Hematites

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de los artefactos. Para el libro, véase Hematites (Libro).

La Hematites era una piedra poderosa y grande que los Videntes crearon para contener magia que no fue corrompida por los dragones ancianos durante su último despertar. La Hematites original se rompió más tarde en cinco piezas que desde entonces se han dispersado por Tyria.

Historia[editar]

La creación de la Hematites[editar]

Una puerta cerrada en el Paso de las Zarzas presumiblemente conduce a las Cuevas de Hematites.

Durante el anterior ascenso de los dragones en Tyria hace 10,000 años, la antigua raza de los Videntes comenzó a experimentar con artefactos para ocultar la magia de los Dragones ancianos, quienes consumían todo a su paso. Los primeros experimentos de los Videntes dieron como resultado la Piedra sombría, y perfeccionaron el concepto hasta crear la primera Hematites con recursos divinos desconocidos.

Pasaron milenios hasta que los Seis dioses llegaron a Tyria a través de las Aguas Artesianas. Tras transportar a los humanos a otros lugares durante un tiempo indeterminado, trajeron algunos humanos a Cantha en el 786 a.É. Finalmente, fundaron la ciudad de Arah en Orr y reunieron múltiples artefactos mágicos antiguos, incluyendo la Hematites, que almacenaron en su interior. En el año 1 a.É., el dios Abaddon usó la Hematites para otorgar magia a algunas razas de Tyria. Sin embargo, debido a que el abuso de la magia causó numerosas guerras y bajas, el rey humano, Doric, suplicó a los Seis Dioses que pusieran fin al derramamiento de sangre. La mayoría de los dioses accedieron, y la enorme piedra fue sellada con la sangre de Doric, de ahí su nombre. Sin embargo, el acto de sellar la magia, así como la escalada del conflicto entre sus seguidores margonitas y los Olvidados, finalmente provocó la rebelión de Abaddon y obligó a los demás dioses a derrotarlo y encarcelarlo a él y a sus fervientes seguidores en el Reino del Tormento.

Para limitar la capacidad de las razas de usar magia, los dioses dividieron la Hematites original en cinco piezas en Arah. No solo la fragmentaron, sino que también aumentaron su poder extrayendo energías de Zhaitan, el Dragón anciano que dormitaba en las profundidades de Orr, aparentemente sin saber dónde dormía. Los primeros cuatro segmentos gobernaban sus respectivas escuelas de magia: Preservación, Agresión, Negación y Destrucción. El quinto fragmento, la piedra angular, era necesario para que las Hematites se convirtieran en una sola. Una vez separadas, las Hematites fueron arrojadas al entonces volcán más grande del Anillo de Fuego, la Boca de Abaddon. Antes de que los dioses partieran en el Éxodo, confiaron al linaje de Doric la tarea de proteger las Hematites. Debido a que las cuatro escuelas de magia estaban separadas, ningún individuo era capaz de utilizar plenamente todas las formas de magia. Quienes aceptaran el don tendrían que cooperar si pretendían aprovecharlo al máximo.

Tras un tiempo, la Boca de Abaddon entró en erupción y esparció las cinco hematites por toda Tyria, algunas de las cuales serían descubiertas por los tyrianos posteriormente. Una aterrizó en la caldera del volcán, mientras que otra aterrizó en la Selva de Maguuma, en un lugar conocido ahora como el Pantano de la Hematites. Una tercera se estrelló contra las Montañas Picosescalofriantes y se alojó en la Cuevas de Hematites dentro de las montañas, en el actual Estrechos de la Devastación. Una cuarta terminó en Janthir Syntri, o al menos fue transportada allí. Se desconoce la ubicación de la quinta, pero es posible que también haya sido transportada a Janthir.

Siglos más tarde, cuando el Manto Blanco estaba en el poder sobre Kryta, los mursaat alimentaron las Hematites conocidas junto con sus baterías de almas, con almas de los Elegidos, personas con potencial mágico identificadas con la ayuda del Ojo de Janthir, para alimentar la Puerta de Komalie y mantener a raya a los titanes. El mursaat Otho transportó la hematites angular, o al menos lo que pudo rescatar de ella, al corazón de la ciudad de Bava Nisos para que los mursaat pudieran intentar abrir la Puerta de la Niebla transportada allí y huir de Tyria al reino de Nayos, donde su facción había sido exiliada originalmente.

