Actualizaciones del juego/febrero 2014
Actualizaciones del febrero 2014 | |
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enero 2014 | marzo 2014 |
Actualización - del 22 de febrero 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha añadido una roca a la prueba de salto de espadachín en los Campos de Gendarran.
- Se ha arreglado un error de efecto en los fantasmas del hipnotizador que llevan armadura del zodiaco.
- Se ha corregido un error que hacía que la miniatura de la gran sierpe de la selva cobalto eléctrico se encontrara en el saco de rescate de ciudadano definitivo.
- Se han ajustado los rangos de recompensas a 100, 300, 600 y 1200 ciudadanos rescatados.
- Se ha corregido un error que evitaba que, en ciertas situaciones, se pudieran recibir los siguientes logros: Jugada triple, Triunfador del Foro del comerciante, Protector de la Sala Trasera y Luchador de Fuerte Marriner.
- Se ha corregido un error que impedía que el seguimiento de logros en Arco del León se reiniciara correctamente.
Actualización - del 21 de febrero 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se han añadido algunos enemigos básicos a los eventos de escolta de Arco del León para hacer que resulte más sencillo participar y ganar recompensas.
- Se han eliminado algunos ciudadanos de la ciudad que no podían rescatarse de los campamentos de reunión.
- Se ha corregido un problema con el contador de ciudadanos salvados que se reseteaba cuando los jugadores todavía estaban rescatando ciudadanos.
- Se ha reemplazado una aeronave que faltaba en los Campos de Gendarrán
Actualización - del 20 de febrero 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha corregido un problema que afectaba al reinicio de eventos
- Arreglado un problema de estabilidad al utilizar la funcionalidad de Búsqueda de Grupos
- Arreglado un problema de estabilida del servidor
- Corregido un problema que causaba que los eventos de escolta se quedaran atascados
- Corregido un problema en el que los logros estaban mostrando números incorrectos a la hora de realizar el seguimiento
- La puerta Asura de Fuerte Trinidad en la Fortaleza de la Vigilia ahora permite que los jugadores abandonen el área correctamente al aproximarse a la puerta.
- Se ha incrementado la rareza del objeto Pase con privilegios de capitán para la Aeronave a raro
- Corregido un problema con la Poción de Masacre de los ejércitos de Scarlet causaba que los jugadores recibieran daño adicional de las fuerzas de Scarlet.
- La ventana del inventario ya no crece lentamente al abrirla y cerrarla repetidamente
- Se ha ajustado la sincronización de algunas conversaciones en el campamento de refugiados de forma de los jugadores puedan verlas más fácilmente
- Se ha corregido un problema con el contador de Ciudadanos Salvados en el que dicho contador no se reiniciaba al acceder de nuevo a Arco del León.
- Se han ajustado los puntos en el que el miasma afecta a los jugadores y los envía a los mapas adyacentes
- Corregida la salida de Sagrario de Obsidiana de forma que lleve a los jugadores a las puertas Asura de la Niebla en la Fortaleza de la Vigilia
- Se ha modificado el sistema de recuento de la cinemática del ataque para que se realice por personaje en lugar de por cuento. Esto es para ayudar a los personajes alternativos que puedan llegar a la destrucción de Arco del León después de la invasión
- Se ha corregido un problema que hacía que los objetos flauta no pudieran utilizarse después de una pausa de cinco segundos
Actualización - del 18 de febrero 2014[editar]
Mundo Viviente[editar]
Huida de Arco del León[editar]
¡Atacan Arco del León! La Guardia del León lucha por proteger a los ciudadanos y evacuar la ciudad. El ataque de las fuerzas de Scarlet ha causado importantes daños en Fuerte Marriner y ha dejado en ruinas la Plaza del Centro de Puertas. No queda un rincón en pie: aquí y allá se ven construcciones navales destrozadas, edificios en llamas, puentes derrumbados y campos quemados. Asimismo, por la ciudad se está extendiendo un miasma letal que obliga a los supervivientes a retirarse. Por encima de todo ello, Scarlet contempla la destrucción y espera el momento en que dará comienzo la fase final de su plan.
Vídeo del ataque[editar]
Al iniciar sesión, los que tengáis un nivel 30 o superior veréis una escena del ataque de Arco del León. Los que tengáis un nivel menor, la veréis al entrar por primera vez en la ciudad. Podéis volver a ver el vídeo hablando con el director de cualquiera de los tres campamentos de refugiados: el de la Fortaleza de la Vigilia en los Campos de Gendarran, el del Priorato de Durmand en el Paso de Lornar y el de la Isla Cimatormenta en la Costa Mareasangrienta.
