Armadura

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de el equipamiento. Para otros usos, véase Armadura (atributo).
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La armadura es un equipamiento que se usa para brindar defensa contra el daño de los golpes en combate y para proporcionar bonificaciones de atributos. La armadura no proporciona protección contra las condiciones. La armadura se divide en tres clases de armadura, que corresponden a los tres tipos de profesión; los eruditos usan armaduras ligeras, los aventureros usan armaduras medianas y los soldados usan armaduras pesadas. La mayoría de las armaduras forman parte de un conjunto de armaduras.

Adquisición[editar]

El método de adquisición de la armadura varía según el tipo de armadura. Todos los jugadores reciben un conjunto de armadura inicial cuando crean un personaje. Más allá de eso, algunos métodos comunes de adquisición son:

Ranuras de armadura[editar]

Hay seis ranuras estándar para armaduras, que cubren la cabeza, los hombros, el pecho, las manos, las piernas y los pies. También está el casco acuático, que reemplaza al casco cuando el jugador entra en Modo acuático.

El casco, los hombros y los guantes se pueden configurar para que se oculten y no muestren su apariencia.

Icono Ranura ¿Se puede ocultar? Lista de equipamiento
Cabeza Armadura de cabeza Si Armadura de cabeza ligero
Armadura de cabeza media
Armadura de cabeza pesada
Hombros Hombros Si Hombros ligeros
Hombros medios
Hombros pesados
Pecho Pecho No Pecho ligero
Pecho medio
Pecho pesado
Guantes Guantes Si Guantes ligeros
Guantes medios
Guantes pesados
Calzas Calzas No Pantalones ligeros
Pantalones medios
Pantalones pesados
Botas Botas No Botas ligeras
Botas medias
Botas pesadas
Respirador acuático Respirador acuático No Respirador acuático

Listas de armaduras[editar]

Apariencia[editar]

La pestaña equipamiento del panel de héroe.

Conjunto de armadura[editar]

Artículo principal: Conjunto de armadura

Un conjunto de armadura es un grupo de piezas de armadura que están diseñadas para ir juntas y que tienen una apariencia, un nombre y un método de adquisición comunes. La mayoría de las piezas de armadura son parte de un conjunto de armadura que tiene una apariencia única para ese conjunto de armadura. A veces, sin embargo, una pieza de armadura puede ser parte de un conjunto de armadura, pero tener una apariencia que no es exclusiva de ese conjunto de armadura. Un ejemplo de esto es el Yelmo de Yakkington. Es parte del conjunto de armaduras de Yakkington, pero usa la piel para la armadura de canalla. En casos como este, el nombre del objeto indica su conjunto de armadura, y el nombre del aspecto utilizado en el guardarropa indica su conjunto de aspecto.

La contrapartida de los Lista de piezas de armadura sin conjunto de armadura no configuradas: se trata de diseños únicos (como el Manto de fanático) o ranuras (como el Respirador acuático) que nunca se encuentran como parte de un conjunto.

Diseños[editar]

Los Diseños de armadura está separada de las estadísticas y se puede cambiar. Los jugadores pueden hacer esto usando el guardarropa. Cualquier aspecto de armadura desbloqueado se puede seleccionar en el guardarropa, lo que aplicará ese aspecto a la pieza de armadura que el jugador está usando actualmente en la misma ranura. Al principio, esto es solo una vista previa, y los jugadores pueden aplicar los cambios haciendo clic en el botón "aplicar". Hacer esto costará Cargas de transmutación, una carga por cada ranura que se cambia. Las cargas de transmutación se pueden obtener en la tienda de gemas, en los cofres del León Negro o en la finalización del mapa.

También hay artículos de diseños, un artículo consumible que se puede usar para aplicar ese diseño a una pieza de armadura de forma gratuita. Los elementos de aspecto se encuentran más comúnmente como recompensas por participar en el mundo viviente, en la tienda de gemas y de la Maestra de armaduras en WvW. Los elementos de máscara son de un solo uso y, cuando se usan, aplicarán la máscara y también desbloquearán la máscara en el guardarropa del jugador para su uso posterior. Una vez desbloqueado, aplicar el aspecto a través del guardarropa costará una Carga de transmutación como de costumbre. Si el elemento de aspecto se puede obtener más de una vez, volver a obtener el aspecto permitirá otro uso gratuito. Algunos diseños, como los diseños de la armadura heredada, se pueden aplicar de forma gratuita incluso cuando se usa el guardarropa.

Tinte[editar]

Artículo principal: Tinte

Los jugadores pueden usar tintes para cambiar el color de su armadura. Cada pieza de armadura tiene de uno a cuatro canales de tinte, o diferentes áreas que se pueden teñir. Si una pieza de armadura tiene solo un canal de tinte, toda la pieza solo puede teñirse de un color. Si hay tres canales, puede ser de tres colores diferentes, con cada color confinado a un área específica. Los tintes también se pueden eliminar con el eliminador de tintes, que coloreará el conjunto de armadura con su color predeterminado. Una vez que se tiñe una pieza de armadura, el esquema de tinte se recuerda y se conservará si se quita y se vuelve a poner.

