Contenido de End of Dragons

Contratiempo

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Contratiempo

Año
1335 d.É / 1845 CC
Argumento
End of Dragons
Capítulo
Contratiempo
Localización
Ciudad de Nueva Kaineng
(Nueva Kaineng)
Piedra Arbórea
(Cantha)
Nivel
80
Precedido por
Los secretos mejor guardados
Seguido por
Atrapar a una araña

Contratiempo- La Hoja de Nika pantalla de carga.jpg

Pantalla de carga.

Contratiempo- Piedra Arbórea pantalla de carga.jpg

Pantalla de carga para Piedra Arbórea.

Contratiempo es el octavo episodio de la historia de End of Dragons.

Objetivos[editar]

Recompensas[editar]

Repitiendo el capítulo de historia

Guía[editar]

Logros[editar]

Este logro recompensa con objetos. Contratiempo End of Dragons: Acto 3 End of Dragons punto de dominioArenanet Points.png
Métete en un lío con la ley y descubre los oscuros bajos fondos de Cantha.Diario: "Contratiempo" completado
Recompensa: Alijo de monedas del Cráneo Carmesí.png Alijo de monedas del Cráneo Carmesí
1 objetivo completado Arenanet Points.png
  • Completa el paso de la historia
Habilidad de desescalada End of Dragons: Acto 3 Arenanet Points.png
Convence al capitán Fa para que no te arreste.Tienes futuro como comercial... 1 objetivo completado Arenanet Points.png
La venganza de Nika End of Dragons: Acto 3 Arenanet Points.png
Derrota al capitán Fa bajo los efectos del plato "especial".Algunos dicen que ingerir alimentos tóxicos es de valientes. La mayoría están muertos. 1 objetivo completado Arenanet Points.png
Estudio de lo macabro End of Dragons: Acto 3 Arenanet Points.png
Encuentra todas las pruebas de incursiones al registrar Piedra Arbórea.Cuando las estrellas no están en la posición correcta, ni siquiera la vida puede vivir.
  • Cadáveres esparcidos entre cajones de suministros.
  • Los restos de un campamento abandonado.
  • Los invitados a una cena que tuvo un final misterioso.
  • Montones de paja dispuestos por el suelo.
  • Una anomalía mágica extraña e inidentificable.
  • Un grupo de refugiados y viajeros muertos en busca de una salida.
  • El diario de una tengu perdida.
  • Un diario corrompido por alguna clase de energía extraña.
  • Un libro con una especie de oscuridad entrelazada.
  • Una nota garabateada a toda prisa y olvidada.
  • Un cadáver... que flota en el aire.
  • Una barca que desafía las leyes del Universo.
  • Un blanco de madera que parece moverse solo.
...
  • Una carta sin enviar que han dejado sobre un cajón.
14 objetivos completados Arenanet Points.png
Mejor ser ágil End of Dragons: Acto 3 Arenanet Points.png
Derrota al Ishan del Vacío sin que te haga daño su ataque de aliento ácido.¿Quién iba a decir que los dragones de cascada tenían tan mal aliento? 1 objetivo completado Arenanet Points.png
Deprisa, comandante End of Dragons: Acto 3 Arenanet Points.png
Derrota al Ishan del Vacío antes de que se agote el tiempo.Has evitado un destino funesto con gran celeridad. 1 objetivo completado Arenanet Points.png

PNJs[editar]

Aliados[editar]

En La Hoja de Nika[editar]

Piedra Arbórea[editar]

Asura
Humanos

Enemigos[editar]

En La Hoja de Nika[editar]

Piedra Arbórea[editar]

Objetos[editar]

[editar]

Mi historia[editar]

Contratiempo- Piedra Arbórea pantalla de carga.jpg

Tras huir del reactor de Yong, cada uno tomó un camino distinto para dificultar que nos capturasen. Parece que nos culpan por lo que hizo Ankka y, con Soo-Won a la fuga, no tenemos tiempo para detenernos a explicar qué ocurrió.

Aurene y Caithe se aprestaron a seguir el rastro de Soo-Won, y yo recibí un mensaje de Navan en el que daba a entender que la emperatriz estaba de nuestra parte... o, al menos, que aún no tenía una opinión firme al respecto. Navan me sugirió que nos reuniésemos en un restaurante de sushi local para tratar la situación por extenso, así que vamos a quedar en La Hoja de Nika. Veremos qué tiene que decir. Esperemos que la comida sea buena.

***

Al llegar al restaurante de sushi, me encontré con que el detective Rama se había acoplado a la reunión. Tenía órdenes del Ministerio de Seguridad de arrestarnos e interrogarnos, pero Navan, como delegada de la emperatriz, anuló sus órdenes.

Navan sugirió que nos retirásemos a un refugio del Bosque Echovald pero, antes de que diésemos por concluida la reunión, se presentó el capitán Fa, el jefe de seguridad de Joon, con intención de detenerme. Convencí a Fa para que nos dejase ir (por el momento); y Rama también optó por permitir que demostrásemos nuestra inocencia... pero, como no es de los que rehúyen la acción, decidió venir con nosotros, con la sutil amenaza de que, si cualquier indicio lo llevaba a pensar que lo habíamos engañado, volvería a meterme entre rejas en Shing Jea.

***

Volví a ponerme en contacto con mis aliados en el refugio de Navan, unas ruinas llamadas Piedra Arbórea que antaño pertenecieron a los zu Heltzer, una casa noble kurzick. El lugar quedó destruido cuando el Ministerio de la Pureza los aniquiló hace muchos años, pero han ido restaurándolo poco a poco desde entonces. Al parecer, nuestro amigo el detective es medio kurzick, por lo que ver la gran casa en ruinas le afectó profundamente. Los traumas que provocaron los actos del Ministerio de la Pureza siguen calando hondo en las gentes de Cantha.

Al entrar al edificio, nos atacaron unas misteriosas criaturas sombrías de origen desconocido. Navan esperaba encontrar a otros viajeros que buscasen refugio en Piedra Arbórea, así como a un guardián llamado Ishan... pero lo que encontramos fue muerte, destrucción y aquella magia sombría que parecía alterar las mismísimas normas de la realidad. Las formas en que habían matado a los viajeros eran de los más inquietantes y, a pesar de los horrores que hemos presenciado, todo el grupo se sintió turbado. Seguimos buscando a Ishan, pero la esperanza de encontrar al amigo de Navan en buenas condiciones es cada vez más exigua.

***

Acabamos encontrando a Ishan pero, por desgracia, lo había consumido aquel poder corruptor que ahora sabemos que se llama "el Vacío". Ishan era un dragón de cascada... y, al parecer, también lo es Navan, cuyo nombre dracónico es Kuunavang. Estuvo un tiempo corrompida por Shiro Tagachi pero, luego, se convirtió en una heroína para los canthianos y, desde entonces, ha asumido forma humana para seguir velando por ellos.

Kuunavang es una aliada inveterada de Soo-Won y nos está ayudando en la tarea de impedir que el Vacío consuma a la dragona anciana y se extienda por el resto de Tyria. El reactor de Joon estabiliza a Soo-Won extrayéndole la magia corrupta, y nuestras mentes científicas creen que es posible que el extractor de Ankka también pueda hacerlo. Ayumi, de los Cernícalos, un grupo de guardabosques que tienen la misión de proteger Echovald, se ofreció a ayudarnos a seguirle el rastro a Ankka, a quien vieron por última vez en algún lugar de las Selvas de Echovald. Parece bastante de fiar.

Mi historia