Temblor
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Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Temblor
- Profesión
- Guardabosques
(lista de habilidades) - Ranura
- Apoyo
- Tipo
- Espíritu
- Secuencia
- Enlace
- API
- 12595, 12599
“Tu espíritu de piedra sacude el suelo y crea una sacudida terrenal que inhibe a los enemigos.
Incapacitar (6s): -50% de Velocidad de movimiento Incapacitar (4s): -50% de Velocidad de movimiento- Número de objetivos: 5
- Radio: 360
- Remate de combo: Descarga
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Puntería
- Embate de depredador — Tu mascota y tú hacéis más daño de golpe a enemigos inhabilitados, desafiantes o con problemas de movimiento. Las condiciones afectadas son: aturdimiento, provocación, atontamiento, incapacitazión, miedo, inmovilización y congelación.
Magia de la naturaleza
- Venganza de la naturaleza — Los espíritus se sacuden de nuevo cuando dejan de temblar.
Bestialma
- Superioridad opresiva — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud menor al tuyo. Las condiciones que aplicas a los enemigos que tienen menos porcentaje de salud que tú duran más.