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Reprime tus emociones

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Reprime tus emociones es el segundo paso de la historia de Lo que yace dentro.

Objetivos[editar]

Dirígete a la estación del Reactor de Yong en la ciudad de Nueva Kaineng para explorar las emociones relacionadas con Mai Trin.
  • Dirígete a la estación del Reactor de Yong en la ciudad de Nueva Kaineng para explorar las emociones relacionadas con Mai Trin.
  • Saluda a Yao.
  • Examina el monumento a Mai Trin.
  • Busca el modo de presentar tus respetos al monumento de Mai.
  • Reflexiona sobre tus sentimientos con Yao.
Recopila emociones potentes para el rememorador.
  • Recopila emociones potentes usando el rememorador.: x/3
  • Habla con tus amigos para decidir qué emociones explorar a continuación.
  • (Opcional) Explora emociones relacionadas con recuerdos de Blish.
  • (Opcional) Explora emociones relacionadas con recuerdos de Cinder.
  • (Opcional) Explora emociones relacionadas con recuerdos de Aurene.
  • (Opcional) Explora emociones relacionadas con recuerdos de Vlast.

Reprime tus emociones: Blish[editar]

  • Dirígete al Instituto de Sinergética en Rata Sum para explorar emociones relacionadas con Blish.
  • Saluda a Gorrik.
  • Examina los viejos documentos de investigación, registros y proyectos experimentales de Blish guardados en los archivos del instituto.
  • Barra de eventos verde vacío.jpg
  • Reflexiona sobre tus sentimientos con Gorrik.

Reprime tus emociones: Cinder[editar]

  • Dirígete a Fauces Dienterroto en las Estepas Crestafulgurante para explorar emociones relacionadas con Cinder.
  • Saluda a Chul-Moo.
  • Habla con los miembros de la escuadra Rota para escuchar sus recuerdos y perspectivas sobre Cinder.
  • Barra de eventos verde vacío.jpg
  • Reflexiona sobre tus sentimientos con Chul-Moo.

Reprime tus emociones: Aurene[editar]

  • Dirígete a la cámara interior de Tarir en Valle Áurico para explorar emociones relacionadas con Aurene.
  • Saluda a Rama.
  • Examina el lugar de nacimiento de Aurene.
  • Pesca en los estanques cercanos y evoca recuerdos.
  • Barra de eventos verde vacío.jpg
  • Reflexiona sobre tus sentimientos con Rama.

Reprime tus emociones: Vlast[editar]

  • Dirígete a las Planicies de Sal en las Tierras Altas del Desierto para explorar emociones relacionadas con Vlast.
  • Saluda a Taimi.
  • Explora la zona en busca de recuerdos del pasado.
  • Barra de eventos verde vacío.jpg
  • Examina el suelo chamuscado que sigue quedando de hace años.
  • Reflexiona sobre tus sentimientos con Taimi.
  • ¡Completada!

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Logros[editar]

Reprime tus emociones Lo que yace dentro Arenanet Points.png
Reúnete con Gorrik, Taimi y Yao.Diario: Reprime tus emociones 1 objetivo completado Arenanet Points.png
  • Completa el paso de historia.

PNJs[editar]

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Ciudad de Nueva Kaineng[editar]