- Nota: los personajes que se encontraban en Arco del León antes del ataque serán trasladados a un mapa adyacente.
Arco del León[editar]
- La ciudad de Arco del León está siendo arrasada por un ataque masivo de las fuerzas de Scarlet.
- Han caído torres y monumentos; casas y tiendas están en ruinas. La ciudad está rodeada de acantilados medio derrumbados y campos quemados.
- Los Filoetéreos, la Alianza Tóxica y la Alianza Fundida se han hecho con partes de la ciudad.
- Dentro de la ciudad, solo funcionarán los puntos de ruta de las tres entradas.
- Las puertas asura de Arco del León ya no están operativas y los puntos de ruta de otras zonas están en disputa.
- Los niveles de miasma ascienden cada hora. La Guardia del León agrupa a sus fuerzas cada hora en punto en las entradas de la ciudad para hacer una incursión.
- Una nueva puerta asura erigida con urgencia conecta con el Priorato de Durmand en el Paso de Lornar, mientras que la salida nordeste que da al Desfiladero Puertagélida está permanentemente bloqueada.
- Todavía se puede completar el mapa, incluidos los puntos de ruta, puntos de interés, vistas, pruebas de salto y gafas de buceo. ¡Solo hay que tener cuidado con las tropas de Scarlet!
- Para los que tengáis que seguir los pasos de vuestras historias personales, el Capitán Aplastar y la Portera Kinna pueden llevaros a Arco del León desde el Desfiladero Puertagélida en los Campos de Gendarran.
¡Evacuad a los ciudadanos![editar]
Los ciudadanos de Arco del León están atrapados en el caos del ataque bélico y necesitan ayuda. En cada incursión en la ciudad, se llevará un recuento de todos los ciudadanos que rescatéis. Debéis buscar a los supervivientes por todo el mapa, derrotar a las tropas atacantes, eliminar a los campeones enemigos y escoltar a los supervivientes hasta un lugar seguro. Cuando se llega a cierto número de ciudadanos rescatados, todos los participantes en el evento reciben varios suministros de la Alianza como recompensa.
- Los ciudadanos se ocultan en los rincones de la ciudad, esperando a que sus rescatadores los animen a huir. Ayudadlos a llegar hasta una salida o hasta un agente de los Susurros camuflado.
- Ayudad a la Guardia del León a ganar posiciones tomando y defendiendo los puntos de reunión que se encuentran al traspasar las entradas de la ciudad.
- Rox y Braham están fortificando el Foro del comerciante, Marjory y Kasmeer están protegiendo la Sala Trasera, y Magnus defiende el Fuerte Marriner.
- Al defender con éxito uno de los tres puntos de reunión, llegará un representante de la orden con un potenciador de recompensa.
- Podréis rescatar a cinco supervivientes cercanos si lográis frenar el avance del miasma al derrotar a las tropas enemigas.
- Como bonificación adicional, si detenéis los tres avances del miasma a la vez en diez minutos, salvaréis a 35 ciudadanos más.
- Algunos grupos de Arco del León necesitan una escolta armada para poder escapar. Ayudadlos despejando su ruta de escape y sumad cinco ciudadanos más al número de rescatados.
- Prestad atención a los montones de escombros en los que los residentes han escondido sus herencias.
- Cuando el miasma alcanza niveles letales, los campeones atacarán Fuerte Marriner y la posada Sombra del León. Los enemigos de élite aterrizarán en la Gran Plaza. Cada evento de jefe superado salvará a 10 ciudadanos más.
Tened cuidado con el miasma y prestad atención a los avisos del capitán Magnus a medida que evalúa los niveles de peligrosidad. No hay antídoto conocido contra el miasma: aquellos que caigan ante el gas letal acabarán en uno de los campamentos adyacentes para recuperarse de los efectos. ¡Comprobad que la salida está despejada antes de que se vuelva letal!
La Fortaleza de la Vigilia, centro espontáneo de servicios[editar]
La mayoría de servicios de Arco del León han sido trasladados a la Fortaleza de la Vigilia de los Campos de Gendarran.
