos como un único ser!" y  "¡Fuerza de la manada!".png "¡Fuerza de la manada!": se ha corregido un problema que impedía que estas habilidades funcionaran correctamente con la runa del infante.
  • Velocidad del céfiro Velocidad del céfiro y Entrenamiento vigoroso Entrenamiento vigoroso: se ha añadido una recarga interna de 15 segundos.
  • Guardián de las bestias Guardián de las bestias: se ha corregido un problema que permitía a los jugadores provocar a objetivos que no deberían verse afectados.
  • Pies livianos Pies livianos: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo proporcionara un aumento incorrecto de la duración de condición.
  • Pedir relámpago (guardabosques).png Pedir relámpago: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad aplicara atontamiento correctamente.
  • Ola de frío.png Ola de frío: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad aplicara su congelación inicial.
  • Oleada acuática.png Oleada acuática: se ha corregido un problema que permitía que esta habilidad se activara dos veces cuando estaba activo el rasgo Venganza de la naturaleza.
Guerrero icono pequeño.png Guerrero[editar]
  • Hacha rotatoria.png Hacha rotatoria: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad otorgara 180 de precisión en algunas circunstancias.

Jugador contra Jugador estructurado[editar]

  • Los jugadores desconectados en partidas de arenas clasificatorias y libres ahora aparecerán en el marcador de puntos y la interfaz de grupo con un icono de desconectado.
  • Si los jugadores murieron a causa de ataques en lugar de por un remate, ya no entrarán en combate automáticamente al reaparecer.
  • Los NPC ya no podrán reanimar a los jugadores en el Legado del Fuego Enemigo.
  • Se ha ajustado la salud de los NPC en el Bosque de Niflhel y el Legado del Fuego Enemigo.

Parches Tras la actualización[editar]

Parche 1[editar]

Corrección de errores[editar]

  • Se ha reparado un problema que bloqueaba el servidor.