Hablando con Yao
Yao: Eh, comandante. Así que Kaineng, ¿eh? Al menos resulta oportuno... Je.
<Nombre del personaje>: Sí.
Yao: Perdón, no quisiera entrometerme. Es que...
Yao: Eh. Si en algún momento... te agobias..., aquí me tienes. No es fácil lidiar con estas cosas. La mayoría de gente ni lo intenta.
Yao: Por si sirve de algo..., creo que hay que ser muy valiente para hacer esto. Y, lo dicho..., aquí me tienes. Eso es todo...
<Nombre del personaje>: Gracias, Yao. Supongo que debería empezar.
Interactuando con el Monumento a Mai Trin
Este monumento rinde homenaje a Mai Trin, erigido tras la explosión de la estación del Reactor. Está aquí para conmemorar su sacrificio.
Diálogo misión opción tango.pngNo hay vida puramente buena o malvada. Al final, somos la suma de nuestras opciones.
Diálogo final opción tango.pngEs mucho sobre lo que pensar. Necesito un momento.
Luego de ofrecer pez de Bahía de Naksi o flores al monumento a Mai Trin
Capitana Mai Trin: (suspiro) Sí. Ya me lo has dicho. No puedo cambiar quién era, pero no dejaré de intentar ser quien quiero ser.
Marjory Delaqua: Y dime, ¿quién quieres ser?
Capitana Mai Trin: No sé. Alguien... mejor.
Al volver con Yao
Yao: Eh... ¿Cómo estás?
<Nombre del personaje>: Mai Trin... era egoísta. Mataba a gente inocente sin pensárselo.
<Nombre del personaje>: Y... le debo la vida.
Yao: No la conocía bien. Nuestro primer encuentro de verdad fue... un desastre. Pero me dio la impresión de que se sentía perdida.
Yao: Encontrar tu lugar puede ser complicado. Probablemente pensaba que debía estar con los Filoetéreos.
Yao: Pero luego llegó un momento en el que comprendió que lo que hacía no se ajustaba a la persona que quería ser.
Yao: Y empezó a pensar menos en que la aceptaran los piratas y más en... ser alguien que ella misma pudiera aceptar.
<Nombre del personaje>: Eso no la exculpa de sus acciones. Para nada.
Yao: ¡Oh, en absoluto! Asesinó a gente. Solo era por..., en fin, reconocer que al final intentó hacer algo bueno. No todo el mundo lo hace.
Hablando con Yao de nuevo
Yao: ¿Cómo lo ves, comandante? ¿Qué emociones vas a explorar ahora?
Diálogo misión elegir tango.png Creo que va siendo hora de volver a algunos de mis sentimientos relativos a Blish.
Diálogo misión elegir tango.png Creo que va siendo hora de volver a algunos de mis sentimientos relativos a Cinder.
Diálogo misión elegir tango.png Creo que va siendo hora de volver a algunos de mis sentimientos relativos a Aurene.
Diálogo misión elegir tango.png Creo que va siendo hora de volver a algunos de mis sentimientos relativos a Vlast.

Diálogo final opción tango.png Aún no lo tengo claro. Necesito más tiempo para decidir.

Rata Sum (si se eligió a Blish)[editar]