- Las puertas asura que llevan a otras ciudades ahora conectan con una nueva plaza de una puerta en la Fortaleza de la Vigilia.
- Las puertas asura de WvW y PvP también se han erigido apresuradamente para que conecten con la Fortaleza de la Vigilia.
- Los servicios del clan, el banco y el Bazar de Comercio del León Negro se han desplazado a la Fortaleza de la Vigilia.
- Los comerciantes de recompensas de mazmorras y los de armas culturales se han mudado a la Fortaleza de la Vigilia.
- El poderoso Zommoros y Miyani se han trasladado cerca de las nuevas puertas asura.
- También están disponibles el vendedor Sonder, Corazondesdeñoso y Poyaqui.
- Sobrevolando la Fortaleza se encuentra la aeronave del capitán, Heredero del Caos, en la que podéis adquirir todo tipo de servicios.
Tres campamentos de refugiados[editar]
Los supervivientes del ataque se han congregado ante las puertas de las órdenes de Tyria. En cada campamento, el Consejo del Capitán y la Guardia del León ofrecen asistencia médica y apoyo a los refugiados. Aquí podréis entregar las pertenencias y herencias encontradas a cambio de recompensas útiles. Los globos aerostáticos de Kryta hacen viajes gratuitos al resto de campamentos en estos tiempos de necesidad.
- Campos de Gendarran: el campamento principal de refugiados está al sur de la Fortaleza de la Vigilia.
- El Consorcio ha restablecido las puertas asura que llevan a la Cala del Sol Austral y a los Fractales de la Niebla.
- Kouris seguirá conectándoos a la actividad del día.
- Paso de Lornar: este pequeño campamento está al sur del Priorato de Durmand, recostado en la ladera.
- Costa Mareasangrienta: este campamento está en la costa norte de la Isla Cimatormenta.
Recompensas y logros[editar]
Durante la incursión a Arco del León:
- No solo los invasores soltarán suministros de la Alianza, sino que además recibiréis recompensas por rescatar a cierta cantidad de ciudadanos. Contienen diversos objetos, como una probabilidad de recibir pertenencias de refugiado, esquirlas dorsales, trozos de plano de filos dorsales, dibujos de niños refugiados, montones de polvo de hematites y pociones de la matanza del ejército de Scarlet.
- Hay una probabilidad baja de obtener tónicos de quaggan, pases con privilegios de capitán para la aeronave e incluso una miniatura del capitán Magnus.
- Para aquellos que conquisten y defiendan los puntos de reunión dentro de Arco del León, un representante de la orden llegará y ofrecerá un potenciador de 30 minutos para el combate.
- Valor de la Vigilia se obtiene defendiendo el Foro del comerciante.
- Priorato escudoetéreo se obtiene manteniendo la Sala Trasera.
- Rapidez de los Susurros se obtiene defendiendo Fuerte Marriner.
- Para ganar el logro Triple amenaza, que otorga 10 esquirlas dorsales y un botín de bonificación, coordinaos para impedir tres despliegues de miasma simultáneamente.
- Para ganar cinco rangos de recompensas, rescatad a suficientes ciudadanos y trabajad en equipo con el mapa entero.
- A medida que vayáis completando cada rango, los contribuyentes recibiréis como recompensa esquirlas dorsales, pertenencias de refugiados y herencias familiares encontradas.
- Los rangos se establecen en 100, 300, 600, 1000 y 1500 ciudadanos rescatados.
- Aquellos que os quedéis hasta que el miasma se vuelva letal recibiréis a diario mineral de dragonita, bolsas de campeón, esquirlas de filo y obras de arte como recompensa.
- Los que alcancéis el rango más alto tenéis probabilidades de recibir materiales ascendidos y recompensas de actualizaciones anteriores del mundo viviente.
- A medida que vayáis completando cada rango, los contribuyentes recibiréis como recompensa esquirlas dorsales, pertenencias de refugiados y herencias familiares encontradas.
Cuando no estéis rescatando ciudadanos:
- Tras completar los eventos de escolta en Arco del León, buscad a los NPC de los campamentos de refugiados que venden recetas de banquetes de utilidad, aumentos de velocidad, pociones de la matanza del ejército de Scarlet, o que os darán un poco de suerte.
- Combinad los cuatro trozos de plano de filos dorsales en la Forja Mística para comenzar a construir filos dorsales para espalda.
