Mácula abismal
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Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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“Desatas fuerzas gravitacionales de la Niebla sobre el área objetivo que inicialmente atrae a los enemigos hacia el centro. La recarga de Asolación abismal se reduce por cada objetivo que intentas atraer.
Daño (6x): 882 (2,4)? Daño de ataque inicial: 4 (0,01)? Daño por pulso (4x): 332 (0,90)?- Veneno (6s): 201 Daño, -33% de Efectividad de curación
Atracción con el ataque inicial ( ¾s): -66% de Recarga de habilidad, -66% de Velocidad de movimiento- Tira: 180
: 6Número de impactos : 5Número de impactos- Número de objetivos: 5
Reducción de recarga de Asolación abismal: 2 segundos Reducción de recarga de Asolación abismal: 3 segundos- Intervalo: ¼ segundos
- Radio: 240
- Campo de combo: Oscuridad
- Eliminación de desafío: 150
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Corrupción
- Congelación abisal — Al congelar a un enemigo también le infliges tormento.
- Pacto de dolor — Las condiciones que aplicas a los enemigos duran más, pero las condiciones que se te aplican a ti también duran más.
- Fortalecimiento vehemente — Las condiciones de daño que aplicas duran más.
Retribución
- Entrenamiento en el combate enano — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos debilitados. Al inhabilitar a un enemigo le aplicas debilidad. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Salvación
- Palabras de reprobación — Al cegar, inmovilizar o afectar a un enemigo con control de masas curas aparecerá a aliados cercanos. Las habilidades que golpean a varios enemigos al mismo tiempo pueden curar varias veces.
Renegado
- Porte impasible — Derrotar a un enemigo lo incapacita y lo deja vulnerable y te inspira con el fervor de Kalla.