Entrando a la Sala de Skibo
Gorrik: ¡Comandante, por aquí!
Hablando con Gorrik
Gorrik: Estaba leyendo antiguos trabajos de Blish...
Gorrik: Sus profesores siempre conservaban copias de su trabajo como ejemplo para futuros estudiantes.
<Nombre del personaje>: Caray. Debía de ser el mejor de la clase.
Gorrik: ¡La competencia académica era feroz! Sobre todo en Sistemas cibernéticos II. Los resultados de ese curso son... muy reñidos.
Gorrik: Hagas lo que hagas, no le saques el tema a Taimi. Es una herida que aún tiene abierta...
<Nombre del personaje>: Tomo nota. ¿Te importa si echo un vistazo?
Gorrik: En absoluto. A Blish le habría encantado que la gente aún leyera su trabajo. Te recomiendo sus ensayos sobre Transferencias de conciencia.
Gorrik: Pero su trabajo más reciente era de lo más fascinante que hizo. Lo estaba preparando para publicarlo, pero... no le dio tiempo...
Interactuando con tres objetos
Notas de investigación
Los archivos del Instituto de Sinergética están llenos de investigaciones de Blish del tiempo que pasó aquí. Las notas de la investigación de Blish siguen intactas, pero algunos signos de desgaste indican que se consultan con asiduidad.
Diálogo misión opción tango.png Hojear notas de investigación
Hojeas páginas de gráficos meticulosos y datos precisos. Junto a un grupo de diestras ecuaciones, alguien ha anotado a lápiz una única palabra: "¡Genio!". Te da la sensación de que conoces esa letra.
Diálogo final opción tango.png Parece que mucha gente te recordará durante mucho tiempo, Blish.
Diálogo final opción tango.png Esto me está trayendo recuerdos difíciles. Necesito un instante.
Blish: Hermano... Amigos... Qué horror. No... No podía oír, hablar, moverme... Sin noción del espacio o el tiempo. Solo la nada.
Blish: Preferiría no volver a pasar por eso.
Disertación
Los archivos del Instituto de Sinergética están llenos de investigaciones de Blish del tiempo que pasó aquí. Esta copia impresa está muy desgastada.
Diálogo misión opción tango.png Mirar disertación.
Te imaginas que los estudiantes que leyeran esto se sentirían inspirados por la pasión que desprenden sus páginas. Sientes, sin embargo, un creciente agujero en el estómago, tan profundo como el vacío que ha dejado un amigo querido.
Diálogo final opción tango.png Creo que necesito hacerme a un lado ahora.
Diálogo final opción tango.png Esto me está trayendo recuerdos difíciles. Necesito un instante.
Blish: (suspira) Poder volver a verla... (se aclara la garganta) Yo debería estar muerto. La ciencia me dio una segunda oportunidad. Y pienso aprovecharla.
Base de datos sinergética
Transcripción académica

Estudiante: Blish ID de estudiante: 0438238655

SIC 310 Sistemas Cibernéticos II MAT 411 Cálculo Multivariable LMT 310 Laboratorio de Materiales Taumatúrgicos MFM 340 Seminario de Metafísica Mágica TEA 300 Teoría Avanzada de Estructuras Abstractas

(Hojeas la larga lista de asignaturas avanzadas cursadas por Blish durante su época universitaria. Es tan impresionante como intimidante).

Blish: Cuida de Gorrik. Dile... Dile que su hermano mayor lo siente. Y... a Taimi, también.
Blish: Y... dejad de ocultaros secretos unos a otros. Todos.
Resumen de estudio
Estudio e implementación de la transferencia de conscie...

Autor: Blish

Publicado por el Instituto de Sinergética

SINOPSIS: La consciencia ha sido imprecisamente definida como la capacidad de percatación respecto a los estímulos internos y externos. Este estudio explora cuestiones relativas a la consciencia y la viabilidad de su transferencia de un cuerpo sintético a otro. En último término, los resultados de esta investigación tienen como objetivo servir como guía para el ámbito de la transferencia de la consciencia y su futura implementación en el seno de la sociedad de Tyria. Esta disciplina tiene el potencial sin precedentes de interconectar conceptos de la vida orgánica y de la tecnología cibernética, como ya sabemos. Incluso si el investigador que escribe este trabajo no vive para ver los efectos de su labor, espera que sus contribuciones sirvan como pilares para un cambio positivo en las vidas de muchas generaciones venideras.

Blish: Vuelve por mí cuando pase la tormenta. Hemos llegado demasiado lejos para rendirnos ahora.
Al volver con Gorrik
<Nombre del personaje>: Gorrik, no debí hacerte venir aquí.
Gorrik: Comandante... Lo supe en cuanto me dijiste de qué iba a ir esto. (pausa) Quería estar aquí contigo.
<Nombre del personaje>: Cuando estaba con él... no tenía ni idea de lo que planeaba... Lo siento.
Gorrik: Se habría sentido muy orgulloso de lo que logramos. Y de que aún te acuerdes de él.
<Nombre del personaje>: Gorrik...
Gorrik: Me llevó un tiempo aceptar que su sacrificio era necesario. Y fue elección suya. Es algo que debemos respetar. No pasa nada.
Hablando con Gorrik de nuevo
Gorrik: ¿Cómo lo ves, comandante? ¿Qué emociones vas a explorar ahora?
Diálogo misión elegir tango.png Creo que va siendo hora de volver a algunos de mis sentimientos relativos a Cinder.
Diálogo misión elegir tango.png Creo que va siendo hora de volver a algunos de mis sentimientos relativos a Aurene.
Diálogo misión elegir tango.png Creo que va siendo hora de volver a algunos de mis sentimientos relativos a Vlast.
Diálogo final opción tango.png Aún no lo tengo claro. Necesito más tiempo para decidir.
Si esta era la tercera opción
<Nombre del personaje>: Creo que ya estoy preparado. Debería volver a la mina.