- Con las esquirlas dorsales, se añaden más hojas para mejorar la pieza de filos dorsales para espalda hasta que alcance el nivel de ascendido.
- Las herencias familiares encontradas se pueden utilizar para comprar pociones del desinterés o de la desconsideraciónfr para mostrar la aureola o los cuernos del jugador respectivamente.
- Encontrad 30 herencias familiares para ganar el logro Un souvenir del pasado, que otorga o bien 50 suministros de la Alianza o bien 50 fragmentos imperiales.
Y algunos retos más:
- Varios logros os desafiarán a despejar cada una de las tres entradas de Arco del León, completar cada una de las seis escoltas y derrotar a los jefes que llegan a medida que el miasma se vuelve letal.
- Habrá logros más difíciles que os pedirán defender cada una de las tres entradas de Arco del León y todos los puntos de reunión durante un ciclo completo de evacuación (logro Jugada triple), o defender un grupo especial de evacuados sin ninguna baja (logro Apuestas canceladas).
- El metalogro Extracción finalizada otorga 100 suministros de la Alianza al completar 15 de los 28 logros de Huida de Arco del León, incluidos los logros diarios.
Equilibrio, Corrección de Errores, Perfeccionamiento[editar]
Perfeccionamiento del mundo[editar]
- Problema x3
- Se ha añadido un logro nuevo al enfrentamiento con la gran sierpe de la selva. Este logro se otorga al completar el evento y desbloquear el prestigioso título Azote de la sierpe.
- Se ha reducido el logro Demoledor de sierpes de 30 a 5 barricas.
- El progreso de Asesino de sierpes ahora se otorga a cualquiera que participe en los eventos de Problema x3.
- El progreso de Decapitador de sierpes ahora se otorga a cualquiera que participe en los eventos de Problema x3.
- Al completar con éxito los eventos de Problema x3, ahora hay una probabilidad aumentada de recibir armadura ascendida.
Mundo contra Mundo[editar]
- Para comprar el regalo de batalla, se ha eliminado la necesidad de alcanzar el rango 30 en WvW.
- El Borde de la Niebla:
- Se han trasladado dos NPC oficiales del clan de la torre que interferían al interaccionar con cubos.
- Se han añadido iconos del bazar a los NPC comerciantes del León Negro en las áreas de inicio.
- Se ha añadido texto de interacción que faltaba en uno de los lugares de construcción de puentes.
- Se ha corregido un problema que causaba que los elementales vinculados de Fano Gigante aparecieran uno encima del otro.
- Se ha corregido un problema que causaba que Represalia infligiera niveles de daño PvE en lugar de niveles de daño PvP.
- Se ha reducido la velocidad de disparo de las torretas automáticas de Tierras Inhóspitas.
- Se han eliminado títulos duplicados de los logros Recursos indispensables y Dicen que es tu especialidad.
- La granada de ataque aéreo y la torreta vigía están ahora vinculados a cuenta.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Ofertas y objetos nuevos[editar]
- Hay disponible un conjunto nuevo de armadura ligera, media y pesada al estilo de la del zodiaco en la categoría Estilo por 800 gemas cada una.
- Ahora sobrevuela la Fortaleza de la Vigilia una aeronave nueva llena de mercaderes, un banco, bazares, talleres y todo lo que podáis necesitar. Los pases de dos semanas con privilegios de capitán para la aeronave se pueden comprar en la categoría Servicios por 150 gemas.
- Hay a la venta un pase permanente con privilegios de capitán para la aeronave durante esta semana introductoria, tras la cual solo estará disponible durante promociones especiales. Podéis encontrar este pase en la categoría Servicios por 1000 gemas.
- Hay disponible un remate nuevo de líder ascaloniano por 800 gemas en la categoría Mejoras. Ahora podéis invocar a un campeón y a un ejército fantasmal para patear a los enemigos derrotados.
- ¡Visitad la tienda de gemas para probar muestras gratuitas de un potenciador de experiencia, un orbe de reanimación y un potenciador de artesanía!
Mejoras[editar]
- Adiciones al cofre del León Negro:
- Ahora hay una probabilidad baja de conseguir del cofre una miniatura de Marjory Delaqua o de Mai Trin.
- Por tiempo limitado, cada cofre también contiene una acumulación garantizada de 5 sacos de suministros de la Alianza.
- El gólem banquero (2 semanas) ahora comenzará la cuenta atrás cuando lo activéis por primera vez, así que es seguro acumular en el inventario los que no se han usado. Esto no afectará a los gólems comprados anteriormente o acumulados en el correo.