Clasificación de defensa[editar]

La clasificación de defensa de la armadura se basa en la clase de armadura, el tipo de armadura, el nivel y la rareza de la armadura. La siguiente tabla indica los índices de defensa para armaduras de nivel 80.

Pieza de armadura Selecta Excepcional Obra de arte Raro Exótico Ascendido
Ligera Mediana Pesada Ligera Mediana Pesada Ligera Mediana Pesada Ligera Mediana Pesada Ligera Mediana Pesada Ligera Mediana Pesada
Cabeza 44 59 73 55 74 92 60 80 100 65 86 107 73 97 121 77 102 127
Hombreras 44 59 73 55 74 92 60 80 100 65 86 107 73 97 121 77 102 127
Pecto 190 205 219 238 257 275 258 278 298 278 299 321 314 338 363 330 355 381
Guantes 81 95 110 101 119 138 109 129 149 118 139 161 133 157 182 140 165 191
Pantalones 117 132 146 147 165 184 159 179 199 171 193 214 194 218 242 203 229 254
Botas 81 95 110 101 119 138 109 129 149 118 139 161 133 157 182 140 165 191
Total 557 645 731 697 808 919 755 875 995 815 942 1071 920 1064 1211 967 1118 1271

Atributos[editar]

Artículo principal: Atributo
Véase también: Combinación de atributos#Bonificación de atributos en nivel 80

Además de la defensa, la armadura también proporciona bonificaciones a los atributos. El valor de esta bonificación depende únicamente del nivel, la ranura y la rareza. Los diferentes pesos de armadura no ofrecen diferentes bonificaciones de atributos como lo hacen con los índices de defensa. Las bonificaciones de atributos otorgadas dependen del prefijo de la armadura. Algunos prefijos tienen una bonificación mayor y una o más bonificaciones menores. La armadura de atributo cuádruple se introdujo con Heart of Thorns y solo está disponible como variedades ascendidas y exóticas de nivel 80. La armadura celestial (o sin atributo doble) también está disponible solo como nivel 80 exótico y ascendido, y ofrece bonificaciones menores a nueve atributos.

Las siguientes tablas indican los valores de bonificación de atributos para armaduras de nivel 80 triple, cuádruple y celestial:

Bonos de triple atributo
Ranura de equipamiento Selecto Excepcional Obra maestra Raro Exótico Ascendido
Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor
Cabeza 36 26 45 32 49 35 53 38 60 43 63 45
Hombreras 27 19 34 24 37 26 40 28 45 32 47 34
Pecto 81 58 102 73 110 79 119 85 134 96 141 101
Guantes 27 19 34 24 37 26 40 28 45 32 47 34
Pantalones 54 39 68 48 73 52 79 57 90 64 94 67
Botas 27 19 34 24 37 26 40 28 45 32 47 34
Total 252 180 317 225 343 244 371 264 419 299 439 315
Bonificaciones de Cuádruple Atributo y Celestial
Ranura de equipamiento Raro Exótico Ascendido
Mayor Menor Celestial Mayor Menor Celestial Mayor Menor Celestial
Cabeza 45 25 25 51 28 28 54 30 30
Hombreras 34 19 19 38 21 21 40 22 22
Pecto 102 56 56 115 63 63 121 67 67
Guantes 34 19 19 38 21 21 40 22 22
Pantalones 68 37 37 77 42 42 81 44 44
Botas 34 19 19 38 21 21 40 22 22
Total 317 175 175 357 196 196 376 207 207

Ranura de componente[editar]

Cada pieza de armadura viene con un Componente de mejora donde se puede colocar un componente de actualización. Los componentes de actualización proporcionan bonificaciones de atributos y otros efectos. Los componentes de actualización que se pueden colocar en la armadura son runas y actualizaciones universales. Solo un componente de actualización puede estar en una ranura de actualización, y la aplicación de un nuevo componente de actualización destruirá el componente de actualización anterior. Cuando se recicla la armadura, los jugadores tienen la oportunidad de recuperar el componente de actualización en lugar de destruirlo. La probabilidad de que esto suceda depende de la calidad del kit utilizado y oscila entre el 5 % con un Kit de reciclaje rudimentario y el 100 % con un Kit de reciclaje del León Negro.

Runas[editar]

Artículo principal: Runa

Las runas son un tipo de componente de actualización que solo se puede aplicar a la armadura, incluido el casco acuático, pero no a las piezas de la espalda. Las runas tienen bonificaciones escalonadas que aumentan por cada runa del mismo tipo equipada. Las runas menores tienen dos niveles de bonificación, las runas principales tienen 4 niveles y las runas superiores tienen seis niveles. Las bonificaciones no son solo para los atributos, sino que también pueden tener efectos especiales. Una limitación de las runas es que equipar más runas de las que tiene la runa no otorgará ninguna bonificación adicional.

Mejora universal[editar]

Artículo principal: Mejora universal

Las actualizaciones universales se pueden colocar en armaduras, armas y baratijas. Las actualizaciones universales solo brindan bonificaciones de atributos en combinaciones que coinciden con los prefijos establecidos. Las Gemas son la mejora universal más utilizada.

Arte conceptual[editar]

Ver también[editar]