Estepas Crestafulgurantes (si se eligió a Cinder)[editar]

Hablando con Chul-Moo
Chul-Moo: Yao me avisó de que... te pondrías así.
Chul-Moo: Interesante lugar.
<Nombre del personaje>: Bueno, pues... me pondré a ello.
Chul-Moo: Claro. Haz lo que tengas que hacer.
Hablando con Azar Rompealmas
Azar Rompealmas: ¿Mmm?
Diálogo misión opción tango.png ¿Por qué decidiste luchar junto a Cinder Templacero?
Me fie de ella.
Diálogo misión opción tango.png ¿Y por qué?
Nunca me ha dado motivos para no hacerlo.
Diálogo más opción tango.png Que tú sepas...
No sé si andas buscando trapos sucios sobre ella, pero aquí no los vas a encontrar. Era buena líder y buena persona. Nunca ha habido nadie como ella.
Diálogo final opción tango.png Cuenta con el respeto de su escuadra. Lo entiendo.
Diálogo final opción tango.png Es igual. Necesito un momento.
Cinder Templacero: Ryland y yo crecimos juntos en el fahrar. Nos sacó de más líos de los que podría recordar.
Cinder Templacero: Siempre intenta hacer lo correcto. Por eso se ha ganado nuestra lealtad.
Hablando con Vita Rompecuernos
Vita Rompecuernos:¿Tienes algo que decir o qué?
Diálogo misión opción tango.png ¿Puedo preguntarte por Cinder Templacero?
Era muy avispada. Y no solo en el fahrar. Se las apañaba para saber lo que necesitabas antes de que abrieras la boca. No es habitual, sobre todo para alguien tan joven. Pero... había vivido tantas cosas ya...
Diálogo misión opción tango.png Las batallas nos hacen madurar más allá de nuestra edad...
Y quienes te acompañan. Ryland era buen soldado, pero... tomó malas decisiones. Y Cinder se dejó llevar por él. Y mira lo que acabó pasando.
Diálogo final opción tango.png Trágico, pero, tristemente, bastante habitual...
Diálogo final opción tango.png Es igual. Necesito un momento.
Cinder Templacero: Es solo que tenemos que ser mejores. La escuadra Acero se ha granjeado una reputación y tenemos intención de conservarla.
Hablando con Prax Romperrayos
Prax Romperrayos:¿Necesitas algo?
Diálogo misión opción tango.png ¿Puedo preguntarte por Cinder Templacero?
No estaría viva de no ser por ella. Ni yo ni ninguno de nosotros. Siempre anteponía la seguridad de los demás a la propia. Así era. Ya te imaginas.
Diálogo misión opción tango.png Supongo. Esa abnegación es respetable.
Si estabas en su escuadra, se jugaba la vida por ti. Pero como estuvieras en el bando contrario en el campo de batalla, se acabó. Te reducía a cenizas.
Diálogo final opción tango.png En la guerra todo vale, supongo.
Diálogo final opción tango.png Es igual. Necesito un momento.
Cinder Templacero: Guárdatelo. Ya he aprendido suficiente. Ya he visto y hecho suficiente. Los viejos no son los únicos aptos para el mando.
Hablando con Tyto Rompecolmillos
Tyto Rompecolmillos: ¿Si? ¿Qué quieres?
Diálogo misión opción tango.png ¿Qué recuerdas de Cinder Templacero?
Era fuerte como ella sola, desde luego. En combate, pero también... en cómo hacía las cosas. Cuando se le metía algo en la cabeza, lo llevaba a cabo. Me inspiraba a intentar ser como ella.
Diálogo misión opción tango.png La perseverancia es admirable, tanto dentro como fuera del campo de batalla.
Sí, pero solo te puede hacer llegar hasta cierto punto. Su mayor error fue dejarse capturar. Cuando estás en manos del enemigo, se acabó lo que se daba. Son las reglas de la guerra, ¿sabes?
Diálogo final opción tango.png Lamentablemente, así es.
Diálogo final opción tango.png Es igual. Necesito un momento.
Cinder Templacero: ¿Ry?
Al volver con Chul-Moo
Chul-Moo:Parece haberte afectado...
<Nombre del personaje>: Estoy... cansado.
Chul-Moo:Mira, acabarás pifiándole algo a alguien. Así son las cosas.
<Nombre del personaje>: Cinder está muerta porque dejé que tuvieran lugar las conversaciones.
Chul-Moo:Tú no mataste a Cinder. Fue Smodur.
Chul-Moo: Lo único que puedes hacer es cuidar de quienes cuentan contigo y elegir lo que creas correcto.
<Nombre del personaje>: Cinder estaba... en el lado equivocado. Y lo mismo con todos esos investigadores. Pero no merecían...
Chul-Moo: Todo el mundo cree que liderar es fácil. Pero no es todo tan sencillo.
Chul-Moo: Y si la cosa va mal y alguien sale herido, es todo culpa tuya.
Chul-Moo: La gente te mira como si nada te importara, cuando en realidad te carcome. Pero no lo puedes exteriorizar. Tienes que ser fuerte.
Chul-Moo: Pero es verdad: alguien acabó herido, o algo peor, por tu culpa. Por muy bien que se te dé algo, son cosas que pasan.
<Nombre del personaje>: Lo sé.
Chul-Moo: Y te afecta. Tienes que encontrar el modo de lidiar con ello.
Si esta era la tercera opción
<Nombre del personaje>: Creo que ya estoy preparado. Debería volver a la mina.