Actualización - del 10 de febrero 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha corregido un problema que permitía que cada cabeza decapitada de la Gran Sierpe de Jungla fuera atraída fuera del radio del evento. Un pequeño ajuste de equilibrado se ha hecho para solventar este problema.
- Corregido un problema que de forma ocasional transportaba a múltiples jugadores a sus puntos de inicio en el mapa de WvW
Actualización - del 07 de febrero 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Corregidos varios problemas de estabilidad en el Borde de la Niebla
- Corregido un problema que causaba que los Filoetéreos no reaparecieran dentro del Borde de la niebla
Actualización - del 06 de febrero 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha añadido un cofre de recompensas por capturar objetivos de reactores en el Borde de la Niebla.
- Se ha corregido un error en el que los clones y fanstamas[sic] del hipnotizador se fragmentaban de forma prematura si su objetivo se volvía invisible
- Los puentes en el borde de la niebla ya no otorgan WXP al ser destruídos
- Se han realizado algunas mejoras a la cadena de eventos de Problema x3
Actualización - del 05 de febrero 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha mejorado el rendimiento del juego dentro de la Taberna del fin del Mundo
- El remate de Quaggan ahora reproduce el efecto de sonido correcto
- Corregido un error que permitía que demasiados jugadores accedieran a un mismo mapa del borde de la niebla
- Se ha corregido un error que evitaba que el guarda regulador V atacara a la marioneta retorcida
Actualización - del 04 de febrero 2014[editar]
Mundo Viviente[editar]
El Borde de la Niebla[editar]
- Tyria está sufriendo el caos de los desmesurados horrores que Scarlet Briar ha desencadenado. En un desvío de atención, Scarlet ha atacado de nuevo y, esta vez, lo ha hecho cerca de casa. A través de un portal, la peligrosa eminencia ha liberado a un poderoso enemigo a una zona desconocida y fragmentada de la Niebla. Los héroes de la Guerra de la Niebla deben explorar este nuevo reino y asegurarlo, pero ¿qué encontrarán allí y qué significa este último ataque?
Un estudio sobre Scarlet[editar]
- La capitana Ellen Kiel está buscando ayuda para un acontecimiento ocurrido en Arco del León. Para obtener más información, los jugadores podrán unirse a ella en Fuerte Marriner en Arco del León.
- Mientras tanto, Marjory Delaqua y Kasmeer Meade han adquirido varios artefactos de las maquinaciones de Scarlet del año pasado.
- Para descubrir el plan de Scarlet, los jugadores tendrán que liderar la investigación y unir las piezas del rompecabezas.
Los problemas de Taimi[editar]
- Taimi, una asura prodigio, se ha perdido en el Borde de la Niebla mientras investigaba las motivaciones de Scarlet. Necesita la ayuda de los jugadores para escapar.
- ¿Podrán los jugadores evitar los peligros en el Borde de la Niebla para recuperar las piezas de gólem que Taimi necesita?
Portales inestables[editar]
- Sea lo que sea lo que Scarlet hizo para abrir el portal del Borde de la Niebla en Arco del León, también ha hecho que se abran portales inestables de forma intermitente en algunas de las zonas más peligrosas de Tyria.
- Los jugadores tendrán que luchar contra los Filoetéreos para restaurar estos portales y usarlos para unirse a la batalla.
Logros[editar]
- Los jugadores pueden desbloquear logros investigando las motivaciones de Scarlet, ayudando a Taimi en el Borde de la Niebla y usando los portales inestables del Borde de la Niebla en los territorios salvajes de Tyria.
Nuevas Funciones y Contenidos[editar]
Mundo contra Mundo[editar]
Presentación de El Borde de la Niebla[editar]
- Se ha desvelado una sección de la Niebla totalmente nueva en la que los jugadores pueden luchar.
- Este nuevo mapa WvW estará disponible siempre y, al contrario que los mapas WvW existentes, podrá crear historias personales de exceso. Esto significa que, independientemente del número de jugadores que estén intentando jugar, los jugadores ya no tendrán que esperar para jugar en WvW.
- Se puede entrar en este mapa desde la pantalla de interfaz WvW o desde Arco del León.
- Todos los mundos de Europa se emparejarán unos con otros en el Borde de la Niebla. Todos los mundos de Norteamérica también se emparejarán.