En los últimos días de los mursaat, en vísperas de la profetizada invasión titánica, el mursaat Manikaz recurrió a sacrificar a los de su especie sobre las Hematites de Janthir como último y desesperado intento. Sin embargo, sus acciones fueron en vano, pues los debilitados mursaat de Bava Nisos cayeron presa de los titanes. El Visir Khilbron, quien resultó ser un liche muerto viviente al servicio de Abaddon y que había estado manipulando los acontecimientos para deshacerse de los mursaat y traer a los titanes a Tyria a través de la Puerta de Komalie para impulsar los planes de su amo, fue asesinado en la cima del Anillo de Fuego en la Hematites, donde los héroes Elegidos usaron el espíritu del liche para recargar las baterías de almas que cerraron la Puerta de Komalie en el año 1072 d.E. Sin embargo, la Boca de Abaddon entró en erupción poco después, obligando a los héroes a huir mientras la Hematites del Anillo de Fuego quedaba sepultado bajo el magma.

La ciudad en ruinas de Arah[editar]

En el año 1325 d.É., Randall Piedragrís y un grupo de aventureros desafiaron los peligros de Arah infestado de resurgidos para aprender más sobre los Videntes y la Hematites. Se encontraron con varios poderosos resurgidos que se aferraron a pequeños fragmentos de la hematites, y los recogieron matando a los portadores de los resurgidos uno por uno. El grupo finalmente entró en el Palacio de Cristal Celestial, donde encontraron una gran Esquirla de hematites, rodeado por resurgidos que no intentó llevarlo, a diferencia de los fragmentos más pequeños.

Después de acabar con los resurgidos, Piedragrís se dio cuenta de que los dioses no solo habían dividido la hematites original en el área, sino que también le habían agregado las energías de Zhaitan, lo que aumentó la magia de las piezas separadas. Piedragrís estuvo expuesto al poder del fragmento de la Hematites, sin embargo y comenzó a salir de Tyria mientras el fragmento atacaba a sus compañeros de aventuras, quienes finalmente destruyeron el fragmento después de una feroz lucha. Después de la batalla, Piedragrís aparentemente desapareció en la Niebla, alegando que iría a encontrarse con los dioses mismos.

Tercera temporada de Mundo Viviente[editar]

Explosión de la Hematites de Maguuma.

La oleada de magia que siguió a la muerte del Dragón anciano Mordremoth alcanzó la Hematites de Maguuma en el año 1328 d.E. Debido a que el Manto Blanco manipuló el caparazón de la Hematites, la magia liberó a varios fantasmas. Confundidas y agitadas, las almas sacrificadas de las víctimas del Manto Blanco buscaron venganza contra cualquier ser vivo cercano, y muchas de ellas se fusionaron para convertirse en una criatura conocida como Gorseval el Múltiple.

En el año 1329 d.E., el Comandante del Pacto descubrió que el Manto Blanco había estado experimentando con la Hematites de Maguuma durante años. Debido al exceso de magia tras la muerte de Zhaitan y Mordremoth, y a la manipulación acelerada del Manto Blanco, la Hematites explotó. La explosión fue aparentemente consumida por una entidad que afirmaba ser el último mursaat, Lázaro.

Otros, como los desafortunados soldados del Manto Blanco y del Pacto, fueron vaporizados o convertidos en lunáticos sedientos de sangre, adictos a la recolección de fragmentos de hematites y la magia que contenían. Los fantasmas de los caídos en la Hematites de Maguuma regresaron para atormentar su lugar de muerte, incapaces o renuentes a seguir adelante. La explosión dejó los restos destrozados de la Hematites de Maguuma en el Pantano de la Hematites.

Janthir Wilds[editar]

El cráter dejado por la detonación de la Hematites de Janthiri.

Efectos[editar]

Cada una de las Hematites tiene un efecto en el área que las rodea, como el Aura de la Hematites y la Maldición de la Hematites. El segundo podría haber sido causado por las baterías de las alma en la parte superior de las Hematites, ya que se dijo que los que murieron en la parte superior de las Hematites no pudieron resucitar y las baterías del alma tomaron las almas de los que murieron en la Hematites.

Si se consumen en cantidades lo suficientemente grandes, los fragmentos de Hematites pueden causar no solo náuseas sino también comportamientos y síntomas erráticos y violentos que se pueden describir como adicción. Una mayor exposición a los fragmentos de Hematites alterará a sus consumidores y los convertirá en una abominación descomunal en un período de tiempo relativamente corto e incluso puede liberar magia que puede alterar radicalmente el entorno que los rodea.

Las cinco Hematites[editar]

Galería[editar]

Capturas de pantalla
Arte conceptual

Logros relacionados[editar]

Notas[editar]

Ver también[editar]

Efectos
Artículos asociados