Valle Áurico (si se eligió a Aurene)[editar]

Hablando con Rama
Detective Rama: Eh, comandante. No es una mala parada para ser mi primera vez aquí.
<Nombre del personaje>: Ah, es verdad. Espero que no sea la última.
Detective Rama: Ya veremos. Nunca me lo he planteado. No me había hecho falta. Hasta que tú, digamos, abriste esa puerta.
<Nombre del personaje>: Es una forma de decirlo. Bueno, debo ponerme a esto.
Detective Rama: Buena suerte. Cualquier problema, ya sabes dónde estoy.
Examinando la Cámara del huevo
Aquí es donde se incubó en su día el huevo de Aurene. Su lugar de nacimiento.
Diálogo misión opción tango.png Recuerdo cuando nos conocimos. Anda que nos han pasado cosas desde entonces.
Diálogo final opción tango.png Esto me está trayendo muchos recuerdos. Necesito un instante.
Aurene: No puedo explicar lo que está a punto de suceder, campeona...
Aurene: Pero quiero compartirlo contigo.
Pez al noreste
Aurene: Todo este tiempo he buscado el propósito de un dragón anciano. Aurene: Y creo que ya sé cuál es.
Pez al sur
Aurene: Ya no temo a la muerte.
Pez al noroeste
Aurene: No te preocupes. Siempre estaré contigo.
Aurene: Vástago y campeona.
Al volver con Rama
Detective Rama: ¿Qué tal?
<Nombre del personaje>: Vi a Aurene salir del cascarón. Una cría muy mona.
Detective Rama: Guay. Al menos esta vez has tenido una experiencia positiva.
<Nombre del personaje>: Cuando Aurene nació, sentí nuestro vínculo al instante. Ahora... cuesta imaginar la vida sin ella...
Detective Rama: Supongo que así es como sabes que realmente significó algo: la pérdida duele, pero... de todos modos vale la pena.
<Nombre del personaje>: ¿Eso crees?
Detective Rama: Mmm... Sí, ¿no?
Detective Rama: Sí. Sí, lo creo. Pero recuérdamelo de vez en cuando, ¿quieres?
Si esta era la tercera opción
<Nombre del personaje>: Creo que ya estoy preparado. Debería volver a la mina.