- Los mundos se emparejarán según el color que tengan en el duelo WvW actual. Por ejemplo, todos los mundos verdes estarán en el mismo equipo en el Borde de la Niebla.
- Hay nueve objetivos especiales en el Borde de la Niebla, cada uno con un jefe diferente al que derrotar y una bonificación por capturarlo y mantenerlo.
La región Tierras Frondosas[editar]
- Altar: para capturar el altar, los jugadores tendrán que derrotar a los elementales que lo vigilan. Una vez capturado, los jugadores podrán activarlo para ganar una bendición de inmunidad.
- Observatorio: para capturar el observatorio, los jugadores tendrán que derrotar a los tres embaucadores grawl. Una vez capturado, los jugadores podrán comprar una torreta vigía que mostrará a los enemigos en el mapa.
- Estatuario: para capturar el estatuario, los jugadores tendrán que derrotar al mampostero. Una vez capturado, los jugadores podrán usar los supercañones para bombardear a los enemigos.
La región Lindescarcha[editar]
- Forja: para capturar la forja, los jugadores tendrán que derrotar al herrero. Una vez capturada, los jugadores podrán fabricar el martillo de Koda, un arma de profesión.
- Campanario: para capturar el campanario, los jugadores tendrán que derrotar al campanero. Una vez capturado, los jugadores podrán tocar las campanas en la región Lindescarcha para invocar a los espíritus de Koda, y que defiendan la zona.
- Santuario: para capturar el santuario, los jugadores tendrán que derrotar a la Voz. Una vez capturado, los jugadores podrán invocar a la Garra para que patrulle la región Lindescarcha.
La región Tierras Inhóspitas[editar]
- Taller: para capturar el taller, los jugadores tendrán que derrotar a la mecamaestra. Una vez capturado, los jugadores podrán comprar una transformación para convertirse en devorador de asedio mecánico.
- Aeropuerto: para capturar el aeropuerto, los jugadores tendrán que derrotar al piloto. Una vez capturado, los jugadores podrán comprar objetos de ataque aéreo para ordenar ataques aéreos a distancia sobre los enemigos.
- Túnel de la sierpe: para capturar el túnel, los jugadores tendrán que derrotar a la sierpe. Una vez capturado, los jugadores podrán usar los túneles de la sierpe del mapa para viajar grandes distancias.
- Hay un nuevo tipo de objetivo adicional en el Borde de la Niebla: los reactores.
- Estos objetivos están vigilados por una criatura y, cuando se mantienen, proporcionan suministros adicionales en objetivos específicos.
- La construcción de generadores en cada reactor aumentará el tamaño de las entregas de suministros.
- Cada región tiene una torre y una fortaleza asociada a ella.
- Hay un nuevo tipo de objetivo adicional en el Borde de la Niebla: los reactores.
- Cada fortaleza cuenta con una bonificación especial que se acumula cuando el equipo que la tiene en su poder captura otros objetivos en esa región y los mantiene.
Fano Gigante (región Tierras Frondosas)[editar]
- Por cada objetivo mantenido en la región Tierras Frondosas, los jugadores recibirán un potenciador que cada vez es más poderoso.
Fortaleza Árida (región Tierras Inhóspitas)[editar]
- Por cada objetivo mantenido en la región Tierras Inhóspitas, se activarán torretas automáticas por la zona para crear una defensa contra los invasores.
Hondonada del Trueno (región Lindescarcha)[editar]
- Cada objetivo mantenido en la región Lindescarcha aumentará la fuerza de la nevada en la zona, que obstaculiza los movimientos de los invasores.
- El Borde de la Niebla se reinicia cada cuatro horas, y la puntuación del mapa no afecta a la puntuación del duelo WvW actual.
- Los mundos que ganen en el Borde de la Niebla recibirán por su victoria una entrega de suministros en su mapa de inicio de las tierras fronterizas.
- Se ha añadido un grupo nuevo de logros permanentes a la categoría de logros para el Borde de la Niebla.
Mejoras en la interfaz de usuario y el sistema de cola[editar]
- El panel WvW, que se abre con la tecla B, se ha actualizado para que combine mejor con otros elementos de la interfaz del juego.
- Ahora incluye pestañas separadas para entrar a WvW, ver la puntuación en detalle y los rangos y habilidades WvW.