Tierras Altas del Desierto (si se eligió a Vlast)[editar]

Al acercarse a Taimi
Taimi: ¡Comandante! ¡Eh! Em, ¿qué te parece el clima aquí arriba?
Taimi: Esto no se me da bien..., pero quería estar aquí contigo, ya sabes, y presentar mis respetos...
<Nombre del personaje>: Apenas llegué a conocerlo, y entonces nos dejó.
Taimi: Hizo mucho bien durante el tiempo que estuvo aquí, eso está claro.
Esquirla de Vlast al noroeste
Una pequeña esquirla de cristal amarilla está clavada en la arena, fácilmente escondida por la hierba de color similar que crece a su alrededor.
Diálogo misión opción tango.png Los objetos pueden perderse en el tiempo, pero yo me aseguraré de que tu sacrificio sea recordado.
Diálogo final opción tango.png Esto me está trayendo recuerdos difíciles. Necesito un instante.
Escama de dragón al norte
Una escama de dragón yace prácticamente enterrada en la arena por efecto de años de vientos del desierto cambiando lentamente el paisaje.
Diálogo misión opción tango.png Aunque el desierto cambie, tu impacto en este mundo no lo hará, Vlast.
Diálogo final opción tango.png Esto me está trayendo recuerdos difíciles. Necesito un instante.
Metal forjado al sureste
Esquirlas retorcidas de metal, descascarilladas de inclementes tormentas de arena, yacen entre el rastro de chamusquina.
Diálogo misión opción tango.png Nunca olvidaré el metal forjado... ni podría olvidar tu heroísmo.
Diálogo final opción tango.png Esto me está trayendo recuerdos difíciles. Necesito un instante.
Si esta era la tercera opción
<Nombre del personaje>: Creo que ya estoy preparado. Debería volver a la mina.

Mi historia[editar]

Ciudad de Nueva Kaineng pantalla de carga.jpg

Tras ponerme al día con Gorrik, Taimi y Yao, me aventuré a cruzar Tyria para repasar algunos momentos cruciales de mi pasado. Aunque fue difícil revivirlos, conseguí controlar su potencia emocional para cargar nuestro nuevo invento, el rememorador. Esperemos que sea suficiente para mantener a raya a los oni que acechan en la mina de la hermandad y para atraer al trotamundos a la superficie.

Aunque revivir mis recuerdos fue agotador psicológicamente, la experiencia me dejó una sensación de calma que no había experimentado en años. Plantar cara a mi pasado me ha descargado de parte de la culpa y la pena que me han acompañado este tiempo. Sé que no hay cura mágica para lo que estoy experimentando, pero, poniéndome cara a cara con las realidades de mi pasado, he logrado en cierta medida cerrar heridas. Además, contar con aliados en esta lucha —aunque no sea el mismo tipo de ayuda a la que acostumbro en combate— hace que el proceso resulte menos solitario. Su calidez me ha brindado una nueva perspectiva muy necesaria. Cada uno de ellos ha afrontado dificultades y ha dado con su modo particular de superarlas. Eso me inspira un gran respeto por ellos y esperanza para mí.

Mi historia