- La pestaña de la Guerra de la Niebla incluye información sobre el Borde de la Niebla, la puntuación actual en el duelo WvW, los botones para entrar a cada mapa e información sobre el estado de la cola de cada mapa.
- Se ha actualizado el sistema de cola de WvW.
- Los jugadores ahora pueden ver su posición en la cola de cualquier mapa.
- Los jugadores ahora pueden ver el estado actual de la cola de cada mapa en el panel WvW. Esto incluye el número de gente en cola para entrar en ese mapa.
Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]
Recompensas[editar]
- Cofres de bonificación WvW: se ha aumentado la probabilidad de aparición de armas y armaduras ascendidas. La probabilidad de que aparezcan armaduras será, aproximadamente, 1,5 veces más alta que la de las armas.
- Misiones de clan: se ha aumentado la probabilidad de aparición de armas, armaduras y abalorios. La probabilidad de que aparezcan armaduras será, aproximadamente, 1,5 veces más alta que la de las armas.
- Tequatl: se ha aumentado la probabilidad de aparición de todas las armas ascendidas. Se ha aumentado incluso más la probabilidad de aparición de las armas ascendidas del Sombrío.
General[editar]
- Se ha corregido un error que hacía que el draco legendario del Tesoro de Angvar se quedara bloqueado en algunas ocasiones.
Habilidades de profesiones[editar]
Guerrero[editar]
- Respuesta: se ha corregido un error que hacía que los proyectiles siguiesen reflejándose después de que la habilidad se cancelara cuando estaba activo el rasgo Desvío de misiles.
Nigromante[editar]
- Sello de vampirismo: ya no se puede aplicar el efecto activo de succión de vida de este sello a objetos inanimados, como las puertas WvW.
Mundo contra Mundo[editar]
- El potenciador Indignación justificada se ha actualizado de la siguiente forma:
- Se ha renovado el icono.
- Se ha renovado el efecto visual.
- Se ha reducido el multiplicador de daño causado de 300% a 200%.
- Se ha aumentado la cantidad de mineral de dragonita que sueltan los comandantes de las fortalezas.
- El panel WvW ahora se puede ver en todas partes: mapas de exceso, cuando te hospedas, etc.
- El menú de jugador que aparece al hacer clic derecho ahora funciona correctamente en WvW: se muestran las opciones de invitación al grupo, susurros, etc. a los jugadores que no son enemigos en WvW.
- La interfaz de ubicación de jugador ahora muestra los nombres específicos de los mapas WvW y el servidor principal correcto al pasar el ratón por los jugadores que estén en WvW.
- Se han corregido algunos errores relacionados con el orden de cola en WvW.
- Se han corregido varios fallos relacionados con el sistema de cola WvW.
- Se ha añadido el requisito de conseguir rango 30 en WvW antes de poder comprar el Regalo de Batalla
Mundo Viviente[editar]
- Se ha corregido un problema que hacía que la cabeza cortada de la gran sierpe de la selva quedara invulnerable después de que el temporizador empezara.
- Se ha corregido un problema que hacía que las sierpes no se desactivaran de manera adecuada cuando el evento no se completaba correctamente.
- Se ha corregido un problema inusual que evitaba que la cabeza cortada de la gran sierpe de la selva emergiera de nuevo.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Ofertas y objetos nuevos[editar]
- Ya están disponibles los nuevos diseños de las armas del amor, que se pueden comprar al especialista en armas del León Negro durante las próximas cuatro semanas por el precio de lanzamiento de un tique de arma del León Negro. Los tiques de arma del León Negro se pueden encontrar en los cofres del León Negro.
- Ya está disponible por 800 gemas el remate de quaggan adorable permanente en la categoría Mejoras de la tienda de gemas. Cuando los jugadores usen este adorable remate, ahora contarán con encantadores quaggan que bailan alrededor de los enemigos caídos en PvP y WvW.
- Los potenciadores de gloria ya no se venderán en la tienda de gemas a partir del 11 de febrero de 2014.
Mejoras[editar]
- Vuelve el diseño de armadura ligera del beso ardiente con un nuevo aspecto y se puede obtener por 800 gemas en la categoría Estilo de la tienda de gemas. Todas las piezas de armadura ligera del beso ardiente se han actualizado con este nuevo aspecto.
Parches tras la actualización - 2014-2-4[editar]
Parche 1[editar]
- Se han reparado varios problemas que bloqueaban al servidor.